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] 【这主人公不仅穿的随意,人也非常随意。】
如果玩家没能破除死亡诅咒,主人公就会惨死,不得不读档重来。
鹤子墨道:“不出意外的话,目前下午时间留给七夜谷,晚上时间则攻略二周目,等剧情全通关了之后再说。”
说到这里,他顿了顿,“今天直播的恐怖游戏是昨天新上线的《二周目》,争剧情首杀比玩单机内测游戏听起来是不是更刺激一些?”
鹤子墨思索了下,覆盖了之前的存档,存完之后把游戏先关闭了。
【刚刚是我看错了吗?那是人头还是一颗球?!】
【你们看到主人公的脸了吗?没有五官,好特么吓人啊!】
电脑屏幕是黑的,完全杜绝了玩家通过观察主人公所玩的游戏,来解除这个七日诅咒。
其中最有知名度的,便是《影》当中的安斯加尔全线剧情剖析。
不过,主人公手边有一支黑色的水性笔,还有一本翻开的笔记本,笔记本上虽然只写了几个字,却也是目前最明显的线索。
光从名字上来看,《二周目》不像是个恐怖游戏,硬要算的话,比较偏向于多时间轴解密类游戏。
主人公抖着的腿停顿了下,不过几秒钟,又开始了有节奏的抖动。
鹤子墨瞥了眼时间,“你们没有看错。”
【云玩家来报,这是个会飞的球!】
这像是主人公的头!
——粉丝们非常清楚,他们选择了鹤子墨玩什么游戏,那么游戏如何玩,轮不到他们指手画脚。
入目是现代风的房间,主人公披头散发的坐在电脑前敲打着键盘。
弹幕略起了一些争执,有喜欢七夜谷的,有等恐怖游戏好久的,也有想看恐怖游戏却站到七夜谷一边的‘墙头草’。
但下一刻,镜中的画面变成了一颗雪白的圆球,仿佛刚刚所见的一切皆是错觉。
游戏的故事背景放在了一款古风背景的恐怖游戏,以主人公进行二周目游戏时发生的恐怖事件为起因,开启了为期七天的死亡诅咒循环。
扫了一圈周围的摆设后,他试着按了下空格,视角往上跳了几格。
他的语调平平,最后的反问也没带多少情绪,冷冷冰冰的话拉开了网线到网线之间的距离,却也产生了一种遥不可及的距离美。
“除剧情节点自动存档外,其余时间只能在此进行存档。”
鹤子墨有些琢磨不透这个与他同名同姓的角色心里到底在想什么。m.kaiyiwenxue.com
【但玩家也不像是个人啊!倒像是个球。】
深浅不一的画面晃了大概十来分钟,入耳的声音也时大时小。
从开头泛舟之时从未纳入眼底的七夜谷奇景,登船后看似轻蔑却无感情般的自语,旁人遇险时出手果断不求回报,未被反噬却故意示弱,还将劫数一事告知一个才认识不久的陌生人,并且,他的好奇心似乎是短暂的,明明上一秒对这件事很感兴趣,下一秒就转移了话题,仿佛之前的话只是随口一提罢了。
尝试着走动一步,原本固定在一个高度上的视角像是纸一般凹了下去,掉在了地上。
鹤子墨晃动视角,视角几乎与地板平行,随着视角的转动,还能看见主人公褐色的裤腿、灰色袜子与印着粉兔子的毛拖鞋,它正在边敲键盘边抖腿,十分有节奏。
落地的那一瞬间,似乎是惊动了什么,敲打键盘的声音停了下来,随即,主人公转了下椅子扫了眼他所在的地方,又若无其事般转了回去,继续敲打键盘。
不过短短四个小时左右的流程,这款游戏就将鹤道人这个角色塑造得多面立体化起来。
鹤子墨见弹幕平息下来,才去点开早已下完的《二周目》。
【我总算知道为什么一个名字非常正常的解密向游戏会是恐游了,救的人不一定是人,这也太惊悚了。】
【送你去做鸽子汤:虽迟但到,咕咕。】
鹤子墨的人气尽管在直播界中不高,不过在游戏区中,从来都是游戏剧情探索度最高的。
这个游戏,我一定要通关!
各边聊得迅速,气氛热烈的仿佛要打起来一样。
鹤子墨扫了一圈竹林居所内的清雅摆设,找到发着微光的空白画卷,伸手一点,存档面板浮现了出来。
他把弹幕助手拖了出来,扫了眼最新的弹幕。
它知道‘玩家’的存在,却又刻意当做不知道。
他看了眼右上角,时间已经开始流动,转了转视角,发现自己的视角似乎源于一个人,但界面上没有明显提示下蹲潜行。
鹤子墨点下开始游戏,场景开始转变。
原本想要借此挑起事端的黑粉也不得不匿了回去。
【鸽子墨不玩了吗?我还想看看后面的剧情呢!】
时间上面写着:第二天,零点半。
若不去看那画面,bgm给人的听感是幽雅静谧的,眼见着画中人僵硬的举动,音乐中又带着点让人后背生凉,毛骨悚然的感觉。
这也是为何一个技术流且声音好听的主播,没有火出圈的原因。
鹤子墨道:“七夜谷的剧情流程庞大,不是几天时间就能打出来结局的。”
游戏中的每一天的计时为十五分钟,早中晚分别占三分之一,其中查看线索时不记时,这么算下来,一个周目的流程最短是一个小时四十五分钟。
鹤子墨又试探了几下,发现主人公已经对外界的动静产生不了反应后,才开始大动作熟悉周围的环境。
弹幕的风向瞬间转变,全都是想要看新游《二周目》的剧情首杀。
【哎?我怎么跟着抖起腿来了?这键盘声有毒。】
鹤子墨嗯了声,“接下来直播前天说的恐怖游戏。”
确认下来时间,他扫了眼弹幕没看到有太明显的反对意见,便拍板定下了这件事。
存档位置一共有三个,第一个是选择是否救裴玉的时间点,其他两个皆是空白。
当镜子倒映出玩家视角所附着的人头后,骆安安倒吸了一口凉气。
鹤子墨可以跟观众互动,但是拒绝旁人教他做事。
鹤子墨将这个疑点记了下来,操控着视角去对准主人公所看的电脑屏幕。
此刻,圆球停在了一面只有巴掌大的镜子面前,没有五官的脸牢牢的占据了镜子的全部,最恐怖的事,它只有一个头。
其中核心的恐怖故事已经有肝帝梳理出来一个大概,游戏中的七天恰好是主人公失败案件受害者生前七天。
《二周目》的主界面是古风向的闺房,有人在里头梳妆打扮,紧接着场景转变,现代风的房间里,亦有人在对镜化妆。
这种类型的游戏不算新颖,不过只要文案出彩,解密上能让人沉迷于推理的快感中,剧情中不出什么逻辑上的大问题,便会愿意有人游玩。
目前最快的已经七个周目了,至今还没有摸到通关的钥匙。
3d画面不停的转着,观众们有些眼晕,然而没有多少人向主播提出放慢速度的建议。
] 【这主人公不仅穿的随意,人也非常随意。】
如果玩家没能破除死亡诅咒,主人公就会惨死,不得不读档重来。
鹤子墨道:“不出意外的话,目前下午时间留给七夜谷,晚上时间则攻略二周目,等剧情全通关了之后再说。”
说到这里,他顿了顿,“今天直播的恐怖游戏是昨天新上线的《二周目》,争剧情首杀比玩单机内测游戏听起来是不是更刺激一些?”
鹤子墨思索了下,覆盖了之前的存档,存完之后把游戏先关闭了。
【刚刚是我看错了吗?那是人头还是一颗球?!】
【你们看到主人公的脸了吗?没有五官,好特么吓人啊!】
电脑屏幕是黑的,完全杜绝了玩家通过观察主人公所玩的游戏,来解除这个七日诅咒。
其中最有知名度的,便是《影》当中的安斯加尔全线剧情剖析。
不过,主人公手边有一支黑色的水性笔,还有一本翻开的笔记本,笔记本上虽然只写了几个字,却也是目前最明显的线索。
光从名字上来看,《二周目》不像是个恐怖游戏,硬要算的话,比较偏向于多时间轴解密类游戏。
主人公抖着的腿停顿了下,不过几秒钟,又开始了有节奏的抖动。
鹤子墨瞥了眼时间,“你们没有看错。”
【云玩家来报,这是个会飞的球!】
这像是主人公的头!
——粉丝们非常清楚,他们选择了鹤子墨玩什么游戏,那么游戏如何玩,轮不到他们指手画脚。
入目是现代风的房间,主人公披头散发的坐在电脑前敲打着键盘。
弹幕略起了一些争执,有喜欢七夜谷的,有等恐怖游戏好久的,也有想看恐怖游戏却站到七夜谷一边的‘墙头草’。
但下一刻,镜中的画面变成了一颗雪白的圆球,仿佛刚刚所见的一切皆是错觉。
游戏的故事背景放在了一款古风背景的恐怖游戏,以主人公进行二周目游戏时发生的恐怖事件为起因,开启了为期七天的死亡诅咒循环。
扫了一圈周围的摆设后,他试着按了下空格,视角往上跳了几格。
他的语调平平,最后的反问也没带多少情绪,冷冷冰冰的话拉开了网线到网线之间的距离,却也产生了一种遥不可及的距离美。
“除剧情节点自动存档外,其余时间只能在此进行存档。”
鹤子墨有些琢磨不透这个与他同名同姓的角色心里到底在想什么。m.kaiyiwenxue.com
【但玩家也不像是个人啊!倒像是个球。】
深浅不一的画面晃了大概十来分钟,入耳的声音也时大时小。
从开头泛舟之时从未纳入眼底的七夜谷奇景,登船后看似轻蔑却无感情般的自语,旁人遇险时出手果断不求回报,未被反噬却故意示弱,还将劫数一事告知一个才认识不久的陌生人,并且,他的好奇心似乎是短暂的,明明上一秒对这件事很感兴趣,下一秒就转移了话题,仿佛之前的话只是随口一提罢了。
尝试着走动一步,原本固定在一个高度上的视角像是纸一般凹了下去,掉在了地上。
鹤子墨晃动视角,视角几乎与地板平行,随着视角的转动,还能看见主人公褐色的裤腿、灰色袜子与印着粉兔子的毛拖鞋,它正在边敲键盘边抖腿,十分有节奏。
落地的那一瞬间,似乎是惊动了什么,敲打键盘的声音停了下来,随即,主人公转了下椅子扫了眼他所在的地方,又若无其事般转了回去,继续敲打键盘。
不过短短四个小时左右的流程,这款游戏就将鹤道人这个角色塑造得多面立体化起来。
鹤子墨见弹幕平息下来,才去点开早已下完的《二周目》。
【我总算知道为什么一个名字非常正常的解密向游戏会是恐游了,救的人不一定是人,这也太惊悚了。】
【送你去做鸽子汤:虽迟但到,咕咕。】
鹤子墨的人气尽管在直播界中不高,不过在游戏区中,从来都是游戏剧情探索度最高的。
这个游戏,我一定要通关!
各边聊得迅速,气氛热烈的仿佛要打起来一样。
鹤子墨扫了一圈竹林居所内的清雅摆设,找到发着微光的空白画卷,伸手一点,存档面板浮现了出来。
他把弹幕助手拖了出来,扫了眼最新的弹幕。
它知道‘玩家’的存在,却又刻意当做不知道。
他看了眼右上角,时间已经开始流动,转了转视角,发现自己的视角似乎源于一个人,但界面上没有明显提示下蹲潜行。
鹤子墨点下开始游戏,场景开始转变。
原本想要借此挑起事端的黑粉也不得不匿了回去。
【鸽子墨不玩了吗?我还想看看后面的剧情呢!】
时间上面写着:第二天,零点半。
若不去看那画面,bgm给人的听感是幽雅静谧的,眼见着画中人僵硬的举动,音乐中又带着点让人后背生凉,毛骨悚然的感觉。
这也是为何一个技术流且声音好听的主播,没有火出圈的原因。
鹤子墨道:“七夜谷的剧情流程庞大,不是几天时间就能打出来结局的。”
游戏中的每一天的计时为十五分钟,早中晚分别占三分之一,其中查看线索时不记时,这么算下来,一个周目的流程最短是一个小时四十五分钟。
鹤子墨又试探了几下,发现主人公已经对外界的动静产生不了反应后,才开始大动作熟悉周围的环境。
弹幕的风向瞬间转变,全都是想要看新游《二周目》的剧情首杀。
【哎?我怎么跟着抖起腿来了?这键盘声有毒。】
鹤子墨嗯了声,“接下来直播前天说的恐怖游戏。”
确认下来时间,他扫了眼弹幕没看到有太明显的反对意见,便拍板定下了这件事。
存档位置一共有三个,第一个是选择是否救裴玉的时间点,其他两个皆是空白。
当镜子倒映出玩家视角所附着的人头后,骆安安倒吸了一口凉气。
鹤子墨可以跟观众互动,但是拒绝旁人教他做事。
鹤子墨将这个疑点记了下来,操控着视角去对准主人公所看的电脑屏幕。
此刻,圆球停在了一面只有巴掌大的镜子面前,没有五官的脸牢牢的占据了镜子的全部,最恐怖的事,它只有一个头。
其中核心的恐怖故事已经有肝帝梳理出来一个大概,游戏中的七天恰好是主人公失败案件受害者生前七天。
《二周目》的主界面是古风向的闺房,有人在里头梳妆打扮,紧接着场景转变,现代风的房间里,亦有人在对镜化妆。
这种类型的游戏不算新颖,不过只要文案出彩,解密上能让人沉迷于推理的快感中,剧情中不出什么逻辑上的大问题,便会愿意有人游玩。
目前最快的已经七个周目了,至今还没有摸到通关的钥匙。
3d画面不停的转着,观众们有些眼晕,然而没有多少人向主播提出放慢速度的建议。
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