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] 让人绝望的事情发生了,北冕座军团的阵地上突然就放下来十几个特斯拉线圈。
赵石听够了这些人的说话,直接zz退了,然后游戏语音也关掉了。
这些老玩家知道是剧情设定,也知道对战是不存在叛变这种说法的,但是他得实践验证一下。
小偷车是玩家一个说法,使用快速机动的可装载步兵单位的车辆,装上工程师以后快速冲入对方可占领建筑旁边,然后迅速放下工程师,令其占领该建筑。
他们将建立前进基地并协同防守,请专注于反击敌军的攻势。”
话都说不来了属于是,不想玩直接走,有的是人来玩。
zz频道里面炸了,指挥在大骂为什么不及时通知,共同体的小偷车都贴脸了,居然消息还没传过来,怕不是盲人玩家吧。
另一方面,多人游戏当中,制定一个详细计划,让AI在占点以后迅速下大量防御工事形成火力点为己方进一步蚕食提供掩护,是非常好的选择,充分利用游戏机制,是多人战斗中常用的战术之一。
占领的建筑物和原本由己方建造的建筑物一样,有扩展建造范围的功能,所以共同体玩家直接把防御建筑甩在北冕座军团的阵地上。
他想看看,这个游戏到底还有什么惊人的东西可以挖掘一下。
现在共同体玩家出了这一招,歌利亚吉普车冲破防御工事,然后半履带车拉着工程师直接偷家。
这个景象简直让人心肺停止,建造厂还好,但兵营被偷是真的致命,因为兵营可以训练工程师,训练出来的工程师就近就可以再偷其他建筑,这叫以占养占。
结果就是天启坦克糊脸,大量的天启坦克,之前中央地区出现的天启坦克消失了,同盟军玩家还在高兴,可能是剧情原因导致这些T4载具退场,毕竟锁T2科技的战斗,你出大量T4这完全是官方喂翔的行为。
天启坦克就是渗透共同体才能获得的T4载具单位。
一顿火花带闪电,北冕座军团的防守部队被瞬间蒸发,随后附近建立了大量磁能发电站、兵营、兵工厂,共同体玩家在向西北方向扩展阵地。
接下来是等待,双方部队在共同体主阵地前展开激战,由于天启坦克组成的防线,同盟军死冲与送死没区别,只能选择向同盟军主阵地方向突围。
玩家:“恼火,拖时间吧,直接冲他们家,这种主攻的一方一般是没有多少防御的。”
玩家:“10点方向,对面小偷车和自爆吉普!!!”
草了!”
但仔细想想,地图这么大,卧底的人要是不够多而对方自己人私底下交流的话,还真不好看出来什么地方有什么调动。
你想多了。”
就战场的情况来看,北冕座军团已经被完全歼灭了,剧情设定上有没有被歼灭就不知道了。
但是没等同盟军玩家高兴一下,两辆半履带车和多辆歌利亚吉普车贴着战区上边缘溜过来了,速度奇快,以至于zz频道里面有人直接狂喊起来。
同盟军死战不退,和共同体部队正面硬拼,双方都损失惨重,同盟军冲出去不少残血的机械化部队,步兵由于机动能力不够,留下来殿后,被悉数全歼。
玩家:“卧槽!”
32名玩家当中有15人退场,因为没留一个单位保底,他们下达的命令当中没有“留下一个单位在主阵地苟住”这类话,多半都是图省事直接说“全军突击”。
北冕座军团是AI指挥的,不像玩家那样会做纪律性的反偷袭处理,也不会更多地依靠军犬来防守和侦察。
歌利亚吉普车是共同体一个派生阵营特有的T2载具,比起另外两个派生阵营的歌利亚卡车,吉普车车体虽然抗打击能力差一点,但是机动性不错,非常适合伴随高机动部队快速突击,搭载的破甲炸药拥有非常好的攻城和反装甲效果,但是对步兵杀伤力极为有限。
破坏者能够伪装敌方步兵单位,然后渗透可渗透单位,并且有不同效果:渗透发电站可以让对方停电,渗透矿石冶炼场可以从对方偷取大量资金,渗透兵营、兵工厂、空军基地可以让自己对应的产能建筑直接生产老兵级的单位,分别渗透对方T3前置建筑和建造厂能够解锁T4单位。
气势不错,也能感动自己,但是下场就是这样,走不掉的直接拼死在对攻当中,然后因为失去所有控制单位而退场。
赵石:“哦哦,不好意思啊,才知道。”
MOXX早期版本里面,工程师进入血量不低于一定程度的可占领建筑物只能造成固定百分比的伤害,直到该建筑血量低于一定程度才能夺取。
后来这一点被改为无视血量百分比即可一次性夺取,给了玩家在对战时一个利用工程师迅速秒掉对方建筑物,并直接在对方阵地上出兵的战术。
玩家:“他们应该有十来个人有建造厂,刚才一口气起了一堆塔,目测应该有10个以上。”
赵石想到了一点,也没注意他开了麦克风,在zz频道里面脱口而出:“对面是内讧了吗,怎么有天启的?”
共同体部队全部压上,想把同盟军主力堵在家门,最好是逼迫他们硬冲共同体主阵地,这样可以借助战区AI控制的天启坦克群歼灭之。
玩家:“兄弟,怎么说?”
赵石:“天启不是得共同体渗透共同体才能出的单位吗?
频道一下子安静下来。
顺便说下,其实没有T4科技,天启坦克算渗透单位,由于它需要T3单位和特殊要求,所以号称T4单位。
什么重创,除了剩下几个被特斯拉线圈电得“火冒三丈”的定点炮台和机枪碉堡,整个北冕座军团的阵地上连一条属于同盟军的狗都找不到了,建筑更是被偷个精光。
玩家:“你们是不是脑子里面有翔啊?!
一方面,赵石学到了一个技巧,同盟军惨痛的教训告诉他必需做好纪律性防守,在关键建筑旁边部署军犬或者至少两个反步兵的防御建筑,这样可以在工程师贴脸下车的情况下一轮集火就秒了他,防止偷家。
所以共同体那边之所以有这玩意儿,就是因为他们渗透了共同体的建造厂和某个T3前置建筑,可能是宫殿实验室、作战实验室或者原子能研究所。
半履带车是共同体另外两个派生阵营特有的标配T1对空载具,能够搭乘2个步兵单位,搭载12.7毫米DShK机枪和四联装23毫米高射炮,火力和猛虎装甲车是一样,但是使用轻装甲防御系统,虽然比后者跑得快但更脆一些,相比之下猛虎装甲车能多装一个人。
而且必需渗透敌方建筑才行,也就是说,共同体有一部分人自己和自己敌对了,不然怎么渗透的?”
这对防偷袭和侦察绕路有更高的要求,给游戏增加了更多不确定性,一场全力以赴进攻的战斗背后,可能就因为没有注意防守而被人直接把家里的建筑物包括建造厂全部偷光了,瞬间失去所有战争潜力。
玩家:“有道理,可能是剧情吧,对战是没有这回事的,分好队以后不存在改关系这种。
战区AI:“指挥官,北冕座军团遭到重创,他们不得不撤退。”
没多会儿,北冕座军团的建造厂也被偷了。
也就是说,其实现在地图上绝大部分地区都是没有探查清楚的,赵石的部队散出去以后才看到真实的战场情况。
一辆MCV从西北方进入战区,并部署为建造厂,随后发电站、兵营、兵工厂、军械库、空军基地和扩展跑道被建造出来,大批混合步兵部队和少数骑士坦克跟随进入,多个机枪碉堡和定点炮台部署在前沿,建立一个防御阵地,堵上了之前共同体坦克队打开的缺口。
一个破游戏,还有这么突然的变化,从偷建筑到完全摧毁一个阵地,再到建立一个完备的前进基地,共同体方面是电光火石一般地完成了整个行动。
这招在其他游戏里面也有,比如说星际争霸当中普罗托斯星灵的修地堡战术,在对方基地附近放下水晶塔,然后放下光子炮塔,把防御工事硬生生地变成了进攻火力点。
他们太过于依赖所谓的卧底了,专注于游戏之外的东西了。
果不其然,共同体玩家早有计划,AI忠实地执行了他们的战术,一点儿不差,兵营偷下来以后立刻设置为出兵点,而且马上训练军犬对另一个兵营进行压制。
留个保底的都不知道吗?!
战区AI:“指挥官,北冕座军团已经得到重新补充,正在从西北方进入战场。
同盟军部队孤注一掷,没有选择强袭突破返回主阵地,而是选择继续向东北方的共同体主阵地攻击前进,还分兵迂回到地图东部然后向北攻击,强行钳形攻势。
先前同盟军其实是没有做侦察的,因为双方几乎默认是“明牌”打法,纪律性侦察都没做,连走个过场也不走。
现在同盟军玩家的部队都集中在中央地区,根本没办法照顾到北冕座军团的基地,只能眼睁睁地看着两辆半履带车放下来4个工程师,一口气把北冕座军团的建造厂、兵营、兵工厂、空军基地各偷下来一个。
可能是突然从几个兵工厂里面同时把需要的载具生产出来了,也可能是大规模部队调动吸引了卧底的注意力导致没及时发现异常,总之这可能也不全怪卧底,应该有客观原因。
赵石:“搜索地图,回避敌军部队,解除行为举止不正常的敌军单位,如没有则撤回主阵地协防。”
共同体阵营先下解锁T3科技的核心建筑,根据派生子阵营不同,分别是宫殿实验室、作战实验室、原子能研究所,随后解锁兵营的T3步兵单位,破坏者。
这下同盟军非常难受了,中央地区的主力和共同体部队纠缠在一起脱不开身,西北面不仅有防线漏洞而且被人贴脸扩展了一块阵地出来,很快就会从这里出兵直接打防线缺口进来。
] 让人绝望的事情发生了,北冕座军团的阵地上突然就放下来十几个特斯拉线圈。
赵石听够了这些人的说话,直接zz退了,然后游戏语音也关掉了。
这些老玩家知道是剧情设定,也知道对战是不存在叛变这种说法的,但是他得实践验证一下。
小偷车是玩家一个说法,使用快速机动的可装载步兵单位的车辆,装上工程师以后快速冲入对方可占领建筑旁边,然后迅速放下工程师,令其占领该建筑。
他们将建立前进基地并协同防守,请专注于反击敌军的攻势。”
话都说不来了属于是,不想玩直接走,有的是人来玩。
zz频道里面炸了,指挥在大骂为什么不及时通知,共同体的小偷车都贴脸了,居然消息还没传过来,怕不是盲人玩家吧。
另一方面,多人游戏当中,制定一个详细计划,让AI在占点以后迅速下大量防御工事形成火力点为己方进一步蚕食提供掩护,是非常好的选择,充分利用游戏机制,是多人战斗中常用的战术之一。
占领的建筑物和原本由己方建造的建筑物一样,有扩展建造范围的功能,所以共同体玩家直接把防御建筑甩在北冕座军团的阵地上。
他想看看,这个游戏到底还有什么惊人的东西可以挖掘一下。
现在共同体玩家出了这一招,歌利亚吉普车冲破防御工事,然后半履带车拉着工程师直接偷家。
这个景象简直让人心肺停止,建造厂还好,但兵营被偷是真的致命,因为兵营可以训练工程师,训练出来的工程师就近就可以再偷其他建筑,这叫以占养占。
结果就是天启坦克糊脸,大量的天启坦克,之前中央地区出现的天启坦克消失了,同盟军玩家还在高兴,可能是剧情原因导致这些T4载具退场,毕竟锁T2科技的战斗,你出大量T4这完全是官方喂翔的行为。
天启坦克就是渗透共同体才能获得的T4载具单位。
一顿火花带闪电,北冕座军团的防守部队被瞬间蒸发,随后附近建立了大量磁能发电站、兵营、兵工厂,共同体玩家在向西北方向扩展阵地。
接下来是等待,双方部队在共同体主阵地前展开激战,由于天启坦克组成的防线,同盟军死冲与送死没区别,只能选择向同盟军主阵地方向突围。
玩家:“恼火,拖时间吧,直接冲他们家,这种主攻的一方一般是没有多少防御的。”
玩家:“10点方向,对面小偷车和自爆吉普!!!”
草了!”
但仔细想想,地图这么大,卧底的人要是不够多而对方自己人私底下交流的话,还真不好看出来什么地方有什么调动。
你想多了。”
就战场的情况来看,北冕座军团已经被完全歼灭了,剧情设定上有没有被歼灭就不知道了。
但是没等同盟军玩家高兴一下,两辆半履带车和多辆歌利亚吉普车贴着战区上边缘溜过来了,速度奇快,以至于zz频道里面有人直接狂喊起来。
同盟军死战不退,和共同体部队正面硬拼,双方都损失惨重,同盟军冲出去不少残血的机械化部队,步兵由于机动能力不够,留下来殿后,被悉数全歼。
玩家:“卧槽!”
32名玩家当中有15人退场,因为没留一个单位保底,他们下达的命令当中没有“留下一个单位在主阵地苟住”这类话,多半都是图省事直接说“全军突击”。
北冕座军团是AI指挥的,不像玩家那样会做纪律性的反偷袭处理,也不会更多地依靠军犬来防守和侦察。
歌利亚吉普车是共同体一个派生阵营特有的T2载具,比起另外两个派生阵营的歌利亚卡车,吉普车车体虽然抗打击能力差一点,但是机动性不错,非常适合伴随高机动部队快速突击,搭载的破甲炸药拥有非常好的攻城和反装甲效果,但是对步兵杀伤力极为有限。
破坏者能够伪装敌方步兵单位,然后渗透可渗透单位,并且有不同效果:渗透发电站可以让对方停电,渗透矿石冶炼场可以从对方偷取大量资金,渗透兵营、兵工厂、空军基地可以让自己对应的产能建筑直接生产老兵级的单位,分别渗透对方T3前置建筑和建造厂能够解锁T4单位。
气势不错,也能感动自己,但是下场就是这样,走不掉的直接拼死在对攻当中,然后因为失去所有控制单位而退场。
赵石:“哦哦,不好意思啊,才知道。”
MOXX早期版本里面,工程师进入血量不低于一定程度的可占领建筑物只能造成固定百分比的伤害,直到该建筑血量低于一定程度才能夺取。
后来这一点被改为无视血量百分比即可一次性夺取,给了玩家在对战时一个利用工程师迅速秒掉对方建筑物,并直接在对方阵地上出兵的战术。
玩家:“他们应该有十来个人有建造厂,刚才一口气起了一堆塔,目测应该有10个以上。”
赵石想到了一点,也没注意他开了麦克风,在zz频道里面脱口而出:“对面是内讧了吗,怎么有天启的?”
共同体部队全部压上,想把同盟军主力堵在家门,最好是逼迫他们硬冲共同体主阵地,这样可以借助战区AI控制的天启坦克群歼灭之。
玩家:“兄弟,怎么说?”
赵石:“天启不是得共同体渗透共同体才能出的单位吗?
频道一下子安静下来。
顺便说下,其实没有T4科技,天启坦克算渗透单位,由于它需要T3单位和特殊要求,所以号称T4单位。
什么重创,除了剩下几个被特斯拉线圈电得“火冒三丈”的定点炮台和机枪碉堡,整个北冕座军团的阵地上连一条属于同盟军的狗都找不到了,建筑更是被偷个精光。
玩家:“你们是不是脑子里面有翔啊?!
一方面,赵石学到了一个技巧,同盟军惨痛的教训告诉他必需做好纪律性防守,在关键建筑旁边部署军犬或者至少两个反步兵的防御建筑,这样可以在工程师贴脸下车的情况下一轮集火就秒了他,防止偷家。
所以共同体那边之所以有这玩意儿,就是因为他们渗透了共同体的建造厂和某个T3前置建筑,可能是宫殿实验室、作战实验室或者原子能研究所。
半履带车是共同体另外两个派生阵营特有的标配T1对空载具,能够搭乘2个步兵单位,搭载12.7毫米DShK机枪和四联装23毫米高射炮,火力和猛虎装甲车是一样,但是使用轻装甲防御系统,虽然比后者跑得快但更脆一些,相比之下猛虎装甲车能多装一个人。
而且必需渗透敌方建筑才行,也就是说,共同体有一部分人自己和自己敌对了,不然怎么渗透的?”
这对防偷袭和侦察绕路有更高的要求,给游戏增加了更多不确定性,一场全力以赴进攻的战斗背后,可能就因为没有注意防守而被人直接把家里的建筑物包括建造厂全部偷光了,瞬间失去所有战争潜力。
玩家:“有道理,可能是剧情吧,对战是没有这回事的,分好队以后不存在改关系这种。
战区AI:“指挥官,北冕座军团遭到重创,他们不得不撤退。”
没多会儿,北冕座军团的建造厂也被偷了。
也就是说,其实现在地图上绝大部分地区都是没有探查清楚的,赵石的部队散出去以后才看到真实的战场情况。
一辆MCV从西北方进入战区,并部署为建造厂,随后发电站、兵营、兵工厂、军械库、空军基地和扩展跑道被建造出来,大批混合步兵部队和少数骑士坦克跟随进入,多个机枪碉堡和定点炮台部署在前沿,建立一个防御阵地,堵上了之前共同体坦克队打开的缺口。
一个破游戏,还有这么突然的变化,从偷建筑到完全摧毁一个阵地,再到建立一个完备的前进基地,共同体方面是电光火石一般地完成了整个行动。
这招在其他游戏里面也有,比如说星际争霸当中普罗托斯星灵的修地堡战术,在对方基地附近放下水晶塔,然后放下光子炮塔,把防御工事硬生生地变成了进攻火力点。
他们太过于依赖所谓的卧底了,专注于游戏之外的东西了。
果不其然,共同体玩家早有计划,AI忠实地执行了他们的战术,一点儿不差,兵营偷下来以后立刻设置为出兵点,而且马上训练军犬对另一个兵营进行压制。
留个保底的都不知道吗?!
战区AI:“指挥官,北冕座军团已经得到重新补充,正在从西北方进入战场。
同盟军部队孤注一掷,没有选择强袭突破返回主阵地,而是选择继续向东北方的共同体主阵地攻击前进,还分兵迂回到地图东部然后向北攻击,强行钳形攻势。
先前同盟军其实是没有做侦察的,因为双方几乎默认是“明牌”打法,纪律性侦察都没做,连走个过场也不走。
现在同盟军玩家的部队都集中在中央地区,根本没办法照顾到北冕座军团的基地,只能眼睁睁地看着两辆半履带车放下来4个工程师,一口气把北冕座军团的建造厂、兵营、兵工厂、空军基地各偷下来一个。
可能是突然从几个兵工厂里面同时把需要的载具生产出来了,也可能是大规模部队调动吸引了卧底的注意力导致没及时发现异常,总之这可能也不全怪卧底,应该有客观原因。
赵石:“搜索地图,回避敌军部队,解除行为举止不正常的敌军单位,如没有则撤回主阵地协防。”
共同体阵营先下解锁T3科技的核心建筑,根据派生子阵营不同,分别是宫殿实验室、作战实验室、原子能研究所,随后解锁兵营的T3步兵单位,破坏者。
这下同盟军非常难受了,中央地区的主力和共同体部队纠缠在一起脱不开身,西北面不仅有防线漏洞而且被人贴脸扩展了一块阵地出来,很快就会从这里出兵直接打防线缺口进来。
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