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]    而最后的得分让我彻底的吃了一惊。

    情绪,语气语调,对玩家各种沙雕问题的反应,对无法回答问题的反应,喜怒哀乐等情绪的波动等。

    但大家不要被表象所迷惑,一款游戏需要的是庞大的运算量在支撑,可想而知,能模拟出如此夸张的真实感,需要多大的计算机模组。

    “这就是传说中的神豪—钱能通神?今天终于能见到本人了,神豪请收下我的膝盖吧”

    智障城主:295

    就拿《虚拟世界》这款目前最火热的游戏来说,他们的服务器光是大型计算机(国家战略级别)就用了超过十台。

    我总体概括一下:行为,人物行为是否符合当前身份,包括发布任务,日常举止,,跟玩家交流状态,等等。

    猜测四:尚未建设完成的游戏

    再来说自由度,除了不能干一些十八禁的事,几乎在这里面没什么不能做的,不论是自己随便制造武器,还是挖个坑找房子,这一切都没有限制,这里跟现实世界没有区别,记住是没有区别。

    这一款游戏不论是从哪一方面都不能算的上一款成熟的游戏,甚至在我看来,仅仅是半成品。

    这应该就是《诸神之战》特殊的游戏机制,没有像其它游戏一样限定怪物的领域,所以大家才能遇到在五级蜘蛛区域遇到二三十级boss的情况。

    上次我跟几个队友被一头精英怪足足追了二十分钟,从它的老巢几乎跑到了地下城才摆脱对方。

    加上最近的这次更新,终极杀人王和火云邪神的出现更是验证了我的猜测,不论是不是狗策划的恶趣味,但这几个npc的行为完全跟真人无疑,甚至比真人更真实。

    相信大家对这点绝对体验深刻,因为本人也被那个智障城主坑过数次,每次都认为自己能躲过,但一如既往的被坑。

    这说明了《诸神之战》这款游戏的npc具有真人一样的智慧和反应,这是一件让我感到震撼的事。

    每一项又细分为10小点,每点10分,数据太多有兴趣的可以私聊我共同探讨。

    首先说真实,如果你也是内测玩家,那你一定会深深的被震撼到。

    终极杀人王:297

    没看错,三个npc在测试中都得到了接近满分的状态。

    为了确定测试的准确性,我从国家科学院租借了50人科研团队用同样的标准测试了100个正常人,多得到的分数大部分都在290~298之间,只有几个未满290也同样有几个达到了300分的满值。

    如果说这款游戏给我第一观感是什么,就是真实和自由,对,超越要一切虚拟游戏的真实,没有任何束缚的自由。

    没看错,大家认为已经具有很高智慧的虚拟世界npc仅仅只有一百多分。

    不论是任务系统,还是装备系统还是职业系统,完全是处于一种半成品状态,还缺乏大部分游戏都具备的东西。

    这种真实感绝对是让我们虽然被狗策划坑了无数遍依旧乐此不疲的前仆后继的原因。

    每一粒沙子,每一根草,每一滴水,都无与伦比的真实,甚至如果不是系统属性面板在我面前挂着,我一定不会怀疑我进入到了一个真实的世界。

    这说明了什么?

    但仅仅如此还无法让npc智慧达到更高级。

    我对三个npc分别做过测试,我用三方面概括,行为,情绪,应急反应。

    因为只有一段单一的程序是绝对不可能模拟出如此高智慧的生物。

    甚至这不是一个大型公司能开发出来的游戏,我估计最少有国家级别的力量参与了进来,甚至不只是一个国家,极有可能是三个以上的国家。(此条仅仅是推测,不负责任,如果泄密请联系我删帖)

    为什么npc会具有如此高的智慧?

    这只是猜想,但我有90%把握能证实这个猜想。

    我无法测算这几个npc背后到底运用了什么级别的计算机,但光从这点来看,这款游戏绝对是良心制作。

    在我的预计中,只要误差分数不超过10分那就具有完全人类智慧,而三个npc都在误差分之内。

    “不可能,那个智障城主真的有这么高的智慧?我不相信,你一定是狗策划派来的卧底”

    第二点,超高智慧的npc

    综合上述几条推测,这款游戏绝对是未来最为火爆的游戏,甚至《虚拟世界》这种级别在《诸神之战》面前都会不堪一击。

    霸道飞扬:“钱少爷果真是智慧过人啊,就凭你能调用五十人的团队分析三个npc就值得在下敬佩,钱少爷下次有生意记得照顾啊”

    猜测三,极度真实和自由的世界

    应急反应:对临时突发事件的反应是否一致,对每个玩家的反应是否一致,对玩家突然动作的反应(跳脚骂娘,大声哭笑)等等。

    那个精英怪根本没有活动区域一说。

    鲁智深三打白骨精:“这个游戏有这么复杂吗?不要再诱惑我了,我已经把价格开到三万了,谁卖号的私聊我,三万软妹币,即刻到帐”l0ns3v3

    我爱一条柴:“钱少爷真是神仙放屁——不同凡响,这么简单的东西都能分析出这么多道道”

    而且,在游戏中的各种感觉也是跟现实没有丝毫的区别,酸甜苦辣咸,甚至空气中的泥土气息,地下生物死亡之后的恶心气味,空气不流动的闷,这些在现实中才能感受到的体验,在游戏一样可以!!

    虽然看起来很坑比,我也对那个智障城主痛恨无比,但不得不说这几个npc的智慧绝对秒杀一切虚拟游戏的npc。

    在这之后我尝试了很多次,几乎都没有怪物会被活动领域限制。

    “这才是真的大佬啊,竟然动用了几十人的团队来测试那个智障城主的智力,这简直是土豪到没朋友。”

    所以,现阶段拿到内测名单的玩家,你们是幸运的,现在你们拥有了极大的优势。另外,如果有想要一起发展的内测玩家,可以跟我联系,本人正在组建一个最高端的顶级公会,待遇从优。”

    火云邪神:296

    当然,现在我们探索的范围还不够大,也许只是一部分地图会出现这样的情况,所以这一条后续再来补充。

    在一群被憋惨了的玩家愉快吐槽的时候,一个大胆推测的帖子又引起了玩家的激烈讨论。

    至于为什么不用广为流传的图灵测试?抱歉这个测试无法在这几个npc上进行,因为他们根本懒得理我。

    这几个npc应该都由专门的大型计算机模组进行独立运算的,他们每一个人物后面都可能由支撑起别的游戏的服务器进行运算。

    现在我对这款游戏真的越来越惊叹了,这背后需要多强大的实力的才能远行这种级别的游戏。

    甚至比类似(我的世界)之类的沙盘游戏都要自由百倍,至今我还未发现多少限制(唯一限制,不能脱下身上的保护衣物)如果大家有类似的发现希望能及时共享。

    第一是,游戏中的怪物行为模式跟其它游戏完全是不一样的,这点简直是划时代的突破,因为这里所有生物的活动轨迹和行为模式都是极度贴近现实且完全真实的。

    这也可以推算为什么开放测试的名额如此少的原因。

    这也很好的解释了为什么游戏npc会这么少的缘故,需要的运算量太过庞大,成本过高,所以没办法投入过多的npc。

    而根据第二、三条的推测,因为游戏所需要的运行量过于庞大,所以还一直处于缓慢完善的阶段,甚至未来很长一段时间内都会如此。

    我同样对比了世面上虚拟游戏的大部分npc,而其中得分最高的是《虚拟世界》这款目前最火爆的游戏里的npc——189分。

    钱能通神:“大家有没有发现几个有趣的事。

    这个详细的推测让论坛的内测玩家顿时都给跪了。

    以正常人为标准,每项取值100,总分300分。

    这是我目前测试得出的结论,欢迎大家对这个方式进行完善,有更好的方法可以私聊我。

    而因为运行成本过高,所以未来极有可能开发测试的人数不会太多,这个过程将会持续到游戏开发完成能真正公测的那一天。

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