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] 完善来完善去,最后也没有几个能承受灭法式技能掌握的,基本上有那个水平的都去当灭法之影了。
效果3:你的所有能力更改为消耗生命值,生命值清零后锁定,消耗自身质量,全部质量损失后死亡,替身发生暴走并且发动无差别攻击。
狱火(被动技能):攻击后点燃目标,每秒造成5点灼烧伤害,并且持续造成肉体防御降低,敌人死亡后扩散到周围五米。
天罚者
天罚之体(核心·被动):减免30%能量伤害,减免40%物理伤害。
能力
刑雷(被动技能):击杀时敌人尸体爆炸,释放大范围雷电,造成无视身体防御的能量穿透伤害,并且立即造成强制麻痹。
效果1:你的灵魂强度与替身强度挂钩,灵魂不再影响肉身状态。
复仇焰魂(核心·被动):受到攻击后5秒内攻击附带30%真实伤害,并且8秒内减免30%所有非真实伤害。
绝刃(被动技能):通过血之契约,将自己的体力换算成攻击力,每点体力获取1点攻击力。
但是由于灭法一脉相承的能力特性(容易暴毙),天罚者的就职要求甚至超过了灭法之影,但是强度却不如灭法之影,甚至比不上恶魔复仇者。
基础设定:来源于恶魔族的特殊职业恶魔复仇者,为了帮助盟友作战,幽冥、月狼、思林特斯矮人以恶魔复仇者为基础共同研究出了擅长正面作战和摧毁目标的天罚者。www.baiwenzai.com
毒疫(被动技能):受到能量类负面状态时立即回复自身最大生命值3%,并且向周围释放同类型负面状态的毒雾瘟疫。
天罚者独有能力:
此效果每10秒只触发一次。
灵魂重组(核心·终极奥义·被动技能)来自灭法之影的噬灭魔灵与替身,生命本源结合,你的灵魂彻底融入替身。你的法力值(源力)与生命值完全融合。
效果2:冠世一战·镇魂曲进化为冠世一战·天罚,能力变更为生死裁决。
] 完善来完善去,最后也没有几个能承受灭法式技能掌握的,基本上有那个水平的都去当灭法之影了。
效果3:你的所有能力更改为消耗生命值,生命值清零后锁定,消耗自身质量,全部质量损失后死亡,替身发生暴走并且发动无差别攻击。
狱火(被动技能):攻击后点燃目标,每秒造成5点灼烧伤害,并且持续造成肉体防御降低,敌人死亡后扩散到周围五米。
天罚者
天罚之体(核心·被动):减免30%能量伤害,减免40%物理伤害。
能力
刑雷(被动技能):击杀时敌人尸体爆炸,释放大范围雷电,造成无视身体防御的能量穿透伤害,并且立即造成强制麻痹。
效果1:你的灵魂强度与替身强度挂钩,灵魂不再影响肉身状态。
复仇焰魂(核心·被动):受到攻击后5秒内攻击附带30%真实伤害,并且8秒内减免30%所有非真实伤害。
绝刃(被动技能):通过血之契约,将自己的体力换算成攻击力,每点体力获取1点攻击力。
但是由于灭法一脉相承的能力特性(容易暴毙),天罚者的就职要求甚至超过了灭法之影,但是强度却不如灭法之影,甚至比不上恶魔复仇者。
基础设定:来源于恶魔族的特殊职业恶魔复仇者,为了帮助盟友作战,幽冥、月狼、思林特斯矮人以恶魔复仇者为基础共同研究出了擅长正面作战和摧毁目标的天罚者。www.baiwenzai.com
毒疫(被动技能):受到能量类负面状态时立即回复自身最大生命值3%,并且向周围释放同类型负面状态的毒雾瘟疫。
天罚者独有能力:
此效果每10秒只触发一次。
灵魂重组(核心·终极奥义·被动技能)来自灭法之影的噬灭魔灵与替身,生命本源结合,你的灵魂彻底融入替身。你的法力值(源力)与生命值完全融合。
效果2:冠世一战·镇魂曲进化为冠世一战·天罚,能力变更为生死裁决。
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