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] 感官变得逐渐朦胧,又因为疼痛感而变得清晰,清醒又昏沉,一次又一次地交换着。
使用赌具进行过设定之后,投掷出来,若是投掷出“成功”,那么接下来使用的技能就会增加失败率。
【侦察检定:14/25=成功】
忽而尖锐,忽而嘶哑,忽而狂躁。
所有的技能,都有一个基础默认值。
不,虽然亚戈没有体验过死亡,没有对死亡的、第一视角的清晰认知,但是他可以保证,这比死亡更恐怖。
反之亦然。
系统之书上,浮现出一颗足有百面的骰子,骤然晃动起来。
【狄亚戈试图回忆关于雾鸦的知识,但是,因为刚刚发生的事情,狄亚戈没能回忆起雾鸦的相关知识】
在跑团中,侦察技能能够让使用者发现并不明显的线索的线索。
之前他也有一些朦胧的感觉,每抛一次硬币,就会感觉到硬币变得沉重了几分。
直到因为感官变得朦胧,意识变得模糊,将设定正反面的事情从脑海中消失,手中的硬币脱落之时,这混沌的感觉才开始远去。
看着金属珠,姐姐艾尔莎的话语在记忆中浮现:
“侦察。”
45
巫师序列这个游戏很明显使用了跑团的系统作为基础,有一些改动,但是大致没有太多的差异。
但是,并没有那么真实,就像遭受的痛感一样,原本应该疼到站都站不住的疼痛他只能感觉到撞到筋一般的等级一样,触感也钝化了。
“睡前吃药听说过,睡前啃点铁什么的,还是太过奇幻了。”
“博物学。”
“我用我的血帮你封住了伤口,你睡之前记得把铁块都全吃了,大概明天早上,伤口就可以恢复地差不多了。”
虽然形式不同,但又一次体验到这诡异的感觉,亚戈不由有些惊惧。
但是.......
那个时候他还以为是错觉,是因为流血而产生的虚弱感。
【侦察检定:34......】
如果技能使用失败,那么几率就会重置回归。
“以文字显示的形式,而不是实际作用在身上,槽点满满啊。”
【狄亚戈聚精会神,观察着笼子里的雾鸦,努力地回想着关于雾鸦的知识,虽然他没有想起来,但是他有了意外的发现】
当骰子即将停下的时候,亚戈能够感觉到,随着掷硬币而萦绕在自己身上的力量,骤然波动起来。
【鸟笼下方的栏杆上,有着不自然的锈蚀痕迹,并且,在锈蚀栏杆中,长出了似乎是植物枝芽的东西。】
对于习惯于生活在大雾天气中、甚至会利用大雾猎食,身体变湿对于其他鸟儿来说可能是不好的事情,但是对它们来说,是习以为常的。
有这种植物嘛?
死亡?
意识掠过系统书上标识的痛觉等级,亚戈终于撑不住眼皮,陷入了沉睡。
如果技能使用成功,那么就会继续累积失败率。
【博物学检定:45/10=失败】
就比如这枚硬币。
三只湿漉漉的雾鸦在笼中抖动着身躯,将羽毛上的水甩离身体。
昏昏沉沉地,亚戈将一颗颗铁珠吞入了腹中,冰凉的感觉穿过食道,落入腹中。
以刚才那只雾鸦为首,三只雾鸦正在注视着亚戈,仿佛他身上有什么东西。
刻着阿拉伯数字“45”的骰面显现在他的视野中。
“不能再用了,不能再用了。”
亚戈心中默念道,视线扫过被他放回鸟笼中的雾鸦。
一股庞大的力量从四面八方,亦或者是从他认知之外的方向涌来,庞大的压力碾压他的身体。
既然系统的功能恢复了,亚戈便准备再次使用技能。
跑团,一种角色扮演的桌游,各种行动基本用投骰子作为行动是否成功的判断依据。
亚戈尝试过,在心中默念头像是代表成功之后,又思索让头像代表失败,结果就是头像代表了失败。
仿佛精神受到了很大的损耗般,难以遏制的疲倦感涌上了心头,在眼皮彻底耷拉下来之前,亚戈将放在椅子上的碟中的金属珠拿了起来。
然后,原本就要停下的骰子,再次晃动。
回忆着那虽然没有碰到骨头但是完全能够塞进小拇指的伤口,亚戈相当怀疑。
锈蚀?植物枝芽?
自己每使用“赌具”进行一次投掷之前,需要预先设定赌具。
【博物学检定:60......】
但是具体是什么植物的枝芽,亚戈就不知道了。
然而,很明显,并不是。
系统之书的日志,或者说信息栏上,以文字书写的特效,一列文字浮现出来。
“呼、呼——”
“应该使用博物学还是神秘学?”
亚戈仔细地着锈蚀的痕迹,果不其然,从锈蚀的位置,亚戈发现了近似植物枝芽的东西。
不对,是整个身体。
自己仿佛正在向下坠落,从地面坠下深渊,又仿佛正在向上浮,从海中浮上海面。
亚戈的视线在鸟笼上搜寻起来,最后在后侧栏杆上发现了所谓的锈蚀痕迹。
虽然从那种状态中脱出,但是他还是有些昏昏沉沉的。
不需要念出,在心中默念也是可以的,但是一定要清晰、明确地默念出来。
“四级痛感吗?”
譬如博物学的默认成功率是10%,侦察的默认成功率是25%,聆听的成功率是20%,急救是30%等等。
但是,就在这个时候,他忽然感觉到脑中,浮现出一阵疼痛感。
将近十分钟后,亚戈才缓过神来。
一边思索着,亚戈就准备再次抛硬币,使用赌徒序列的能力。
和跑团的时候差不多。
需要设定它哪一面是代表“成功”,哪一面代表“失败”。
仔细地回想之前的感觉,亚戈可以肯定,这是多次使用能力的后果。
只有专门学习过的知识或技巧会出现在玩家的人物卡上,默认值的技能,不需要也不会标明。
并且........
伴随着硬币落在床单上,展示出代表失败的背面,亚戈能够感觉到一阵莫名的力量萦绕在自己的身周。
锈蚀的痕迹?
比起艾尔莎传递的“混乱”还要可怖。
从铁里长出植物?
眼前的视野也开始变得昏暗,无数低沉的、亚戈无法理解的呢喃呓语在耳边响彻,一遍又一遍地回荡在亚戈的脑海之中。
亚戈手持硬币,在心中默念设定正反面之后,之后投掷出硬币。
下一瞬,伴随着书写特效,一个个文字浮现在系统日志上:
而与此同时,亚戈也能够模糊地感觉到,萦绕在自己身周的力量似乎变得更强了一些。
] 感官变得逐渐朦胧,又因为疼痛感而变得清晰,清醒又昏沉,一次又一次地交换着。
使用赌具进行过设定之后,投掷出来,若是投掷出“成功”,那么接下来使用的技能就会增加失败率。
【侦察检定:14/25=成功】
忽而尖锐,忽而嘶哑,忽而狂躁。
所有的技能,都有一个基础默认值。
不,虽然亚戈没有体验过死亡,没有对死亡的、第一视角的清晰认知,但是他可以保证,这比死亡更恐怖。
反之亦然。
系统之书上,浮现出一颗足有百面的骰子,骤然晃动起来。
【狄亚戈试图回忆关于雾鸦的知识,但是,因为刚刚发生的事情,狄亚戈没能回忆起雾鸦的相关知识】
在跑团中,侦察技能能够让使用者发现并不明显的线索的线索。
之前他也有一些朦胧的感觉,每抛一次硬币,就会感觉到硬币变得沉重了几分。
直到因为感官变得朦胧,意识变得模糊,将设定正反面的事情从脑海中消失,手中的硬币脱落之时,这混沌的感觉才开始远去。
看着金属珠,姐姐艾尔莎的话语在记忆中浮现:
“侦察。”
45
巫师序列这个游戏很明显使用了跑团的系统作为基础,有一些改动,但是大致没有太多的差异。
但是,并没有那么真实,就像遭受的痛感一样,原本应该疼到站都站不住的疼痛他只能感觉到撞到筋一般的等级一样,触感也钝化了。
“睡前吃药听说过,睡前啃点铁什么的,还是太过奇幻了。”
“博物学。”
“我用我的血帮你封住了伤口,你睡之前记得把铁块都全吃了,大概明天早上,伤口就可以恢复地差不多了。”
虽然形式不同,但又一次体验到这诡异的感觉,亚戈不由有些惊惧。
但是.......
那个时候他还以为是错觉,是因为流血而产生的虚弱感。
【侦察检定:34......】
如果技能使用失败,那么几率就会重置回归。
“以文字显示的形式,而不是实际作用在身上,槽点满满啊。”
【狄亚戈聚精会神,观察着笼子里的雾鸦,努力地回想着关于雾鸦的知识,虽然他没有想起来,但是他有了意外的发现】
当骰子即将停下的时候,亚戈能够感觉到,随着掷硬币而萦绕在自己身上的力量,骤然波动起来。
【鸟笼下方的栏杆上,有着不自然的锈蚀痕迹,并且,在锈蚀栏杆中,长出了似乎是植物枝芽的东西。】
对于习惯于生活在大雾天气中、甚至会利用大雾猎食,身体变湿对于其他鸟儿来说可能是不好的事情,但是对它们来说,是习以为常的。
有这种植物嘛?
死亡?
意识掠过系统书上标识的痛觉等级,亚戈终于撑不住眼皮,陷入了沉睡。
如果技能使用成功,那么就会继续累积失败率。
【博物学检定:45/10=失败】
就比如这枚硬币。
三只湿漉漉的雾鸦在笼中抖动着身躯,将羽毛上的水甩离身体。
昏昏沉沉地,亚戈将一颗颗铁珠吞入了腹中,冰凉的感觉穿过食道,落入腹中。
以刚才那只雾鸦为首,三只雾鸦正在注视着亚戈,仿佛他身上有什么东西。
刻着阿拉伯数字“45”的骰面显现在他的视野中。
“不能再用了,不能再用了。”
亚戈心中默念道,视线扫过被他放回鸟笼中的雾鸦。
一股庞大的力量从四面八方,亦或者是从他认知之外的方向涌来,庞大的压力碾压他的身体。
既然系统的功能恢复了,亚戈便准备再次使用技能。
跑团,一种角色扮演的桌游,各种行动基本用投骰子作为行动是否成功的判断依据。
亚戈尝试过,在心中默念头像是代表成功之后,又思索让头像代表失败,结果就是头像代表了失败。
仿佛精神受到了很大的损耗般,难以遏制的疲倦感涌上了心头,在眼皮彻底耷拉下来之前,亚戈将放在椅子上的碟中的金属珠拿了起来。
然后,原本就要停下的骰子,再次晃动。
回忆着那虽然没有碰到骨头但是完全能够塞进小拇指的伤口,亚戈相当怀疑。
锈蚀?植物枝芽?
自己每使用“赌具”进行一次投掷之前,需要预先设定赌具。
【博物学检定:60......】
但是具体是什么植物的枝芽,亚戈就不知道了。
然而,很明显,并不是。
系统之书的日志,或者说信息栏上,以文字书写的特效,一列文字浮现出来。
“呼、呼——”
“应该使用博物学还是神秘学?”
亚戈仔细地着锈蚀的痕迹,果不其然,从锈蚀的位置,亚戈发现了近似植物枝芽的东西。
不对,是整个身体。
自己仿佛正在向下坠落,从地面坠下深渊,又仿佛正在向上浮,从海中浮上海面。
亚戈的视线在鸟笼上搜寻起来,最后在后侧栏杆上发现了所谓的锈蚀痕迹。
虽然从那种状态中脱出,但是他还是有些昏昏沉沉的。
不需要念出,在心中默念也是可以的,但是一定要清晰、明确地默念出来。
“四级痛感吗?”
譬如博物学的默认成功率是10%,侦察的默认成功率是25%,聆听的成功率是20%,急救是30%等等。
但是,就在这个时候,他忽然感觉到脑中,浮现出一阵疼痛感。
将近十分钟后,亚戈才缓过神来。
一边思索着,亚戈就准备再次抛硬币,使用赌徒序列的能力。
和跑团的时候差不多。
需要设定它哪一面是代表“成功”,哪一面代表“失败”。
仔细地回想之前的感觉,亚戈可以肯定,这是多次使用能力的后果。
只有专门学习过的知识或技巧会出现在玩家的人物卡上,默认值的技能,不需要也不会标明。
并且........
伴随着硬币落在床单上,展示出代表失败的背面,亚戈能够感觉到一阵莫名的力量萦绕在自己的身周。
锈蚀的痕迹?
比起艾尔莎传递的“混乱”还要可怖。
从铁里长出植物?
眼前的视野也开始变得昏暗,无数低沉的、亚戈无法理解的呢喃呓语在耳边响彻,一遍又一遍地回荡在亚戈的脑海之中。
亚戈手持硬币,在心中默念设定正反面之后,之后投掷出硬币。
下一瞬,伴随着书写特效,一个个文字浮现在系统日志上:
而与此同时,亚戈也能够模糊地感觉到,萦绕在自己身周的力量似乎变得更强了一些。
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