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] 经过紧张刺激的研发期之后,第一种方案似乎陷入了瓶颈之中,进度迟迟无法增长。到此,研发组才将重心偏向方案二。虽然方案二在研究过程中也是磕磕绊绊,但好歹是一路攻坚克难,都找了解决问题的方法。
巨神兵一代有三种常驻形态,分别为人形、剑形以及锤形。这是曾文远带着一帮研究员几个月献祭头发的结果,人形状态下能进行常规的行走,拍打,跳跃等行为,剑形只有斩和刺两种行为方式,而锤形只有砸击一种。据他们估计,这三种形态就能应付大部分的作战环境了,无论是需要利器还是钝器,点杀还是片杀,都有相应的解决之道。
第二种方案是以一个个相对细小的“方块”为基础,方块之间进化出可以相互吸附并传输信息的器官,变形的过程就像是搭积木的过程一样。因为每个方块都是一个独立的生物,理论上都可以诞生灵智,修炼功法。甚至就算是不去刻意修炼,它们仅仅依靠庞大的数量聚集到一起的时候,就可以量变产生质变,产生不可小视的灵气防御罩。
只要解决控制问题,巨神兵的战斗潜力绝对不低。按照曾文远的说法,巨神兵身上的每一个“方块”都是可以替换的,哪怕是现在的这一版全都是5级的方块组成的巨神兵,在集体勾连天地灵气后也能仗着耐打的材质和体型与结丹期修士拼的有来有回。等到以后培育出能够自动成长的高等级“方块”后,巨神兵的实力还会进一步上升,虽然未必还能有跨两个大境界的实力交战这么夸张,但想来跨一个大境界还是很有可能的。
但当他们辛辛苦苦把作为基础结构的“方块”制作好之后,却发现了一个致命的问题:张昂所负责的智脑项目没有跟上进度。
两种方案看起来都很有可行性,而且都充满想象力。于是众人一研究索性就双管齐下,两种方案一并立项了。
虽然不是很理解叶晨对这种巨型机械情有独钟,一般来说体型大意味着笨重,抗打。在曾文远看来并不是一种很适合三界环境的武器。但是无所谓了,能够有机会参与研制这种超出常理的人造物,他已经很满足了。科研狂人就是这样,只要你能给他感兴趣的科研项目,他就不会去计较太多的鸡毛蒜皮的小事。
最后的成品就是曾文远给叶晨展示的,“巨神兵一代”,反正叶晨是这么叫的,全称似乎是“巨型机械生命构装体·第零三柒式”来着?总之就是一个巨大的浑身上下由方块组成的钢铁巨人。看上去很像是一张分辨率不高的照片被放大到它不能承受的倍数之后的样子。
而且这个巨大的神似机器人的东西居然还是由一块一块零件拼凑而成的,简直就是一个缝合怪物。
离远看边角还算圆润,凑近一看就仿佛是一个个像素点一般棱角分明。
这种保护罩与修士的灵气护盾不同,本质上是一种勾连天地灵气形成的产物。类似于军团出战时庞大数量的杀伐之意与战阵共同作用所产生的异常天象,灵气云团。
这种云团会跟随军团移动,压制云团内的修士,禁止对方调用这片天地的灵气。同时云团边界形成的防护罩也能帮忙抵挡一定程度的灵气伤害。理论上这个承伤其实是无上限的,但是凡间的军队在这种打击之下阵势很难保持不乱,而阵势一乱,云团就会变得稀薄甚至直接消失。
曾文远的解释很快就解开了叶晨的疑惑,当初接到叶晨的任务研究团队通过会议探讨敲定了两种设计方案。
叶晨一直在仔细研究着巨神兵的各项功能,所以说没有什么事情是必然会发生的,就算他以超前的引导到了这个程度,玩家们依旧是给他拿出了一样在前世的科技树上完全没出现过的成品。
天地良心,叶晨当初提出要创生一个足够巨大的可变形生物的时候想的是类似大型魔尺的那种形体。m.bofanwenxuan.com但是看到曾文远带领的团队给他提供的像变形金刚一样的成品,他就明白这帮家伙明显没有get到他这个甲方的意思。
但是当曾文远跟张昂提出需要智脑样机进行控制实验的时候,结果却让在场的众人都尴尬无语。张昂所能拿出的最新型号的产品也只能堪堪操控与之相连的近百个“方块”。要知道整个巨神兵光是一条手臂都是由数万个“方块”叠加而成的啊!这怎么可能够用!
巨神兵的体型理论上可以无限大,但前提是要有能操控它的身上全部方块的控制中枢系统。体型越大,中枢系统的负荷也就越大。
说实话也不是曾文远他们想象力匮乏,他们的设计初衷是想让“巨神兵”拥有随意变化的能力的,无论是刀枪剑戟还是鱼虫鸟兽,都不在话下。
其一是用金属性的灵气态身躯为基础,增加“凝固”功能的器官,确保该生物每次变化形体后,可以将最外层的气态身躯转换为金属性惰性壳体,实现强大的防御力。
叶晨倒是对曾文远描述的效果感到挺满意的,唯一的问题在于实战中究竟能发挥出几成的效果,在面对战场上纷繁复杂的局面的时候,智脑的运算力能否快速的发现信息,并选择出最优的解决办法。
没有办法,条件所限。曾文远只能带着团队限制巨神兵的功能。同时将操纵核心拆分出几个次要的操纵节点。整体上类似于法阵中阵枢与阵眼之间的关系。以此来尽量提高对巨神兵的操纵能力,同时巨神兵的大小也从最初计划中的30层楼高降到了现在的6层楼高。
一通操作下来,这次巨神兵总算是能勉强动起来了。
虽然独立方块无法在变形的同时顾及到高效率的战阵阵法。但是它们庞大的数量下依旧能产生不错厚度的灵气云团。这样就解决了防御力的问题。
] 经过紧张刺激的研发期之后,第一种方案似乎陷入了瓶颈之中,进度迟迟无法增长。到此,研发组才将重心偏向方案二。虽然方案二在研究过程中也是磕磕绊绊,但好歹是一路攻坚克难,都找了解决问题的方法。
巨神兵一代有三种常驻形态,分别为人形、剑形以及锤形。这是曾文远带着一帮研究员几个月献祭头发的结果,人形状态下能进行常规的行走,拍打,跳跃等行为,剑形只有斩和刺两种行为方式,而锤形只有砸击一种。据他们估计,这三种形态就能应付大部分的作战环境了,无论是需要利器还是钝器,点杀还是片杀,都有相应的解决之道。
第二种方案是以一个个相对细小的“方块”为基础,方块之间进化出可以相互吸附并传输信息的器官,变形的过程就像是搭积木的过程一样。因为每个方块都是一个独立的生物,理论上都可以诞生灵智,修炼功法。甚至就算是不去刻意修炼,它们仅仅依靠庞大的数量聚集到一起的时候,就可以量变产生质变,产生不可小视的灵气防御罩。
只要解决控制问题,巨神兵的战斗潜力绝对不低。按照曾文远的说法,巨神兵身上的每一个“方块”都是可以替换的,哪怕是现在的这一版全都是5级的方块组成的巨神兵,在集体勾连天地灵气后也能仗着耐打的材质和体型与结丹期修士拼的有来有回。等到以后培育出能够自动成长的高等级“方块”后,巨神兵的实力还会进一步上升,虽然未必还能有跨两个大境界的实力交战这么夸张,但想来跨一个大境界还是很有可能的。
但当他们辛辛苦苦把作为基础结构的“方块”制作好之后,却发现了一个致命的问题:张昂所负责的智脑项目没有跟上进度。
两种方案看起来都很有可行性,而且都充满想象力。于是众人一研究索性就双管齐下,两种方案一并立项了。
虽然不是很理解叶晨对这种巨型机械情有独钟,一般来说体型大意味着笨重,抗打。在曾文远看来并不是一种很适合三界环境的武器。但是无所谓了,能够有机会参与研制这种超出常理的人造物,他已经很满足了。科研狂人就是这样,只要你能给他感兴趣的科研项目,他就不会去计较太多的鸡毛蒜皮的小事。
最后的成品就是曾文远给叶晨展示的,“巨神兵一代”,反正叶晨是这么叫的,全称似乎是“巨型机械生命构装体·第零三柒式”来着?总之就是一个巨大的浑身上下由方块组成的钢铁巨人。看上去很像是一张分辨率不高的照片被放大到它不能承受的倍数之后的样子。
而且这个巨大的神似机器人的东西居然还是由一块一块零件拼凑而成的,简直就是一个缝合怪物。
离远看边角还算圆润,凑近一看就仿佛是一个个像素点一般棱角分明。
这种保护罩与修士的灵气护盾不同,本质上是一种勾连天地灵气形成的产物。类似于军团出战时庞大数量的杀伐之意与战阵共同作用所产生的异常天象,灵气云团。
这种云团会跟随军团移动,压制云团内的修士,禁止对方调用这片天地的灵气。同时云团边界形成的防护罩也能帮忙抵挡一定程度的灵气伤害。理论上这个承伤其实是无上限的,但是凡间的军队在这种打击之下阵势很难保持不乱,而阵势一乱,云团就会变得稀薄甚至直接消失。
曾文远的解释很快就解开了叶晨的疑惑,当初接到叶晨的任务研究团队通过会议探讨敲定了两种设计方案。
叶晨一直在仔细研究着巨神兵的各项功能,所以说没有什么事情是必然会发生的,就算他以超前的引导到了这个程度,玩家们依旧是给他拿出了一样在前世的科技树上完全没出现过的成品。
天地良心,叶晨当初提出要创生一个足够巨大的可变形生物的时候想的是类似大型魔尺的那种形体。m.bofanwenxuan.com但是看到曾文远带领的团队给他提供的像变形金刚一样的成品,他就明白这帮家伙明显没有get到他这个甲方的意思。
但是当曾文远跟张昂提出需要智脑样机进行控制实验的时候,结果却让在场的众人都尴尬无语。张昂所能拿出的最新型号的产品也只能堪堪操控与之相连的近百个“方块”。要知道整个巨神兵光是一条手臂都是由数万个“方块”叠加而成的啊!这怎么可能够用!
巨神兵的体型理论上可以无限大,但前提是要有能操控它的身上全部方块的控制中枢系统。体型越大,中枢系统的负荷也就越大。
说实话也不是曾文远他们想象力匮乏,他们的设计初衷是想让“巨神兵”拥有随意变化的能力的,无论是刀枪剑戟还是鱼虫鸟兽,都不在话下。
其一是用金属性的灵气态身躯为基础,增加“凝固”功能的器官,确保该生物每次变化形体后,可以将最外层的气态身躯转换为金属性惰性壳体,实现强大的防御力。
叶晨倒是对曾文远描述的效果感到挺满意的,唯一的问题在于实战中究竟能发挥出几成的效果,在面对战场上纷繁复杂的局面的时候,智脑的运算力能否快速的发现信息,并选择出最优的解决办法。
没有办法,条件所限。曾文远只能带着团队限制巨神兵的功能。同时将操纵核心拆分出几个次要的操纵节点。整体上类似于法阵中阵枢与阵眼之间的关系。以此来尽量提高对巨神兵的操纵能力,同时巨神兵的大小也从最初计划中的30层楼高降到了现在的6层楼高。
一通操作下来,这次巨神兵总算是能勉强动起来了。
虽然独立方块无法在变形的同时顾及到高效率的战阵阵法。但是它们庞大的数量下依旧能产生不错厚度的灵气云团。这样就解决了防御力的问题。
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