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] 之后互相之间有渗透性质的作战,同盟军英雄谭雅·亚当斯登场,共同体方面派出鲍里斯和何塞·阿尔卡迪奥·莫拉莱斯。
艾布拉姆斯坦克,口径提升到125毫米的线膛炮配合双联装土星激光炮让同盟军不再惧怕正面装甲对决,紧凑型损伤控制系统可以应急修复坦克的损坏部分,无不体现了对天启坦克的创伤后应激障碍,属实是打不过就加入了。
随着剧情的推进,共同体玩家发现这种玩意儿还开始被试着安装在一些建筑物上面了,说明同盟军是在测试将这个武器作为某种模块化的装备来使用,具体是什么不得而知。
他这从同盟军转出来才两天,大战区已经翻天覆地了。
天火坦克,装备双联装类星体激光炮,纯对空的载具单位,两炮一架银狐战斗机的作战效率,对空范围宽广,开火即命中,甚至能够击落猎狐犬战斗机,阻止敌军空中侦察。
这样,同盟军相当于间接地抹平了共同体机械化部队的强大优势。
超时空步兵传送需要时间来进行时空稳定,因此完成传送之后一段时间内非常脆弱,而且超时空步枪的效率太差了,抹除目标的时间消耗太久,敌军能够提前攻击并杀伤超时空步兵来解除这一抹除过程,实战效果很差。
蜘蛛机器人,小巧的四足行动的拟态武器,装备高强度合金切割工具,对任何生物类单位能够一击必杀,还能钻入载具内部进行破坏最终将目标解体然后离开,只能通过维修工具将之卸除或者利用EMP攻击瘫痪之,算是换战损的好选择,而且装备了
包接送,装上爆破装置就跑,防不住也抓不住,而且每次爆破必定是秒杀,工程师都抢不回来的秒杀。
从这方面来说,反抗军的出现是救了同盟军一命。
雅典娜武器运输车,一种机动平台,搭载了光棱炮,但是需要相当长时间来进行武器冷却,静止状态下能够进行发射,可以通过墨丘利雷达站的战场支援进行一次火控引导,在防区外直接攻击雷达站瞄准的多个地面目标。
英雄单位一般能够轻松对付所有类型的地面部队,而且还具有相当高的攻城能力,并且能够自动恢复,剧情中几乎是无敌的存在,而且受到致命伤害之前总能有逃命自保的手段。
但是同盟军还想进一步获得T4科技,派出去渗透的间谍比军犬还多,但至今为止没有得手,因为现在玩家普遍会下达一个命令:“击杀擅自靠近己方建筑的步兵单位,随时补充军犬在可渗透建筑附近定点驻防。”
两方阵营分别经历了各自的高科,也就是T3解锁建筑的包围战斗,从剧情上挣脱了桎梏。
从同盟军发泄式地弄出这么多新锐武器,不能不说,这是被共同体打怕了,穷苦日子过多了,开始有点歇斯底里。
验证原型机可用以后,共同体尝试小队作战,渗透破坏超时空传送器,但是被同盟军发现并阻拦,仅破坏了一个伪装成超时空传送器的诱饵建筑。
并且随着剧情的推进,同盟军的一个秘密武器开始崭露头角了。
但是美中不足,搭载超时空中子炮的冥卫坦克无法对建筑物起作用,这种时候还是需要超时空步兵,所以会安排装甲车搭载超时空步兵,伴随冥卫坦克行动,这样就能够可知一切地面目标了。
翌日,中午吃饭的时候,赵石用手机刷到消息,同盟军和共同体分别解锁了T3科技,开始更激烈的对抗。
双方目前还不能建造超级武器,共同体的弹道导弹发射井、无敌力场发生器,同盟军的天气控制器,并且双方还不能动用绝大多数的战场支援,战区AI不放权给玩家,剧情限制。
又比如说,同盟军开始把超时空传送器作为一种模块化装备来使用,装在老式采矿车上就是超时空采矿车,能够在完成采矿以后瞬间传送回到矿石冶炼场,装备给步兵就成了超时空步兵,能够超远距离完成瞬间传送而没有“超时空传送器无法传送步兵单位”的限制。
根据共同体玩家提供的爆料,他们已经遇到过很多剧情:
光棱步兵、光凌坦克、光棱塔使用的都是彗星折射棱镜,只是输出功率不同,都具有非常好的攻城能力并且射程较远,但是除了光棱塔这种不能动的防御工事,其他两者队步兵杀伤力一般,反装甲表现差劲。
这种武器有一个独立的工程团队,为其提供机动部署的调试车间来试验各种武器装备。
首先是赵石和云茹分别脱离同盟军和共同体以后,当场战斗由于共同体方面直接少了一整个派生阵营,而同盟军的损失微不足道,所以最终同盟军守住阵地,并且利用超时空传送在共同体主阵地上直接传兵,从内部进行大兵团突袭,瞬间瓦解了共同体部队,获得胜利。
冰雹无人机平台,机动平台,搭载冰雹无人机,通过投射千里冰封逆温导弹冻结并粉碎目标,攻城能力一流,对步兵也有一定压制能力,导弹爆炸以后产生的液氮云可以造成二次杀伤,无人机巡航距离超远,适合防区外打击。
目前知道的是,同盟军开始大量依靠谭雅、装甲车、超时空传送进行强行偷家的战术:谭雅上车,开启传送通道A,下车炸房子,上车,开启传送通道B。
同盟军的超时空技术、光棱武器实在破坏平衡,至少现阶段非常破坏大战区环境平衡,双方交战的时候,冥卫坦克和超时空步兵被消灭之前,天启坦克往往是不敢贸然带队冲锋的,很容易白给。
但是这种情况下,同盟军多一个超时空传送器就很有优势了,肆无忌惮地大规模传送部队进行突袭,共同体不得不花费更多资源在防御上,而共同体的优势本来应该是攻城拔寨和前线大规模战斗,而不是当保安。
由于大战区同时进行的小战斗特别多,彼此之间的胜负会产生扩散性的影响,所以仅仅看那些关键节点发生的事件。
共同体这边宫殿实验室、作战实验室,分别解锁各个派生阵营的T3部队,和同盟军一样。
另外,命运科技团队研究过程中,将不稳定的超时空传送也作为了武器,就是刻意造成失败的传送,将物体从当前时空中直接抹除,这种超时空武器被做成超时空步枪配备给超时空步兵,让他们可以一瞬间传送到目标面前,经过一段时间的时空稳定以后马上开火,将目标纳入一个不稳定时空点中,一段时间以后就可以将其直接抹除,兵不血刃。
歌利亚卡车和歌利亚吉普车能够通过遥控方式,携带重型爆破装置冲入敌军并引爆,对地面任何类型目标都造成很高的杀伤效果特别是载具和建筑物,就像是星际争霸泽哥异虫的毒爆集群,滚滚红尘。
看得出,同盟军基本上走了重甲大炮高火力长射程的路子,希望要么就白赚伤害,要么正面对拼能打过。
同盟军在多个方向上部署超时空传送器,并利用超时空传送战术取得战场优势,共同体方面一时半会儿无法适应这种敌人单方面使用超级武器进行战场支援的情况,主动放弃大部分战区,向后方撤退,重新布防。
这个非常头疼,共同体玩家叫苦不迭,只能用围墙加军犬来死保一些重要的设施,但是这样专注于顾家的话,正面战场就相当于让给同盟军了,同盟军能够有其他部队同他们扳手腕,进一步扩大战果。
比如说超光速粒子加速器,某场战斗中,同盟军战区AI能够部署一种古怪的防御工事,像是把光棱步兵的武器拿出来加长了好几倍射程和威力以后得到的超强定点炮台,反一切地面单位而且攻城能力巨强无比。
同盟军这边科技中心,以及派生阵营对应的墨丘利雷达站、防御指挥部、控制中心,解锁T3步兵、载具、空军、防御工事。
反过来看,共同体这边则更加注重降低成本和提高战损比而非搞很多花里胡哨的所谓高科技,显得华而不实,共同体走坚实可靠的路子。
西风自行火炮,装备120毫米榴弹炮,拥有较远的射程,反装甲能力不错,但是对步兵和建筑物疲软,在有西风信标引导的情况下能够进行防区外打击,持续对标记位置进行多次的地毯式轰炸。
战斗录像、截图、分析等等帖子已经满天飞,赵石选了个最全面的,ID叫“统一资源标识符”(以下简称uri)的楼主发的帖子,了解了一下。
现在这个“超光”炮塔不能射程夸张而且反一切地面部队和建筑,简直就是陆战之王,是一种超级大炮,而后在剧情中被同盟军命名为“光棱炮”。
也是,都被压到核心地区门口,下一步就该灭灯的当口,因为一次意外的剧情而绝处逢生,不然早就寄了。
渗透作战基本上已经被全面封杀,双方都是如此,同盟军的间谍和共同体的破坏者相当于直接被废掉,除非是面对纯AI对手,不然没戏。
所以命运科技团队又弄出超时空中子炮这种东西,它的射程较短,但是能够一瞬间就将目标从当前时空中抹除而不需要任何准备时间,开火以后才需要长时间进行武器冷却以便下一次开火,可以打了就走,实战作用大大提高,非常适合对付那些难以处理的棘手目标,比如说天启坦克这样的玩意儿,比如说小偷车这样的偷家能手。
玄武战斗要塞,装备30毫米机炮和双联装火箭弹,重要的是能够搭载最多4名步兵,并为其提供车上战斗位,属于是移动版的战斗碉堡了,还能凭借高大的重型底盘直接碾压一般载具,将之瞬间变成废铁,基本上除了天启坦克都能碾压,属于突击型的载具单位。
暴风雪坦克,搭载了逆温炮,对空和反步兵的载具,射程中规中矩,压制能力不错,但是无法对建筑物造成任何直接伤害,只能通过逆温炮命中目标产生的液氮云造成一定扩散性附带损害。
此外,同盟军远程攻击手段丰富,在AI代理指挥与玩家详细的作战策略引导之下,可以很容易白赚大量伤害。
同盟军夺取了大战区南部、东部的部分地区,稳定了防线,双方将西南、中部、东北这一线作为缓冲地带,进入对峙状态。
] 之后互相之间有渗透性质的作战,同盟军英雄谭雅·亚当斯登场,共同体方面派出鲍里斯和何塞·阿尔卡迪奥·莫拉莱斯。
艾布拉姆斯坦克,口径提升到125毫米的线膛炮配合双联装土星激光炮让同盟军不再惧怕正面装甲对决,紧凑型损伤控制系统可以应急修复坦克的损坏部分,无不体现了对天启坦克的创伤后应激障碍,属实是打不过就加入了。
随着剧情的推进,共同体玩家发现这种玩意儿还开始被试着安装在一些建筑物上面了,说明同盟军是在测试将这个武器作为某种模块化的装备来使用,具体是什么不得而知。
他这从同盟军转出来才两天,大战区已经翻天覆地了。
天火坦克,装备双联装类星体激光炮,纯对空的载具单位,两炮一架银狐战斗机的作战效率,对空范围宽广,开火即命中,甚至能够击落猎狐犬战斗机,阻止敌军空中侦察。
这样,同盟军相当于间接地抹平了共同体机械化部队的强大优势。
超时空步兵传送需要时间来进行时空稳定,因此完成传送之后一段时间内非常脆弱,而且超时空步枪的效率太差了,抹除目标的时间消耗太久,敌军能够提前攻击并杀伤超时空步兵来解除这一抹除过程,实战效果很差。
蜘蛛机器人,小巧的四足行动的拟态武器,装备高强度合金切割工具,对任何生物类单位能够一击必杀,还能钻入载具内部进行破坏最终将目标解体然后离开,只能通过维修工具将之卸除或者利用EMP攻击瘫痪之,算是换战损的好选择,而且装备了
包接送,装上爆破装置就跑,防不住也抓不住,而且每次爆破必定是秒杀,工程师都抢不回来的秒杀。
从这方面来说,反抗军的出现是救了同盟军一命。
雅典娜武器运输车,一种机动平台,搭载了光棱炮,但是需要相当长时间来进行武器冷却,静止状态下能够进行发射,可以通过墨丘利雷达站的战场支援进行一次火控引导,在防区外直接攻击雷达站瞄准的多个地面目标。
英雄单位一般能够轻松对付所有类型的地面部队,而且还具有相当高的攻城能力,并且能够自动恢复,剧情中几乎是无敌的存在,而且受到致命伤害之前总能有逃命自保的手段。
但是同盟军还想进一步获得T4科技,派出去渗透的间谍比军犬还多,但至今为止没有得手,因为现在玩家普遍会下达一个命令:“击杀擅自靠近己方建筑的步兵单位,随时补充军犬在可渗透建筑附近定点驻防。”
两方阵营分别经历了各自的高科,也就是T3解锁建筑的包围战斗,从剧情上挣脱了桎梏。
从同盟军发泄式地弄出这么多新锐武器,不能不说,这是被共同体打怕了,穷苦日子过多了,开始有点歇斯底里。
验证原型机可用以后,共同体尝试小队作战,渗透破坏超时空传送器,但是被同盟军发现并阻拦,仅破坏了一个伪装成超时空传送器的诱饵建筑。
并且随着剧情的推进,同盟军的一个秘密武器开始崭露头角了。
但是美中不足,搭载超时空中子炮的冥卫坦克无法对建筑物起作用,这种时候还是需要超时空步兵,所以会安排装甲车搭载超时空步兵,伴随冥卫坦克行动,这样就能够可知一切地面目标了。
翌日,中午吃饭的时候,赵石用手机刷到消息,同盟军和共同体分别解锁了T3科技,开始更激烈的对抗。
双方目前还不能建造超级武器,共同体的弹道导弹发射井、无敌力场发生器,同盟军的天气控制器,并且双方还不能动用绝大多数的战场支援,战区AI不放权给玩家,剧情限制。
又比如说,同盟军开始把超时空传送器作为一种模块化装备来使用,装在老式采矿车上就是超时空采矿车,能够在完成采矿以后瞬间传送回到矿石冶炼场,装备给步兵就成了超时空步兵,能够超远距离完成瞬间传送而没有“超时空传送器无法传送步兵单位”的限制。
根据共同体玩家提供的爆料,他们已经遇到过很多剧情:
光棱步兵、光凌坦克、光棱塔使用的都是彗星折射棱镜,只是输出功率不同,都具有非常好的攻城能力并且射程较远,但是除了光棱塔这种不能动的防御工事,其他两者队步兵杀伤力一般,反装甲表现差劲。
这种武器有一个独立的工程团队,为其提供机动部署的调试车间来试验各种武器装备。
首先是赵石和云茹分别脱离同盟军和共同体以后,当场战斗由于共同体方面直接少了一整个派生阵营,而同盟军的损失微不足道,所以最终同盟军守住阵地,并且利用超时空传送在共同体主阵地上直接传兵,从内部进行大兵团突袭,瞬间瓦解了共同体部队,获得胜利。
冰雹无人机平台,机动平台,搭载冰雹无人机,通过投射千里冰封逆温导弹冻结并粉碎目标,攻城能力一流,对步兵也有一定压制能力,导弹爆炸以后产生的液氮云可以造成二次杀伤,无人机巡航距离超远,适合防区外打击。
目前知道的是,同盟军开始大量依靠谭雅、装甲车、超时空传送进行强行偷家的战术:谭雅上车,开启传送通道A,下车炸房子,上车,开启传送通道B。
同盟军的超时空技术、光棱武器实在破坏平衡,至少现阶段非常破坏大战区环境平衡,双方交战的时候,冥卫坦克和超时空步兵被消灭之前,天启坦克往往是不敢贸然带队冲锋的,很容易白给。
但是这种情况下,同盟军多一个超时空传送器就很有优势了,肆无忌惮地大规模传送部队进行突袭,共同体不得不花费更多资源在防御上,而共同体的优势本来应该是攻城拔寨和前线大规模战斗,而不是当保安。
由于大战区同时进行的小战斗特别多,彼此之间的胜负会产生扩散性的影响,所以仅仅看那些关键节点发生的事件。
共同体这边宫殿实验室、作战实验室,分别解锁各个派生阵营的T3部队,和同盟军一样。
另外,命运科技团队研究过程中,将不稳定的超时空传送也作为了武器,就是刻意造成失败的传送,将物体从当前时空中直接抹除,这种超时空武器被做成超时空步枪配备给超时空步兵,让他们可以一瞬间传送到目标面前,经过一段时间的时空稳定以后马上开火,将目标纳入一个不稳定时空点中,一段时间以后就可以将其直接抹除,兵不血刃。
歌利亚卡车和歌利亚吉普车能够通过遥控方式,携带重型爆破装置冲入敌军并引爆,对地面任何类型目标都造成很高的杀伤效果特别是载具和建筑物,就像是星际争霸泽哥异虫的毒爆集群,滚滚红尘。
看得出,同盟军基本上走了重甲大炮高火力长射程的路子,希望要么就白赚伤害,要么正面对拼能打过。
同盟军在多个方向上部署超时空传送器,并利用超时空传送战术取得战场优势,共同体方面一时半会儿无法适应这种敌人单方面使用超级武器进行战场支援的情况,主动放弃大部分战区,向后方撤退,重新布防。
这个非常头疼,共同体玩家叫苦不迭,只能用围墙加军犬来死保一些重要的设施,但是这样专注于顾家的话,正面战场就相当于让给同盟军了,同盟军能够有其他部队同他们扳手腕,进一步扩大战果。
比如说超光速粒子加速器,某场战斗中,同盟军战区AI能够部署一种古怪的防御工事,像是把光棱步兵的武器拿出来加长了好几倍射程和威力以后得到的超强定点炮台,反一切地面单位而且攻城能力巨强无比。
同盟军这边科技中心,以及派生阵营对应的墨丘利雷达站、防御指挥部、控制中心,解锁T3步兵、载具、空军、防御工事。
反过来看,共同体这边则更加注重降低成本和提高战损比而非搞很多花里胡哨的所谓高科技,显得华而不实,共同体走坚实可靠的路子。
西风自行火炮,装备120毫米榴弹炮,拥有较远的射程,反装甲能力不错,但是对步兵和建筑物疲软,在有西风信标引导的情况下能够进行防区外打击,持续对标记位置进行多次的地毯式轰炸。
战斗录像、截图、分析等等帖子已经满天飞,赵石选了个最全面的,ID叫“统一资源标识符”(以下简称uri)的楼主发的帖子,了解了一下。
现在这个“超光”炮塔不能射程夸张而且反一切地面部队和建筑,简直就是陆战之王,是一种超级大炮,而后在剧情中被同盟军命名为“光棱炮”。
也是,都被压到核心地区门口,下一步就该灭灯的当口,因为一次意外的剧情而绝处逢生,不然早就寄了。
渗透作战基本上已经被全面封杀,双方都是如此,同盟军的间谍和共同体的破坏者相当于直接被废掉,除非是面对纯AI对手,不然没戏。
所以命运科技团队又弄出超时空中子炮这种东西,它的射程较短,但是能够一瞬间就将目标从当前时空中抹除而不需要任何准备时间,开火以后才需要长时间进行武器冷却以便下一次开火,可以打了就走,实战作用大大提高,非常适合对付那些难以处理的棘手目标,比如说天启坦克这样的玩意儿,比如说小偷车这样的偷家能手。
玄武战斗要塞,装备30毫米机炮和双联装火箭弹,重要的是能够搭载最多4名步兵,并为其提供车上战斗位,属于是移动版的战斗碉堡了,还能凭借高大的重型底盘直接碾压一般载具,将之瞬间变成废铁,基本上除了天启坦克都能碾压,属于突击型的载具单位。
暴风雪坦克,搭载了逆温炮,对空和反步兵的载具,射程中规中矩,压制能力不错,但是无法对建筑物造成任何直接伤害,只能通过逆温炮命中目标产生的液氮云造成一定扩散性附带损害。
此外,同盟军远程攻击手段丰富,在AI代理指挥与玩家详细的作战策略引导之下,可以很容易白赚大量伤害。
同盟军夺取了大战区南部、东部的部分地区,稳定了防线,双方将西南、中部、东北这一线作为缓冲地带,进入对峙状态。
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