第18章 特别警告
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] 敏捷+2
但陈默信了,甚至可以说是怕了!
大概想清楚短期内规划的陈默,忽然便觉得时间有些充盈了,正好可以将现实的一些琐事顺便处理一番。
发布者:不语
所以,陈默现在打心底是不愿意游戏角色轻易出现任何一次死亡,这样就能最大几率避免发生不可预料的后果。
就跟死亡爆装备一样,但死多了就开始爆天赋了!
「凶蛾护腕」黑铁级(点击查看详情)
等级:5
就算是现在,陈默都有些后悔自己升级过快了,浪费了三级四级重复刷精英级怪物的机会。
物理防御:14+23
毕竟,不可预料的后果,才是最不可控的致命威胁!
最关键,陈默现在对于天赋古神诅咒可是极为满意,他可不想因为游戏角色死亡而出现任何变故。
毕竟,有着逆天的古神诅咒天赋,自然是在每一级都能够刷到极致是最佳了!
天赋古神诅咒才是他立身根本,不能因小失大,务必要把握好每一级的天赋刷到极致才行!
装备栏:
至于利用死亡扣除50%经验的惩罚机制来卡等级,陈默也有考虑过,但最终还是放弃了。
「凶蝎战裤」黑铁级(点击查看详情)
任务名称:敢死队招募
现在的他,比刚进入游戏那会儿可更加惜命了!
猜测自然是不需要根据,也没有理由可以确定这个猜测就是准确。
来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加一层古神诅咒。www.mingyan.me
「凶鸡战靴」黑铁级(点击查看详情)
同时,更加令陈默纠结的反而是经验值。
佩戴要求:无
目前还有没玩家爆料出来,但陈默可不敢去赌,最好是保持游戏角色一次都别死!
生命+20
敏捷+2
这种糟糕至极的情况,有没有可能发生?
或者说,更加怕死了!
自由属性点:0
「凶鸡挂坠」黑铁级(点击查看详情)
至于会有什么损失?
而且,就算系统商店有了药剂售卖,但随着等级越高,《星域3.0》里的怪物属性可是越强,打起来更加费劲!
基础属性:每秒造成-186点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效。
怎么才算作频繁死亡?
还是那种爆了就捡不回来的那种最糟糕情况!
故而,陈默宁可被逼得升级,也绝对不愿意利用死亡机制来卡等级叠天赋。
陈默发布的任务悬赏贴,很快就在新手村1000191区域频道内引起了轰动。
现在陈默可不想轻易死亡了,没有绝对把握,是绝对不会轻易出手的。
品级:黑铁级(可成长)
敏捷:34+16
天赋:古神诅咒
暂时也没有数据可以参考,陈默也不想去尝试。
眼下新增装备的增幅并没有达到预期,估计自己得另想它法才行。
下线前,陈默在区域频道特意花1枚银币和24枚银币保障金发布了一个任务悬赏贴。
因为《星域3.0》新手引导手册里可是特别警告:请勿轻易使游戏角色频繁死亡,以免导致不可预料的后果!
能量:140/140(自由属性点*10)
陈默发布的任务悬赏贴,里面明码标价就是3枚铜币/每人。
「萝蔓战腕」黑铁级(新增)
生命:380/140+240(自由属性点*10)
「巨蝉指环」黑铁级(点击查看详情)
物理防御+3
「凶蟾魔盔」黑铁级(点击查看详情)
精英级怪物的刷新时间有点儿久,按照三级四级精英怪刷新的时间推算,可能至少是需要48小时。
「枯荣纹章」黑铁级(新增)
只是两天而已,就目前玩家的升级速度,估计都追不上他。
生命+30
想要对付属性爆表的「狂暴萝蔓统领」还是很牵强。
这几天论坛里也有许多关于这则特别警告的各种分析帖子,其中有一条猜测可是将陈默吓得不轻,频繁死亡可能会导致游戏角色天赋受损或者丢失。
虽然新增的两件装备都没有重复,可以直接佩戴,但黑铁级的装备提升的属性也都有限。www.nianping.me
要不然,古神诅咒天赋的真实伤害都还要更高一个层次。
已经不幸损失了三级四级叠加天赋的不少良机,这可是陈默无法接受的!
想想都可怕!
「凶蟾宝甲」黑铁级(点击查看详情)
这游戏可没有在线客服可以投诉解决的!
故而,陈默也不是很着急,也不是很担心其他玩家会轻易将他超越。
法术防御+2
悬赏金额:3铜币/每人
若是还不重视,出了问题那就是自找的!
当然,5级boss级「狂暴萝蔓统领」他也不会放弃,心中已然大概有了计划,只不过也要等到两天后将5级的精英怪刷够才行。
隐藏属性:击杀精英级以上怪物可持续提升真实伤害,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。
之前是担心升级太慢,现在则是忧心升级过快!
要是因为游戏角色频繁死亡,而把古神诅咒天赋给搞废了或弄没了,那就得哭死!
接下来两天就不能去打怪升级了,就算能直接去刷六级的精英级怪物,明显也会间接损失好多天赋属性叠加的机会。
任务要求:两天后下午16:00,参与boss围剿,听从安排配合走位,做人墙堵怪物,只需赴死一次。
这也是陈默不敢去轻易招惹5级boss级怪物「狂暴萝蔓统领」的原因,连尝试都不敢。
开始时他还没有那么在意,甚至之前都想过利用死亡来当作回村捷径。
经验值:11967/16000
佩戴要求:无
但如今切实体会到游戏天赋古神诅咒的强大,他可不敢去冒哪怕一丝丝风险了!
法术防御+2
谁也不清楚!
接取任务的悬赏金,则是由发布者自己制定。
毒素抗性:2
新手引导手册既然都这么特别警告了,肯定是很关键!
物理防御+2
任务判定:发布者
法术伤害:14
「巨螳骨刀」黑铁级(点击查看详情)
《星域3.0》任务悬赏贴只需要花费1个银币,谁都可以发布。
玩家:不语
法术防御:14+12
想想都是惋惜不已!
物理伤害:14+7
陈默预估着自己的经验,计划还能够重复再刷33只五级精英级怪物,可以将古神诅咒真实伤害叠加到-219。
] 敏捷+2
但陈默信了,甚至可以说是怕了!
大概想清楚短期内规划的陈默,忽然便觉得时间有些充盈了,正好可以将现实的一些琐事顺便处理一番。
发布者:不语
所以,陈默现在打心底是不愿意游戏角色轻易出现任何一次死亡,这样就能最大几率避免发生不可预料的后果。
就跟死亡爆装备一样,但死多了就开始爆天赋了!
「凶蛾护腕」黑铁级(点击查看详情)
等级:5
就算是现在,陈默都有些后悔自己升级过快了,浪费了三级四级重复刷精英级怪物的机会。
物理防御:14+23
毕竟,不可预料的后果,才是最不可控的致命威胁!
最关键,陈默现在对于天赋古神诅咒可是极为满意,他可不想因为游戏角色死亡而出现任何变故。
毕竟,有着逆天的古神诅咒天赋,自然是在每一级都能够刷到极致是最佳了!
天赋古神诅咒才是他立身根本,不能因小失大,务必要把握好每一级的天赋刷到极致才行!
装备栏:
至于利用死亡扣除50%经验的惩罚机制来卡等级,陈默也有考虑过,但最终还是放弃了。
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任务名称:敢死队招募
现在的他,比刚进入游戏那会儿可更加惜命了!
猜测自然是不需要根据,也没有理由可以确定这个猜测就是准确。
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佩戴要求:无
目前还有没玩家爆料出来,但陈默可不敢去赌,最好是保持游戏角色一次都别死!
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这种糟糕至极的情况,有没有可能发生?
或者说,更加怕死了!
自由属性点:0
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而且,就算系统商店有了药剂售卖,但随着等级越高,《星域3.0》里的怪物属性可是越强,打起来更加费劲!
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怎么才算作频繁死亡?
还是那种爆了就捡不回来的那种最糟糕情况!
故而,陈默宁可被逼得升级,也绝对不愿意利用死亡机制来卡等级叠天赋。
陈默发布的任务悬赏贴,很快就在新手村1000191区域频道内引起了轰动。
现在陈默可不想轻易死亡了,没有绝对把握,是绝对不会轻易出手的。
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天赋:古神诅咒
暂时也没有数据可以参考,陈默也不想去尝试。
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陈默发布的任务悬赏贴,里面明码标价就是3枚铜币/每人。
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生命:380/140+240(自由属性点*10)
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只是两天而已,就目前玩家的升级速度,估计都追不上他。
生命+30
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这几天论坛里也有许多关于这则特别警告的各种分析帖子,其中有一条猜测可是将陈默吓得不轻,频繁死亡可能会导致游戏角色天赋受损或者丢失。
虽然新增的两件装备都没有重复,可以直接佩戴,但黑铁级的装备提升的属性也都有限。www.nianping.me
要不然,古神诅咒天赋的真实伤害都还要更高一个层次。
已经不幸损失了三级四级叠加天赋的不少良机,这可是陈默无法接受的!
想想都可怕!
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这游戏可没有在线客服可以投诉解决的!
故而,陈默也不是很着急,也不是很担心其他玩家会轻易将他超越。
法术防御+2
悬赏金额:3铜币/每人
若是还不重视,出了问题那就是自找的!
当然,5级boss级「狂暴萝蔓统领」他也不会放弃,心中已然大概有了计划,只不过也要等到两天后将5级的精英怪刷够才行。
隐藏属性:击杀精英级以上怪物可持续提升真实伤害,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。
之前是担心升级太慢,现在则是忧心升级过快!
要是因为游戏角色频繁死亡,而把古神诅咒天赋给搞废了或弄没了,那就得哭死!
接下来两天就不能去打怪升级了,就算能直接去刷六级的精英级怪物,明显也会间接损失好多天赋属性叠加的机会。
任务要求:两天后下午16:00,参与boss围剿,听从安排配合走位,做人墙堵怪物,只需赴死一次。
这也是陈默不敢去轻易招惹5级boss级怪物「狂暴萝蔓统领」的原因,连尝试都不敢。
开始时他还没有那么在意,甚至之前都想过利用死亡来当作回村捷径。
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但如今切实体会到游戏天赋古神诅咒的强大,他可不敢去冒哪怕一丝丝风险了!
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接取任务的悬赏金,则是由发布者自己制定。
毒素抗性:2
新手引导手册既然都这么特别警告了,肯定是很关键!
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法术伤害:14
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玩家:不语
法术防御:14+12
想想都是惋惜不已!
物理伤害:14+7
陈默预估着自己的经验,计划还能够重复再刷33只五级精英级怪物,可以将古神诅咒真实伤害叠加到-219。
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