第八节 昆吾大夫2
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] 饿肚子睡觉可真不好受。不过幸好身体也确实很累,很快就睡着了。
他看着自己选择了“新游戏”,画面一换就直接进入人物生成界面。
迷迷糊糊之间,他又回到了电脑前,打开了犬戎游戏。
这是一种很奇妙的状态,仿佛灵魂和身体分离了,自己是用一种灵魂状态在看着自己的身体在操作电脑。
在开始界面的正中央,也就是原本应该是一排无法辨认的乱码所在之地,端端正正的悬挂着两个中文大字:“犬戎”。
鸟蛋真心不够……
接着,进入了人物初始属性界面,游戏人物有七大属性,力量,敏捷,体质,意志,智力,魅力还有幸运。这方面和绝大部分RPG游戏都一样。不一样的是“犬戎”里的属性是固定而且随机的,也就是说,没有给你随意增减属性点的机会。也许是游戏制作方想用这种方式增加难度,不过这种手段毫无意义,属性随机,那不过多刷几次就能得到自己满意的属性,还不如那种经典的固定点数加减呢。
犬戎这个游戏并不是那种很新潮很流行的3D模式,相反,它是那种更加重视剧情的游戏。整个游戏过程中,玩家都是以高高在上的第三视角控制着角色行动的。所以前面捏脸之类就直接默认跳过,反正只是选择一下颜色罢了,屏幕看上去都没太大区别。
] 饿肚子睡觉可真不好受。不过幸好身体也确实很累,很快就睡着了。
他看着自己选择了“新游戏”,画面一换就直接进入人物生成界面。
迷迷糊糊之间,他又回到了电脑前,打开了犬戎游戏。
这是一种很奇妙的状态,仿佛灵魂和身体分离了,自己是用一种灵魂状态在看着自己的身体在操作电脑。
在开始界面的正中央,也就是原本应该是一排无法辨认的乱码所在之地,端端正正的悬挂着两个中文大字:“犬戎”。
鸟蛋真心不够……
接着,进入了人物初始属性界面,游戏人物有七大属性,力量,敏捷,体质,意志,智力,魅力还有幸运。这方面和绝大部分RPG游戏都一样。不一样的是“犬戎”里的属性是固定而且随机的,也就是说,没有给你随意增减属性点的机会。也许是游戏制作方想用这种方式增加难度,不过这种手段毫无意义,属性随机,那不过多刷几次就能得到自己满意的属性,还不如那种经典的固定点数加减呢。
犬戎这个游戏并不是那种很新潮很流行的3D模式,相反,它是那种更加重视剧情的游戏。整个游戏过程中,玩家都是以高高在上的第三视角控制着角色行动的。所以前面捏脸之类就直接默认跳过,反正只是选择一下颜色罢了,屏幕看上去都没太大区别。
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