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] 生命骰:14(1D10+2+2)
传奇战士之魂回响:所有的战士技可都视为本职业技可,战士职业的武器和防具均视为擅长,第一个生命骰按照战士算,并在升级中,获得额外战士额外专长
专长:健壮(每职业等级可够提供2点生命值)、闪避(可够更强的感知危险,进行躲避)、亲和灵晶(可够同调灵晶,制作灵晶仆)、坚定意志(在意志坚定方面,将会具有+2优势)
职业:1级心灵术士
技可:专注+4、自他催眠+4、平衡+4、医疗+4、辨识灵可+4、知识灵可+4、骑乘+4
姓名:盖文*诺特
属性:力量13、体质14、敏捷16、智力18、感知16、魅力16
那本书虽群芄架在费伦,但是并不以跑团数据为主,而是主求是讲故事,各种技可穿插进去,不影响大家阅读。
因为DND的数据太麻烦了,若是解释起来,他可解释七八章,一些不了解DND的,很会云里雾里。
就是照顾那些喜欢数据的读者们,特意将盖文*诺特一级时候的详细数据贴出来,那个与正文剧情无关,不喜跳过。m.ruxueshu.com
(本章完)
但是作者菌也是野生学习者,若是贴的不错,很请那些专家老爷指正。
年龄:16岁
装备:侏儒腿炮、锋锐长剑、跳跃靴
心灵点数:4点
第23章 盖文诺特一级时的详细数据,那个与正文剧情无关,不喜跳过
精灵血统:在错抗魅惑时具有优势,并且不会因为魔法效果进入沉睡,并且可够进入精灵特有的出神状态。
豁免:强韧+2,反射+3,意志+7
但是后台数据是有的,喜欢看的,告诉他,他往外贴。
心灵技可:心灵震爆、活力术
心灵术士则是源自心灵腿册的职业。
数据来源很杂,三版和五版混合用的,他觉得哪一个好就用哪个,比如健壮那个专长,三版与五版的解释就极为不同,他选取了五版比较强悍的版本。
身高:1.72米
] 生命骰:14(1D10+2+2)
传奇战士之魂回响:所有的战士技可都视为本职业技可,战士职业的武器和防具均视为擅长,第一个生命骰按照战士算,并在升级中,获得额外战士额外专长
专长:健壮(每职业等级可够提供2点生命值)、闪避(可够更强的感知危险,进行躲避)、亲和灵晶(可够同调灵晶,制作灵晶仆)、坚定意志(在意志坚定方面,将会具有+2优势)
职业:1级心灵术士
技可:专注+4、自他催眠+4、平衡+4、医疗+4、辨识灵可+4、知识灵可+4、骑乘+4
姓名:盖文*诺特
属性:力量13、体质14、敏捷16、智力18、感知16、魅力16
那本书虽群芄架在费伦,但是并不以跑团数据为主,而是主求是讲故事,各种技可穿插进去,不影响大家阅读。
因为DND的数据太麻烦了,若是解释起来,他可解释七八章,一些不了解DND的,很会云里雾里。
就是照顾那些喜欢数据的读者们,特意将盖文*诺特一级时候的详细数据贴出来,那个与正文剧情无关,不喜跳过。m.ruxueshu.com
(本章完)
但是作者菌也是野生学习者,若是贴的不错,很请那些专家老爷指正。
年龄:16岁
装备:侏儒腿炮、锋锐长剑、跳跃靴
心灵点数:4点
第23章 盖文诺特一级时的详细数据,那个与正文剧情无关,不喜跳过
精灵血统:在错抗魅惑时具有优势,并且不会因为魔法效果进入沉睡,并且可够进入精灵特有的出神状态。
豁免:强韧+2,反射+3,意志+7
但是后台数据是有的,喜欢看的,告诉他,他往外贴。
心灵技可:心灵震爆、活力术
心灵术士则是源自心灵腿册的职业。
数据来源很杂,三版和五版混合用的,他觉得哪一个好就用哪个,比如健壮那个专长,三版与五版的解释就极为不同,他选取了五版比较强悍的版本。
身高:1.72米
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