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] 11月12日,高天鹅堡发生异变;
玩家等级的升级是一个再明显不过的提示。当游戏时长从1个月扩展到6个月的时候,其实游戏系统已经在迫不及待地向他暗示:
也许,他们本来就只有一年不到的时间,来为最终的结局做准备。
那么,一步步走来,所有的偶然都成了必然。
“你们想一想《超凡时代:远方之眼》中的暗示。”
11月26日,勇者挑战高天鹅堡异变的视频,出现在《高天鹅堡异变》系列视频中;
12月3日,九曲放出第一个《造物之主》系列视频;
说到这里,聂志博长叹了一口气。
4月2日,九曲放出第一个《超凡时代》系列视频;
“这一切还不够明显吗?”
1月2日,九曲放出第一个《急速救援》系列视频;
“按照我的感觉,”聂志博说,“九曲手上就像是有一份时间表,他为自己定好了:这个月要完成这件事、那个月要完成那件事,所以在我们看来,每个视频系列之间,才会有明显的一个月间隔。”
“所有的这些都摆在眼前。短短半年之内,整个人类社会就在九曲近乎强迫式的前进辅助下,进化到了现在这样的地步。”
在他的笔记本上,记载着如下的时间点:
以及那些在玩家等级升级时窥见到的残破的碎片……
此前《我的孩子》也给过我相似的感觉。
——游戏系统的目的,还不够明显吗?
“以及我们所知道的,最近九曲先生非常忙,忙得甚至无法在天空之城露上几面,就连视频也不再包含任何预知因素……”
作者有话要说: 第二更送上~
游戏介绍:你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
11月19日,九曲放出第一个《高天鹅堡异变》系列视频;
顺利的话,大约半小时就能结束游戏流程。游戏很短,但真的很能给人感触。
原来,之前游戏系统在两个游戏世界之间,只给了那么短的间隔时间,很可能是因为——
单机+手机游戏+免费下载。
很有韵味的游戏,大致是属于那种体验式的,不属于那种游玩式。你真的能从游戏中感知到盲人的生活。
想一想最近的这个游戏世界:《世界风云》;再想一想他在世界风云里做的诸多事情……
好久没有写游戏推荐了,就补一个吧~
对于聂志博的问话,在场的另外两个人同时保持了沉默。
----
“能让九曲这样规划他的时间的,逼着自己无论花费再多代价、都一定要按照时间表来完成任务的,还能有什么其他原因吗?”
2月1日,九曲放出第一个《英雄计划》系列视频;
从[魔王房东]游戏世界一路走到现在,游戏,已经进入到了最后的通关挑战。
是啊,这一切还不够明显吗?
5月2日,九曲放出第一个《世界风云》系列视频;
再给你6个月时间,你要做好最后的准备!
“你们有注意到每个不同视频系列的时间间隔吗?”聂志博的手指从笔记本的时间记录上划过,“九曲的所有视频,从最初的《高天鹅堡异变》系列,到《超凡时代》系列,一直保持着一个月一个系列的节奏。”
最近新出了一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,叫做《见》。
3月3日,九曲放出第一个《生物变革》系列视频;
“再想一想《世界风云》开始之后,九曲视频更新速度的放缓。”
别的不说,在[游乐之园]世界之前,空间能力者的数量不到两位数,想要做什么大型空间能力试验都不可能。而[游乐之园]世界之后,[二维画卷]副本一出,全世界的空间能力者数量顿时暴涨。
“最后就是《世界风云》了。我们现在已经了解到了世界风云那些背后的故事。”
如果把游戏系统对游戏世界的顺序安排,看成是一种早有的预设,
TAPTAP9.7
最急迫最艰难的准备期,已经快要结束了!
还有那些通过伊伊达和小斗篷察觉到的细碎的线索;
] 11月12日,高天鹅堡发生异变;
玩家等级的升级是一个再明显不过的提示。当游戏时长从1个月扩展到6个月的时候,其实游戏系统已经在迫不及待地向他暗示:
也许,他们本来就只有一年不到的时间,来为最终的结局做准备。
那么,一步步走来,所有的偶然都成了必然。
“你们想一想《超凡时代:远方之眼》中的暗示。”
11月26日,勇者挑战高天鹅堡异变的视频,出现在《高天鹅堡异变》系列视频中;
12月3日,九曲放出第一个《造物之主》系列视频;
说到这里,聂志博长叹了一口气。
4月2日,九曲放出第一个《超凡时代》系列视频;
“这一切还不够明显吗?”
1月2日,九曲放出第一个《急速救援》系列视频;
“按照我的感觉,”聂志博说,“九曲手上就像是有一份时间表,他为自己定好了:这个月要完成这件事、那个月要完成那件事,所以在我们看来,每个视频系列之间,才会有明显的一个月间隔。”
“所有的这些都摆在眼前。短短半年之内,整个人类社会就在九曲近乎强迫式的前进辅助下,进化到了现在这样的地步。”
在他的笔记本上,记载着如下的时间点:
以及那些在玩家等级升级时窥见到的残破的碎片……
此前《我的孩子》也给过我相似的感觉。
——游戏系统的目的,还不够明显吗?
“以及我们所知道的,最近九曲先生非常忙,忙得甚至无法在天空之城露上几面,就连视频也不再包含任何预知因素……”
作者有话要说: 第二更送上~
游戏介绍:你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
11月19日,九曲放出第一个《高天鹅堡异变》系列视频;
顺利的话,大约半小时就能结束游戏流程。游戏很短,但真的很能给人感触。
原来,之前游戏系统在两个游戏世界之间,只给了那么短的间隔时间,很可能是因为——
单机+手机游戏+免费下载。
很有韵味的游戏,大致是属于那种体验式的,不属于那种游玩式。你真的能从游戏中感知到盲人的生活。
想一想最近的这个游戏世界:《世界风云》;再想一想他在世界风云里做的诸多事情……
好久没有写游戏推荐了,就补一个吧~
对于聂志博的问话,在场的另外两个人同时保持了沉默。
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“能让九曲这样规划他的时间的,逼着自己无论花费再多代价、都一定要按照时间表来完成任务的,还能有什么其他原因吗?”
2月1日,九曲放出第一个《英雄计划》系列视频;
从[魔王房东]游戏世界一路走到现在,游戏,已经进入到了最后的通关挑战。
是啊,这一切还不够明显吗?
5月2日,九曲放出第一个《世界风云》系列视频;
再给你6个月时间,你要做好最后的准备!
“你们有注意到每个不同视频系列的时间间隔吗?”聂志博的手指从笔记本的时间记录上划过,“九曲的所有视频,从最初的《高天鹅堡异变》系列,到《超凡时代》系列,一直保持着一个月一个系列的节奏。”
最近新出了一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,叫做《见》。
3月3日,九曲放出第一个《生物变革》系列视频;
“再想一想《世界风云》开始之后,九曲视频更新速度的放缓。”
别的不说,在[游乐之园]世界之前,空间能力者的数量不到两位数,想要做什么大型空间能力试验都不可能。而[游乐之园]世界之后,[二维画卷]副本一出,全世界的空间能力者数量顿时暴涨。
“最后就是《世界风云》了。我们现在已经了解到了世界风云那些背后的故事。”
如果把游戏系统对游戏世界的顺序安排,看成是一种早有的预设,
TAPTAP9.7
最急迫最艰难的准备期,已经快要结束了!
还有那些通过伊伊达和小斗篷察觉到的细碎的线索;
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