第003章 做梦进入了小说世界?
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] “咦?”
但主角也会因为恶意击杀,而导致自身角色“红名”,不知道犯了“杀人罪”的红名玩家无法进城的他。
或蹲或站、扭头弯腰的做了几个动作后,赵千羿才恍然反应过来。
所以绝大多数玩家都不知道这款游戏,还存在着“和平模式(对玩家无伤)、组队模式(对队友无伤)、行会模式(对行会成员无伤)、自由模式(全体伤害)”等几种攻击模式,以防玩家在使用范围攻击时会误伤自己人。
反倒是看到他们僵硬的采集动作后发现了一个华点,他自己的动作好像没有那么僵硬啊?
赵千羿不由自主的瞪大了眼睛,这个玩家他“认识”!
也只有公测开服的时候,新手村这种地方才有可能出现这种人比怪多的盛况了。
赵千羿下意识的扭头看去,却意外看到了一个自己无比熟悉的游戏ID,顿时愣在了当场!
可那玩家复活后,本来血量就没有恢复满值。
而且可能是因为整个游戏空间,都是由他的“梦境”构成的关系,所以才能随心所欲不受限制的进行活动!
而他自己则是以“第一视角”,在游戏内操控这具“游戏角色”。
可是身边突然刷新的小怪打断了他的思路,周围成群结队的玩家已经张牙舞爪的扑了过来。
回想起来,他是一睁眼就进入到了游戏场景之中的,直接跳过了进入游戏前注册账号、选择职业和起名的过程。
赵千羿顿时一阵迷糊,没能反应过来这是怎么回事。
可现在,自己当年创建的游戏角色却出现在了他的梦境里,那操控这个角色的“人”又是谁?
但是看着新手村人山人海的场面,尘封的记忆再度慢慢的浮现了出来,他皱眉琢磨着:“我梦到的,难不成是当年《玛法传说》公测,刚刚开服的时候?”
在硬闯城门的时候被守卫一刀秒杀,因此复活后被系统强制传送到了囚禁杀人犯的“红名村”之中,从而走上了一条与其他玩家截然不同的发展道路……
这个叫做“疯狂枷凌”的家伙,就是当年他自己玩《玛法传说》的时候取的角色名字,同时也是他创作的那本纪实类网游小说《法爷传说》里的主角!
没怪可打的情况,让赵千羿着实有些傻眼。
在一通乱按后无意中切换了攻击模式,形成了只能他打人,别人打不到他的巧妙局面。
可是兴冲冲跑出村外的赵千羿,却发现村外郁郁葱葱的森林边缘,入眼的全是玩家们摩肩擦踵的场面,比法定假日里旅游景点的人还多,估计就算有怪也被踩死了。
赵千羿本来就只是抱着休闲一下的心态,所以倒是没有跟这一大群玩家去抢着采集鹿肉。
赵千羿脑子里灵光一闪好像想到了什么。
这实际上是一个“采集”的动作,鹿肉就是这么被从鹿的尸体里采集出来的。
细思极恐的赵千羿汗毛都炸起来了,差点被“吓醒”。
然后玩家们争先恐后的弯腰半跪在地上,用手里的木剑在鹿的尸体上捅来捅去的进行鞭尸。
因为《玛法传说》刚刚公测,玩家们普遍都还不熟悉游戏内的快捷键设置。
再加上没有切换攻击模式,根本就无法伤害到“疯狂枷凌”。
他本来以为自己是在做梦,梦到了二十年前玩《玛法传说》这个古董游戏时的经历。
不等赵千羿去体会这种“第一视角”的便利性,就听到身边传来了一声玩家角色死亡时发出的惨叫声,背包里好不容易采集来的肉类爆了一地,瞬间被周围的玩家哄抢一空。
只见那个顶着“疯狂枷凌”ID的玩家,正在人群外蹲着弓步摆出攻击的架势,呆呆的向人群挥舞着木剑,不多会又砍死了一名玩家。
《玛法传说》这款游戏,跟后期各方面参数设置已经趋于平衡完善的游戏不同,设定上相对有些僵硬呆板。
这可就是一个意外之喜了,最起码战斗起来的灵活性要高上许多,毕竟“键鼠指令”哪有直接“肢体操作”来的灵活?
“怎么回事?”
赵千羿本能的举起木剑,向刷新在身边的一只鹿,一棍子猛抽了过去。
而且,既然自己创建的游戏角色被别人控制着,那他现在控制的这具躯体或者说“游戏角色”又是谁的?
不过这个动作,在2.5D画面里看上去不觉得有什么,可在实景环境下就有些僵硬怪异了。
有人杀人夺宝?
抢怪?
这些被他所认为的“玩家”,只不过是真正的玩家在游戏外,以“第三视角”操控的角色模型而已,行动自然会受到游戏限定的几个动作的限制。
那他还怕个毛线?顶多也就是做了个噩梦呗?
而被赵千羿这个作者,赋予了“幸运光环”的主角。
而村子里的鸡和村子周围的鹿之类的新手小怪,不但危险度不高而且还可以产出“鸡肉”和“肉”,这一类可以贩卖给NPC商人换取游戏金币的生活材料,算是玩家在新手期主要的收入来源之一。
能不认识么?
镇定下来的赵千羿仔细观察了一会,发现“疯狂枷凌”已经跟被他砍死,在村子安全区里复活后,重新冲过来找他报仇的玩家打了起来。
赵千羿只来得及敲了一棍子,可怜的鹿就被周围群起而攻之的玩家给乱棍打死了。
可等了一会,也没见自己有醒来的迹象,赵千羿突然反应过来,自己这是在做梦啊!
接下来,主角小队会利用这一点,不断杀人夺宝积累原始资金,从而领先其他玩家一步。
对《玛法传说》这款古董游戏的记忆,早就已经被遗忘到了脑海深处。
所以没几下就又被砍死了,但这场景……看着有点熟悉啊?
这不是他在自己创作的小说里写的桥段么?
所以玩家攻击到怪物后,只要在怪物死亡之前牢牢吸引住仇恨,最后怪物无论是被谁打死的,经验值都属于首攻者。
] “咦?”
但主角也会因为恶意击杀,而导致自身角色“红名”,不知道犯了“杀人罪”的红名玩家无法进城的他。
或蹲或站、扭头弯腰的做了几个动作后,赵千羿才恍然反应过来。
所以绝大多数玩家都不知道这款游戏,还存在着“和平模式(对玩家无伤)、组队模式(对队友无伤)、行会模式(对行会成员无伤)、自由模式(全体伤害)”等几种攻击模式,以防玩家在使用范围攻击时会误伤自己人。
反倒是看到他们僵硬的采集动作后发现了一个华点,他自己的动作好像没有那么僵硬啊?
赵千羿不由自主的瞪大了眼睛,这个玩家他“认识”!
也只有公测开服的时候,新手村这种地方才有可能出现这种人比怪多的盛况了。
赵千羿下意识的扭头看去,却意外看到了一个自己无比熟悉的游戏ID,顿时愣在了当场!
可那玩家复活后,本来血量就没有恢复满值。
而且可能是因为整个游戏空间,都是由他的“梦境”构成的关系,所以才能随心所欲不受限制的进行活动!
而他自己则是以“第一视角”,在游戏内操控这具“游戏角色”。
可是身边突然刷新的小怪打断了他的思路,周围成群结队的玩家已经张牙舞爪的扑了过来。
回想起来,他是一睁眼就进入到了游戏场景之中的,直接跳过了进入游戏前注册账号、选择职业和起名的过程。
赵千羿顿时一阵迷糊,没能反应过来这是怎么回事。
可现在,自己当年创建的游戏角色却出现在了他的梦境里,那操控这个角色的“人”又是谁?
但是看着新手村人山人海的场面,尘封的记忆再度慢慢的浮现了出来,他皱眉琢磨着:“我梦到的,难不成是当年《玛法传说》公测,刚刚开服的时候?”
在硬闯城门的时候被守卫一刀秒杀,因此复活后被系统强制传送到了囚禁杀人犯的“红名村”之中,从而走上了一条与其他玩家截然不同的发展道路……
这个叫做“疯狂枷凌”的家伙,就是当年他自己玩《玛法传说》的时候取的角色名字,同时也是他创作的那本纪实类网游小说《法爷传说》里的主角!
没怪可打的情况,让赵千羿着实有些傻眼。
在一通乱按后无意中切换了攻击模式,形成了只能他打人,别人打不到他的巧妙局面。
可是兴冲冲跑出村外的赵千羿,却发现村外郁郁葱葱的森林边缘,入眼的全是玩家们摩肩擦踵的场面,比法定假日里旅游景点的人还多,估计就算有怪也被踩死了。
赵千羿本来就只是抱着休闲一下的心态,所以倒是没有跟这一大群玩家去抢着采集鹿肉。
赵千羿脑子里灵光一闪好像想到了什么。
这实际上是一个“采集”的动作,鹿肉就是这么被从鹿的尸体里采集出来的。
细思极恐的赵千羿汗毛都炸起来了,差点被“吓醒”。
然后玩家们争先恐后的弯腰半跪在地上,用手里的木剑在鹿的尸体上捅来捅去的进行鞭尸。
因为《玛法传说》刚刚公测,玩家们普遍都还不熟悉游戏内的快捷键设置。
再加上没有切换攻击模式,根本就无法伤害到“疯狂枷凌”。
他本来以为自己是在做梦,梦到了二十年前玩《玛法传说》这个古董游戏时的经历。
不等赵千羿去体会这种“第一视角”的便利性,就听到身边传来了一声玩家角色死亡时发出的惨叫声,背包里好不容易采集来的肉类爆了一地,瞬间被周围的玩家哄抢一空。
只见那个顶着“疯狂枷凌”ID的玩家,正在人群外蹲着弓步摆出攻击的架势,呆呆的向人群挥舞着木剑,不多会又砍死了一名玩家。
《玛法传说》这款游戏,跟后期各方面参数设置已经趋于平衡完善的游戏不同,设定上相对有些僵硬呆板。
这可就是一个意外之喜了,最起码战斗起来的灵活性要高上许多,毕竟“键鼠指令”哪有直接“肢体操作”来的灵活?
“怎么回事?”
赵千羿本能的举起木剑,向刷新在身边的一只鹿,一棍子猛抽了过去。
而且,既然自己创建的游戏角色被别人控制着,那他现在控制的这具躯体或者说“游戏角色”又是谁的?
不过这个动作,在2.5D画面里看上去不觉得有什么,可在实景环境下就有些僵硬怪异了。
有人杀人夺宝?
抢怪?
这些被他所认为的“玩家”,只不过是真正的玩家在游戏外,以“第三视角”操控的角色模型而已,行动自然会受到游戏限定的几个动作的限制。
那他还怕个毛线?顶多也就是做了个噩梦呗?
而被赵千羿这个作者,赋予了“幸运光环”的主角。
而村子里的鸡和村子周围的鹿之类的新手小怪,不但危险度不高而且还可以产出“鸡肉”和“肉”,这一类可以贩卖给NPC商人换取游戏金币的生活材料,算是玩家在新手期主要的收入来源之一。
能不认识么?
镇定下来的赵千羿仔细观察了一会,发现“疯狂枷凌”已经跟被他砍死,在村子安全区里复活后,重新冲过来找他报仇的玩家打了起来。
赵千羿只来得及敲了一棍子,可怜的鹿就被周围群起而攻之的玩家给乱棍打死了。
可等了一会,也没见自己有醒来的迹象,赵千羿突然反应过来,自己这是在做梦啊!
接下来,主角小队会利用这一点,不断杀人夺宝积累原始资金,从而领先其他玩家一步。
对《玛法传说》这款古董游戏的记忆,早就已经被遗忘到了脑海深处。
所以没几下就又被砍死了,但这场景……看着有点熟悉啊?
这不是他在自己创作的小说里写的桥段么?
所以玩家攻击到怪物后,只要在怪物死亡之前牢牢吸引住仇恨,最后怪物无论是被谁打死的,经验值都属于首攻者。
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