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] 再有就是测试。
这两天,他在也可劲的尝试苹果和安卓手机。也去搜寻下载了一些小游戏体验。
林子达能想到的也就这些。剩下的真的需要把游戏做完。不体验游戏,没法评价。
不过林子达瞅着久了,林志秀似乎也发觉了,撇了一眼老爸说道“看我干嘛。”
“对了”一旁的王犇拍了林子达肩膀说道“你那公司准备注册个什么名字?”
瞅了一眼坐在床上的林志秀。
而且这平行世界,游戏又提前了,备不住就不行也说不准。
按照林志秀的说法,未来下一个阶段是手机的天下。谁能通过手机把人都笼络起来,谁就能得天下。
心里忍不住又念叨起来“儿子,靠你了。”
王犇“。。。“
那小手敲击键盘的速度,一点不比他这个成年人打字来的快。而他敲的还是代码。
毕竟这妹子,有一个暑假可以压榨。
事实上这游戏也确实是为智能机量身打造的。
这游戏就是应时代而生。
这游戏大概率会火吧?林子达心里想着。毕竟他还只是一个跨入游戏界2年的小菜鸟。
林子达也没说什么,俩人又开始起了工作。
林子达想到这里,不由得看着认真敲代码的林志秀。
申请公司的流程挺麻烦,这边林子达也开始了游戏征程。
以后就要和自己这个32岁的儿子一起过了?
这游戏当年能10个多亿的下载量,可真不是开玩笑的。几乎每台智能机上,都会装这么一款游戏。而且这游戏是付费下载。
林子达通过结果来反推,就有种拨云见雾的感觉。但是处于这个时代以及一些局限性,林子达自认为目前是真做不出这种小游戏的。不是他脑子中想不到,而是他想到了,肯定会下意识的忽略。
如果不是通过林志秀知道这游戏能赚大钱。他肯定在头脑风暴提创意的时候,就把它pass掉。
林子达通过反推这游戏为什么火爆,也得出了些许结论。
-----------
林志秀现在坐在床上,给他架起了一张折叠小桌子在床上。桌上放着新买的苹果电脑。
它把滑屏操作应用到了极致。
那专注的小眼神,似乎完全沉浸在自己的世界当中。
于是林子达大袖一挥,就这名字了。
所以现在反推也就是自己想想,只有这游戏火爆了,反推才有道理。
往往做游戏立项前就要确定自己的用户人群。就比如你做个军事题材的游戏。那你的受众人群不用想就知道,女性少。是男人,喜欢军事方面的。
所以在这种时候,要适应时代的趋势,林子达把重心肯定要放在手机游戏上。
美术方面已经把美术风格先提交给夏韵,早前,通过邮箱邮寄来的美术,林子达也确定不找其他美术了。
林子达想了半天,也真的佩服当年的设计者。
最后名字却是:林子达和他的小伙伴们。儿子是死活不同意之前的那个名字的。而且这名字他儿子林志秀说上一个世界,有人起过类似名称。
那么剩下就简单了,1份美术需要的ui,以及美术图,1份音乐。
其实策划案现在并不用写的那么详细。毕竟策划案主要是给人看的。而程序方面恰恰有林志秀。完全不需要看他的策划。
而这种体验怎么才能发挥出来!水果忍者就应时代而生了。在现在这个年代能换安卓苹果的用户,往往接受体验新奇事物的好奇心非常强烈,这种急先锋肯定会各种探索,所以游戏下载量离谱也不奇怪。
林志秀敲击键盘的声音微微一顿叹道“哎,既然我都重生回来了,咱们就接受这个事实吧。”
转天,林子达跟着去注册公司去了,毕竟法人代表是他。
让她先找找手感,寻找下画风。等林子达这边策划案出完,风格也必须确定下来。
不过想了办天,说道“林子达和他的儿子林志秀?”
林子达说着“哎,就是有那么一点不真实罢了。有点不适应。”林子达确实感觉有一些不适应。
似乎这游戏就是专门为触摸屏量身打造的游戏一般。
付费下载什么概念?那就是得先付钱,才能安装游戏。就算10个多亿下载量有水份。几个亿是有的。这几个亿下载,那是多少亿的收入?说的夸张一些,这比抢yh还容易许多。
往往越简单,越不好做,受众人群越广,意味这游戏必须要符合这群人的口味。
现在他们正在制作的游戏,正式当年风靡全球的《忍者水果》
但是为什么之前能是爆款呢。
林子达写着美术需求的时候。
林子达自我反思得到的结论是:他现在壮志未酬,属于那种就想做一个高大上的游戏证明自己的阶段。这种阶段,他是真看不上现在这种小游戏。哪怕想到一个小游戏的点子,他也会忽略,认为这种小游戏,肯定不赚钱。
安卓苹果手机的触摸屏,和之前的按键手机,最明显的区别特征就是触摸和按键。
林志秀敲字如飞。
第一款游戏要说游戏性来讲,林子达心中只能给打5分,满分10分来说。
这游戏的火爆程度,和智能机的增长速度成正比。当年出了多少台智能机,这游戏就赚了多少。
林志秀“。。。”
所以说,越简单越难的道理就是这样。或许人家设计师就没考虑那么多,就仅仅想做一个切水果的游戏呢。
正所谓众口难调,10个人的想法你可以顾忌到,100个人100种想法,1000个人?1万个人?
“这个。。。”林子达摸索起了下巴,这个问题他根本没有想过。
林子达自我反思。也开始起草起了游戏的策划案。
这是指其一,其二,这样一款游戏,简单,连关卡都没有。但是它的受众人群,简直是男女通吃,老人孩子也不放过。小孩子玩的欢乐,大人玩的挑战。这里面应有尽有。
试想那些刚从按键转安卓苹果的用户,他们最新奇的感受就是触摸和滑动。这些体验是之前没有的。
第一款游戏,按照林志秀的讲解,林子达有了清晰的认知。
最大的结论就是,最最重要的一点就是:
] 再有就是测试。
这两天,他在也可劲的尝试苹果和安卓手机。也去搜寻下载了一些小游戏体验。
林子达能想到的也就这些。剩下的真的需要把游戏做完。不体验游戏,没法评价。
不过林子达瞅着久了,林志秀似乎也发觉了,撇了一眼老爸说道“看我干嘛。”
“对了”一旁的王犇拍了林子达肩膀说道“你那公司准备注册个什么名字?”
瞅了一眼坐在床上的林志秀。
而且这平行世界,游戏又提前了,备不住就不行也说不准。
按照林志秀的说法,未来下一个阶段是手机的天下。谁能通过手机把人都笼络起来,谁就能得天下。
心里忍不住又念叨起来“儿子,靠你了。”
王犇“。。。“
那小手敲击键盘的速度,一点不比他这个成年人打字来的快。而他敲的还是代码。
毕竟这妹子,有一个暑假可以压榨。
事实上这游戏也确实是为智能机量身打造的。
这游戏就是应时代而生。
这游戏大概率会火吧?林子达心里想着。毕竟他还只是一个跨入游戏界2年的小菜鸟。
林子达也没说什么,俩人又开始起了工作。
林子达想到这里,不由得看着认真敲代码的林志秀。
申请公司的流程挺麻烦,这边林子达也开始了游戏征程。
以后就要和自己这个32岁的儿子一起过了?
这游戏当年能10个多亿的下载量,可真不是开玩笑的。几乎每台智能机上,都会装这么一款游戏。而且这游戏是付费下载。
林子达通过结果来反推,就有种拨云见雾的感觉。但是处于这个时代以及一些局限性,林子达自认为目前是真做不出这种小游戏的。不是他脑子中想不到,而是他想到了,肯定会下意识的忽略。
如果不是通过林志秀知道这游戏能赚大钱。他肯定在头脑风暴提创意的时候,就把它pass掉。
林子达通过反推这游戏为什么火爆,也得出了些许结论。
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林志秀现在坐在床上,给他架起了一张折叠小桌子在床上。桌上放着新买的苹果电脑。
它把滑屏操作应用到了极致。
那专注的小眼神,似乎完全沉浸在自己的世界当中。
于是林子达大袖一挥,就这名字了。
所以现在反推也就是自己想想,只有这游戏火爆了,反推才有道理。
往往做游戏立项前就要确定自己的用户人群。就比如你做个军事题材的游戏。那你的受众人群不用想就知道,女性少。是男人,喜欢军事方面的。
所以在这种时候,要适应时代的趋势,林子达把重心肯定要放在手机游戏上。
美术方面已经把美术风格先提交给夏韵,早前,通过邮箱邮寄来的美术,林子达也确定不找其他美术了。
林子达想了半天,也真的佩服当年的设计者。
最后名字却是:林子达和他的小伙伴们。儿子是死活不同意之前的那个名字的。而且这名字他儿子林志秀说上一个世界,有人起过类似名称。
那么剩下就简单了,1份美术需要的ui,以及美术图,1份音乐。
其实策划案现在并不用写的那么详细。毕竟策划案主要是给人看的。而程序方面恰恰有林志秀。完全不需要看他的策划。
而这种体验怎么才能发挥出来!水果忍者就应时代而生了。在现在这个年代能换安卓苹果的用户,往往接受体验新奇事物的好奇心非常强烈,这种急先锋肯定会各种探索,所以游戏下载量离谱也不奇怪。
林志秀敲击键盘的声音微微一顿叹道“哎,既然我都重生回来了,咱们就接受这个事实吧。”
转天,林子达跟着去注册公司去了,毕竟法人代表是他。
让她先找找手感,寻找下画风。等林子达这边策划案出完,风格也必须确定下来。
不过想了办天,说道“林子达和他的儿子林志秀?”
林子达说着“哎,就是有那么一点不真实罢了。有点不适应。”林子达确实感觉有一些不适应。
似乎这游戏就是专门为触摸屏量身打造的游戏一般。
付费下载什么概念?那就是得先付钱,才能安装游戏。就算10个多亿下载量有水份。几个亿是有的。这几个亿下载,那是多少亿的收入?说的夸张一些,这比抢yh还容易许多。
往往越简单,越不好做,受众人群越广,意味这游戏必须要符合这群人的口味。
现在他们正在制作的游戏,正式当年风靡全球的《忍者水果》
但是为什么之前能是爆款呢。
林子达写着美术需求的时候。
林子达自我反思得到的结论是:他现在壮志未酬,属于那种就想做一个高大上的游戏证明自己的阶段。这种阶段,他是真看不上现在这种小游戏。哪怕想到一个小游戏的点子,他也会忽略,认为这种小游戏,肯定不赚钱。
安卓苹果手机的触摸屏,和之前的按键手机,最明显的区别特征就是触摸和按键。
林志秀敲字如飞。
第一款游戏要说游戏性来讲,林子达心中只能给打5分,满分10分来说。
这游戏的火爆程度,和智能机的增长速度成正比。当年出了多少台智能机,这游戏就赚了多少。
林志秀“。。。”
所以说,越简单越难的道理就是这样。或许人家设计师就没考虑那么多,就仅仅想做一个切水果的游戏呢。
正所谓众口难调,10个人的想法你可以顾忌到,100个人100种想法,1000个人?1万个人?
“这个。。。”林子达摸索起了下巴,这个问题他根本没有想过。
林子达自我反思。也开始起草起了游戏的策划案。
这是指其一,其二,这样一款游戏,简单,连关卡都没有。但是它的受众人群,简直是男女通吃,老人孩子也不放过。小孩子玩的欢乐,大人玩的挑战。这里面应有尽有。
试想那些刚从按键转安卓苹果的用户,他们最新奇的感受就是触摸和滑动。这些体验是之前没有的。
第一款游戏,按照林志秀的讲解,林子达有了清晰的认知。
最大的结论就是,最最重要的一点就是:
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