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] “......”开始游戏。
“......我就想赢一把就收手。”
“......好。”
没有特定的标准。
赢的种类和方式好多,但好像与我无瓜。
“既然如此,能赢就赢呗~
队友的状况,无法把控,对手反而好说。
对面给机会,赢了,像人机。
......
对面嘲讽,队友没吵过,输了。
三杀,输了。www.yilei.me
有没有两把刷子,一试便知。
尝试补位,评分第一,双20数据,输了。
还好。
赢了,每个人都发挥出级别应有的实力,但对面略逊一筹。
p,输了。
简单来说,就是自身弱小时避战,潜心沉淀发育,揣摩对手意图偷偷埋伏,给予对手“惊喜”,吹响反攻的号角。
输了。
操作与博弈,尤其是打脸那些嘲讽质疑自身实力的人,有一种扬眉吐气的快感,少见但也有。
毕竟,乐子要自己找哒。”
弱的,更简单了,压制,等破绽。
被带飞了,系统安排人机局,小概率的虐菜局......
手机没电,充电,不太影响操作,输了。
吃饭。
手感火热,感觉能C(carry the ga 掌握全场),接着打。www.lurong.me
己方犯病,巨大优势拱手相让,输了。
那么你呢?墨星河扪心自问。
其实游戏的胜利条件简单明了:在自家水晶被击破前,击破敌方水晶就算胜利。
你缺了最后那个,你总归咎于自身,撑死就举报一下,就开下一把。
你不停的打,图啥?
大概吧。
抢位子,开骂,屏蔽,输了,但举报成功,扣了四分。
胜利场次数,以此排名建立的荣誉等级,仿佛高人一等,又好像一个被认可的奖状,有当然好。
游戏体验就稍稍复杂,有人是胜利场次数,有人是游玩中博弈与操作的快感,还有人是社交......
输了。
对面炸了,自家浪了,上到高地了,还是输了。
被碾压,输了。
一场游戏,胜或负两种结果,如果游戏进行的次数足够多,那么总能赢的。
手感火热,差点五杀,队友不推塔,无法推进胜利进程,被拖住,翻盘,输了。
水平低,所以不能逆天改命,不能带飞。
胜负本身像个天平,最终倾向哪边取决于砝码的重量,选手的实力,但好像有“人”恶作剧般伸手将天平一端按下。
一局游戏下来,忽喜忽悲,后悔万分,破口大骂。
然后,对自己好一点啦!
被碾压,绝望,点了,输了。
输了。
很顺,另一头炸了,王见王,输了。
“懂了,被制裁了。别打了,劝你。”
平平淡淡,就像输了之后的感觉。
也没图什么,感觉输赢都一样,打发时间。
......
那输掉的游戏,你不快乐吗?
“你都打一天了,还打?不会厌倦吗?”
洗完澡,感觉状态良好,上号。
跟朋友一起玩,输赢都开心,但每天最后一局赢了最好。
是因为输的多了吗?不起波澜。
一个人守家,三票绿,一票红,拒绝,守住了,输了。
四杀,就差一点就推掉水晶被反一波,输了。
强的,避其锋芒,韬光养晦,暗度陈仓,一鸣惊人。
] “......”开始游戏。
“......我就想赢一把就收手。”
“......好。”
没有特定的标准。
赢的种类和方式好多,但好像与我无瓜。
“既然如此,能赢就赢呗~
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对面给机会,赢了,像人机。
......
对面嘲讽,队友没吵过,输了。
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还好。
赢了,每个人都发挥出级别应有的实力,但对面略逊一筹。
p,输了。
简单来说,就是自身弱小时避战,潜心沉淀发育,揣摩对手意图偷偷埋伏,给予对手“惊喜”,吹响反攻的号角。
输了。
操作与博弈,尤其是打脸那些嘲讽质疑自身实力的人,有一种扬眉吐气的快感,少见但也有。
毕竟,乐子要自己找哒。”
弱的,更简单了,压制,等破绽。
被带飞了,系统安排人机局,小概率的虐菜局......
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你不停的打,图啥?
大概吧。
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胜利场次数,以此排名建立的荣誉等级,仿佛高人一等,又好像一个被认可的奖状,有当然好。
游戏体验就稍稍复杂,有人是胜利场次数,有人是游玩中博弈与操作的快感,还有人是社交......
输了。
对面炸了,自家浪了,上到高地了,还是输了。
被碾压,输了。
一场游戏,胜或负两种结果,如果游戏进行的次数足够多,那么总能赢的。
手感火热,差点五杀,队友不推塔,无法推进胜利进程,被拖住,翻盘,输了。
水平低,所以不能逆天改命,不能带飞。
胜负本身像个天平,最终倾向哪边取决于砝码的重量,选手的实力,但好像有“人”恶作剧般伸手将天平一端按下。
一局游戏下来,忽喜忽悲,后悔万分,破口大骂。
然后,对自己好一点啦!
被碾压,绝望,点了,输了。
输了。
很顺,另一头炸了,王见王,输了。
“懂了,被制裁了。别打了,劝你。”
平平淡淡,就像输了之后的感觉。
也没图什么,感觉输赢都一样,打发时间。
......
那输掉的游戏,你不快乐吗?
“你都打一天了,还打?不会厌倦吗?”
洗完澡,感觉状态良好,上号。
跟朋友一起玩,输赢都开心,但每天最后一局赢了最好。
是因为输的多了吗?不起波澜。
一个人守家,三票绿,一票红,拒绝,守住了,输了。
四杀,就差一点就推掉水晶被反一波,输了。
强的,避其锋芒,韬光养晦,暗度陈仓,一鸣惊人。
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