第一百四十八章 3A大作?
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] 只不过李不言一直坚持以游戏工作室的组成,盈亏也由他一个人负责。
但对于李不言来说,他是怎么也没有想到,这个是否同意收集的问询,还会出新问题!
【我明白了!他竹节虫就是剧情里面的旁白!他跟典狱长“臭味相投”,并狼狈为奸一起推出这个游戏,就是为了收集更多的狱卒!】
要是游戏做得足够好,投入足够大,那还怕游戏因为价格贵而卖不出去?
因此,李不言在《城市:乌托邦》跟智库合作而收获一大批流动资金之后,下定决心梭哈一把,给整个工作室整个大的!
【这难道不是吾辈楷模?虫神可不像那些伸手党一样,而是选择为我们大家做一款游戏,下一盘大棋!】
身为游戏爱好者,能参与到一款3A游戏的制作,那可是倍儿有面子的事情!
然后被广大玩家说成是在嘴硬。
【注:游戏相关的游玩数据与错误报告会上传游戏项目组,作为平衡与修复问题的依据】
毕竟他们又不是日厂,再贵能贵到哪里去?
还记得之前说过的,《沉渊》在开始的时候会向玩家征询数据收集意见吗?
他们竹节虫工作室要做3A独立游戏了!
【不仅如此,现在大部分人一提到《沉渊》,第一个想到的就是这个喜欢狱卒的典狱长,而我们竹节虫本人则可以美美隐身,安静地欣赏我们分享的资源!】
听了李不言的的描述,下座的赵晓峰也是颇为激动。
嘶——
这里除了有李不言不愿意过多商业化的原因,也是因为他们之前做的游戏体量偏小,利润微薄这一原因。
甚至为了赚到能做3A游戏的钱,向广大玩家暴露了自己的XP,
毕竟在有了多次成功游戏制作经验之后,竹节虫游戏工作室的团队也是越来越驾轻就熟,自己对于游戏开发的流程也是更加得心应手。
【以身入局,并最后胜天半子——当你发现你已经玩过脚踢流的时候,竹节虫早就收到你的图片】
甚至不少人都关掉了这个铭刻卡牌的功能,还出现了不少图。
而《沉渊》的说来也只是一款小游戏,开发成本也并不算高。有了这些时间资金的积蓄,他李不言也可以尝试着将手伸向自己所熟悉的独立游戏领域——
我要是真在里面喂一些不健康的图片,警察叔叔不会来敲我家房门吧?
一想到这里,李不言便释怀地笑了。
还你明白了,你明白了你——
【任何与您身份与图片有关的信息都不会被收集】
算了。
但说起来,尽管出了这么多游戏,游戏也都能说盛行一时,但其实整个工作室赚得并不算多。
会议室里,不少工作室员工惊呼出声。
【解释就是掩饰罢了,竹节虫这是在劝我们加大力度!】
虽说这玩意儿只是程序上打個点来算比率,根本不会清楚记录谁是谁,但你知道的,这帮人对于这件事上那是天生的比较敏感。
谁曾想到,他李不言靠着《沉渊》赚足了钱后,竟然二话没说就将钱全部投入到了3A大作的开发当中去!
原因就在这问询之上!
之前当李不言说做手机游戏《沉渊》之时,有不少人都有些绝望地认为他们竹节虫工作室要转型成为手游大厂。
“没错,就是三开。”
【对上了,都对上了!】
当时看到这些东西的李不言直接没有绷住。www.chunquan.me
“哥!你是我的亲哥!”
【竹节虫也是为了他的一个兄弟着想,是兄弟想要这些涩图的,跟他本人没有关系】
其实这个数据收集,也就是之前说的卡点设计,在竹节虫游戏工作室旗下的各种游戏都会安排,但像《沉渊》这样直接进行询问的还是第一次。
【OKOK,是我搞错了,是集美,集美好吧!】
原因?
“打牌算什么个人数据泄露啊!”
【是否选择上传游戏数据?】
若是之前的他,肯定会不服气地在论坛上对于这种离谱的谣言进行纠正澄清。
“计划个鬼啊!”
“难道开盒的时候你觉得对方会说跟你说:‘喂喂喂,是喜欢玩战士把把拿铁斩波的X先生吗?’”
特别是他们还是华夏公司的情况下。
【之前我还不懂,为什么竹节虫做其他游戏没有这个问询,偏偏做《沉渊》的时候就有,原来是为了收集涩图啊!】
【弟啊,她竹节虫哪来的兄弟啊?】
再加上游戏里还有AI喂图的功能,若是不添加这个选项的话,无论国内外玩家都会对此有所忌惮。
除了有差评反馈系统的《夜雨刀》之外,之前的竹节虫工作室一直都走的低价策略。
【不用说了,大伙儿懂的都懂,不懂的也没必要问】
这样“有福同享,有难自己当”的神仙老板,在座的诸位又该如何如何抵挡
之前也有一些华夏游戏公司出海做游戏的,也因为这些事儿闹得不得安宁。
无他,由于在“爆火”之前,《沉渊》的海外市场占比并不算少,而这帮人最在乎的就是个人信息安全这一点。
随着这一谣言的发酵,从他们后台数据便能发现,愿意选择【上传游戏数据】的人也相应的有所减少。
对此李不言自然是秉持着多一事不如少一事的态度,学着其他游戏公司在开始之前加了一个问询的选项。
在这无数次的突发事件中,他李不言的心性已经逐渐变得波澜不惊。
你看,虽然大家在各种地方都有差异,但在此时,大伙儿都想着同样的事情。
“这次,我们要做我们自己的3A大作!”
不只是他一个人,在座的诸位看着李不言的目光也是分外火热。
盈亏?盈和大盈特盈!
归根结底还是得把游戏做好啊。
“FBI open the door!”
“哥,你就说我们要做什么类型的3A游戏吧!”
低价低价,说到底,不过是因为游戏做得不够好,不能让玩家们慷慨解囊才卖的低。
你还别说,还真挺有威慑力的。
这些天,在脚踢流盛行整个【渊版】后,大家在迫害典狱长之余,也是将矛头重新对准了竹节虫本人。
俗话说的好,债多不压身。
之前也都是一些小型独立游戏,他们虽然明白工作室没有足够的资金做3A大作,但在内心,还是对做3A游戏这点抱有一份期待。
不过随着“竹节虫是美少女足控游戏制作人”这种无根无据的谣言越传越离谱,他也打算在不久后的第二次沉渊更新的时候,展开一期策划会谈活动。
“三开?”
但尽管如此,游戏在刚上线的时候还是出了一些小问题——不少海外玩家都对AI喂图功能有些恐惧,因此在上线初期,游戏便有谣言说会窃取被喂进去的图片。
见多了,习惯了。
谁会和钱过不去啊!
【竹节虫......就连这也在你的计划之中吗!?】
话虽如此!
为了大家的梦想,他李不言付出了一切都在所不惜!
“别的不说,我李不言直说一点——这次要做的游戏,在售价上绝对要比之前高!”
“目前,我们除了《城市:乌托邦》需要按照跟智库的合作内容做出适配的版本之外,还有《沉渊》的后续内容更新,以及新游戏的制作,这些都需要先定好计划。”
让施珂以数值策划的名义上去说一下什么的,也好让这个“竹节虫是美少女”的谣言不攻自破。
虽说李不言一直在潜意识里排斥这种,依靠炒作手段而使得游戏出圈并大火的方式,但不得不说,在这种恐怖热度的加持之下,想不赚钱都难!
听到这话,原本有些昏昏欲睡的众人也顿时清醒了过来。
尽管李不言也很无奈,但由于《沉渊》出色的游戏体验,这种谣言也就不攻自破。
虽说自己费尽心思塑造的反派BOSS,被人污蔑成足控已经够惨了。www.xinxu.me
虽说之前他们也做过多款游戏,但归根结底都是一些“小而美”的小型游戏,就内容与丰富程度而言,算不得什么大作。
【诡计多端的竹节虫。】
现在再开发3A独立游戏,也不害怕因为各种组织管理问题而导致项目失败。
李不言如此感叹道。
反正现在大家都以为施珂才是竹节虫,那他还急个什么?
这也是为什么之前他们游戏售价上从来不敢高于百元。
随着竹节虫工作室的日益扩张,虽然并不是公司,但在规模上而言,他们已经能称得上是一个中型游戏开发公司。
但很显然,各位玩家的迫害还远未终止。
手游是工作,独游是生活。
至于现在,在沉渊取得了意想不到的成功之后,现在摆在他李不言前面的,还有三个代办选项。
而即使是这样,《夜雨刀》也卖98元,销量更是像《无人深空》那样,因为后期善后服务做得好才逐渐扭亏为盈。
尽管他竹节虫风评尽毁,但钱还是实打实的赚到了。
过年回乡,说起自己是个那什么什么游戏的制作者,虽然在长辈那里讨不到好,但在同龄人眼中,可是倍有面子的啊!
无他,哪个游戏制作人不渴望参与到3A大作的制作当中?
] 只不过李不言一直坚持以游戏工作室的组成,盈亏也由他一个人负责。
但对于李不言来说,他是怎么也没有想到,这个是否同意收集的问询,还会出新问题!
【我明白了!他竹节虫就是剧情里面的旁白!他跟典狱长“臭味相投”,并狼狈为奸一起推出这个游戏,就是为了收集更多的狱卒!】
要是游戏做得足够好,投入足够大,那还怕游戏因为价格贵而卖不出去?
因此,李不言在《城市:乌托邦》跟智库合作而收获一大批流动资金之后,下定决心梭哈一把,给整个工作室整个大的!
【这难道不是吾辈楷模?虫神可不像那些伸手党一样,而是选择为我们大家做一款游戏,下一盘大棋!】
身为游戏爱好者,能参与到一款3A游戏的制作,那可是倍儿有面子的事情!
然后被广大玩家说成是在嘴硬。
【注:游戏相关的游玩数据与错误报告会上传游戏项目组,作为平衡与修复问题的依据】
毕竟他们又不是日厂,再贵能贵到哪里去?
还记得之前说过的,《沉渊》在开始的时候会向玩家征询数据收集意见吗?
他们竹节虫工作室要做3A独立游戏了!
【不仅如此,现在大部分人一提到《沉渊》,第一个想到的就是这个喜欢狱卒的典狱长,而我们竹节虫本人则可以美美隐身,安静地欣赏我们分享的资源!】
听了李不言的的描述,下座的赵晓峰也是颇为激动。
嘶——
这里除了有李不言不愿意过多商业化的原因,也是因为他们之前做的游戏体量偏小,利润微薄这一原因。
甚至为了赚到能做3A游戏的钱,向广大玩家暴露了自己的XP,
毕竟在有了多次成功游戏制作经验之后,竹节虫游戏工作室的团队也是越来越驾轻就熟,自己对于游戏开发的流程也是更加得心应手。
【以身入局,并最后胜天半子——当你发现你已经玩过脚踢流的时候,竹节虫早就收到你的图片】
甚至不少人都关掉了这个铭刻卡牌的功能,还出现了不少图。
而《沉渊》的说来也只是一款小游戏,开发成本也并不算高。有了这些时间资金的积蓄,他李不言也可以尝试着将手伸向自己所熟悉的独立游戏领域——
我要是真在里面喂一些不健康的图片,警察叔叔不会来敲我家房门吧?
一想到这里,李不言便释怀地笑了。
还你明白了,你明白了你——
【任何与您身份与图片有关的信息都不会被收集】
算了。
但说起来,尽管出了这么多游戏,游戏也都能说盛行一时,但其实整个工作室赚得并不算多。
会议室里,不少工作室员工惊呼出声。
【解释就是掩饰罢了,竹节虫这是在劝我们加大力度!】
虽说这玩意儿只是程序上打個点来算比率,根本不会清楚记录谁是谁,但你知道的,这帮人对于这件事上那是天生的比较敏感。
谁曾想到,他李不言靠着《沉渊》赚足了钱后,竟然二话没说就将钱全部投入到了3A大作的开发当中去!
原因就在这问询之上!
之前当李不言说做手机游戏《沉渊》之时,有不少人都有些绝望地认为他们竹节虫工作室要转型成为手游大厂。
“没错,就是三开。”
【对上了,都对上了!】
当时看到这些东西的李不言直接没有绷住。www.chunquan.me
“哥!你是我的亲哥!”
【竹节虫也是为了他的一个兄弟着想,是兄弟想要这些涩图的,跟他本人没有关系】
其实这个数据收集,也就是之前说的卡点设计,在竹节虫游戏工作室旗下的各种游戏都会安排,但像《沉渊》这样直接进行询问的还是第一次。
【OKOK,是我搞错了,是集美,集美好吧!】
原因?
“打牌算什么个人数据泄露啊!”
【是否选择上传游戏数据?】
若是之前的他,肯定会不服气地在论坛上对于这种离谱的谣言进行纠正澄清。
“计划个鬼啊!”
“难道开盒的时候你觉得对方会说跟你说:‘喂喂喂,是喜欢玩战士把把拿铁斩波的X先生吗?’”
特别是他们还是华夏公司的情况下。
【之前我还不懂,为什么竹节虫做其他游戏没有这个问询,偏偏做《沉渊》的时候就有,原来是为了收集涩图啊!】
【弟啊,她竹节虫哪来的兄弟啊?】
再加上游戏里还有AI喂图的功能,若是不添加这个选项的话,无论国内外玩家都会对此有所忌惮。
除了有差评反馈系统的《夜雨刀》之外,之前的竹节虫工作室一直都走的低价策略。
【不用说了,大伙儿懂的都懂,不懂的也没必要问】
这样“有福同享,有难自己当”的神仙老板,在座的诸位又该如何如何抵挡
之前也有一些华夏游戏公司出海做游戏的,也因为这些事儿闹得不得安宁。
无他,由于在“爆火”之前,《沉渊》的海外市场占比并不算少,而这帮人最在乎的就是个人信息安全这一点。
随着这一谣言的发酵,从他们后台数据便能发现,愿意选择【上传游戏数据】的人也相应的有所减少。
对此李不言自然是秉持着多一事不如少一事的态度,学着其他游戏公司在开始之前加了一个问询的选项。
在这无数次的突发事件中,他李不言的心性已经逐渐变得波澜不惊。
你看,虽然大家在各种地方都有差异,但在此时,大伙儿都想着同样的事情。
“这次,我们要做我们自己的3A大作!”
不只是他一个人,在座的诸位看着李不言的目光也是分外火热。
盈亏?盈和大盈特盈!
归根结底还是得把游戏做好啊。
“FBI open the door!”
“哥,你就说我们要做什么类型的3A游戏吧!”
低价低价,说到底,不过是因为游戏做得不够好,不能让玩家们慷慨解囊才卖的低。
你还别说,还真挺有威慑力的。
这些天,在脚踢流盛行整个【渊版】后,大家在迫害典狱长之余,也是将矛头重新对准了竹节虫本人。
俗话说的好,债多不压身。
之前也都是一些小型独立游戏,他们虽然明白工作室没有足够的资金做3A大作,但在内心,还是对做3A游戏这点抱有一份期待。
不过随着“竹节虫是美少女足控游戏制作人”这种无根无据的谣言越传越离谱,他也打算在不久后的第二次沉渊更新的时候,展开一期策划会谈活动。
“三开?”
但尽管如此,游戏在刚上线的时候还是出了一些小问题——不少海外玩家都对AI喂图功能有些恐惧,因此在上线初期,游戏便有谣言说会窃取被喂进去的图片。
见多了,习惯了。
谁会和钱过不去啊!
【竹节虫......就连这也在你的计划之中吗!?】
话虽如此!
为了大家的梦想,他李不言付出了一切都在所不惜!
“别的不说,我李不言直说一点——这次要做的游戏,在售价上绝对要比之前高!”
“目前,我们除了《城市:乌托邦》需要按照跟智库的合作内容做出适配的版本之外,还有《沉渊》的后续内容更新,以及新游戏的制作,这些都需要先定好计划。”
让施珂以数值策划的名义上去说一下什么的,也好让这个“竹节虫是美少女”的谣言不攻自破。
虽说李不言一直在潜意识里排斥这种,依靠炒作手段而使得游戏出圈并大火的方式,但不得不说,在这种恐怖热度的加持之下,想不赚钱都难!
听到这话,原本有些昏昏欲睡的众人也顿时清醒了过来。
尽管李不言也很无奈,但由于《沉渊》出色的游戏体验,这种谣言也就不攻自破。
虽说自己费尽心思塑造的反派BOSS,被人污蔑成足控已经够惨了。www.xinxu.me
虽说之前他们也做过多款游戏,但归根结底都是一些“小而美”的小型游戏,就内容与丰富程度而言,算不得什么大作。
【诡计多端的竹节虫。】
现在再开发3A独立游戏,也不害怕因为各种组织管理问题而导致项目失败。
李不言如此感叹道。
反正现在大家都以为施珂才是竹节虫,那他还急个什么?
这也是为什么之前他们游戏售价上从来不敢高于百元。
随着竹节虫工作室的日益扩张,虽然并不是公司,但在规模上而言,他们已经能称得上是一个中型游戏开发公司。
但很显然,各位玩家的迫害还远未终止。
手游是工作,独游是生活。
至于现在,在沉渊取得了意想不到的成功之后,现在摆在他李不言前面的,还有三个代办选项。
而即使是这样,《夜雨刀》也卖98元,销量更是像《无人深空》那样,因为后期善后服务做得好才逐渐扭亏为盈。
尽管他竹节虫风评尽毁,但钱还是实打实的赚到了。
过年回乡,说起自己是个那什么什么游戏的制作者,虽然在长辈那里讨不到好,但在同龄人眼中,可是倍有面子的啊!
无他,哪个游戏制作人不渴望参与到3A大作的制作当中?
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