第二十章:技能体系、评分机制
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] 首先,基础技能便是以技法为代表,比如说杜维的入门级刀术掌握,而除此以外,还有枪术、剑术、弓术、近战搏杀等基础技能。
【评分梯次为五等:S、A、B、C、D】
这些能力甚至比一些低级的主动技能还强!
“更别说,可以对我的二刀流有加成了!”
不需要任何前置条件,只要杜维还能行动,还能战斗,被动技能就会一直生效。
至于最后一种主动技能,这一类技能的重要程度在杜维看来只能排在末尾。
【安恩的S级评分所对应的胜点奖励为:五百点】
至于为什么这么说?
杜维点击学习疾影手的同时,也是露出笑容,“这个技能虽然乍看不起眼,可是对我的提升绝对是显著的。”
提升攻击速度这一点,玩过lol的人都清楚,一点零攻速的和二点五攻速的英雄进行对A就是在找死。
首先主动技能的发动需要前置条件,需要冷却时间,需要代价消耗,哪怕爆发的破坏力强大,可是使用条件苛刻,那有个屁用!
减少武器切换时间,更为简单,这可以是杜维的单手刀和双手刀运使的更加灵活迅捷。
【恭喜你获得——被动技能:疾影手】
“原来如此!”
看到自己新获得奖品,杜维眉头一挑,当即打开了物品栏,找到这个被动技能。
【胜点的获取与战斗评分机制息息相关,不同评分对应着不同层次的胜点奖励】
杜维刚刚获得的被动技能:疾影手的效果别看只有三种,可是对杜维现在的实力却是有着很大的帮助。
“而三天后又是进入搜魔人兵团的日子,必须在这三天内,积攒一定数量的胜点,并且来一波抽奖了。”
而这个被动技能的载体却是一枚晶莹剔透的水晶,水晶中封存着一枚正在不断闪光的图标。
孰优孰劣,在这里就可以见分晓了。
“只是一切的基础都建立在我本身的基础上,想要增强技能效果,只能不断的增强身体素质!”
“安恩的S级评分有多少?”
“系统,战斗的评分机制是什么?”
而不管是主动技能和被动技能,都建立在基础技能的熟练度上。
杜维现在的技能体系分为三种,分别是:基础技能、主动技能和被动技能。
杜维眼前跳出一条提示,运之轮盘抽奖结果出来了。www.uuwenzhai.com
想到就问的杜维,马上询问系统,系统当即弹出弹窗,给杜维进行解释。
说话间,杜维也没有忘记自己之前的困惑,那就是战斗结束后的评分机制,这个机制似乎可以影响杜维获取胜点的效率。
基础技能是万丈高楼的基础,被动技能效果简单粗暴,短期就可以看见收益,更是持续生效,无任何消耗。
“秒速九刀?”
【五个梯次下的极限胜点从高到低分别为:1000000、500000、90000、3000】
正所谓万丈高楼平地起,杜维的基础技能的娴熟度决定了他的上限,最重要的便是基础技能。
甚至一些职业级别玩家和大师段位以上的玩家,都要将自己的技能的CD进行记忆,并精确到毫秒,这才能保证自己的输出和操作。
杜维看完了详细解释后,问出了自己的问题。
【以宿主刚刚战胜的安恩·徒格林为例,他的实力位居T4梯次中下游,且因身负旧伤,实力无法完全发挥,所以B+级评分只有一百一十点胜点】
如果杜维的基础技能达到一定高度以后,他可以随手发出刀芒、剑光、枪气等等高级别技法才能掌握的能力。
“被动技能?”
【被动技能:疾影手】
【技能效果:提升攻击速度,减少武器切换时间,增强单手或双手武器伤害。该技能效果随着技能使用者身体素质提升,最多提升至秒速九刀】
所以在杜维的心里,主动技能的地位远远不如基础技能和被动技能。
【以实力强弱为前提下,相同实力下,评分越高,胜点奖励越高,与之相对,评分越低,胜点奖励越低】
“很强啊,这个被动技能!”
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而且lol中的技能CD是什么样的,大家都清楚!
【实力划分梯次有五等,分别为:T0(宇宙级)、T1(人间真神)、T2(半神)、T3(人间巅峰)、T4(战士巅峰)】
杜维没有第一时间选择学习这个被动技能,他要先看看这个技能的效果,然后再做打算。
简单来讲,也就是一刀九十九点伤害和一刀九百九十九点伤害的区别。
甚至于,一些特殊的被动技能可以保证杜维的战力和生命,哪怕是沦落到重伤昏迷的地步,若是有一个可以持续回血的被动技能,那么杜维就还有一线生机。
“定个小目标,积攒一千胜点,来一波十连抽!”
而主动技能也是这样,强则强已,可太过消耗心神,持续时间没有基础技能和被动技能持续时间强不说,还有技能前摇。
图标是一只挥舞中留下道道残影的手臂。
说到这里,杜维叹气一声:“实力还是太弱,若是在强一点,我就可以更加游刃有余了!”
【以评分高低为前提下,同等评分下,实力越强者,获取胜点奖励越高,实力平庸者,获取评分奖励越低】
同样的,主动技能和被动技能的技能效果效果也会随之增强。
杜维微微颔首,他对于系统的胜点获取方式有了一定的了解。
入门级的刀术掌握砍出的一刀和更高级别的刀术掌握砍出的一刀的威力能够相提并论?
而提升单手或双手武器伤害,这一点就是简简单单的字面意思。
其次就是被动技能,这一类技能在杜维看来是除基础技能以外第二重要的技能类别,因为被动技能对实力提升效果显著,效果简单粗暴。
“既然胜点的获取方式是这样的,那么接下来的三天内,必须积攒到足够的胜点才行!”
杜维靠着身后的墙壁,左手搭在训练用刀的刀柄上,手指微微摩挲着刀柄的同时,也是暗自思量这个技能的效果。
] 首先,基础技能便是以技法为代表,比如说杜维的入门级刀术掌握,而除此以外,还有枪术、剑术、弓术、近战搏杀等基础技能。
【评分梯次为五等:S、A、B、C、D】
这些能力甚至比一些低级的主动技能还强!
“更别说,可以对我的二刀流有加成了!”
不需要任何前置条件,只要杜维还能行动,还能战斗,被动技能就会一直生效。
至于最后一种主动技能,这一类技能的重要程度在杜维看来只能排在末尾。
【安恩的S级评分所对应的胜点奖励为:五百点】
至于为什么这么说?
杜维点击学习疾影手的同时,也是露出笑容,“这个技能虽然乍看不起眼,可是对我的提升绝对是显著的。”
提升攻击速度这一点,玩过lol的人都清楚,一点零攻速的和二点五攻速的英雄进行对A就是在找死。
首先主动技能的发动需要前置条件,需要冷却时间,需要代价消耗,哪怕爆发的破坏力强大,可是使用条件苛刻,那有个屁用!
减少武器切换时间,更为简单,这可以是杜维的单手刀和双手刀运使的更加灵活迅捷。
【恭喜你获得——被动技能:疾影手】
“原来如此!”
看到自己新获得奖品,杜维眉头一挑,当即打开了物品栏,找到这个被动技能。
【胜点的获取与战斗评分机制息息相关,不同评分对应着不同层次的胜点奖励】
杜维刚刚获得的被动技能:疾影手的效果别看只有三种,可是对杜维现在的实力却是有着很大的帮助。
“而三天后又是进入搜魔人兵团的日子,必须在这三天内,积攒一定数量的胜点,并且来一波抽奖了。”
而这个被动技能的载体却是一枚晶莹剔透的水晶,水晶中封存着一枚正在不断闪光的图标。
孰优孰劣,在这里就可以见分晓了。
“只是一切的基础都建立在我本身的基础上,想要增强技能效果,只能不断的增强身体素质!”
“安恩的S级评分有多少?”
“系统,战斗的评分机制是什么?”
而不管是主动技能和被动技能,都建立在基础技能的熟练度上。
杜维现在的技能体系分为三种,分别是:基础技能、主动技能和被动技能。
杜维眼前跳出一条提示,运之轮盘抽奖结果出来了。www.uuwenzhai.com
想到就问的杜维,马上询问系统,系统当即弹出弹窗,给杜维进行解释。
说话间,杜维也没有忘记自己之前的困惑,那就是战斗结束后的评分机制,这个机制似乎可以影响杜维获取胜点的效率。
基础技能是万丈高楼的基础,被动技能效果简单粗暴,短期就可以看见收益,更是持续生效,无任何消耗。
“秒速九刀?”
【五个梯次下的极限胜点从高到低分别为:1000000、500000、90000、3000】
正所谓万丈高楼平地起,杜维的基础技能的娴熟度决定了他的上限,最重要的便是基础技能。
甚至一些职业级别玩家和大师段位以上的玩家,都要将自己的技能的CD进行记忆,并精确到毫秒,这才能保证自己的输出和操作。
杜维看完了详细解释后,问出了自己的问题。
【以宿主刚刚战胜的安恩·徒格林为例,他的实力位居T4梯次中下游,且因身负旧伤,实力无法完全发挥,所以B+级评分只有一百一十点胜点】
如果杜维的基础技能达到一定高度以后,他可以随手发出刀芒、剑光、枪气等等高级别技法才能掌握的能力。
“被动技能?”
【被动技能:疾影手】
【技能效果:提升攻击速度,减少武器切换时间,增强单手或双手武器伤害。该技能效果随着技能使用者身体素质提升,最多提升至秒速九刀】
所以在杜维的心里,主动技能的地位远远不如基础技能和被动技能。
【以实力强弱为前提下,相同实力下,评分越高,胜点奖励越高,与之相对,评分越低,胜点奖励越低】
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【实力划分梯次有五等,分别为:T0(宇宙级)、T1(人间真神)、T2(半神)、T3(人间巅峰)、T4(战士巅峰)】
杜维没有第一时间选择学习这个被动技能,他要先看看这个技能的效果,然后再做打算。
简单来讲,也就是一刀九十九点伤害和一刀九百九十九点伤害的区别。
甚至于,一些特殊的被动技能可以保证杜维的战力和生命,哪怕是沦落到重伤昏迷的地步,若是有一个可以持续回血的被动技能,那么杜维就还有一线生机。
“定个小目标,积攒一千胜点,来一波十连抽!”
而主动技能也是这样,强则强已,可太过消耗心神,持续时间没有基础技能和被动技能持续时间强不说,还有技能前摇。
图标是一只挥舞中留下道道残影的手臂。
说到这里,杜维叹气一声:“实力还是太弱,若是在强一点,我就可以更加游刃有余了!”
【以评分高低为前提下,同等评分下,实力越强者,获取胜点奖励越高,实力平庸者,获取评分奖励越低】
同样的,主动技能和被动技能的技能效果效果也会随之增强。
杜维微微颔首,他对于系统的胜点获取方式有了一定的了解。
入门级的刀术掌握砍出的一刀和更高级别的刀术掌握砍出的一刀的威力能够相提并论?
而提升单手或双手武器伤害,这一点就是简简单单的字面意思。
其次就是被动技能,这一类技能在杜维看来是除基础技能以外第二重要的技能类别,因为被动技能对实力提升效果显著,效果简单粗暴。
“既然胜点的获取方式是这样的,那么接下来的三天内,必须积攒到足够的胜点才行!”
杜维靠着身后的墙壁,左手搭在训练用刀的刀柄上,手指微微摩挲着刀柄的同时,也是暗自思量这个技能的效果。
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