【014】规则更新,社死的正义人
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] 还没等她弄清楚怎么回事,被压制的人用力推开警察,疯狂啃咬着他的脖子!
凯亚:“我愚蠢的哥哥啊,游戏里你只是个普通人,可不是现在这个正义人啊!”
随着画面再次亮起,众人的注意力再次被视频内容吸引。
现在改成了通关不同难度,获得不同奖励,更加简单粗暴,也更简洁明了。
荒泷一斗:“这行人看起来这么瘦弱,没想到身体这么结实,和本大爷有得一拼啊!”
为了契合双人战主题,苏牧选择有表里设定的《生化危机2》。
只见车头位置满是鲜血,行人躺在远处没了声息。
“极难难度通关,可获得史诗宝箱,地狱难度通关,可获得传说宝箱,诸位可量力而行,选择对应的难度挑战。”
行秋:“你不觉得那个行人,看着很诡异吗?”
甘雨:“社死还是奖励?这是个问题,要怎么选呢?”
却没想到,推开后台大门,看到一个警察正在压着一个人。
重云:“看起来很邪性,我在驱邪手册里看到过类似的邪祟。”
见到这一幕,众人头皮发麻。
“在游戏开始前,玩家将要选择不同的难度,根据难度结算奖励。”
烟绯:“这是什么虎狼之词?”
行秋:“重云,我去你家睡。”
北斗:“哈哈,那是当然,死兆星号正缺宝贝呢,这种怪物,根本吓不到我!”
玩家选择克莱尔作为主角开始游戏的话,克莱尔经历的故事流程便是表关。
荧小声问道:“你没事吧?”
“困难难度通关,可获得稀有宝箱,钟离开出来的疾行之靴,便是稀有级奖励,效果有目共睹。”
诺艾尔:“嗯?好奇怪的称号…”
胡桃:“卧槽,要做噩梦了!”
原来,是你给迪卢克起的称号啊…
重云:“???”
唯有让玩家的情绪大幅波动,苏牧才能拿到更多情绪值,让他能在提瓦特横着走。
砰的一声巨响,行人被疾驰而来的卡车撞飞了好几米,卡车司机猛地一愣,连忙下车查看。
“可以继承上次死亡的记忆,顺利通关之后也能获得对应等级的宝箱。”
存档之后,再次游玩便会以里昂作为主角开启第二条故事流程,里昂经历的故事便是里关。
除非对方是超人,否则只有死路一条。
只见地面上满是鲜血,超市内部漆黑一片。
香菱:“你都被女鬼举高高,还怕这些?”
剧情可以后期再补,情绪值必须现在就拿!
荧站在超市门前,轻轻推开门。
安柏:“正义人?”
迪卢克:“不过是些被感染的怪物,砍了便是,这也值得害怕吗?”
凝光:“北斗,你要试试吗?你连海怪都不怕,也不会怕这些吧?”
她打开随身携带的手电筒,紧皱着眉头,走进了超市。
重云:“……”
久岐忍:“请你们当做没看到…”
“惩罚的具体内容不能透露,但相较胡桃和刻晴社死的场合只强不弱,诸位可酌情考虑是否选择复活。”
“另外,本轮游戏新增一项新规则。”
胡桃:“……”
“挑战困难难度以上的玩家,可获得一次复活机会。”
“根据通关成绩结算奖励更改为通关即可获得奖励。”
迪卢克:“凯亚,今晚别睡太死,否则你可能看不到明天的太阳,你懂我意思。”
被这种速度的卡车正面撞上。
而真正的结局,需要完成里关之后才解锁。
在说明了新规则之后,便是游戏的宣传片。
“最初的规则稍作更改,规则改变如下。”
刻晴:“我就知道,苏牧不可能安好心。”
说回正题,宣传片开始,便是卡车司机在瓢泼大雨中前进。
阿贝多:“这些素材能拿去研究吗?”
店员没有回话,荧只得走进后台寻找药品。
优菈:“我只听说过暗夜英雄,是我落伍了?”
他一只手拿着汉堡,另一只手调试收音机,丝毫没注意到前方有行人路过。
可莉:“琴团长,可莉也想玩游戏!”
视频的开头,是全新的规则。
新增的复活机会更是一把双刃剑,运用得当就能绝地翻盘,用不好的话可能会让自己社死。
原先是同样的难度,根据通关成绩,结算不同品质的宝箱。
众人:“……”
表关打出来的结局是假结局。
镜头一转,只见身着红色皮衣的荧驾驶着摩托车在雨夜中穿梭,她来到一处加油站,却发现加油站竟然空无一人。
不过,对恐怖游戏而言,剧情不重要,重要的是刺激的感觉。
行秋:“……”
“浣熊市是一座工业城市,驾着摩托车的克莱尔,特意来此寻找失踪了数周的哥哥。”
卡车司机崩溃地捂着头,手足无措地站在车头前,不知如何是好。
总体来说都在可接受范围内。
就在这时,只见司机的背后,原本倒地不起的行人竟以一个诡异的姿势站了起来!
派蒙:“咦?这个称号不好听吗?”
相较第一轮游戏来说,改动的幅度比较大。
而之所以没有选择生化危机初代,而是直接选择从二代开始,也是因为二代能同时让两个玩家进行游戏。
砂糖:“老师,不要在公共场合说这些奇怪的话啊!”
凯亚:“哎呀,说漏嘴了,真是不好意思,我的正义人哥哥。”
内部空无一人,走到深处,才看到有个店员正捂着不断流血的脖子。
“普通难度通关,没有奖励,但可以获得一个名额,参加下一轮感兴趣的游戏。”
胡桃:“不是吧,这都没被撞死?”
“由于参赛的玩家数量增多。www.rumowenxue.com”
琴:“不行,至少这一款游戏不行,等以后再说吧。”
“但若是失败,将会受到一项惩罚,惩罚的内容随机抽取,玩家必须执行惩罚的内容。”
两个玩家,就是双倍情绪值。
] 还没等她弄清楚怎么回事,被压制的人用力推开警察,疯狂啃咬着他的脖子!
凯亚:“我愚蠢的哥哥啊,游戏里你只是个普通人,可不是现在这个正义人啊!”
随着画面再次亮起,众人的注意力再次被视频内容吸引。
现在改成了通关不同难度,获得不同奖励,更加简单粗暴,也更简洁明了。
荒泷一斗:“这行人看起来这么瘦弱,没想到身体这么结实,和本大爷有得一拼啊!”
为了契合双人战主题,苏牧选择有表里设定的《生化危机2》。
只见车头位置满是鲜血,行人躺在远处没了声息。
“极难难度通关,可获得史诗宝箱,地狱难度通关,可获得传说宝箱,诸位可量力而行,选择对应的难度挑战。”
行秋:“你不觉得那个行人,看着很诡异吗?”
甘雨:“社死还是奖励?这是个问题,要怎么选呢?”
却没想到,推开后台大门,看到一个警察正在压着一个人。
重云:“看起来很邪性,我在驱邪手册里看到过类似的邪祟。”
见到这一幕,众人头皮发麻。
“在游戏开始前,玩家将要选择不同的难度,根据难度结算奖励。”
烟绯:“这是什么虎狼之词?”
行秋:“重云,我去你家睡。”
北斗:“哈哈,那是当然,死兆星号正缺宝贝呢,这种怪物,根本吓不到我!”
玩家选择克莱尔作为主角开始游戏的话,克莱尔经历的故事流程便是表关。
荧小声问道:“你没事吧?”
“困难难度通关,可获得稀有宝箱,钟离开出来的疾行之靴,便是稀有级奖励,效果有目共睹。”
诺艾尔:“嗯?好奇怪的称号…”
胡桃:“卧槽,要做噩梦了!”
原来,是你给迪卢克起的称号啊…
重云:“???”
唯有让玩家的情绪大幅波动,苏牧才能拿到更多情绪值,让他能在提瓦特横着走。
砰的一声巨响,行人被疾驰而来的卡车撞飞了好几米,卡车司机猛地一愣,连忙下车查看。
“可以继承上次死亡的记忆,顺利通关之后也能获得对应等级的宝箱。”
存档之后,再次游玩便会以里昂作为主角开启第二条故事流程,里昂经历的故事便是里关。
除非对方是超人,否则只有死路一条。
只见地面上满是鲜血,超市内部漆黑一片。
香菱:“你都被女鬼举高高,还怕这些?”
剧情可以后期再补,情绪值必须现在就拿!
荧站在超市门前,轻轻推开门。
安柏:“正义人?”
迪卢克:“不过是些被感染的怪物,砍了便是,这也值得害怕吗?”
凝光:“北斗,你要试试吗?你连海怪都不怕,也不会怕这些吧?”
她打开随身携带的手电筒,紧皱着眉头,走进了超市。
重云:“……”
久岐忍:“请你们当做没看到…”
“惩罚的具体内容不能透露,但相较胡桃和刻晴社死的场合只强不弱,诸位可酌情考虑是否选择复活。”
“另外,本轮游戏新增一项新规则。”
胡桃:“……”
“挑战困难难度以上的玩家,可获得一次复活机会。”
“根据通关成绩结算奖励更改为通关即可获得奖励。”
迪卢克:“凯亚,今晚别睡太死,否则你可能看不到明天的太阳,你懂我意思。”
被这种速度的卡车正面撞上。
而真正的结局,需要完成里关之后才解锁。
在说明了新规则之后,便是游戏的宣传片。
“最初的规则稍作更改,规则改变如下。”
刻晴:“我就知道,苏牧不可能安好心。”
说回正题,宣传片开始,便是卡车司机在瓢泼大雨中前进。
阿贝多:“这些素材能拿去研究吗?”
店员没有回话,荧只得走进后台寻找药品。
优菈:“我只听说过暗夜英雄,是我落伍了?”
他一只手拿着汉堡,另一只手调试收音机,丝毫没注意到前方有行人路过。
可莉:“琴团长,可莉也想玩游戏!”
视频的开头,是全新的规则。
新增的复活机会更是一把双刃剑,运用得当就能绝地翻盘,用不好的话可能会让自己社死。
原先是同样的难度,根据通关成绩,结算不同品质的宝箱。
众人:“……”
表关打出来的结局是假结局。
镜头一转,只见身着红色皮衣的荧驾驶着摩托车在雨夜中穿梭,她来到一处加油站,却发现加油站竟然空无一人。
不过,对恐怖游戏而言,剧情不重要,重要的是刺激的感觉。
行秋:“……”
“浣熊市是一座工业城市,驾着摩托车的克莱尔,特意来此寻找失踪了数周的哥哥。”
卡车司机崩溃地捂着头,手足无措地站在车头前,不知如何是好。
总体来说都在可接受范围内。
就在这时,只见司机的背后,原本倒地不起的行人竟以一个诡异的姿势站了起来!
派蒙:“咦?这个称号不好听吗?”
相较第一轮游戏来说,改动的幅度比较大。
而之所以没有选择生化危机初代,而是直接选择从二代开始,也是因为二代能同时让两个玩家进行游戏。
砂糖:“老师,不要在公共场合说这些奇怪的话啊!”
凯亚:“哎呀,说漏嘴了,真是不好意思,我的正义人哥哥。”
内部空无一人,走到深处,才看到有个店员正捂着不断流血的脖子。
“普通难度通关,没有奖励,但可以获得一个名额,参加下一轮感兴趣的游戏。”
胡桃:“不是吧,这都没被撞死?”
“由于参赛的玩家数量增多。www.rumowenxue.com”
琴:“不行,至少这一款游戏不行,等以后再说吧。”
“但若是失败,将会受到一项惩罚,惩罚的内容随机抽取,玩家必须执行惩罚的内容。”
两个玩家,就是双倍情绪值。
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