第14章 系统升级 加固型载具
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] 光芒闪烁之后,再次看向手枪,上面的耐久恢复到了99%,不再单独显示枪管磨损。
看着眼前弹出的新提示,方泽一愣,原来系统还有升级这种事,自己这一台车合成了三次算不算钻了系统条件的空子,但是系统本身的功能就是个谜团,这段时间虽然合成了一些物品,但是各类提示都显得让人摸不着头脑。为了确定效果,方泽凝神望着刚被合成强化了的suv。
看着到现在一共发射不过百发子弹的手枪,竟然耐久掉的那么厉害,方泽也是摸不着头脑,看着周围的汽车,随便选了一台车当做材料,看着修复选项亮起随即确定修复。
“点22口径钢芯钢壳弹(钢制弹药会对枪管造成额外的磨损)(损耗:大)每发子弹会损耗枪管耐久0.4%”
从那些当材料的汽车来看,这么多台车都被掏空了各种金属成份,显然这台披着路虎造型的车已经是一台机械怪物了。
“加固型载具(车辆)成品/半成品/材料”
震系统也被同步加固强化了。内部空间同样大了不少,座椅变得更宽,包覆性更强,后备箱部分变得更宽阔了不少。
“消声22手枪(热武器)成品/半成品/材料”
“合成型,无杂质合成品(整体耐久92%,枪管受到额外磨损,耐久低于80%,提供材料可修复,单项耐久低于30%故障率超过50%,低于10%有使用风险)”
“全面加固型,已增强(动力系统,车身结构及材质,全防护外包,行驶系统,微智能辅助系统,燃料储备系统及空间扩展)(整体耐久100%,燃料储备量30%)”
从兜里掏出子弹上面的标识也已经不同。
随后又看了看身上的手枪。
看着新多出的资料,方泽才明白原来是应为钢制子弹的问题,但是好在现在系统更新了,只要抽空关注一下武器状态,找些材料维修就可以。
“完成三次大型物品合成,合成系统升级”
“为了增强使用感受,提升物品数据显示效果,提供资料库功能,采集数据形成物品表,可省略模糊合成。合成物品时会优先显示可行的成品类/半成品类物品,可自行切换到基础分子级级材料进行合成。”
] 光芒闪烁之后,再次看向手枪,上面的耐久恢复到了99%,不再单独显示枪管磨损。
看着眼前弹出的新提示,方泽一愣,原来系统还有升级这种事,自己这一台车合成了三次算不算钻了系统条件的空子,但是系统本身的功能就是个谜团,这段时间虽然合成了一些物品,但是各类提示都显得让人摸不着头脑。为了确定效果,方泽凝神望着刚被合成强化了的suv。
看着到现在一共发射不过百发子弹的手枪,竟然耐久掉的那么厉害,方泽也是摸不着头脑,看着周围的汽车,随便选了一台车当做材料,看着修复选项亮起随即确定修复。
“点22口径钢芯钢壳弹(钢制弹药会对枪管造成额外的磨损)(损耗:大)每发子弹会损耗枪管耐久0.4%”
从那些当材料的汽车来看,这么多台车都被掏空了各种金属成份,显然这台披着路虎造型的车已经是一台机械怪物了。
“加固型载具(车辆)成品/半成品/材料”
震系统也被同步加固强化了。内部空间同样大了不少,座椅变得更宽,包覆性更强,后备箱部分变得更宽阔了不少。
“消声22手枪(热武器)成品/半成品/材料”
“合成型,无杂质合成品(整体耐久92%,枪管受到额外磨损,耐久低于80%,提供材料可修复,单项耐久低于30%故障率超过50%,低于10%有使用风险)”
“全面加固型,已增强(动力系统,车身结构及材质,全防护外包,行驶系统,微智能辅助系统,燃料储备系统及空间扩展)(整体耐久100%,燃料储备量30%)”
从兜里掏出子弹上面的标识也已经不同。
随后又看了看身上的手枪。
看着新多出的资料,方泽才明白原来是应为钢制子弹的问题,但是好在现在系统更新了,只要抽空关注一下武器状态,找些材料维修就可以。
“完成三次大型物品合成,合成系统升级”
“为了增强使用感受,提升物品数据显示效果,提供资料库功能,采集数据形成物品表,可省略模糊合成。合成物品时会优先显示可行的成品类/半成品类物品,可自行切换到基础分子级级材料进行合成。”
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