第三百五十一章 游戏在跟洛总作对?
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] 老旧古朴的方桌成了最好的阻隔。【翠情阁】 身为玩家的“我”,与黑暗当中的一双眼睛,隔着方桌遥遥相望 在方桌的中部,12个预留的图案占据了最中心的位置。 方框为边,中间部分是一只野兽的爪子。 最下面那一行的兽爪朝上,中间一行的兽爪朝下,凸显出一种对立的关系。 而在最上面的那一行方框,靠近眼睛的那一行方框,其中的图样是一个向下的箭头。 从这个场景构筑,不难看出,玩家与对面的眼睛,正在进行着一场简单的1v1桌游对战。 桌面上各种各样的陈设,似乎也很好的说明了这一点。 左手边一本厚厚的规则书,一个示意己方回合结束的铃铛,一盏此刻不偏不倚维持在中间位置的天平。 在玩家的手中,则是一些表面印有怪兽图样的卡牌,青蛙、松鼠、狼…… 不过,最引人注目的,还是此刻画面的色调。 一片血红。 在桌面的右侧,还能够看到匕首、鱼钩这样看着就寒光四溢的利器。 这种场景的塑造带给人一种强烈的既视感——如果输了这局游戏,身为玩家的我们,将会遭受严重的惩罚! “卡牌对战游戏?洛总终于又开始做卡牌了,杀戮尖塔yyds!” “市面上这么多的卡牌肉鸽玩过来玩过去,最终的归宿还是尖塔。” “此类游戏机制集大成的作品可不是跟你们开玩笑的。” 直播间的兄弟们也是激动莫名。 自暗黑过后,默默估算着时间的初心粉丝,也是按时等来了新游戏的消息。 《邪恶冥刻》 一个看游戏名字有些云里雾里的游戏。 不过,随着这第一支宣传片的正式亮相,游戏的内核也算是正式展现在了所有玩家的面前。 毫无疑问,这是一款卡牌游戏! 不得不说,这个开场已经让大伙的心中升起了一股浓厚的兴趣。 在一张木桌上,跟对面看着就阴森森的对手,来一场沉浸感十足的卡牌对战。 配合上这个色调,感觉要是打输了会被对面那个逼给硬生生剁下两根手指。 画面一转,一些更能够展示战斗机制的游戏画面,也是映入眼帘。 牌桌之上,两军对垒。 对方的四个备战区分别有着: 空、郊狼、毒蛇、青蛙。 而在己方的备战区当中: 灰熊、松鼠、松鼠、空。 每一头野兽的牌面构成都非常的鲜明。 头顶是名字,下方的方框则是野兽的简笔立绘,下方则代表着怪物的攻击、生命。 不过,除了这些最基本的信息之外,不少的怪物牌面上,很显然都附带有特殊一些图样。 比如在毒蛇的攻击力与生命值中间,就有着一个代表着毒素的骷髅头图样,这无疑表明,毒蛇拥有着独特的机制。 青蛙的图样是一个盾牌上有着一个小翅膀。 当然,抛开这些已有的信息不谈,就牌面来说,此刻pv当中,双方的牌面颇有些势均力敌。 灰熊4\/3的面板,与对面的三只怪物面板的总和相比,仅在生命值方面有1的差距。 可惜就是松鼠0\/1的面板足以说明,这玩意就是纯纯的炮灰。 可pv演示当中,玩家接下来的操作,却是让玩家们眼前一亮。 选择了手牌当中代表着“毒蛇”的卡片以后,卡片并不能够在第一时间就摆放在备战席当中,而是选择了两只松鼠。 伴随着一个纯黑的,上方呈型,下方在三条边的交点处下方的一个水滴图样。 两只松鼠在原地被烧成灰烬,变成了两个表面有着骨头的圆圆货币。 毒蛇也随之摆下。 哪怕在这里没有任何的文字解释,大伙也看明白了这个游戏究竟是怎样的机制。 “献祭没错了,松鼠的面板这么差,纯粹就是拿来献祭的祭品。” “毒蛇立绘的右上角,是两点血,所以召唤毒蛇需要消耗两只松鼠,灰熊是三点血,是不是就意味着召唤灰熊需要消耗三只松鼠呢?” “灰熊喜欢吃零食石锤了!” “神特么喜欢吃零食,为网友们的精神状态感到担忧。” 献祭这种机制一出现,大伙就想到了某个在国际上都非常有名的大ip。 游戏王。 并且诡谲的色调,还让人想起“暗黑决斗”这么个东西。 简单的来说,大家的dna开始动了。 螳螂、飞蛾、白鼬、蜜蜂…… 接下来,pv以极快的速度向玩家们展示了几场游戏当中的战斗。 不同动物卡牌之间各种各样的特殊能力所代表着的图标,也是让大伙猜个不停。 不过……除了动物这种东西,还有些就是一团黑影的牌面,也是让大伙心中一凝。 “那玩意,怎么这么看着像人啊?” “有没有可能就是人?” “这游戏输了就会被做成卡牌?” 不得不说,玩家们还是非常的有本事的。 哪怕只是看了个pv,就已经猜到了这个游戏未曾揭露的部分内容。 而在此之后,除了卡牌之间的对战,pv还展示了更多对战的细节。 一场对战的胜负评判标准,就是位于桌面左侧的天平。 当一方受到伤害,天平就会朝着那方倾斜,直到天平彻底偏向一方。 而在战斗之外,铺陈在桌面上的一张巨大地图,也是让大伙纷纷眼前一亮。 在硕大的森林当中,漆黑的虚线路径,毫无疑问跟杀戮尖塔的路径选择是一模一样的风格。 只是这个更加的细致。 当然了,细致的代价就是,路径选择的减少。 坏消息:缝合怪。 好消息:全缝上了! 在骷髅头当中熄灭的蜡烛,从黑暗当中伸出来的枯槁双手,那个从天而降好像要划烂牌桌的鱼钩…… 伴随着《邪恶冥刻》的巨大封面logo,正当玩家们以为pv就此结束的时候,辣个男人,却是出现在了镜头当中。 “我超!洛!” “生活不易,老板卖艺。” “买还不行吗。” 洛白坐在一张类似于游戏当中战斗的主要平面类似的桌子后,看着屏幕微笑着侃侃而谈,显得异常大方: “大家好,我是洛白,《邪恶冥刻》的主要开发者。 下面的部分,是目前我玩《邪恶冥刻》的实机演示部分。 pv当中放出来的东西实在是太少了,凑不够时长,没办法,咱们就两个视频放一块吧。 下面给大伙展示一下游戏当中的精彩内容。” 大伙微微一愣,赶忙移动鼠标到进度条的部分,这才发现,刚刚那段快如闪电的pv,其实也只过去了二十多秒钟而已。 “谁要看什么pv,什么实机演示啊,能不能跟当时宣传尖塔一样的,整个阳光开朗大观者,给兄弟们整整活啊?” “确实确实,兄弟们要看整活的,不想看这种正儿八经的。” “没活可以咬个打火机。” 兄弟们开着玩笑,实机演示的部分也是正式开始。 “游戏一开始,出现在咱们面前的是一张巨大的地图,旁边我们可以看到密密麻麻的树木。 代表着咱们玩家的木头小人,现在很显然已经迷失在了森林当中。 而摆在他面前的,只有一条通向深处的道路。” 在洛白的解说当中,鼠标缓缓选中了前方与出生点用虚线相连接的骷髅头。 木头小人在原地蹦了几下,随着它来到骷髅头的顶端,战斗开始了。 战斗的画面跟pv当中看到的场景区别不大,唯一的区别可能就是色调,这里的色调是土黄色的,没有鲜红看的那么的惊悚。 游戏一开始,玩家右手边的两个牌堆刷刷的给玩家的手中上了四张手牌。 两张来自左边的抽牌堆,是实力强大的野兽们,两张来自右边的抽牌堆,是一只松鼠。 “相信已经有玩家在pv当中看出来了,松鼠是这个游戏的基础资源,我们先随便给它放个地方。” 两张松鼠拍桌,接下来就是召唤狼的部分。 “不!松鼠!” “饶你容易,还我松鼠命来!” “爱松鼠人士表示强烈的谴责!” 松鼠被献祭,一只面板3\/2的狼被召唤在了自己战斗席位的第二栏出来。 “不用为松鼠感到悲伤,它们就是干这个的。” 手牌此刻仅剩一只狼,已经是没有什么可以操作的了,洛白也是按下左手的铃铛。 随着清脆的声响,回合结束。 威风凛凛的狼猛地朝着对面的战斗席位猛地扑了一口,金色的三颗牙齿凭空出现。 在桌面的左侧,随着牙齿落在对方那边的秤盘中,天平朝着对面刻度偏斜了三度。 而在对方回合,一只麋鹿在第三列准备席当中走出。 除了基础的1\/3的面板,麋鹿拥有着两项特殊能力。 麋鹿的双角能够让它攻击左前跟右前方的敌人,向右的箭头代表着在回合结束之后,它会朝着右边的战斗席前进一格。 因此除了在狼的身上留下了一道伤口之外,还攻击了一下玩家的对战席。 一枚金色的牙齿在无形当中飞出,落到了玩家的秤盘当中,天平随之回退一格。 游戏的第一场战斗并没有什么难度。 因为天平总共就五个刻度,再度轮到玩家的回合,哪怕洛白只是抽了张卡,什么事情也没有做。 在选择回合按下铃铛之后,狼的攻击让对方的刻度归零,战斗直接胜利。 “接下来在森林当中继续前行,大家可以看到的是,在结束一场战斗之后,并不会出现金钱的奖励以及卡牌的选择。 而在前方,赫然就是一个卡牌选择事件。” 代表着洛白的木头小人并没有停下自己的脚步。 来到前方问号牌面的地方停留,玩家在这里可以选择三张卡片。 其中一张,就是刚刚对面的敌人用过的“麋鹿”。 幼鹿、鸟蛋。 日晷模样的特性,不难看出,这玩意是可以成长的。 “咱们随便选一个就行,反正这个实机演示动画也不会很长,我快水够时长了。” 洛白“耿直”的发言,让大伙
] 老旧古朴的方桌成了最好的阻隔。【翠情阁】 身为玩家的“我”,与黑暗当中的一双眼睛,隔着方桌遥遥相望 在方桌的中部,12个预留的图案占据了最中心的位置。 方框为边,中间部分是一只野兽的爪子。 最下面那一行的兽爪朝上,中间一行的兽爪朝下,凸显出一种对立的关系。 而在最上面的那一行方框,靠近眼睛的那一行方框,其中的图样是一个向下的箭头。 从这个场景构筑,不难看出,玩家与对面的眼睛,正在进行着一场简单的1v1桌游对战。 桌面上各种各样的陈设,似乎也很好的说明了这一点。 左手边一本厚厚的规则书,一个示意己方回合结束的铃铛,一盏此刻不偏不倚维持在中间位置的天平。 在玩家的手中,则是一些表面印有怪兽图样的卡牌,青蛙、松鼠、狼…… 不过,最引人注目的,还是此刻画面的色调。 一片血红。 在桌面的右侧,还能够看到匕首、鱼钩这样看着就寒光四溢的利器。 这种场景的塑造带给人一种强烈的既视感——如果输了这局游戏,身为玩家的我们,将会遭受严重的惩罚! “卡牌对战游戏?洛总终于又开始做卡牌了,杀戮尖塔yyds!” “市面上这么多的卡牌肉鸽玩过来玩过去,最终的归宿还是尖塔。” “此类游戏机制集大成的作品可不是跟你们开玩笑的。” 直播间的兄弟们也是激动莫名。 自暗黑过后,默默估算着时间的初心粉丝,也是按时等来了新游戏的消息。 《邪恶冥刻》 一个看游戏名字有些云里雾里的游戏。 不过,随着这第一支宣传片的正式亮相,游戏的内核也算是正式展现在了所有玩家的面前。 毫无疑问,这是一款卡牌游戏! 不得不说,这个开场已经让大伙的心中升起了一股浓厚的兴趣。 在一张木桌上,跟对面看着就阴森森的对手,来一场沉浸感十足的卡牌对战。 配合上这个色调,感觉要是打输了会被对面那个逼给硬生生剁下两根手指。 画面一转,一些更能够展示战斗机制的游戏画面,也是映入眼帘。 牌桌之上,两军对垒。 对方的四个备战区分别有着: 空、郊狼、毒蛇、青蛙。 而在己方的备战区当中: 灰熊、松鼠、松鼠、空。 每一头野兽的牌面构成都非常的鲜明。 头顶是名字,下方的方框则是野兽的简笔立绘,下方则代表着怪物的攻击、生命。 不过,除了这些最基本的信息之外,不少的怪物牌面上,很显然都附带有特殊一些图样。 比如在毒蛇的攻击力与生命值中间,就有着一个代表着毒素的骷髅头图样,这无疑表明,毒蛇拥有着独特的机制。 青蛙的图样是一个盾牌上有着一个小翅膀。 当然,抛开这些已有的信息不谈,就牌面来说,此刻pv当中,双方的牌面颇有些势均力敌。 灰熊4\/3的面板,与对面的三只怪物面板的总和相比,仅在生命值方面有1的差距。 可惜就是松鼠0\/1的面板足以说明,这玩意就是纯纯的炮灰。 可pv演示当中,玩家接下来的操作,却是让玩家们眼前一亮。 选择了手牌当中代表着“毒蛇”的卡片以后,卡片并不能够在第一时间就摆放在备战席当中,而是选择了两只松鼠。 伴随着一个纯黑的,上方呈型,下方在三条边的交点处下方的一个水滴图样。 两只松鼠在原地被烧成灰烬,变成了两个表面有着骨头的圆圆货币。 毒蛇也随之摆下。 哪怕在这里没有任何的文字解释,大伙也看明白了这个游戏究竟是怎样的机制。 “献祭没错了,松鼠的面板这么差,纯粹就是拿来献祭的祭品。” “毒蛇立绘的右上角,是两点血,所以召唤毒蛇需要消耗两只松鼠,灰熊是三点血,是不是就意味着召唤灰熊需要消耗三只松鼠呢?” “灰熊喜欢吃零食石锤了!” “神特么喜欢吃零食,为网友们的精神状态感到担忧。” 献祭这种机制一出现,大伙就想到了某个在国际上都非常有名的大ip。 游戏王。 并且诡谲的色调,还让人想起“暗黑决斗”这么个东西。 简单的来说,大家的dna开始动了。 螳螂、飞蛾、白鼬、蜜蜂…… 接下来,pv以极快的速度向玩家们展示了几场游戏当中的战斗。 不同动物卡牌之间各种各样的特殊能力所代表着的图标,也是让大伙猜个不停。 不过……除了动物这种东西,还有些就是一团黑影的牌面,也是让大伙心中一凝。 “那玩意,怎么这么看着像人啊?” “有没有可能就是人?” “这游戏输了就会被做成卡牌?” 不得不说,玩家们还是非常的有本事的。 哪怕只是看了个pv,就已经猜到了这个游戏未曾揭露的部分内容。 而在此之后,除了卡牌之间的对战,pv还展示了更多对战的细节。 一场对战的胜负评判标准,就是位于桌面左侧的天平。 当一方受到伤害,天平就会朝着那方倾斜,直到天平彻底偏向一方。 而在战斗之外,铺陈在桌面上的一张巨大地图,也是让大伙纷纷眼前一亮。 在硕大的森林当中,漆黑的虚线路径,毫无疑问跟杀戮尖塔的路径选择是一模一样的风格。 只是这个更加的细致。 当然了,细致的代价就是,路径选择的减少。 坏消息:缝合怪。 好消息:全缝上了! 在骷髅头当中熄灭的蜡烛,从黑暗当中伸出来的枯槁双手,那个从天而降好像要划烂牌桌的鱼钩…… 伴随着《邪恶冥刻》的巨大封面logo,正当玩家们以为pv就此结束的时候,辣个男人,却是出现在了镜头当中。 “我超!洛!” “生活不易,老板卖艺。” “买还不行吗。” 洛白坐在一张类似于游戏当中战斗的主要平面类似的桌子后,看着屏幕微笑着侃侃而谈,显得异常大方: “大家好,我是洛白,《邪恶冥刻》的主要开发者。 下面的部分,是目前我玩《邪恶冥刻》的实机演示部分。 pv当中放出来的东西实在是太少了,凑不够时长,没办法,咱们就两个视频放一块吧。 下面给大伙展示一下游戏当中的精彩内容。” 大伙微微一愣,赶忙移动鼠标到进度条的部分,这才发现,刚刚那段快如闪电的pv,其实也只过去了二十多秒钟而已。 “谁要看什么pv,什么实机演示啊,能不能跟当时宣传尖塔一样的,整个阳光开朗大观者,给兄弟们整整活啊?” “确实确实,兄弟们要看整活的,不想看这种正儿八经的。” “没活可以咬个打火机。” 兄弟们开着玩笑,实机演示的部分也是正式开始。 “游戏一开始,出现在咱们面前的是一张巨大的地图,旁边我们可以看到密密麻麻的树木。 代表着咱们玩家的木头小人,现在很显然已经迷失在了森林当中。 而摆在他面前的,只有一条通向深处的道路。” 在洛白的解说当中,鼠标缓缓选中了前方与出生点用虚线相连接的骷髅头。 木头小人在原地蹦了几下,随着它来到骷髅头的顶端,战斗开始了。 战斗的画面跟pv当中看到的场景区别不大,唯一的区别可能就是色调,这里的色调是土黄色的,没有鲜红看的那么的惊悚。 游戏一开始,玩家右手边的两个牌堆刷刷的给玩家的手中上了四张手牌。 两张来自左边的抽牌堆,是实力强大的野兽们,两张来自右边的抽牌堆,是一只松鼠。 “相信已经有玩家在pv当中看出来了,松鼠是这个游戏的基础资源,我们先随便给它放个地方。” 两张松鼠拍桌,接下来就是召唤狼的部分。 “不!松鼠!” “饶你容易,还我松鼠命来!” “爱松鼠人士表示强烈的谴责!” 松鼠被献祭,一只面板3\/2的狼被召唤在了自己战斗席位的第二栏出来。 “不用为松鼠感到悲伤,它们就是干这个的。” 手牌此刻仅剩一只狼,已经是没有什么可以操作的了,洛白也是按下左手的铃铛。 随着清脆的声响,回合结束。 威风凛凛的狼猛地朝着对面的战斗席位猛地扑了一口,金色的三颗牙齿凭空出现。 在桌面的左侧,随着牙齿落在对方那边的秤盘中,天平朝着对面刻度偏斜了三度。 而在对方回合,一只麋鹿在第三列准备席当中走出。 除了基础的1\/3的面板,麋鹿拥有着两项特殊能力。 麋鹿的双角能够让它攻击左前跟右前方的敌人,向右的箭头代表着在回合结束之后,它会朝着右边的战斗席前进一格。 因此除了在狼的身上留下了一道伤口之外,还攻击了一下玩家的对战席。 一枚金色的牙齿在无形当中飞出,落到了玩家的秤盘当中,天平随之回退一格。 游戏的第一场战斗并没有什么难度。 因为天平总共就五个刻度,再度轮到玩家的回合,哪怕洛白只是抽了张卡,什么事情也没有做。 在选择回合按下铃铛之后,狼的攻击让对方的刻度归零,战斗直接胜利。 “接下来在森林当中继续前行,大家可以看到的是,在结束一场战斗之后,并不会出现金钱的奖励以及卡牌的选择。 而在前方,赫然就是一个卡牌选择事件。” 代表着洛白的木头小人并没有停下自己的脚步。 来到前方问号牌面的地方停留,玩家在这里可以选择三张卡片。 其中一张,就是刚刚对面的敌人用过的“麋鹿”。 幼鹿、鸟蛋。 日晷模样的特性,不难看出,这玩意是可以成长的。 “咱们随便选一个就行,反正这个实机演示动画也不会很长,我快水够时长了。” 洛白“耿直”的发言,让大伙
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