50-60
包包祖提示您:看后求收藏(归云文学网),接着再看更方便。
[ 【作者包包祖提示:如果章节内容错乱的话,关掉阅读模式,关闭广告拦截即可正常】
] “果然!”
[Fire.River]已经杀人如麻!
死亡先知沉声分析:“可能去上下两路埋雷了。”
“等于说我们三个刚才像傻逼一样站在炸弹人的雷区中间在推塔?!”
然而,就在他们陷入酣战时——
中路的资源并不算多,正常比赛给中单一个英雄吃还好,可如果是双中的打法,这波资源肯定是不够大哥快速发育的,前期英雄等级不高伤害不够也不能轻易打野发育,所以死亡先知料定,炸弹人不可能这么快升到6级,也就不可能有[遥|控|炸|弹]。
死亡先知这时候却笃定说:“炸弹人跟屠夫刚才一起走中的,不可能这么快升到6级,他没有大招,只有小雷,不怕。”
爆破起飞!:炸|弹人的二技能,使用后,炸|弹人会冲到敌人中间,触发自爆,自爆可以对附近的敌人同时造成大量伤害,但同时也会对炸|弹人自己造成最大血量50%的伤害,所以,这是个会自杀的英雄。
感应地雷:炸|弹人的一技能,使用后,在他走过的任意位置埋设隐形地雷,当有敌方英雄靠近时,地雷会自动爆|炸。
所以,对面中单[死亡先知]叫了自己的四号位[谜团]来中路, 试图在中路建立起新的平衡。
[Fire.River]已经无人能挡!
“怎么回事啊?不是说炸弹人没到6级,不可能有遥|控|炸|弹吗?!”
爆炸的火光笼罩在所有英雄周围,顷刻间,天卫的三个英雄和他们的小崽子们,同时被炸成灰烬。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Face]!
“屠夫去对面中塔附近,卖一会,”江小川说,“等我在我们塔下放好最后一个遥|控|炸|弹,听我命令把对面三个英雄引过来。”
江小川:“他们看到我的炸弹人不在, 很可能会叫[陈]来中路,三个远程英雄一起打阵地战,想把我们的中路杀穿。”
“怎么回事?说好的双中呢?”谜团有点懵,“我吭哧吭哧赶过来了, 连炸弹人的影子都没看到?”
谜团见状,有些担心:“炸弹人失踪有一会了,万一悄悄在他们塔下埋了雷,我们过去不是送?”
在真眼的帮助下,这次,炸弹人埋在防御塔附近的原本隐形的遥|控|炸|弹尽数显现出来。
“Nice!”
像是为了让队友安心,死亡先知这时候冲在最前头,率先越过河道,来到对面的防御塔下,绕了一圈,“看到了?没有雷,有雷早炸了!”
夏一八其实不太确定江小川所谓信息差是要怎么打,不过他觉得, 反正提前喊“nice”准没错。
甚至,比赛结束后的很多天,他晚上做梦都会被炸弹人的炸弹炸醒,耳边不断回荡着爆破的震耳欲聋的声响,久久不能散去。
炸|弹人:又称地精工程师,会造炸|弹埋炸|弹的小精灵。远程智力型英雄,擅长爆发。游戏中他们推着自己的小推车,将隐形的炸|弹埋在地图的每个角落,让敌人束手束脚,走在路上突然被炸到,即使不丢掉性命,也足以大发雷霆。
比赛进行到第5分钟, 第一批投石车出现了, 从各自高地出发分别向上中下三路进发。
夏一八化身成了“nice”怪,只恨自己只有一张嘴,不足以表达自己对川爹的叹服。
江小川的炸弹人已经升到6级,成功点亮了大招,“我的[遥|控|炸|弹]好了。”
炸弹人这个英雄,很关键的一点就是要布置出其不意的地雷阵,虽然这局打大哥位,但是比赛过程中会全地图游走也不奇怪。
“川儿,你放这么多遥|控|炸|弹在这里,摆明了是个陷阱啊,对面也不傻,不会那么容易上套吧,哪能就跟着我往你摆的雷区里送?”
就这样,死亡先知、谜团、陈,三个远程英雄,带着他们的小崽子们,围拢在暗魇军团的防御塔下,掀起一波阵地战,试图以最快速度推掉暗魇中塔,顺带收割屠夫的人头。
[死亡先知]自然不知道江小川的状态,这时说:“炸弹人去其他地方埋雷了,中塔这边就一个半血的屠夫,[陈]也来中路吧,我们三个一起,尽快把中路杀穿。”
和Baby战队的萎靡不振相反,此时Fire战队这边,充斥着欢呼喝彩声。
江小川摇头,“对面知道我有大招了,肯定不会继续这么送了,下次推塔之前肯定会先插眼的。”
除了河道上下的两个符点,地图的野区的两个角落里,有额外的两个赏金神符的刷新点,赏金神符只有一个效果,就是为团队增加金钱数。
第055章 第55章 River是魔鬼吗
正如江小川所料,三分钟之后,对面辅助[陈]带着真眼重新赶回中路,二话不说将真眼插在路上。
砰!
说好的快速推进,杀穿中路呢?怎么人头没拿到,塔没推掉,反倒来了一波团灭,直接送了炸弹人一个无人能挡的称号?
对面自然不会知道江小川有怎样的战略部署, 他们现在只能确定两件事——这个炸弹人很牛逼,而且炸弹人和屠夫准备打双中来破了他们的“推进四保一”前期节奏。
夏一八爽快地答应了。
Fire战队这边,江小川说:“投石车过来了,对面会加速推进,快速破中路。”
PS. 炸|弹人这个英雄因为使用起来会导致对面英雄的游戏体验过差,所以最新版本的Dota2里做了大量修改,使得这个英雄的可玩性变得很不好,本文沿用旧版炸|弹人的技能。
比赛还在继续,夏一八也不敢太跳,一波彩虹屁吹出去,注意力迅速回到DOL中,“川儿,接下来怎么走?再来一遍瓮中捉鳖?”
见此情形,谜团和陈这才放心下来,跟着死亡先知越过河道,来到暗魇军团的防御塔下。
“Nice!Nice!Nice!”
听从[死亡先知]的吩咐,对面辅助位英雄[陈]赶往中路支援,企图加快推进节奏,以最短的时间将中路一塔夷为平地。
屠夫:又称帕吉,满身堆积着自己肢解的四肢和内脏的杀手。近战力量型英雄,擅长控制,耐久。屠夫每次精准地甩出标志性的长钩时都将恐惧深深印入敌人心中。
看到面前的那密密麻麻堆叠在一起的绿色的炸药桶,陈笑起来,“我就知道这里会放遥|控|炸|弹
“我去打野发育, ”同一时间, 江小川对身边的夏一八说,“对面看不到我,应该会猜我是去上下两路埋雷了,屠夫想办法在中塔拖住他们。”
江小川这时却露出个浅浅的笑,摇头说,“不,他们一定会过来塔下送的。”
看着屏幕上接连弹出的击杀消息,Baby战队这边,陷入一片死寂。
“好嘞。”
江小川要打的第一个信息差,是对面不会想到,他的炸弹人在走中又消失这么久的情况下,还能这么迅速地升级到6级。
2. 本章中涉及到的英雄及技能介绍:
江小川沉着地讲出自己的策略。
Baby战队那边,眼见着残血的屠夫捂着肚子上的伤口,一瘸一拐逃回河道另一边自己的防御塔后面去,死亡先知说:“走!直接推了他们的中塔!”
接下来,江小川要打出第二波信息差——利用刚才三杀带来的装备优势。
死亡先知脸色漆黑一片,被队友埋怨,他无话可说,身为队长,是他低估了炸弹人的升级速度,导致了这次重大失误,不过,“比赛刚过6分钟,才刚开始,我们阵容还是占优的,稳住,干回来,能赢。”
炸弹人的小招的地雷是靠压力自动引爆的,如果炸弹人真的在防御塔下面埋了小地雷,那死亡先知刚才那样的走位,就是疯狂在雷区蹦迪了,不可能不引爆地雷阵。
为了加速推塔速度,谜团这时放出了[恶魔转化],分裂出许多个“小谜团”来,陈这时也早就通过[神圣劝化],召唤了好几只“小野怪”来协助推进。
[隐身神符][恢复神符]等等。英雄去符点获取神符,简称控符,在游戏刚开始,因为金钱和装备都很少,控符是很关键的一个战略操作。
“接下来的时间,我要和对面打信息差。”
肉钩:屠夫的一技能,向一个单位或方向射|出血腥的肉钩,勾住第一个遭遇的单位,并将其拖到自己身边,同时对其造成一定伤害。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Fat]并完成三杀!
死亡先知的前半段话说得没错,比赛确实才刚开始,只不过,接下来的整场游戏,让他意识到,不光是比赛刚开始,噩梦,也刚开始。
PPS. 双中(中路走两个英雄)这种分路方式在Dota2旧版本里是出现过的,比如当年中国的Wings战队惊艳全球一举夺冠的那届Ti6,用的就是双中打法,但新版本里正式职业比赛已经不存在双中打法了,文里大部分设定以新版本为主。
[Fire.River]已经主宰比赛!
夏一八一边听话地往对面中塔附近走,一边回头看一眼正在河道另一边的防御塔下面矜矜业业安装遥|控|炸|弹的炸弹人,有点担心:
Baby战队那边, 死亡先知几乎在同一时间说道:“投石车出来了, 我们要集合推进了。”
[遥|控|炸|弹],炸弹人的大招,和小招的[感应地雷]靠自动引爆不同,大招的炸弹,是可以由炸弹人自己控制引爆时机的。
可是,谜团刚赶到中路没多久,就发现炸弹人不见了, 中路只剩了一个屠夫和他们单独对线。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Eye]并完成双杀!
] “果然!”
[Fire.River]已经杀人如麻!
死亡先知沉声分析:“可能去上下两路埋雷了。”
“等于说我们三个刚才像傻逼一样站在炸弹人的雷区中间在推塔?!”
然而,就在他们陷入酣战时——
中路的资源并不算多,正常比赛给中单一个英雄吃还好,可如果是双中的打法,这波资源肯定是不够大哥快速发育的,前期英雄等级不高伤害不够也不能轻易打野发育,所以死亡先知料定,炸弹人不可能这么快升到6级,也就不可能有[遥|控|炸|弹]。
死亡先知这时候却笃定说:“炸弹人跟屠夫刚才一起走中的,不可能这么快升到6级,他没有大招,只有小雷,不怕。”
爆破起飞!:炸|弹人的二技能,使用后,炸|弹人会冲到敌人中间,触发自爆,自爆可以对附近的敌人同时造成大量伤害,但同时也会对炸|弹人自己造成最大血量50%的伤害,所以,这是个会自杀的英雄。
感应地雷:炸|弹人的一技能,使用后,在他走过的任意位置埋设隐形地雷,当有敌方英雄靠近时,地雷会自动爆|炸。
所以,对面中单[死亡先知]叫了自己的四号位[谜团]来中路, 试图在中路建立起新的平衡。
[Fire.River]已经无人能挡!
“怎么回事啊?不是说炸弹人没到6级,不可能有遥|控|炸|弹吗?!”
爆炸的火光笼罩在所有英雄周围,顷刻间,天卫的三个英雄和他们的小崽子们,同时被炸成灰烬。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Face]!
“屠夫去对面中塔附近,卖一会,”江小川说,“等我在我们塔下放好最后一个遥|控|炸|弹,听我命令把对面三个英雄引过来。”
江小川:“他们看到我的炸弹人不在, 很可能会叫[陈]来中路,三个远程英雄一起打阵地战,想把我们的中路杀穿。”
“怎么回事?说好的双中呢?”谜团有点懵,“我吭哧吭哧赶过来了, 连炸弹人的影子都没看到?”
谜团见状,有些担心:“炸弹人失踪有一会了,万一悄悄在他们塔下埋了雷,我们过去不是送?”
在真眼的帮助下,这次,炸弹人埋在防御塔附近的原本隐形的遥|控|炸|弹尽数显现出来。
“Nice!”
像是为了让队友安心,死亡先知这时候冲在最前头,率先越过河道,来到对面的防御塔下,绕了一圈,“看到了?没有雷,有雷早炸了!”
夏一八其实不太确定江小川所谓信息差是要怎么打,不过他觉得, 反正提前喊“nice”准没错。
甚至,比赛结束后的很多天,他晚上做梦都会被炸弹人的炸弹炸醒,耳边不断回荡着爆破的震耳欲聋的声响,久久不能散去。
炸|弹人:又称地精工程师,会造炸|弹埋炸|弹的小精灵。远程智力型英雄,擅长爆发。游戏中他们推着自己的小推车,将隐形的炸|弹埋在地图的每个角落,让敌人束手束脚,走在路上突然被炸到,即使不丢掉性命,也足以大发雷霆。
比赛进行到第5分钟, 第一批投石车出现了, 从各自高地出发分别向上中下三路进发。
夏一八化身成了“nice”怪,只恨自己只有一张嘴,不足以表达自己对川爹的叹服。
江小川的炸弹人已经升到6级,成功点亮了大招,“我的[遥|控|炸|弹]好了。”
炸弹人这个英雄,很关键的一点就是要布置出其不意的地雷阵,虽然这局打大哥位,但是比赛过程中会全地图游走也不奇怪。
“川儿,你放这么多遥|控|炸|弹在这里,摆明了是个陷阱啊,对面也不傻,不会那么容易上套吧,哪能就跟着我往你摆的雷区里送?”
就这样,死亡先知、谜团、陈,三个远程英雄,带着他们的小崽子们,围拢在暗魇军团的防御塔下,掀起一波阵地战,试图以最快速度推掉暗魇中塔,顺带收割屠夫的人头。
[死亡先知]自然不知道江小川的状态,这时说:“炸弹人去其他地方埋雷了,中塔这边就一个半血的屠夫,[陈]也来中路吧,我们三个一起,尽快把中路杀穿。”
和Baby战队的萎靡不振相反,此时Fire战队这边,充斥着欢呼喝彩声。
江小川摇头,“对面知道我有大招了,肯定不会继续这么送了,下次推塔之前肯定会先插眼的。”
除了河道上下的两个符点,地图的野区的两个角落里,有额外的两个赏金神符的刷新点,赏金神符只有一个效果,就是为团队增加金钱数。
第055章 第55章 River是魔鬼吗
正如江小川所料,三分钟之后,对面辅助[陈]带着真眼重新赶回中路,二话不说将真眼插在路上。
砰!
说好的快速推进,杀穿中路呢?怎么人头没拿到,塔没推掉,反倒来了一波团灭,直接送了炸弹人一个无人能挡的称号?
对面自然不会知道江小川有怎样的战略部署, 他们现在只能确定两件事——这个炸弹人很牛逼,而且炸弹人和屠夫准备打双中来破了他们的“推进四保一”前期节奏。
夏一八爽快地答应了。
Fire战队这边,江小川说:“投石车过来了,对面会加速推进,快速破中路。”
PS. 炸|弹人这个英雄因为使用起来会导致对面英雄的游戏体验过差,所以最新版本的Dota2里做了大量修改,使得这个英雄的可玩性变得很不好,本文沿用旧版炸|弹人的技能。
比赛还在继续,夏一八也不敢太跳,一波彩虹屁吹出去,注意力迅速回到DOL中,“川儿,接下来怎么走?再来一遍瓮中捉鳖?”
见此情形,谜团和陈这才放心下来,跟着死亡先知越过河道,来到暗魇军团的防御塔下。
“Nice!Nice!Nice!”
听从[死亡先知]的吩咐,对面辅助位英雄[陈]赶往中路支援,企图加快推进节奏,以最短的时间将中路一塔夷为平地。
屠夫:又称帕吉,满身堆积着自己肢解的四肢和内脏的杀手。近战力量型英雄,擅长控制,耐久。屠夫每次精准地甩出标志性的长钩时都将恐惧深深印入敌人心中。
看到面前的那密密麻麻堆叠在一起的绿色的炸药桶,陈笑起来,“我就知道这里会放遥|控|炸|弹
“我去打野发育, ”同一时间, 江小川对身边的夏一八说,“对面看不到我,应该会猜我是去上下两路埋雷了,屠夫想办法在中塔拖住他们。”
江小川这时却露出个浅浅的笑,摇头说,“不,他们一定会过来塔下送的。”
看着屏幕上接连弹出的击杀消息,Baby战队这边,陷入一片死寂。
“好嘞。”
江小川要打的第一个信息差,是对面不会想到,他的炸弹人在走中又消失这么久的情况下,还能这么迅速地升级到6级。
2. 本章中涉及到的英雄及技能介绍:
江小川沉着地讲出自己的策略。
Baby战队那边,眼见着残血的屠夫捂着肚子上的伤口,一瘸一拐逃回河道另一边自己的防御塔后面去,死亡先知说:“走!直接推了他们的中塔!”
接下来,江小川要打出第二波信息差——利用刚才三杀带来的装备优势。
死亡先知脸色漆黑一片,被队友埋怨,他无话可说,身为队长,是他低估了炸弹人的升级速度,导致了这次重大失误,不过,“比赛刚过6分钟,才刚开始,我们阵容还是占优的,稳住,干回来,能赢。”
炸弹人的小招的地雷是靠压力自动引爆的,如果炸弹人真的在防御塔下面埋了小地雷,那死亡先知刚才那样的走位,就是疯狂在雷区蹦迪了,不可能不引爆地雷阵。
为了加速推塔速度,谜团这时放出了[恶魔转化],分裂出许多个“小谜团”来,陈这时也早就通过[神圣劝化],召唤了好几只“小野怪”来协助推进。
[隐身神符][恢复神符]等等。英雄去符点获取神符,简称控符,在游戏刚开始,因为金钱和装备都很少,控符是很关键的一个战略操作。
“接下来的时间,我要和对面打信息差。”
肉钩:屠夫的一技能,向一个单位或方向射|出血腥的肉钩,勾住第一个遭遇的单位,并将其拖到自己身边,同时对其造成一定伤害。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Fat]并完成三杀!
死亡先知的前半段话说得没错,比赛确实才刚开始,只不过,接下来的整场游戏,让他意识到,不光是比赛刚开始,噩梦,也刚开始。
PPS. 双中(中路走两个英雄)这种分路方式在Dota2旧版本里是出现过的,比如当年中国的Wings战队惊艳全球一举夺冠的那届Ti6,用的就是双中打法,但新版本里正式职业比赛已经不存在双中打法了,文里大部分设定以新版本为主。
[Fire.River]已经主宰比赛!
夏一八一边听话地往对面中塔附近走,一边回头看一眼正在河道另一边的防御塔下面矜矜业业安装遥|控|炸|弹的炸弹人,有点担心:
Baby战队那边, 死亡先知几乎在同一时间说道:“投石车出来了, 我们要集合推进了。”
[遥|控|炸|弹],炸弹人的大招,和小招的[感应地雷]靠自动引爆不同,大招的炸弹,是可以由炸弹人自己控制引爆时机的。
可是,谜团刚赶到中路没多久,就发现炸弹人不见了, 中路只剩了一个屠夫和他们单独对线。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Eye]并完成双杀!
暂未分类相关阅读More+
伪装雌虫,A爆全场[电竞]所有内容均来自互联网,只为原作者包包祖的小说进行宣传。欢迎各位书友支持秦毅并收藏伪装雌虫,A爆全场[电竞]最新章节。