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] 组织属性:
关键射手:大幅度增加关键时刻投篮成功率。
高难度投篮:增加翻身,后仰,后撤步,急停,漂移等高难度投篮的成功率。
对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。
背身控制:50
还好银行卡差点清零后李昊遇到几个好心人,物理好心人,美利坚种族歧视非常严重,犯罪率更是高居世界第一。
弹跳:80
空接终结者:提升球员空中接力上篮或者扣篮的成功率。
神射手:投篮时减少贴身防守干扰。
横向敏捷:70
李以墨点了远程炮台才发现,这个徽章要跟狙击手徽章一起使用,远超炮台只是拓展球员的射程,但却并没有命中的加成。
表演时刻:提升球员花式扣篮和高难度上篮的成功率。
子弹传球手:增加传球的速度。
点亮完徽章后,真正的惊喜来了,可以自己选择进入NBA年份,这也是为什么游戏会那么大的原因,不过这位大神也不是无所不能的,目前最早只能到2014年。
十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。
控球:70
与短吻鳄鱼队的比赛李以墨之所以敢那么投就是因为有着两个徽章。
原地扣篮:50
十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。
力量:80
组织徽章:
特别派送:增加送出空中接力和花式传球的成功率。
卓越手感:增加被犯规的命中。
体力:80
内线防守:50
中距离:70
控球大师:增加球员控球的能力。
近距离投篮:70
见缝插针:增加从缝隙中传球的成功率。
弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。
抢断:70
防守震慑:威胁进攻球员,使其更容易投失。
臂展:206
罚球:70
可惜的是即使有十美分这个徽章的加成,UCLA棕熊队的队友还铁到让人绝望。
防守徽章:
隔扣打人:增加在防守球员头上扣篮的几率。
既然建了一号位,如果不向老龟看齐那打一号位还有什么乐趣,再说了,游戏里三双不仅可以获得更多金币,涨粉也长得快。
这也是李昊为什么会来到2014年的原因,至于为什么会出现在UCLA,自然是他自己的选择。
如此捏了一个多小时后,一张帅气的脸生成,双目有神,鼻梁英挺,嘴角带着一丝笑容,活脱脱一个阳光大男孩。
这是身体属性的初始属性,与只有50点技术的初始不同,身体一开始就80点,打篮球没有一个好身体是不行的。
背身勾手:50
切入上篮:70
对于这个限制,李昊是没看懂,但这并不妨碍李昊来说影响不大,所以他直接略过这条开始点亮自己喜欢的徽章。
抛投大师:增加抛投或者跑投的命中率。
子弹传球手:增加传球的速度。
属性有限制,徽章同样也有限制,徽章的限制就是每点亮一枚徽章后必须要加到紫色名人堂,不让不能点亮下一枚徽章。
将三人放倒的时候,其中一个人钱包掉了出来,然后李以墨就很不客气的将其掏空,不过这事还没有结束,几天后这几人又叫来了几人再次把李昊给堵了。
盖帽大师:提升球员的盖帽和追冒能力。
不过大神改版就没有这种烦恼,人物基础属性全都是50,最高可以加到99,这还不想怎么建就怎么建。
好吧,李昊有点想多了,虽然全属性的确可以加到99,但初始人物一项属性最高只能加到70,想要再往上要等真正进入游戏之后。
接球投篮:增加接球后投篮的成功率。
护踝:降低被对手晃倒的几率。
对于普通人而言,扣篮是终极梦想,所以这么点没有任何问题。
对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。
这是一个正常的臂展,打篮球肯定是臂展越长越好,可手臂太长的话看起来很怪,而且一点也帅,篮球最多也就打个十几年,但帅一辈子。www.bofanwenxuan.com
光速引擎:增加进攻时球员运动速度。
防守篮板:70
体重:90
传球:70
美国大学的学费是非常昂贵,就李昊的那点钱,在交完学费银行卡差点清零,李昊都忍不住怀疑是不是这狗比系统知道有这个钱才不给自己交学费。
第一步大师:增加球员利用第一部突破的速度。
拦截者:提升抢断对手传球的能力。
华夏人都是会功夫的,系统自然不能忽略这一点,所以此时的李昊不仅身体强壮,还被移植各种格斗技能,但篮球不会打架,很容易会被欺负。
篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。
这个自动生成任务各方面都挺好,就一个地方难以让人满意,那就是脸,而大神显然已经考虑到这个问题,捏脸模式开启。
组织徽章:
进攻篮板:50
弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。
死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。
死亡缠绕一个外线防守必点徽章,至于为什么点弹跳大师和争板大师,那自然被下水道的香气给吸引。
狙击手:增加远程投篮的命中。
人物建模结束开始进入属性画面,PC那万恶的饼图模式让李昊深通恶绝,几年不变的同时各种属性不均衡,想建个斯蒂芬·拉文都不行。
终结属性:
终结徽章:
用大神的话来说是为了防止玩家直接把几项属性加满,毕竟游戏开始就送240点自由属性,如果不稍加限制,人物完全可以开局无敌,这样也少了很多游戏乐趣。
还是那个问题,要的就是代入感,于是乎在完成以上设置后,一个人物出现在画面里。
远程炮台:拓展球员中投和三分射程。
篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。
背身后仰:50
射手徽章:
无限飞行:可以提升球员滞空能力。
盖帽:50
这么说吧,一名球员踩线三分命中率只有百分之三十,点了远超炮台后,远距离的三分命中率也可以达到30,可如果加上狙击手徽章,那命中率就可以提升。
身体属性:
三分:70
射手徽章:
虽然李昊身高还没有长到195,可系统福利却早就给了,别说就三个人,就是再来几个李昊也不怕。
防守属性:
组织核心:球员在场上时增加队友的进攻能力。
护球大师:减少运球被抢断的几率。
无限飞行:可以提升球员滞空能力。
至于快速出色,男人做其他事情不能快,但是拔枪射击的速度一定要快。
狙击手:增加远程投篮的命中。
速度:80
远程炮台:拓展球员中投和三分射程。
第一部大师是为了增加突破的能力,这样也更容易吸引包夹,只要对手包夹,那肯定有队友是是空位。
底角三分球手:增加底角远距离中投和三分命中。
搞定属性加点后进入下一步,徽章设置,大神改版的徽章墙跟原版游戏又有很大的不同,精简了很多没必要的徽章,每面徽章墙只剩下九枚徽章。
不过刚穿越的李昊身高没有达到195,只有175,是几个月后才涨到195,这其实也没什么,涨了就行,最让李昊难以接受的你他喵都把我穿越14年的UCLA并且弄到篮球队了,为什么就不能顺便搞一份全额奖学金。
外线防守:70
快速出手:增加球员出手速度。
争板大师:增加球员争抢篮板的能力。
第一步大师:增加球员突破速度。
这是李昊加完点后的属性,是完全按照自己玩游戏的风格加的点,除了技术属性外,还有一个身体属性,身体属性是独立技术属性之外的东西。
争板大师:增加球员争抢篮板的能力。
决定好学校后正式开始游戏,然后李昊觉得自己眼前一黑,再看见亮光时人已经身处在美利坚,变成自己刚才创建的那个人。
徽章的级别倒是没有变化还是分铜,银,金,紫四级,初始可以在每面徽章墙点亮三枚最高级的紫色名人堂徽章。
热区猎手:增加球员在自己热区的投篮成功率。
防守徽章:
投篮属性:
这一次虽然多了三个人,可最后还是全部
巨人克星:面对比自己高大的球员增加上篮的命中和减少被封盖几率。
永动机防守者:降低防守时体力的流逝。
快速出手:增加球员出手速度。
抢断专家:增加从控球者手中抢断的能力。
死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。
学校霸凌欺生这种事也不在少数,更何况李昊还是个华夏人,不过这些人显然是找错人了。
终结徽章:
切入扣篮:70
] 组织属性:
关键射手:大幅度增加关键时刻投篮成功率。
高难度投篮:增加翻身,后仰,后撤步,急停,漂移等高难度投篮的成功率。
对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。
背身控制:50
还好银行卡差点清零后李昊遇到几个好心人,物理好心人,美利坚种族歧视非常严重,犯罪率更是高居世界第一。
弹跳:80
空接终结者:提升球员空中接力上篮或者扣篮的成功率。
神射手:投篮时减少贴身防守干扰。
横向敏捷:70
李以墨点了远程炮台才发现,这个徽章要跟狙击手徽章一起使用,远超炮台只是拓展球员的射程,但却并没有命中的加成。
表演时刻:提升球员花式扣篮和高难度上篮的成功率。
子弹传球手:增加传球的速度。
点亮完徽章后,真正的惊喜来了,可以自己选择进入NBA年份,这也是为什么游戏会那么大的原因,不过这位大神也不是无所不能的,目前最早只能到2014年。
十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。
控球:70
与短吻鳄鱼队的比赛李以墨之所以敢那么投就是因为有着两个徽章。
原地扣篮:50
十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。
力量:80
组织徽章:
特别派送:增加送出空中接力和花式传球的成功率。
卓越手感:增加被犯规的命中。
体力:80
内线防守:50
中距离:70
控球大师:增加球员控球的能力。
近距离投篮:70
见缝插针:增加从缝隙中传球的成功率。
弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。
抢断:70
防守震慑:威胁进攻球员,使其更容易投失。
臂展:206
罚球:70
可惜的是即使有十美分这个徽章的加成,UCLA棕熊队的队友还铁到让人绝望。
防守徽章:
隔扣打人:增加在防守球员头上扣篮的几率。
既然建了一号位,如果不向老龟看齐那打一号位还有什么乐趣,再说了,游戏里三双不仅可以获得更多金币,涨粉也长得快。
这也是李昊为什么会来到2014年的原因,至于为什么会出现在UCLA,自然是他自己的选择。
如此捏了一个多小时后,一张帅气的脸生成,双目有神,鼻梁英挺,嘴角带着一丝笑容,活脱脱一个阳光大男孩。
这是身体属性的初始属性,与只有50点技术的初始不同,身体一开始就80点,打篮球没有一个好身体是不行的。
背身勾手:50
切入上篮:70
对于这个限制,李昊是没看懂,但这并不妨碍李昊来说影响不大,所以他直接略过这条开始点亮自己喜欢的徽章。
抛投大师:增加抛投或者跑投的命中率。
子弹传球手:增加传球的速度。
属性有限制,徽章同样也有限制,徽章的限制就是每点亮一枚徽章后必须要加到紫色名人堂,不让不能点亮下一枚徽章。
将三人放倒的时候,其中一个人钱包掉了出来,然后李以墨就很不客气的将其掏空,不过这事还没有结束,几天后这几人又叫来了几人再次把李昊给堵了。
盖帽大师:提升球员的盖帽和追冒能力。
不过大神改版就没有这种烦恼,人物基础属性全都是50,最高可以加到99,这还不想怎么建就怎么建。
好吧,李昊有点想多了,虽然全属性的确可以加到99,但初始人物一项属性最高只能加到70,想要再往上要等真正进入游戏之后。
接球投篮:增加接球后投篮的成功率。
护踝:降低被对手晃倒的几率。
对于普通人而言,扣篮是终极梦想,所以这么点没有任何问题。
对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。
这是一个正常的臂展,打篮球肯定是臂展越长越好,可手臂太长的话看起来很怪,而且一点也帅,篮球最多也就打个十几年,但帅一辈子。www.bofanwenxuan.com
光速引擎:增加进攻时球员运动速度。
防守篮板:70
体重:90
传球:70
美国大学的学费是非常昂贵,就李昊的那点钱,在交完学费银行卡差点清零,李昊都忍不住怀疑是不是这狗比系统知道有这个钱才不给自己交学费。
第一步大师:增加球员利用第一部突破的速度。
拦截者:提升抢断对手传球的能力。
华夏人都是会功夫的,系统自然不能忽略这一点,所以此时的李昊不仅身体强壮,还被移植各种格斗技能,但篮球不会打架,很容易会被欺负。
篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。
这个自动生成任务各方面都挺好,就一个地方难以让人满意,那就是脸,而大神显然已经考虑到这个问题,捏脸模式开启。
组织徽章:
进攻篮板:50
弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。
死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。
死亡缠绕一个外线防守必点徽章,至于为什么点弹跳大师和争板大师,那自然被下水道的香气给吸引。
狙击手:增加远程投篮的命中。
人物建模结束开始进入属性画面,PC那万恶的饼图模式让李昊深通恶绝,几年不变的同时各种属性不均衡,想建个斯蒂芬·拉文都不行。
终结属性:
终结徽章:
用大神的话来说是为了防止玩家直接把几项属性加满,毕竟游戏开始就送240点自由属性,如果不稍加限制,人物完全可以开局无敌,这样也少了很多游戏乐趣。
还是那个问题,要的就是代入感,于是乎在完成以上设置后,一个人物出现在画面里。
远程炮台:拓展球员中投和三分射程。
篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。
背身后仰:50
射手徽章:
无限飞行:可以提升球员滞空能力。
盖帽:50
这么说吧,一名球员踩线三分命中率只有百分之三十,点了远超炮台后,远距离的三分命中率也可以达到30,可如果加上狙击手徽章,那命中率就可以提升。
身体属性:
三分:70
射手徽章:
虽然李昊身高还没有长到195,可系统福利却早就给了,别说就三个人,就是再来几个李昊也不怕。
防守属性:
组织核心:球员在场上时增加队友的进攻能力。
护球大师:减少运球被抢断的几率。
无限飞行:可以提升球员滞空能力。
至于快速出色,男人做其他事情不能快,但是拔枪射击的速度一定要快。
狙击手:增加远程投篮的命中。
速度:80
远程炮台:拓展球员中投和三分射程。
第一部大师是为了增加突破的能力,这样也更容易吸引包夹,只要对手包夹,那肯定有队友是是空位。
底角三分球手:增加底角远距离中投和三分命中。
搞定属性加点后进入下一步,徽章设置,大神改版的徽章墙跟原版游戏又有很大的不同,精简了很多没必要的徽章,每面徽章墙只剩下九枚徽章。
不过刚穿越的李昊身高没有达到195,只有175,是几个月后才涨到195,这其实也没什么,涨了就行,最让李昊难以接受的你他喵都把我穿越14年的UCLA并且弄到篮球队了,为什么就不能顺便搞一份全额奖学金。
外线防守:70
快速出手:增加球员出手速度。
争板大师:增加球员争抢篮板的能力。
第一步大师:增加球员突破速度。
这是李昊加完点后的属性,是完全按照自己玩游戏的风格加的点,除了技术属性外,还有一个身体属性,身体属性是独立技术属性之外的东西。
争板大师:增加球员争抢篮板的能力。
决定好学校后正式开始游戏,然后李昊觉得自己眼前一黑,再看见亮光时人已经身处在美利坚,变成自己刚才创建的那个人。
徽章的级别倒是没有变化还是分铜,银,金,紫四级,初始可以在每面徽章墙点亮三枚最高级的紫色名人堂徽章。
热区猎手:增加球员在自己热区的投篮成功率。
防守徽章:
投篮属性:
这一次虽然多了三个人,可最后还是全部
巨人克星:面对比自己高大的球员增加上篮的命中和减少被封盖几率。
永动机防守者:降低防守时体力的流逝。
快速出手:增加球员出手速度。
抢断专家:增加从控球者手中抢断的能力。
死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。
学校霸凌欺生这种事也不在少数,更何况李昊还是个华夏人,不过这些人显然是找错人了。
终结徽章:
切入扣篮:70
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