第3章 送上门来的经验值
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] 面板突然弹出一则信息。
——————————
力量决定肉身的爆发力,影响攻击力的上限。
陈明在心里吐槽道。
就在这时,屋门被从外踹开,两个从未见过,一身粗布短袍,面带风霜的青年闯了进来。
“先让你吃吃苦头,记住,静笃谷以实力说话。”
“这就是静笃谷的生存法则吗?弱肉强食,呵。”
功法:
咚!
以人、妖、魔、鬼、阿修罗五大种族为主。
就在这时,一道模糊的神秘身影从虚空走出,一只大手抬起,什么狰狞魔头、情欲杂念纷纷被镇压,如阳春白雪般消融不见。
种族:人族
钉魂刺Lv1(02000):凝练出数十颗尖锐魂刺,攻击对手心神,对其魂魄造成重创,一定几率触发【混乱】状态,消耗100点心灵之力,冷却15S
新人物可以选择两种开局,一是常规开局,系统会创造一个白板的身份,赠送一定数额的金钱,然后将人物投放到三千新手世界中的一个固定的初始地点,这种开局胜在稳定,是大多数玩家的选择。
——————————
而后便见那身影大步一踏,没入他眉心之内。
所有玩家一进入《天命》,面临的第一个选择,就是确定自己的人物种族,从而开启游戏之旅。
原始心经作为这位魔祖的绝学,里边所阐述修习之法也与其他功法不同,其专修心境,孕养出心灵之力,强大己身精神,洞穿虚妄,修炼到高深处,可将自身魂魄化作似虚似实,介于有形与无形之间的存在,令世间绝大多数手段都无法伤及分毫,并可驾驭奴役外神诸魔,击破敌人心房,使其走火入魔而亡。
“原来是个穷鬼,连家传筑基功都没有。”
个人属性:力量7、神魂15(+5)、体质8、定力12(+4)、福缘1
陈明见状眉头皱了皱,却并未阻止,那是这具身体上蜀山所带的一众行李,里边并未有什么贵重之物,初来乍到,他也想看看这些人要干什么。
陈明打开面板,只见自己的属性有了新的变化。
天赋:无
魔族人物属性,与人族道门一样,一直是以神魂和定力双属性为主,原始心经作为天书级功法,对于这两个属性的加持尤为恐怖,高达60%的百分比加持,还能够提升对技能的领悟,是陈明在前世从未见过的。
没什么好犹豫的,接受!
功法是人物强大的根本,每一本功法,都有不同的属性加成,一个人物可以修炼多种功法,但力量意境冲突的,则无法同时修炼。
〔任务提示:初入静笃谷的你,遭受到了谷内死囚后裔的欺压,无法忍受这种行为的你感受到了莫大的愤怒,选择了反抗,势必要用拳头,来洗刷屈辱!〕
与常规的修炼之法不同,原始心经专修心灵,共有五重境界,提升起来异常艰难,仅仅是第一层灵虚境所需要的经验值,就足以让他将《太清功》修炼圆满,直接筑基成功。
你记住了,从今天开始,每日采摘的灵草,都得需要上供给我两兄弟六成,每天日落前,交到湖边西南角的那间木屋,你也可以选择拒绝,但我不能保证,你能否见到第二天的太阳。”
陈明算是明白了,这些死囚为了争一个月后的那一线生机,开始不择手段打压新入谷的重犯后裔,来获取更多的修炼资源。
心灵之力:300300(每一点神魂属性,增加20点上限)
原始心经(灵虚境:100000100000):神魂属性+60%,定力属性+60%,所有技能熟练度获取+30%
姓名:陈明
系统提示弹出,下一刻,陈明便感觉大量晦涩难懂的古老咒文浮现在脑海。
“你们是谁?”
称号:无
轰!
从而提升境界。
只见两人将包裹中的东西倒出,里边除了刑部文书以外,还有几件衣物,全部都被扔到了地上。
在新手期,玩家们需要加入不同的阵营,来获得修炼的功法,
“恭喜你,将原始心经第一重灵虚境修炼至圆满,领悟技能:摄心术,钉魂刺。”
而五种先天属性:
两人闻言脸色一寒,“一个不过未曾练过筑基功的普通人,也敢这般狂妄,那我等就成全你。”
“这就是,心灵之力?!”
至于福缘,则是先天属性,影响人物对奇遇、机缘的触发几率,无法改变。
《天命》上百个宗门势力,数以万计的功法和不同的属性加持,让玩家在选择阵营上,有了多种选择,剧情的随机性,也让玩家没有了固定的成长攻略,每一个角色都有差别,突显个性化,才能一直令游戏保持吸引力。
副业:无
真气:0
一声巨响,从心灵深处响起,似混沌初开,天地开辟,陈明不由浑身剧震,脑袋竟如针刺一般,有一股清凉的气流从中泄露出来,他双目刺亮,竟有精光闪烁。
摄心术Lv1(01000):干扰定力不超过自身对手的感知,缔结、勾勒出种种幻象,迷惑,震慑对手,使目标陷入【迷幻】状态,消耗50点心灵之力,冷却10S
体力值:3550(疲劳)
装备:无
另一种则是随机开局,让新人物卷入特殊剧情,有可能遇见危险,也有可能遇到机遇,陈明目前的处境就与随机开局极其相似。
定力则影响着人物的意志力、判断力和感知能力,定力越高,灵魂的抗性也就越强。
(游戏公测开启倒计时:90天10小时01分钟25秒)
模板:NPC
经验值:100
陈明目光一闪,这时他第一次触发常规任务。
〔你触发常规任务【欺压】,接受放弃?〕
陈明不由喃喃道,他只觉此刻脑袋变得前所未有的清明,整个人的灵魂都像是被洗刷了一边,再看木屋中,那木床缺角处的毛刺仿佛近在眼前,窗外的寒风呜呜作响,甚至可以听到湖水被掀动,溅起的涟漪声。
因为有着系统奖励的缘故,陈明此刻就如同被灌顶一般,对于原始心经的第一层领悟不断加深。
阵营关系:蜀山(冷漠)
嘭!
陈明嗤笑一声,抬起头,淡淡道:“那恐怕你们无法如愿了。”
技能:
修为:无
面对陈明的发问,两人浑不在意,毫不理会,径直来到桌前,翻看着他的包裹。
游戏内没有等级之分,实力是以修为境界来衡量。
体质决定人物肉身的抗击打能力、生命值上限和生命值恢复,还包括经脉的宽广与攻击的输出效率。
只见眼前一花,陈明仿佛看到了一头头狰狞可恶的诸相魔头凭空诞生,环绕在自己周身,自己原本平静心海开始波浪翻滚,有无数念头丛生,七情六欲齐出,腐蚀自己的灵魂,令他不能自已。
传闻度:无
一人怒斥一声,霍得起身,双手握拳,如烈马腾跃,朝着陈明肩头捣去。
一人见无所获,抱怨一声,随后抬起头,朝陈明冷笑道:“我不管你在外边犯了何罪,到了这里,就得听我们的。
一个正常的‘入谷欢迎仪式’,用得着这么悲壮吗?还屈辱怒火,我咋没感觉到呢?
生命值:6080(轻伤)
原始心魔,在神话传说中,是自诞生以来,便一直存在,并且注定不会彻底灭亡的内魔之祖,其强大,主要不是体现在正面实力,而是他那近乎无孔不入,每时每刻对万物众生心灵的窥探,令人防不胜防。
《天命》,是一个练武成仙,武道繁衍至极的神话世界。
神魂是隐性属性,影响着人物的灵魂强度、资质和精神的恢复,神魂属性越高,对功法的领悟就会更容易,修炼起来熟练度增加的也会更快。
] 面板突然弹出一则信息。
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力量决定肉身的爆发力,影响攻击力的上限。
陈明在心里吐槽道。
就在这时,屋门被从外踹开,两个从未见过,一身粗布短袍,面带风霜的青年闯了进来。
“先让你吃吃苦头,记住,静笃谷以实力说话。”
“这就是静笃谷的生存法则吗?弱肉强食,呵。”
功法:
咚!
以人、妖、魔、鬼、阿修罗五大种族为主。
就在这时,一道模糊的神秘身影从虚空走出,一只大手抬起,什么狰狞魔头、情欲杂念纷纷被镇压,如阳春白雪般消融不见。
种族:人族
钉魂刺Lv1(02000):凝练出数十颗尖锐魂刺,攻击对手心神,对其魂魄造成重创,一定几率触发【混乱】状态,消耗100点心灵之力,冷却15S
新人物可以选择两种开局,一是常规开局,系统会创造一个白板的身份,赠送一定数额的金钱,然后将人物投放到三千新手世界中的一个固定的初始地点,这种开局胜在稳定,是大多数玩家的选择。
——————————
而后便见那身影大步一踏,没入他眉心之内。
所有玩家一进入《天命》,面临的第一个选择,就是确定自己的人物种族,从而开启游戏之旅。
原始心经作为这位魔祖的绝学,里边所阐述修习之法也与其他功法不同,其专修心境,孕养出心灵之力,强大己身精神,洞穿虚妄,修炼到高深处,可将自身魂魄化作似虚似实,介于有形与无形之间的存在,令世间绝大多数手段都无法伤及分毫,并可驾驭奴役外神诸魔,击破敌人心房,使其走火入魔而亡。
“原来是个穷鬼,连家传筑基功都没有。”
个人属性:力量7、神魂15(+5)、体质8、定力12(+4)、福缘1
陈明见状眉头皱了皱,却并未阻止,那是这具身体上蜀山所带的一众行李,里边并未有什么贵重之物,初来乍到,他也想看看这些人要干什么。
陈明打开面板,只见自己的属性有了新的变化。
天赋:无
魔族人物属性,与人族道门一样,一直是以神魂和定力双属性为主,原始心经作为天书级功法,对于这两个属性的加持尤为恐怖,高达60%的百分比加持,还能够提升对技能的领悟,是陈明在前世从未见过的。
没什么好犹豫的,接受!
功法是人物强大的根本,每一本功法,都有不同的属性加成,一个人物可以修炼多种功法,但力量意境冲突的,则无法同时修炼。
〔任务提示:初入静笃谷的你,遭受到了谷内死囚后裔的欺压,无法忍受这种行为的你感受到了莫大的愤怒,选择了反抗,势必要用拳头,来洗刷屈辱!〕
与常规的修炼之法不同,原始心经专修心灵,共有五重境界,提升起来异常艰难,仅仅是第一层灵虚境所需要的经验值,就足以让他将《太清功》修炼圆满,直接筑基成功。
你记住了,从今天开始,每日采摘的灵草,都得需要上供给我两兄弟六成,每天日落前,交到湖边西南角的那间木屋,你也可以选择拒绝,但我不能保证,你能否见到第二天的太阳。”
陈明算是明白了,这些死囚为了争一个月后的那一线生机,开始不择手段打压新入谷的重犯后裔,来获取更多的修炼资源。
心灵之力:300300(每一点神魂属性,增加20点上限)
原始心经(灵虚境:100000100000):神魂属性+60%,定力属性+60%,所有技能熟练度获取+30%
姓名:陈明
系统提示弹出,下一刻,陈明便感觉大量晦涩难懂的古老咒文浮现在脑海。
“你们是谁?”
称号:无
轰!
从而提升境界。
只见两人将包裹中的东西倒出,里边除了刑部文书以外,还有几件衣物,全部都被扔到了地上。
在新手期,玩家们需要加入不同的阵营,来获得修炼的功法,
“恭喜你,将原始心经第一重灵虚境修炼至圆满,领悟技能:摄心术,钉魂刺。”
而五种先天属性:
两人闻言脸色一寒,“一个不过未曾练过筑基功的普通人,也敢这般狂妄,那我等就成全你。”
“这就是,心灵之力?!”
至于福缘,则是先天属性,影响人物对奇遇、机缘的触发几率,无法改变。
《天命》上百个宗门势力,数以万计的功法和不同的属性加持,让玩家在选择阵营上,有了多种选择,剧情的随机性,也让玩家没有了固定的成长攻略,每一个角色都有差别,突显个性化,才能一直令游戏保持吸引力。
副业:无
真气:0
一声巨响,从心灵深处响起,似混沌初开,天地开辟,陈明不由浑身剧震,脑袋竟如针刺一般,有一股清凉的气流从中泄露出来,他双目刺亮,竟有精光闪烁。
摄心术Lv1(01000):干扰定力不超过自身对手的感知,缔结、勾勒出种种幻象,迷惑,震慑对手,使目标陷入【迷幻】状态,消耗50点心灵之力,冷却10S
体力值:3550(疲劳)
装备:无
另一种则是随机开局,让新人物卷入特殊剧情,有可能遇见危险,也有可能遇到机遇,陈明目前的处境就与随机开局极其相似。
定力则影响着人物的意志力、判断力和感知能力,定力越高,灵魂的抗性也就越强。
(游戏公测开启倒计时:90天10小时01分钟25秒)
模板:NPC
经验值:100
陈明目光一闪,这时他第一次触发常规任务。
〔你触发常规任务【欺压】,接受放弃?〕
陈明不由喃喃道,他只觉此刻脑袋变得前所未有的清明,整个人的灵魂都像是被洗刷了一边,再看木屋中,那木床缺角处的毛刺仿佛近在眼前,窗外的寒风呜呜作响,甚至可以听到湖水被掀动,溅起的涟漪声。
因为有着系统奖励的缘故,陈明此刻就如同被灌顶一般,对于原始心经的第一层领悟不断加深。
阵营关系:蜀山(冷漠)
嘭!
陈明嗤笑一声,抬起头,淡淡道:“那恐怕你们无法如愿了。”
技能:
修为:无
面对陈明的发问,两人浑不在意,毫不理会,径直来到桌前,翻看着他的包裹。
游戏内没有等级之分,实力是以修为境界来衡量。
体质决定人物肉身的抗击打能力、生命值上限和生命值恢复,还包括经脉的宽广与攻击的输出效率。
只见眼前一花,陈明仿佛看到了一头头狰狞可恶的诸相魔头凭空诞生,环绕在自己周身,自己原本平静心海开始波浪翻滚,有无数念头丛生,七情六欲齐出,腐蚀自己的灵魂,令他不能自已。
传闻度:无
一人怒斥一声,霍得起身,双手握拳,如烈马腾跃,朝着陈明肩头捣去。
一人见无所获,抱怨一声,随后抬起头,朝陈明冷笑道:“我不管你在外边犯了何罪,到了这里,就得听我们的。
一个正常的‘入谷欢迎仪式’,用得着这么悲壮吗?还屈辱怒火,我咋没感觉到呢?
生命值:6080(轻伤)
原始心魔,在神话传说中,是自诞生以来,便一直存在,并且注定不会彻底灭亡的内魔之祖,其强大,主要不是体现在正面实力,而是他那近乎无孔不入,每时每刻对万物众生心灵的窥探,令人防不胜防。
《天命》,是一个练武成仙,武道繁衍至极的神话世界。
神魂是隐性属性,影响着人物的灵魂强度、资质和精神的恢复,神魂属性越高,对功法的领悟就会更容易,修炼起来熟练度增加的也会更快。
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