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] 二爷也是心累。
算是终结了腾达的最后一点念想。
青鸟互娱又发布了一款新手游——《重返帝国》。
反观腾达。
游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。
虽然他本人就一贯低调,可这般在大会上被“神隐”,还是让二爷心中很不是滋味,有落差是难免的。
可手游毕竟才是眼下的主流,希望玩3A大作的反倒是“少数”,这也导致说,青鸟互娱在全球的金字招牌,难免有些失色。
至于说那位对他怨念颇深的老大哥,甚至都被张硕扫进了尘埃之中,不敢想集团,也根本就没有跟萌芽合作的机会。
“青鸟互娱已经很久没有拿出现象级的爆款手游了,最近一年,基本上都是在吃老本。”玩家的吐槽,或是很有代表性。
陆建却也是感受不到任何的喜悦,深知此时的腾达就是艘破船。
比如说上个月不删档内测的《三国》,就获得了市场的一致好评。
神情略显疲惫。
都玩腻了!
鹿琦已经明确表态,青禾集团不再对悲视感兴趣,包括之前提议跟腾达视频的合作,也基本告吹。
无论是大爷的郁郁寡欢,还是二爷的暗自心累,张硕自都是不知的,也没兴趣去关注,因为本身已经很少打交道了。
上周五。
萌芽都是走在最前沿,也是最具代表性的企业。
存在感自然是越来越小。
结果就是,一圈互联网大会参加下来,二爷基本就没刷到什么存在感。
正成长起来,就必须要学会自己去独当一面,而不是老想着沾他的光。
当真是一年不如一年了,能够拿得出手的东西,几乎就没有。
除了不被关注,二爷的疲惫还在于,参会期间,他亲自出面跟青禾集团总裁鹿琦沟通关于长视频领域合作的事项。
(
事业家庭两不误。
哪怕是以二爷的江湖地位,走到哪,固然是会被热情打招呼,但也仅此而已,深入的交流,几乎就没有。
张硕本人也在有意识地,逐渐淡出公众视野,不再那么的“引人注目”。
从互联网大会回来,二爷习惯将陆建叫到办公室。
与其成为那种每天在天上飞来飞去,参加各种高端会议、论坛、典礼、谈判的明星企业家,张硕更希望回归生活本身。
还有啥不知足的?
一则最近半年,青鸟互娱发布的很多新游戏,都是这种战争策略手游,虽然在制作上都堪称优秀,但毕竟玩家也有审美疲劳。
唯一欣慰的可能就是,竞争对手也没有拿出现象级手游。
“明年的互联网大会,你代表我参加吧,我就不去了!”
………
“好。”
浏览完新闻,办公室内,张硕照例翻看起工作简报。
甚至让二爷有一种,“腾达没了朋友”的错觉。
对比张硕的创业史,蔡淼淼这已经算是含着金钥匙出场了。
当名人也是很累的。
很有一点比烂的意味…
鹿琦就完全够格了!
游戏发布之后,却没怎么受到玩家好评。
原时空,是由腾达与《帝国时代》合作出品的新一代策略手游。
加上这次又是跟《帝国时代》合作,难免被质疑原创性不足。
就像跟二爷,之前也算是面对面交谈过几回。
11月28日,星期一。
在不失去对萌芽掌控的情况之下,将更多的时间与精力倾斜到家人身上。
………
可现在,两家真要有什么合作,甚至都已经不再需要张硕出面了。
能有啥兴奋的?
结果呢?
也难怪,这一届的互联网大会,张硕虽然没有亲自到场,却还是让萌芽系出尽了风头,无论是互联网+,还是智能制造,甚或人工智能。
这才叫真正的完满!
腾达大厦。
老张就更不在意了。
唯一的亮点,可能就是在3A大作上。
] 二爷也是心累。
算是终结了腾达的最后一点念想。
青鸟互娱又发布了一款新手游——《重返帝国》。
反观腾达。
游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。
虽然他本人就一贯低调,可这般在大会上被“神隐”,还是让二爷心中很不是滋味,有落差是难免的。
可手游毕竟才是眼下的主流,希望玩3A大作的反倒是“少数”,这也导致说,青鸟互娱在全球的金字招牌,难免有些失色。
至于说那位对他怨念颇深的老大哥,甚至都被张硕扫进了尘埃之中,不敢想集团,也根本就没有跟萌芽合作的机会。
“青鸟互娱已经很久没有拿出现象级的爆款手游了,最近一年,基本上都是在吃老本。”玩家的吐槽,或是很有代表性。
陆建却也是感受不到任何的喜悦,深知此时的腾达就是艘破船。
比如说上个月不删档内测的《三国》,就获得了市场的一致好评。
神情略显疲惫。
都玩腻了!
鹿琦已经明确表态,青禾集团不再对悲视感兴趣,包括之前提议跟腾达视频的合作,也基本告吹。
无论是大爷的郁郁寡欢,还是二爷的暗自心累,张硕自都是不知的,也没兴趣去关注,因为本身已经很少打交道了。
上周五。
萌芽都是走在最前沿,也是最具代表性的企业。
存在感自然是越来越小。
结果就是,一圈互联网大会参加下来,二爷基本就没刷到什么存在感。
正成长起来,就必须要学会自己去独当一面,而不是老想着沾他的光。
当真是一年不如一年了,能够拿得出手的东西,几乎就没有。
除了不被关注,二爷的疲惫还在于,参会期间,他亲自出面跟青禾集团总裁鹿琦沟通关于长视频领域合作的事项。
(
事业家庭两不误。
哪怕是以二爷的江湖地位,走到哪,固然是会被热情打招呼,但也仅此而已,深入的交流,几乎就没有。
张硕本人也在有意识地,逐渐淡出公众视野,不再那么的“引人注目”。
从互联网大会回来,二爷习惯将陆建叫到办公室。
与其成为那种每天在天上飞来飞去,参加各种高端会议、论坛、典礼、谈判的明星企业家,张硕更希望回归生活本身。
还有啥不知足的?
一则最近半年,青鸟互娱发布的很多新游戏,都是这种战争策略手游,虽然在制作上都堪称优秀,但毕竟玩家也有审美疲劳。
唯一欣慰的可能就是,竞争对手也没有拿出现象级手游。
“明年的互联网大会,你代表我参加吧,我就不去了!”
………
“好。”
浏览完新闻,办公室内,张硕照例翻看起工作简报。
甚至让二爷有一种,“腾达没了朋友”的错觉。
对比张硕的创业史,蔡淼淼这已经算是含着金钥匙出场了。
当名人也是很累的。
很有一点比烂的意味…
鹿琦就完全够格了!
游戏发布之后,却没怎么受到玩家好评。
原时空,是由腾达与《帝国时代》合作出品的新一代策略手游。
加上这次又是跟《帝国时代》合作,难免被质疑原创性不足。
就像跟二爷,之前也算是面对面交谈过几回。
11月28日,星期一。
在不失去对萌芽掌控的情况之下,将更多的时间与精力倾斜到家人身上。
………
可现在,两家真要有什么合作,甚至都已经不再需要张硕出面了。
能有啥兴奋的?
结果呢?
也难怪,这一届的互联网大会,张硕虽然没有亲自到场,却还是让萌芽系出尽了风头,无论是互联网+,还是智能制造,甚或人工智能。
这才叫真正的完满!
腾达大厦。
老张就更不在意了。
唯一的亮点,可能就是在3A大作上。
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