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] 再配合上超强的战斗意识使得穆哈玛多的攻击连克瑞斯的衣角都碰不到。不过由于判魂魔巨大的体型和强大的恢复能力,克瑞斯手上那把加三的长剑虽然多次给其造成伤害却并不致命。
一时间有被砸飞的骑士、有被刺中的大恶魔、有被践踏的小恶魔。但不论如何人类骑士团一旦冲锋起来攻势就延绵不绝,不把目标击杀了誓不罢休。
可“郁金香之刺”的加入却打破了这个平衡,四臂蝠魔虽然有四米高但为了飞行并不壮实也没有穿防具,所以“郁金香之刺”的弩箭是可以对他造成伤害的。
一人一恶魔从天上打到地上,越打穆哈玛多越是难以置信。
带给判魂魔穆哈玛多的“惊喜”并没有结束,四名加持了增益法术和“飞行术”的龙神教会圣骑士两人一组找上了另两只判魂魔。www.yyun.net大师阶骑士知道战场上什么样的恶魔危害最大。
天上被牵制住了四只、地上被牵制住了七只、刚一照面就死了两只,剩下包括穆哈玛多在内的还有七只,而其中还包括正面战斗力并不强的夸塞魔达文波特。
事实上她们就是使用一级的“魔法飞弹”,就是让那五名泰夫林法师看到魔法向他们飞过去,只要他们躲避就无法施法。毕竟掌握移动施法专长的法师可是万里挑一的。
可别忘了人类一方还有两名枢机主教呢,一个个“治疗重伤”、“治疗中度伤害”的神术准确的落在了受伤骑士的身上,接受治疗的骑士虽然还不能立刻返回战场与大恶魔战斗但至少行动无恙了。
和构装体军团战斗的恶魔也打得十分郁闷,原因是这些魔像竟然还会使用战阵。十具魔像五个一组,你打前边那组他就防御后边那组攻击,你打后边那组他也防御然后前边那组攻击。
两千余小恶魔虽然看起来数量很多,可是在五百多人类骑兵多面夹击之下甚至连第一波攻击都没有挺过去。骑兵一个冲锋怯魔就死伤了四百多,立刻就被打散了。
至于那几只中高阶恶魔和那名死亡骑士倒是给骑兵造成了一定的伤亡,可随后就被冲锋的洪流所淹没。
伯恩骑士带领的“郁金香骑士团”和瓦莱里骑士带领的龙血骑士们从两个方向冲向了剩下的五只大师阶恶魔带领的恶魔大军。
而少了一只大恶魔之后剩下的五只大恶魔就得面对更多的攻击。不是说十五级大师阶的恶魔不强大,可实在是人类骑士太多了。哪怕挨上十几下刀枪大恶魔也可能毫不在乎,可如果是一次就挨上十几下即便是体型巨大的迷惑魔也受不了。
那五名泰夫林法师也被城里的法师塔给压制住了。虽说希琳和卡琳两人等级都不高无法使用太高级的法术,但倚仗法师塔元素池提供能量用低级法术让对方无暇他顾还是可以做到的。
穆哈玛多虽然不知道领头那名穿着铠甲的人类少女为什么能施放“解离术”,但他知道自己必须拦下对方不让其有第二次施法的机会。
这就像两个武林高手一边转着圈一边变换着招式却并不交手,都在寻找着一击必杀的机会。
这让他们在小心的与法师对峙时还得分心躲避射来的弩箭,虽然作为十五级大恶魔挨上几下并不致命,可挨多了就算是流血也流死了吧。
那这几只大恶魔如果想要去帮其他恶魔呢?也不行,因为魔像各种卡位让你根本就脱离不了战斗。
由于有着特殊的队形分担攻击、由于矮人锻造的精良铠甲提供了强大的防御力,由于身上加持了增益神术,所以被击中和击飞的骑士并没有当场死亡。
而且别看魔像都有盾可防御并不是硬抗,恶魔打一个剩下的四个就上来卡位让你的攻击不能使出全力,这样伤害肯定就低了,再加上魔像自身的防御力高,所以双方一时半刻谁也奈何不了谁。
随着人类骑兵掌握了战场的主动权,受伤的士兵立刻被送往了后方进行救治。菲莉丝牧师已经带着众多龙神教会的低阶牧师等在了城门外,根据伤员不同情况给予治疗。
没了阵型的小恶魔只剩下被人类骑兵追杀的份,脑袋好使的向着来时的石桥跑去那就不会被追杀,脑子不好使的沿着河两岸跑立刻就被追上砍死了。更有那跳到河里拼命往对岸游的,这个就没人管了。
天上的战斗人类一方牢牢占据着优势。如果是大师阶法师单独对战四臂蝠魔双方肯定打得非常小心,前者怕中了“沉默术”不敢轻易施法,后者怕被消耗两个法术位的瞬发法术集中不敢轻易上前。
即便是六只大师阶恶魔也在骑士们如海浪般一波又一波的冲锋下也是疲于格挡,毕竟是六十名骑士,第一只大恶魔的死伤出现了,这是一只狂战魔。
没到十五级的恶魔除非是判魂魔、迷惑魔这种先天就体型巨大的或者四臂蝠魔这种能飞的,否则在骑兵集群面前都是渣。
作为身高超过六米体型巨大的判魂魔穆哈玛却并不笨重,可是他发现自己无论如何也打不到对方,每次攻击都能被眼前这名人类少女以奇怪的方式躲过去。
至于克里斯蒂娜则和天空剑士亚里欧斯两人围着一只四臂蝠魔是连砍带刺。
虽说四臂蝠魔有四条手臂可武器毕竟是匕首,攻击距离远不如两人的长剑和长枪。再说作为龙脉血裔亚里欧斯也是可以瞬发类法术的,看准时机给对方来上这么一下,四臂蝠魔不但“沉默术”来不及施放甚至连躲都来不及躲,眼看就要支持不住了。
别看判魂魔身材巨大却是可以飞行的,所以穆哈玛多第一时间就和克瑞斯交上了手。
三级法术“闪现术”。这个法术只能对自身施放,效果是使用后针对自己的物理攻击将有百分之五十的失手率,法术初始持续一分钟,随着法师等级的增长而时间变长。
] 再配合上超强的战斗意识使得穆哈玛多的攻击连克瑞斯的衣角都碰不到。不过由于判魂魔巨大的体型和强大的恢复能力,克瑞斯手上那把加三的长剑虽然多次给其造成伤害却并不致命。
一时间有被砸飞的骑士、有被刺中的大恶魔、有被践踏的小恶魔。但不论如何人类骑士团一旦冲锋起来攻势就延绵不绝,不把目标击杀了誓不罢休。
可“郁金香之刺”的加入却打破了这个平衡,四臂蝠魔虽然有四米高但为了飞行并不壮实也没有穿防具,所以“郁金香之刺”的弩箭是可以对他造成伤害的。
一人一恶魔从天上打到地上,越打穆哈玛多越是难以置信。
带给判魂魔穆哈玛多的“惊喜”并没有结束,四名加持了增益法术和“飞行术”的龙神教会圣骑士两人一组找上了另两只判魂魔。www.yyun.net大师阶骑士知道战场上什么样的恶魔危害最大。
天上被牵制住了四只、地上被牵制住了七只、刚一照面就死了两只,剩下包括穆哈玛多在内的还有七只,而其中还包括正面战斗力并不强的夸塞魔达文波特。
事实上她们就是使用一级的“魔法飞弹”,就是让那五名泰夫林法师看到魔法向他们飞过去,只要他们躲避就无法施法。毕竟掌握移动施法专长的法师可是万里挑一的。
可别忘了人类一方还有两名枢机主教呢,一个个“治疗重伤”、“治疗中度伤害”的神术准确的落在了受伤骑士的身上,接受治疗的骑士虽然还不能立刻返回战场与大恶魔战斗但至少行动无恙了。
和构装体军团战斗的恶魔也打得十分郁闷,原因是这些魔像竟然还会使用战阵。十具魔像五个一组,你打前边那组他就防御后边那组攻击,你打后边那组他也防御然后前边那组攻击。
两千余小恶魔虽然看起来数量很多,可是在五百多人类骑兵多面夹击之下甚至连第一波攻击都没有挺过去。骑兵一个冲锋怯魔就死伤了四百多,立刻就被打散了。
至于那几只中高阶恶魔和那名死亡骑士倒是给骑兵造成了一定的伤亡,可随后就被冲锋的洪流所淹没。
伯恩骑士带领的“郁金香骑士团”和瓦莱里骑士带领的龙血骑士们从两个方向冲向了剩下的五只大师阶恶魔带领的恶魔大军。
而少了一只大恶魔之后剩下的五只大恶魔就得面对更多的攻击。不是说十五级大师阶的恶魔不强大,可实在是人类骑士太多了。哪怕挨上十几下刀枪大恶魔也可能毫不在乎,可如果是一次就挨上十几下即便是体型巨大的迷惑魔也受不了。
那五名泰夫林法师也被城里的法师塔给压制住了。虽说希琳和卡琳两人等级都不高无法使用太高级的法术,但倚仗法师塔元素池提供能量用低级法术让对方无暇他顾还是可以做到的。
穆哈玛多虽然不知道领头那名穿着铠甲的人类少女为什么能施放“解离术”,但他知道自己必须拦下对方不让其有第二次施法的机会。
这就像两个武林高手一边转着圈一边变换着招式却并不交手,都在寻找着一击必杀的机会。
这让他们在小心的与法师对峙时还得分心躲避射来的弩箭,虽然作为十五级大恶魔挨上几下并不致命,可挨多了就算是流血也流死了吧。
那这几只大恶魔如果想要去帮其他恶魔呢?也不行,因为魔像各种卡位让你根本就脱离不了战斗。
由于有着特殊的队形分担攻击、由于矮人锻造的精良铠甲提供了强大的防御力,由于身上加持了增益神术,所以被击中和击飞的骑士并没有当场死亡。
而且别看魔像都有盾可防御并不是硬抗,恶魔打一个剩下的四个就上来卡位让你的攻击不能使出全力,这样伤害肯定就低了,再加上魔像自身的防御力高,所以双方一时半刻谁也奈何不了谁。
随着人类骑兵掌握了战场的主动权,受伤的士兵立刻被送往了后方进行救治。菲莉丝牧师已经带着众多龙神教会的低阶牧师等在了城门外,根据伤员不同情况给予治疗。
没了阵型的小恶魔只剩下被人类骑兵追杀的份,脑袋好使的向着来时的石桥跑去那就不会被追杀,脑子不好使的沿着河两岸跑立刻就被追上砍死了。更有那跳到河里拼命往对岸游的,这个就没人管了。
天上的战斗人类一方牢牢占据着优势。如果是大师阶法师单独对战四臂蝠魔双方肯定打得非常小心,前者怕中了“沉默术”不敢轻易施法,后者怕被消耗两个法术位的瞬发法术集中不敢轻易上前。
即便是六只大师阶恶魔也在骑士们如海浪般一波又一波的冲锋下也是疲于格挡,毕竟是六十名骑士,第一只大恶魔的死伤出现了,这是一只狂战魔。
没到十五级的恶魔除非是判魂魔、迷惑魔这种先天就体型巨大的或者四臂蝠魔这种能飞的,否则在骑兵集群面前都是渣。
作为身高超过六米体型巨大的判魂魔穆哈玛却并不笨重,可是他发现自己无论如何也打不到对方,每次攻击都能被眼前这名人类少女以奇怪的方式躲过去。
至于克里斯蒂娜则和天空剑士亚里欧斯两人围着一只四臂蝠魔是连砍带刺。
虽说四臂蝠魔有四条手臂可武器毕竟是匕首,攻击距离远不如两人的长剑和长枪。再说作为龙脉血裔亚里欧斯也是可以瞬发类法术的,看准时机给对方来上这么一下,四臂蝠魔不但“沉默术”来不及施放甚至连躲都来不及躲,眼看就要支持不住了。
别看判魂魔身材巨大却是可以飞行的,所以穆哈玛多第一时间就和克瑞斯交上了手。
三级法术“闪现术”。这个法术只能对自身施放,效果是使用后针对自己的物理攻击将有百分之五十的失手率,法术初始持续一分钟,随着法师等级的增长而时间变长。
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