第372章 暗黑破坏神
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] 这是真正刺刀见红,拼硬实力的时候。
一连串优美的语言即将破口而出。
有的怪物,装备不行,等级不行,技能不行,就是打不过。
但对于暴风娱乐来说,这一下就不止是伤筋动骨了。
沉默了几秒,还是决定先开口问问。
卡在中间,极为难受。
莫雷诺正一肚子火不知道该怎么发泄,看到的是项目负责人眼巴巴的看着他,等他做出决定。
有些颓丧的坐回到椅子上。
真正做到了是骡子是马,拉出来遛遛的游戏类型。
如果是视频可视电话,韦斯特甚至可以看到莫雷诺额头上因为忿怒而暴起的青筋。
开玩笑,绕过那么大一个市场,那不是自己受损,外加坐实垄断吗?
在签下对赌协议的时候,就如同修真小说中那些门派一样,集全宗门的力量求一个飞升成仙。
暴风娱乐最值钱的两个IP,都有十几年历史经久不衰的强悍战绩。
如果最后还是没能达成对赌协议,收购失败,暴风娱乐还得向巨硬公司支付对赌协议失败的一大笔钱。
明明需要尽快做出决定,但就是没那个勇气。
韦斯特在电话中淡淡的问道:“方法已经告诉你了,至于要怎么办,你自己决定。”
所以,林默拿来应对的游戏就不用多说了。
这次如果失败,暴风娱乐和他莫雷诺将会一起坠入深渊。
这不是给其他机构递刀子吗?
英雄联盟和旷野之息两款游戏同时制作,刚刚清闲下来不久的时间,再次投入到新的项目开发之中。
许多老玩家最喜欢的,也是在养成角色之后在竞技场里面的PK。
要么就先拖一拖吧。
确实可行。
“还真是没有清闲命啊。”
这款游戏便是《暗黑破坏神》。
“第二个办法,接受审查,游戏延期。”
即使一力促成这件事的发展,付出的代价不会小。
而且,直接打中了七寸。
只是,办公室里的座机率先一步响了起来,打断了他骂人的进程。
作为巨硬公司游戏业务的首席执行官,韦斯特拥有一些他所不具备的见识和思维。
一个,是刚刚经历了一次滑铁卢的《战争地带》系列,但依旧能打。
说是一朝回到解放前都不为过。
只要一点细节没做好,就会毁掉此前一切为了正反馈做出的优秀设计。
巨硬公司,是乐得看到这一步的。
淘气猫的骨干们看到这个名字,以及一些初期设定,线稿后。
自从“六大门派围攻光明顶”以来,淘气猫几乎满负荷运作,没有停下来。
华国,中海市。
那样就起不到效果了。
靠着有趣的人物养成和精彩的剧情,大卖特卖,奠定了后面暴风娱乐的基础。
想了许久。
排名第二的,才是暴风娱乐。
如果只付出这一点代价就能完成收购,在韦斯特的眼里是值得的。
想到这里,莫雷诺又是一阵恼火。
这个时间点卡的,也太难受了,这个藏在暗处的敌人,反应也太快了!
至于其他的IP,巨硬公司并不算在乎,没了就没了,反正收购完成之后其他IP基本也没什么资源开发续作了。
这和黑魂只狼的难不一样。
万一能想到更好的办法,万一能有转机呢。
听到这句骂声,莫雷诺明明知道不是刻意在针对他。
反垄断审查,涉及到的是双方。
莫雷诺一皱眉,说道:“这也算办法?下一个。”
在立项的会议上。
项目负责人走出办公室,这才接起响了好几声的电话。
三个字,正反馈。
不是那种可以靠着技术弥补数值差距的难。
“可以先派人去接触那个北方之星的工作室,但我觉得这样不一定能解决问题。你有什么好办法么?”
但不是非暴风娱乐不可。
同时暗黑系列也是一个十分吃设计功底的游戏。
拆分业务,将游戏IP剥离。
其既视感是很重的!
莫雷诺哑口无言。
但在莫雷诺的眼里,就是另一回事了。
暗黑系列的经典毋庸置疑。
反而现在看来,把业务拆分出去,剥离这个IP,这个看似是馊主意的办法是最好的点子。
莫雷诺十分想在电话挂断前做出决定,然后再询问一些建议。
看的,就是双方的基本功了。
总不能盯着《天堂之路4》,暴风娱乐跳到几号,林默的新游戏就追到几号吧?
针对《天堂之路4》的审查通知,既然发到了暴风娱乐,那作为收购方的巨硬公司,自然也收到了。
莫雷诺声音里已经带了一些烦躁,不耐烦的说道:“别卖关子了,能不能说点有用的?”
“怎么回事。”
如此需要注重细节的游戏,这也是林默不仅仅是把控大方向,而是深度参与开发的一款游戏。
如何抉择,就是一大难点。
但如果失败,就是万劫不复。
这话一出,电话里再次陷入沉默。
但无奈,淘气猫不是上市公司,林默说不卖,谁都买不走。
“该死的!鬼知道这场审查要持续多久,现在连是谁在出招都不知道?”
巨硬公司是甲方爸爸,是出钱的那一个。
拆分业务,剥离《天堂之路》这个陪伴着暴风娱乐崛起的老IP,不是他一个CEO说的就算的。
将电话扣上。
那就是赔了夫人又折兵。
进也不是,退也不是。
淘气猫现在动作不断,两大主机平台封杀的影响还在,钱还是有些紧的。
如果没有完成对赌协议,巨硬公司就能拿走一大笔钱,然后去买心目中排名第三的公司。
在一定程度上奠定了林默前世游戏行业诸多规则的经典游戏。
在那个谁家游戏都是渣画质的年代,暴风娱乐用初代《天堂之路》打出了一片天。
收购案的公布这才多久?
瞬间,气不打一处来。
“你先出去吧。”
要说这类游戏的特点,很简单,就是刷刷刷。
这么快就想到了这么一个阴损的招式。
目的是要出一款同类型游戏,让暴风娱乐亏钱,打乱巨硬公司的计划,阻止收购案和即将到来的巨硬公司游戏订阅制服务的实施。
在游戏性方面,《天堂之路》系列突出的一个字就是难。
但如果设计得当,源源不断的正反馈,这就是最令人上瘾的游戏类型之一。
王梓晨挠了挠头,有些疑惑的问道:“林总,游戏的背景故事设计,
装备驱动类游戏,无论何时都总有它铁杆的受众。
“第三个办法。将《天堂之路》这个IP系列,从暴风游戏剥离出去。”
在这类游戏面前,才能体现出一个数值策划的含金量。
林默有些忍不住想自嘲一句。
看似很简单,但越简单的其实就越是考验功底。
如果是淘气猫自己的动作,以现在暴风娱乐被推到聚光灯下的情况来看,十有八九要延期发售他们自家的《天堂之路4》。
“好的。”
《暗黑破坏神》对上《天堂之路4》,题材上极为相似。
有多吃呢?
本来,巨硬公司最想要的一定是淘气猫,花再多的钱也乐意。
这么说吧。
都有刷的成分在,只不暗黑破坏神的侧重点多在装备上,天堂之路系列在人物属性和技能点等等方面的刷也做出了不少的设计。
“喂?韦斯特先生。”
没有客套,没有寒暄,上来就直奔主题。
但心情还是难免的不太好。
不用猜,都知道是谁。
说回暴风娱乐的《天堂之路》系列。
电话里,韦斯特声音回归冷静,淡淡的说道:“第一个办法,绕过腐国市场和CMA,直接发售。”
莫雷诺深深吸一口气,然后缓缓吐出。
规模如此巨大的收购案,不可能不出血就完成。
年龄已经不小,如果这次血亏,就真的无法翻身了。
但话到了嘴边,一想到决定的后果如此深远,硬生生没有说出那些话来。
这款游戏并不算是淘气猫自己推出的,而是以合作的名义,用北方之星工作室,这个全资子公司的名义推出。
莫雷诺摇摇头道:“不知道,不清楚。有人在针对咱们,只是这种针对十分的聪明,目前没有头绪。”
说完,毫不犹豫的挂断了电话。
甚至,将这个IP打包卖出去的话,可以拿回比《天堂之路4》更多的钱,可以更好的完成对赌协议的内容。
一想到这里,心里就是一阵无来由的恐惧。
另一个,是陪伴无数人从小到大的MMORPG《宇宙裂隙》。
这两个系列,囊括了暴风娱乐75%的玩家群体。
暗黑系列的装备系统,是每一个装备驱动网络游戏数值策划的必修课。
核心也是角色的养成,极品装备获取的满足感,以及刷怪的爽感。
] 这是真正刺刀见红,拼硬实力的时候。
一连串优美的语言即将破口而出。
有的怪物,装备不行,等级不行,技能不行,就是打不过。
但对于暴风娱乐来说,这一下就不止是伤筋动骨了。
沉默了几秒,还是决定先开口问问。
卡在中间,极为难受。
莫雷诺正一肚子火不知道该怎么发泄,看到的是项目负责人眼巴巴的看着他,等他做出决定。
有些颓丧的坐回到椅子上。
真正做到了是骡子是马,拉出来遛遛的游戏类型。
如果是视频可视电话,韦斯特甚至可以看到莫雷诺额头上因为忿怒而暴起的青筋。
开玩笑,绕过那么大一个市场,那不是自己受损,外加坐实垄断吗?
在签下对赌协议的时候,就如同修真小说中那些门派一样,集全宗门的力量求一个飞升成仙。
暴风娱乐最值钱的两个IP,都有十几年历史经久不衰的强悍战绩。
如果最后还是没能达成对赌协议,收购失败,暴风娱乐还得向巨硬公司支付对赌协议失败的一大笔钱。
明明需要尽快做出决定,但就是没那个勇气。
韦斯特在电话中淡淡的问道:“方法已经告诉你了,至于要怎么办,你自己决定。”
所以,林默拿来应对的游戏就不用多说了。
这次如果失败,暴风娱乐和他莫雷诺将会一起坠入深渊。
这不是给其他机构递刀子吗?
英雄联盟和旷野之息两款游戏同时制作,刚刚清闲下来不久的时间,再次投入到新的项目开发之中。
许多老玩家最喜欢的,也是在养成角色之后在竞技场里面的PK。
要么就先拖一拖吧。
确实可行。
“还真是没有清闲命啊。”
这款游戏便是《暗黑破坏神》。
“第二个办法,接受审查,游戏延期。”
即使一力促成这件事的发展,付出的代价不会小。
而且,直接打中了七寸。
只是,办公室里的座机率先一步响了起来,打断了他骂人的进程。
作为巨硬公司游戏业务的首席执行官,韦斯特拥有一些他所不具备的见识和思维。
一个,是刚刚经历了一次滑铁卢的《战争地带》系列,但依旧能打。
说是一朝回到解放前都不为过。
只要一点细节没做好,就会毁掉此前一切为了正反馈做出的优秀设计。
巨硬公司,是乐得看到这一步的。
淘气猫的骨干们看到这个名字,以及一些初期设定,线稿后。
自从“六大门派围攻光明顶”以来,淘气猫几乎满负荷运作,没有停下来。
华国,中海市。
那样就起不到效果了。
靠着有趣的人物养成和精彩的剧情,大卖特卖,奠定了后面暴风娱乐的基础。
想了许久。
排名第二的,才是暴风娱乐。
如果只付出这一点代价就能完成收购,在韦斯特的眼里是值得的。
想到这里,莫雷诺又是一阵恼火。
这个时间点卡的,也太难受了,这个藏在暗处的敌人,反应也太快了!
至于其他的IP,巨硬公司并不算在乎,没了就没了,反正收购完成之后其他IP基本也没什么资源开发续作了。
这和黑魂只狼的难不一样。
万一能想到更好的办法,万一能有转机呢。
听到这句骂声,莫雷诺明明知道不是刻意在针对他。
反垄断审查,涉及到的是双方。
莫雷诺一皱眉,说道:“这也算办法?下一个。”
在立项的会议上。
项目负责人走出办公室,这才接起响了好几声的电话。
三个字,正反馈。
不是那种可以靠着技术弥补数值差距的难。
“可以先派人去接触那个北方之星的工作室,但我觉得这样不一定能解决问题。你有什么好办法么?”
但不是非暴风娱乐不可。
同时暗黑系列也是一个十分吃设计功底的游戏。
拆分业务,将游戏IP剥离。
其既视感是很重的!
莫雷诺哑口无言。
但在莫雷诺的眼里,就是另一回事了。
暗黑系列的经典毋庸置疑。
反而现在看来,把业务拆分出去,剥离这个IP,这个看似是馊主意的办法是最好的点子。
莫雷诺十分想在电话挂断前做出决定,然后再询问一些建议。
看的,就是双方的基本功了。
总不能盯着《天堂之路4》,暴风娱乐跳到几号,林默的新游戏就追到几号吧?
针对《天堂之路4》的审查通知,既然发到了暴风娱乐,那作为收购方的巨硬公司,自然也收到了。
莫雷诺声音里已经带了一些烦躁,不耐烦的说道:“别卖关子了,能不能说点有用的?”
“怎么回事。”
如此需要注重细节的游戏,这也是林默不仅仅是把控大方向,而是深度参与开发的一款游戏。
如何抉择,就是一大难点。
但如果失败,就是万劫不复。
这话一出,电话里再次陷入沉默。
但无奈,淘气猫不是上市公司,林默说不卖,谁都买不走。
“该死的!鬼知道这场审查要持续多久,现在连是谁在出招都不知道?”
巨硬公司是甲方爸爸,是出钱的那一个。
拆分业务,剥离《天堂之路》这个陪伴着暴风娱乐崛起的老IP,不是他一个CEO说的就算的。
将电话扣上。
那就是赔了夫人又折兵。
进也不是,退也不是。
淘气猫现在动作不断,两大主机平台封杀的影响还在,钱还是有些紧的。
如果没有完成对赌协议,巨硬公司就能拿走一大笔钱,然后去买心目中排名第三的公司。
在一定程度上奠定了林默前世游戏行业诸多规则的经典游戏。
在那个谁家游戏都是渣画质的年代,暴风娱乐用初代《天堂之路》打出了一片天。
收购案的公布这才多久?
瞬间,气不打一处来。
“你先出去吧。”
要说这类游戏的特点,很简单,就是刷刷刷。
这么快就想到了这么一个阴损的招式。
目的是要出一款同类型游戏,让暴风娱乐亏钱,打乱巨硬公司的计划,阻止收购案和即将到来的巨硬公司游戏订阅制服务的实施。
在游戏性方面,《天堂之路》系列突出的一个字就是难。
但如果设计得当,源源不断的正反馈,这就是最令人上瘾的游戏类型之一。
王梓晨挠了挠头,有些疑惑的问道:“林总,游戏的背景故事设计,
装备驱动类游戏,无论何时都总有它铁杆的受众。
“第三个办法。将《天堂之路》这个IP系列,从暴风游戏剥离出去。”
在这类游戏面前,才能体现出一个数值策划的含金量。
林默有些忍不住想自嘲一句。
看似很简单,但越简单的其实就越是考验功底。
如果是淘气猫自己的动作,以现在暴风娱乐被推到聚光灯下的情况来看,十有八九要延期发售他们自家的《天堂之路4》。
“好的。”
《暗黑破坏神》对上《天堂之路4》,题材上极为相似。
有多吃呢?
本来,巨硬公司最想要的一定是淘气猫,花再多的钱也乐意。
这么说吧。
都有刷的成分在,只不暗黑破坏神的侧重点多在装备上,天堂之路系列在人物属性和技能点等等方面的刷也做出了不少的设计。
“喂?韦斯特先生。”
没有客套,没有寒暄,上来就直奔主题。
但心情还是难免的不太好。
不用猜,都知道是谁。
说回暴风娱乐的《天堂之路》系列。
电话里,韦斯特声音回归冷静,淡淡的说道:“第一个办法,绕过腐国市场和CMA,直接发售。”
莫雷诺深深吸一口气,然后缓缓吐出。
规模如此巨大的收购案,不可能不出血就完成。
年龄已经不小,如果这次血亏,就真的无法翻身了。
但话到了嘴边,一想到决定的后果如此深远,硬生生没有说出那些话来。
这款游戏并不算是淘气猫自己推出的,而是以合作的名义,用北方之星工作室,这个全资子公司的名义推出。
莫雷诺摇摇头道:“不知道,不清楚。有人在针对咱们,只是这种针对十分的聪明,目前没有头绪。”
说完,毫不犹豫的挂断了电话。
甚至,将这个IP打包卖出去的话,可以拿回比《天堂之路4》更多的钱,可以更好的完成对赌协议的内容。
一想到这里,心里就是一阵无来由的恐惧。
另一个,是陪伴无数人从小到大的MMORPG《宇宙裂隙》。
这两个系列,囊括了暴风娱乐75%的玩家群体。
暗黑系列的装备系统,是每一个装备驱动网络游戏数值策划的必修课。
核心也是角色的养成,极品装备获取的满足感,以及刷怪的爽感。
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