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] 触发主线任务——逃离老宅
他坐在沙发上休息了片刻,偶然间发现自己触发了一个支线任务。
物品名称:照片的碎片(1/4)
脱险的本月不敢再做耽搁,连忙起身离开了客厅。他穿过走廊,来到了位于一楼左侧的厨房。在做了几次深呼吸强迫自己冷静后,他开始思考为什么会遭到攻击。很快,他有了三个推测——
“恐怖游戏的常规戏码罢了。”本月说这话无非是给自己壮胆,奈何心里还是有些发虚,“话说,这儿子大老远回来一趟,父母不应该很高兴地在家迎接吗?”
事实上,自进入任务世界起,本月就注意到了这个模式的异常之处。它对冒险者的能力进行限制,屏蔽怪物信息,模糊化道具说明,把一切塑造得更为“真实”。
“好险好险,差点遭重了。”本月看了一眼生命值,还剩37点。
描述:用于发热、疼痛及类风湿关节炎等症状的解热镇痛药,长期使用易致胃粘膜损伤,引起胃溃疡及胃出血。
品质:n
本月耸了耸肩,对此并不感到意外,转而开始探索整栋建筑。之前的开箱杀与神秘引力给了他启发,这个任务的剧情展开似乎采用的是触发式。这就意味着,若是能提前发现剧情的触发点,说不准能避开一些麻烦。
这种症状持续了半分钟,回过神来的本月整个人就跟丢了魂一样。除了精神上的影响,这次头脑风暴还使他损失了5点生命值。
他提前准备好手枪,拿起那张寻人启事读了起来。失踪的是一名叫安娜.怀特的小女孩,正是罗伯特的妹妹。照片里的模样只有七八岁,据报警的怀特夫妇描述,他们的女儿最后一次出现是在1982年5月7日的夜晚。那时,吃完晚餐的小女儿习惯性地去树林里玩耍,谁能想到却从此人间蒸发。
“噢!搞什么?”
“这可不太妙……”
见状,本月赶紧用一早准备好的左轮瞄准其中一只手臂。他扣动扳机,伴随着一身枪响,子弹在鬼手上留下了一个弹孔。两条手臂吃痛地一阵收缩,松开双腿迅速躲回了沙发底下。
运气不错,没有碰到危险,还收获了一瓶家常药。
“看起来我有得忙了。”
在自身战斗力大幅度缩水的情况下,药品和子弹的重要性再一次突显,本月深知这是提高容错率的唯二依靠。在粗略权衡过危险系数后,他决定先翻冰箱碰碰运气。于是乎,他一手提枪,一手打开了冰箱上层。
支线任务——找回记忆
“怎么说也是剧情初期,应该不至于这么快高能吧……”本月原并不想这么快触发,可一轮搜索下来,这个房间有价值的信息貌似只有它了。
“哦,原来我还有个妹妹?”本月挑了挑眉,“让我猜猜,罗伯特跟他爹闹僵以及离家出走怕不是跟这事儿有直接关系。”
“好吧。”
“坐在那儿别动!如果你能装作没看见我,我就奖励你一根骨头。”
然而,系统可不打算给他时间。
描述:某张照片的一角,试试把其他部分找齐。
毫无疑问,这是口袋里那只布娃娃的一部分。本月并不急于拿取,周围还有不少可探索的角落,他打算逐一搜查后再触发这个明显的剧情点。
它狂吠一声,后肢发力猛扑而来。本月立刻侧步躲闪,竟破天荒地人品爆发了一回。狗狗扑了个空,还因为角度问题径直钻进了冰柜里。也不知是他闪避大成功,还是狗狗的攻击大失败,总之现在他占据了上风。
“wtf?什么情况?”他低头一看,只见沙发底下不知何时探出了两只惨白的手臂,正死死抓着他的双脚不放。这一抓不仅令本月无法动弹,还使他的生命值以肉眼可见的速度下降。
月某人哪能放过这等良机,他连忙将冰箱门关上,一把将整个冰箱推倒在地,彻底将怪物封死。
任务完成进度——1/5
一,由寻人启事触发的剧情杀。
三,有某种不可视的怪物正在定期对他进行攻击。
他随手把纸放下,就在这时,一阵突如其来的眩晕感袭来。
任务道具,不可放入个人空间,不可带出任务世界
任务道具,不可放入个人空间,不可带出任务世界
休息完毕的本月刚想起身,却忽地发现,身体动不了。
一看对方的造型,估计用枪也很难对付。本月一面尝试稳住怪物,一面迅速将冰箱中的断肢收入口袋。他往房间外瞥了一眼,头脑飞转规划逃跑路线。可不等他细想,近在咫尺的怪物已然发起了攻击。
等了十秒——无人应答。
比如现在,视线里就有这么一件扎眼的东西。客厅的小圆桌上摆着一张泛黄的寻人启事,这件违和的物品就好像写着“来摸我啊~”一样。
言归正传,尝到甜头的本月又去翻冰箱下层。一阵冷气扑面而来,冰柜里静静地躺着布偶的一只小手,除此之外别无他物。
系统的提示响起,预示着剧情正式开始。
物品名称:阿司匹林
本月个人倾向于第二种,以此为基点展开,类似的家具都有可能潜藏着埋伏。虽说就在几秒前他用实际行动证明“物理驱鬼”有效,可子弹毕竟有限,能不能找到补给还得另说。
以苟命大师月某人丰富的恐怖游戏求生经验来看,这些触发剧情的开关可能是一扇虚掩的门,可能是一副看着就邪门的挂画,也可能是某个走廊的拐角……
照片的内容,引起了本月的注意。
一旁的烤箱突然弹开,一条浑身烧伤的犬形生物钻了出来。它只剩半个脑袋,躯干大面积地裸露着肋骨,仅剩的眼球正盯着本月,发出阵阵低沉的嘶吼。
小东西隔着冰箱狂吠不止,一并传出的还有爪子的抓挠声。幸运的是,它的力量不足以挣破这个牢笼,很快狂吠变成了悲鸣。本月全然无视,在危机解除后他愉快地翻箱倒柜,从刀具架上抄了把厨刀防身,又从垃圾桶里找出了某张照片的碎片。
“啊哈,到了我最喜欢的痛打落水狗环节!”
本月无力地跪倒在地,耳畔的蜂鸣声不断,视线也随之模糊,一些记忆片段毫无征兆地闪现。树林、安妮、笑声、血……它们杂乱无章,蛮不讲理地挤占大脑,使他头痛欲裂。
“hello?老爸老妈?有人吗?”虽然觉得成功率不高,本月还是尝试着喊人,“你们英俊潇洒智慧过人的儿子回来了!”
二,沙发本身就是一个陷阱。
本月捂着头站了起来,这是他初次体会到剧本的险恶。天知道这种病症下次发作是在什么时间什么地点,如果是在探索中还好,可要是在战斗时突发,那就凶多吉少了。
有了刚才的经历,他再看四周的家具时不由多了三分警惕。近在眼前的餐桌、不远处的灶台、身旁的冰箱……没人知道靠近会发生什么。
品质:e
一系列设定使得这个模式极具挑战性,而与之相应的则是各类珍稀奖励。在这个模式中,冒险者有可能获得一些特殊奖励,它们无法在其他模式获得,更不会出现在商店中,属于这个模式的特产。当然了,现在的本月还不知道这些,他只是隐隐觉得坚持下去或许会发现一些有趣的东西。
他望着眼前空无一人的客厅,不禁咽了口唾沫。
这是本月在这个任务世界中获得的第三件物品,有趣的是,它们无一例外只服务于本次任务。同时,虽然这瓶药物没有标明能恢复生命值,但本月就着水吞下两片后血量确实回升了2点。
] 触发主线任务——逃离老宅
他坐在沙发上休息了片刻,偶然间发现自己触发了一个支线任务。
物品名称:照片的碎片(1/4)
脱险的本月不敢再做耽搁,连忙起身离开了客厅。他穿过走廊,来到了位于一楼左侧的厨房。在做了几次深呼吸强迫自己冷静后,他开始思考为什么会遭到攻击。很快,他有了三个推测——
“恐怖游戏的常规戏码罢了。”本月说这话无非是给自己壮胆,奈何心里还是有些发虚,“话说,这儿子大老远回来一趟,父母不应该很高兴地在家迎接吗?”
事实上,自进入任务世界起,本月就注意到了这个模式的异常之处。它对冒险者的能力进行限制,屏蔽怪物信息,模糊化道具说明,把一切塑造得更为“真实”。
“好险好险,差点遭重了。”本月看了一眼生命值,还剩37点。
描述:用于发热、疼痛及类风湿关节炎等症状的解热镇痛药,长期使用易致胃粘膜损伤,引起胃溃疡及胃出血。
品质:n
本月耸了耸肩,对此并不感到意外,转而开始探索整栋建筑。之前的开箱杀与神秘引力给了他启发,这个任务的剧情展开似乎采用的是触发式。这就意味着,若是能提前发现剧情的触发点,说不准能避开一些麻烦。
这种症状持续了半分钟,回过神来的本月整个人就跟丢了魂一样。除了精神上的影响,这次头脑风暴还使他损失了5点生命值。
他提前准备好手枪,拿起那张寻人启事读了起来。失踪的是一名叫安娜.怀特的小女孩,正是罗伯特的妹妹。照片里的模样只有七八岁,据报警的怀特夫妇描述,他们的女儿最后一次出现是在1982年5月7日的夜晚。那时,吃完晚餐的小女儿习惯性地去树林里玩耍,谁能想到却从此人间蒸发。
“噢!搞什么?”
“这可不太妙……”
见状,本月赶紧用一早准备好的左轮瞄准其中一只手臂。他扣动扳机,伴随着一身枪响,子弹在鬼手上留下了一个弹孔。两条手臂吃痛地一阵收缩,松开双腿迅速躲回了沙发底下。
运气不错,没有碰到危险,还收获了一瓶家常药。
“看起来我有得忙了。”
在自身战斗力大幅度缩水的情况下,药品和子弹的重要性再一次突显,本月深知这是提高容错率的唯二依靠。在粗略权衡过危险系数后,他决定先翻冰箱碰碰运气。于是乎,他一手提枪,一手打开了冰箱上层。
支线任务——找回记忆
“怎么说也是剧情初期,应该不至于这么快高能吧……”本月原并不想这么快触发,可一轮搜索下来,这个房间有价值的信息貌似只有它了。
“哦,原来我还有个妹妹?”本月挑了挑眉,“让我猜猜,罗伯特跟他爹闹僵以及离家出走怕不是跟这事儿有直接关系。”
“好吧。”
“坐在那儿别动!如果你能装作没看见我,我就奖励你一根骨头。”
然而,系统可不打算给他时间。
描述:某张照片的一角,试试把其他部分找齐。
毫无疑问,这是口袋里那只布娃娃的一部分。本月并不急于拿取,周围还有不少可探索的角落,他打算逐一搜查后再触发这个明显的剧情点。
它狂吠一声,后肢发力猛扑而来。本月立刻侧步躲闪,竟破天荒地人品爆发了一回。狗狗扑了个空,还因为角度问题径直钻进了冰柜里。也不知是他闪避大成功,还是狗狗的攻击大失败,总之现在他占据了上风。
“wtf?什么情况?”他低头一看,只见沙发底下不知何时探出了两只惨白的手臂,正死死抓着他的双脚不放。这一抓不仅令本月无法动弹,还使他的生命值以肉眼可见的速度下降。
月某人哪能放过这等良机,他连忙将冰箱门关上,一把将整个冰箱推倒在地,彻底将怪物封死。
任务完成进度——1/5
一,由寻人启事触发的剧情杀。
三,有某种不可视的怪物正在定期对他进行攻击。
他随手把纸放下,就在这时,一阵突如其来的眩晕感袭来。
任务道具,不可放入个人空间,不可带出任务世界
任务道具,不可放入个人空间,不可带出任务世界
休息完毕的本月刚想起身,却忽地发现,身体动不了。
一看对方的造型,估计用枪也很难对付。本月一面尝试稳住怪物,一面迅速将冰箱中的断肢收入口袋。他往房间外瞥了一眼,头脑飞转规划逃跑路线。可不等他细想,近在咫尺的怪物已然发起了攻击。
等了十秒——无人应答。
比如现在,视线里就有这么一件扎眼的东西。客厅的小圆桌上摆着一张泛黄的寻人启事,这件违和的物品就好像写着“来摸我啊~”一样。
言归正传,尝到甜头的本月又去翻冰箱下层。一阵冷气扑面而来,冰柜里静静地躺着布偶的一只小手,除此之外别无他物。
系统的提示响起,预示着剧情正式开始。
物品名称:阿司匹林
本月个人倾向于第二种,以此为基点展开,类似的家具都有可能潜藏着埋伏。虽说就在几秒前他用实际行动证明“物理驱鬼”有效,可子弹毕竟有限,能不能找到补给还得另说。
以苟命大师月某人丰富的恐怖游戏求生经验来看,这些触发剧情的开关可能是一扇虚掩的门,可能是一副看着就邪门的挂画,也可能是某个走廊的拐角……
照片的内容,引起了本月的注意。
一旁的烤箱突然弹开,一条浑身烧伤的犬形生物钻了出来。它只剩半个脑袋,躯干大面积地裸露着肋骨,仅剩的眼球正盯着本月,发出阵阵低沉的嘶吼。
小东西隔着冰箱狂吠不止,一并传出的还有爪子的抓挠声。幸运的是,它的力量不足以挣破这个牢笼,很快狂吠变成了悲鸣。本月全然无视,在危机解除后他愉快地翻箱倒柜,从刀具架上抄了把厨刀防身,又从垃圾桶里找出了某张照片的碎片。
“啊哈,到了我最喜欢的痛打落水狗环节!”
本月无力地跪倒在地,耳畔的蜂鸣声不断,视线也随之模糊,一些记忆片段毫无征兆地闪现。树林、安妮、笑声、血……它们杂乱无章,蛮不讲理地挤占大脑,使他头痛欲裂。
“hello?老爸老妈?有人吗?”虽然觉得成功率不高,本月还是尝试着喊人,“你们英俊潇洒智慧过人的儿子回来了!”
二,沙发本身就是一个陷阱。
本月捂着头站了起来,这是他初次体会到剧本的险恶。天知道这种病症下次发作是在什么时间什么地点,如果是在探索中还好,可要是在战斗时突发,那就凶多吉少了。
有了刚才的经历,他再看四周的家具时不由多了三分警惕。近在眼前的餐桌、不远处的灶台、身旁的冰箱……没人知道靠近会发生什么。
品质:e
一系列设定使得这个模式极具挑战性,而与之相应的则是各类珍稀奖励。在这个模式中,冒险者有可能获得一些特殊奖励,它们无法在其他模式获得,更不会出现在商店中,属于这个模式的特产。当然了,现在的本月还不知道这些,他只是隐隐觉得坚持下去或许会发现一些有趣的东西。
他望着眼前空无一人的客厅,不禁咽了口唾沫。
这是本月在这个任务世界中获得的第三件物品,有趣的是,它们无一例外只服务于本次任务。同时,虽然这瓶药物没有标明能恢复生命值,但本月就着水吞下两片后血量确实回升了2点。
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