第33章 收益大盘点
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] 任务介绍:随着翡翠谷的建设脚步逐渐加快,村长霍恩觉得翡翠谷的人口数量已经跟不上发展了,翡翠谷极度缺乏人手。现在开始,每成功带领一位中立或者善良阵营的npc加入翡翠谷,将获得不等值的金币和积分奖励。注:翡翠谷不欢迎任何邪恶或混乱阵营npc,请谨慎完成任务。”
好在一方面这笔资金不是一次性支付的,而是“计件”支付,算是给了他很大的时间空间去操作。
另外霍恩还发布了另外一个任务,就是为了外出的变形德鲁伊们准备的,防止他们看到前面布置的建设任务又喊不公平,然后直愣愣的跑回来。
要不是霍恩这样要求,只是单纯放在一起的话效率还要翻很多倍。
所以霍恩打算叫上弗雷泽一起完成,他俩其实也可以自己布置任务自己完成,但系统为了防止村长卡bug,特意有一条村长布置的任务自己完成是没有补贴的,所以霍恩完成了只有一半的钱,但积分却还是正常获取的。
而后不久,所有翡翠谷玩家都收到了来自系统的消息。
不过制定建设计划是不可能工程需要多少就备多少的,肯定要留有余地,即使多下来也可以用到下一个工程上去。www.fengshuang.me
具体奖励多少,到时候就看霍恩心情了,先画个饼再说,反正如果真的被他们带回来了,那他肯定不会小气。
要知道目前游戏开服以来,因为就霍恩和弗雷泽两个“npc”,任务种类数量都可以用非常少来说,引得玩家们都有些抱怨,但又不得不接受,毕竟在他们眼中这是个真实世界,除了系统强行加戏外,任务不可能凭空冒出来。
另外弗雷泽能获得的积分和钱都是和玩家一样能正常获取的,但不能赠予霍恩罢了,这也是系统鼓励各大村长接纳npc所专门设置的。
别的地方只有少数职业需要这种昂贵的东西,所以大概谷内消费了6成的量,共收益0.26金币每天。
肥皂树5棵,补种了3棵才勉强平衡,每天产出500枚,谷内就两百多人,所以需求少就算给了50%份额也卖不出去那么多,所以基本每天出口480枚,谷内价格10铜币\/个,出口50铜币\/个,共收益2.42金币\/天。
这个任务的主要难点就是制造材料,铺设路面反而在有了石材后非常方便,大概制造一块材料的时间,能铺设5单位的路面。
这一下计算,霍恩就有数了,自己现在这收益完全支撑得起工程所需的消费。
现在玩家因为实力的上涨,每天的任务收益平均在150铜币左右,其中大部分是他们完成制造材料任务所获得的,实力上涨带来的法力值上涨,施法消耗减少,是他们收入提高的重要原因。
“叮,村长霍恩根据阵营考核任务,发布了其分支任务《翡翠谷一期建设工程道路篇》。
这还是因为霍恩要求,铺设的路面除了本身该预留的膨胀缝位置外,其他地方不能有缝隙,要浑然一体的原因。
两项任务全部一月内完成所有奖励翻倍”
另外一方面就是他的五种0阶植物所发挥的经济效益已经开始逐渐展现,每天都能给他带来非常可观的收益。
其实别看这个价格很贵,德鲁伊玩家们基本是早午晚各一杯,一天3杯也就是消耗30克的分量,也就是3铜币,就能保证一天满满的精神投入练习法术和工作之中。
两个任务一发布,瞬间点燃了玩家们的热情。
萤火树5棵,补种了4棵,每天产萤火果(灯泡)200枚,谷内卖30铜币,谷外卖100铜币,收益0.65金币每天。www.nianping.me
于是,霍恩打开了村长的专属面板,开始编辑翡翠谷任务。
通过交易税和个人所得税都能收回来0.4金币左右的税。
光是靠外贸,再减去20%交易税,霍恩每天能收入5.856金币,而且这个收入随着出口产品种类的变多是每天都在涨的。
“叮,村长霍恩根据阵营考核任务,发布了其分支任务《翡翠谷急需更多人手》
每天都是靠蹲点抢任务才能抢到。
他现在的供给方式大体是一半的量高价卖给其他新手村,一半底价卖给翡翠谷的玩家。
一些树种产出因为别的新手村的抢购,显得有些供不应求,而等玩家培育估计太慢了,所以霍恩紧急用金币具现了其中几种树。
提神咖啡树1棵,每天产提神咖啡豆10千克,唯一一个内需比出口旺盛的产品,因为它有神奇的帮助精神恢复的效果还没有副作用,所以价格很贵,谷内卖100铜币每千克,谷外卖500铜币。
之所以铺设路面给的钱多,也是同样为了调起玩家的能动性,没看系统给的积分不是还只有一分吗,说明真的难度不高。
2.按图纸建设道路,已完成0\/3,每单位面积路面奖励3铜币1积分(每完成1单位储备材料任务,可领取2单位建设道路任务。)
任务详情: 1.储备80万单位石材,已完成\/,每单位石材奖励2铜币1积分,
这也不是什么难事,以现在这些玩家的水平,操纵两块石块然后控制大地元素让两者对接处没有痕迹还是很容易的。
所以他打算先让玩家制造80万单位的石材。
高产橄榄树10棵,每天产油500千克,谷内卖10铜币,出口20铜币,这个绝大部分都出口了,翡翠谷的玩家都是合起来买这东西的,200人一天平均就消耗10千克不到。20铜币一千克的出口价格则在外面很受欢迎,收益0.99金币\/天。
当然,这两个任务光凭现在在翡翠谷的玩家肯定完不成。
所以也就是说霍恩在发布任务上所有消耗的资金平均每天是1.8金币左右。
这一加一减,霍恩这两天平均每天收益在4.456金币上下。
另外一些高收益的任务跟无限需求的制造材料任务不同,往往份额有限。
为了激发玩家们的积极性,霍恩特意把把最终奖励弄了个翻倍效果,期望玩家们能抓紧时间完成。
牛排树5棵,每天产出500千克植物牛排,谷内价格40铜币\/千克,出口80铜币\/千克,因为这玩意太贵了,目前需求量不大,现在是正好趋于供需平衡的状态,共收益3金币\/天。
] 任务介绍:随着翡翠谷的建设脚步逐渐加快,村长霍恩觉得翡翠谷的人口数量已经跟不上发展了,翡翠谷极度缺乏人手。现在开始,每成功带领一位中立或者善良阵营的npc加入翡翠谷,将获得不等值的金币和积分奖励。注:翡翠谷不欢迎任何邪恶或混乱阵营npc,请谨慎完成任务。”
好在一方面这笔资金不是一次性支付的,而是“计件”支付,算是给了他很大的时间空间去操作。
另外霍恩还发布了另外一个任务,就是为了外出的变形德鲁伊们准备的,防止他们看到前面布置的建设任务又喊不公平,然后直愣愣的跑回来。
要不是霍恩这样要求,只是单纯放在一起的话效率还要翻很多倍。
所以霍恩打算叫上弗雷泽一起完成,他俩其实也可以自己布置任务自己完成,但系统为了防止村长卡bug,特意有一条村长布置的任务自己完成是没有补贴的,所以霍恩完成了只有一半的钱,但积分却还是正常获取的。
而后不久,所有翡翠谷玩家都收到了来自系统的消息。
不过制定建设计划是不可能工程需要多少就备多少的,肯定要留有余地,即使多下来也可以用到下一个工程上去。www.fengshuang.me
具体奖励多少,到时候就看霍恩心情了,先画个饼再说,反正如果真的被他们带回来了,那他肯定不会小气。
要知道目前游戏开服以来,因为就霍恩和弗雷泽两个“npc”,任务种类数量都可以用非常少来说,引得玩家们都有些抱怨,但又不得不接受,毕竟在他们眼中这是个真实世界,除了系统强行加戏外,任务不可能凭空冒出来。
另外弗雷泽能获得的积分和钱都是和玩家一样能正常获取的,但不能赠予霍恩罢了,这也是系统鼓励各大村长接纳npc所专门设置的。
别的地方只有少数职业需要这种昂贵的东西,所以大概谷内消费了6成的量,共收益0.26金币每天。
肥皂树5棵,补种了3棵才勉强平衡,每天产出500枚,谷内就两百多人,所以需求少就算给了50%份额也卖不出去那么多,所以基本每天出口480枚,谷内价格10铜币\/个,出口50铜币\/个,共收益2.42金币\/天。
这个任务的主要难点就是制造材料,铺设路面反而在有了石材后非常方便,大概制造一块材料的时间,能铺设5单位的路面。
这一下计算,霍恩就有数了,自己现在这收益完全支撑得起工程所需的消费。
现在玩家因为实力的上涨,每天的任务收益平均在150铜币左右,其中大部分是他们完成制造材料任务所获得的,实力上涨带来的法力值上涨,施法消耗减少,是他们收入提高的重要原因。
“叮,村长霍恩根据阵营考核任务,发布了其分支任务《翡翠谷一期建设工程道路篇》。
这还是因为霍恩要求,铺设的路面除了本身该预留的膨胀缝位置外,其他地方不能有缝隙,要浑然一体的原因。
两项任务全部一月内完成所有奖励翻倍”
另外一方面就是他的五种0阶植物所发挥的经济效益已经开始逐渐展现,每天都能给他带来非常可观的收益。
其实别看这个价格很贵,德鲁伊玩家们基本是早午晚各一杯,一天3杯也就是消耗30克的分量,也就是3铜币,就能保证一天满满的精神投入练习法术和工作之中。
两个任务一发布,瞬间点燃了玩家们的热情。
萤火树5棵,补种了4棵,每天产萤火果(灯泡)200枚,谷内卖30铜币,谷外卖100铜币,收益0.65金币每天。www.nianping.me
于是,霍恩打开了村长的专属面板,开始编辑翡翠谷任务。
通过交易税和个人所得税都能收回来0.4金币左右的税。
光是靠外贸,再减去20%交易税,霍恩每天能收入5.856金币,而且这个收入随着出口产品种类的变多是每天都在涨的。
“叮,村长霍恩根据阵营考核任务,发布了其分支任务《翡翠谷急需更多人手》
每天都是靠蹲点抢任务才能抢到。
他现在的供给方式大体是一半的量高价卖给其他新手村,一半底价卖给翡翠谷的玩家。
一些树种产出因为别的新手村的抢购,显得有些供不应求,而等玩家培育估计太慢了,所以霍恩紧急用金币具现了其中几种树。
提神咖啡树1棵,每天产提神咖啡豆10千克,唯一一个内需比出口旺盛的产品,因为它有神奇的帮助精神恢复的效果还没有副作用,所以价格很贵,谷内卖100铜币每千克,谷外卖500铜币。
之所以铺设路面给的钱多,也是同样为了调起玩家的能动性,没看系统给的积分不是还只有一分吗,说明真的难度不高。
2.按图纸建设道路,已完成0\/3,每单位面积路面奖励3铜币1积分(每完成1单位储备材料任务,可领取2单位建设道路任务。)
任务详情: 1.储备80万单位石材,已完成\/,每单位石材奖励2铜币1积分,
这也不是什么难事,以现在这些玩家的水平,操纵两块石块然后控制大地元素让两者对接处没有痕迹还是很容易的。
所以他打算先让玩家制造80万单位的石材。
高产橄榄树10棵,每天产油500千克,谷内卖10铜币,出口20铜币,这个绝大部分都出口了,翡翠谷的玩家都是合起来买这东西的,200人一天平均就消耗10千克不到。20铜币一千克的出口价格则在外面很受欢迎,收益0.99金币\/天。
当然,这两个任务光凭现在在翡翠谷的玩家肯定完不成。
所以也就是说霍恩在发布任务上所有消耗的资金平均每天是1.8金币左右。
这一加一减,霍恩这两天平均每天收益在4.456金币上下。
另外一些高收益的任务跟无限需求的制造材料任务不同,往往份额有限。
为了激发玩家们的积极性,霍恩特意把把最终奖励弄了个翻倍效果,期望玩家们能抓紧时间完成。
牛排树5棵,每天产出500千克植物牛排,谷内价格40铜币\/千克,出口80铜币\/千克,因为这玩意太贵了,目前需求量不大,现在是正好趋于供需平衡的状态,共收益3金币\/天。
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