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] “我原本在…街上走,是想找个偏僻的地方,死掉。”
“下等宇宙里竟然也存在生物性别。这里不适合带上她,改造完便归还,以后她若有所成就,方可考虑。”
“我们没有多少时间,尽快找出合适的人柱。只有这样,才是做正确的事。”年长人形生物下命令。
早在三年前的2030年3月,地蓝星最强势力华炎国已经与地球的代表成功进行了交流。在地球和地蓝星两方互相见告并传输文化、科技、历史等信息之后,地蓝星收获了地球“最优秀的文字和语言”及“以哲学为起源的数理学”,而地球则收获了地蓝星的“脑细胞开发科技,微生物修复技术”。古怪的是,当两颗星球完成互惠互利后,几乎突兀地便同时决定大力研发一款“虚拟现实”游戏。此后三年,地蓝星的所有势力已逐渐达成意见统一,于是一款声称为大家减压减负、体会全新人生,影响范围波及全球的游戏娱乐项目正式启动了。要知道,地蓝星的所有民众都是拥皇帝(今称首领)为主,以为首领服务和做贡献感到荣耀,因此适应于统治的众人原本也不会对“浪费时间”的游戏有太多感冒,但2030年的星球交流事件过后,华炎国曾在首领的携领下掀起一轮文化狂潮,地球人类的想象力和创造力随之便让地蓝星的人们立刻沉迷、膜拜了,从此华炎国的大部分年轻人不在安分守己、如机器般的学习和执行日常工作,而是总想着搞创新、做出和别人不一样的事,甚至花费大量的时间维持饮茶、书法、打篮球、驯养宠物、自研等地球文化活动,因此也才真正热爱上了灵感诞生的源泉《碎梦浩劫》。当然,他们整体最为期待的无疑是体验《碎梦浩劫》中容纳了地球绚烂民俗文化的各种“事物”——比如,他们最喜欢和跃跃欲试的角色职业有华夏的道士、侠客、剑仙、符篆阵法师和西方的吸血鬼、盗贼、骑士、精灵等等,还去深入了解了地球那边的相关代表人物,如德古拉、阿尔萨斯、耶稣、阿萨托斯、赫拉克拉斯、亚瑟、盘古、女娲、齐天大圣、吕尚等等传奇人物。
死亡的混沌包裹着,明明应该一丝温度都没有,可现在,却感到身体“被点燃”、如同野火在血管里肆虐。
怀揣着不同的集体目的,两个星球都期盼着游戏出世的那一刻。
风雪路途中,滔天疲
消息一出,全球震惊。最开始,绝大多数人都直接对众国首领的决定提出质疑、谩骂,可是,官方对游戏的制作与发售是认真的,客服时刻在线且负责、聊天软件在重要位置每天推广、再加上游戏官方网站包揽近乎所有正经的认证与证明,于是,至少减轻了无理取闹类的“固化思想”。又随着权势代表和多数年轻人的支持,从设计就始终保持绝对优秀的《碎梦浩劫》逐渐占据了民众日常交流的大部分时间,到最后,所有人开始明白:这是一款必然会出现,而且一定能改变大家此后生活模式的现象级大众娱乐游戏。
龙滢月从黑暗的雪地中蓦然睁开眼睛。她,感到体内仿佛有热流在源源不断扩散到四肢百骸,因此紧贴着冰雪的皮肤都丝毫没有冰冷感、甚至活力充沛地向外冒出热汽,便集中力气,从埋葬似的、一臂之深的人形雪坑中顶雪而起,茫然站立在了雪花飘摇的乡村街道中间。
……
为什么,自己会在这样的一个地方,自己,又在干什么?
可以说,如今的地蓝星已经离不开《碎梦浩劫》了。
“xxxx xxxxxx xxxxxx,解析完毕,语言转换,成功,当前系统语言:华夏语。”
茫然间,女孩的脑中连续蹦出了一些“陌生”的身影。她便想要回忆起与这些人发生过的事,可大脑却突然被猛拳击中似的巨震。
陌生的建筑,未知的天地;行道路灯照耀孤光,周围没有一个人。
“立刻去下个低级文明,我们这一次必须让邪君永远消失。”
这些预言已经成真,但是贤者并没有给出解决办法,只是叫当时的一个人尽快坐“飞船”逃走。
就这样,在地球,《碎梦浩劫》已经于时间的流淌沉淀中成为了地球人傍依和寄寓的“改变人生”之希望,人们想象着美好的新生活、新大陆,想象自己能够依靠绝对公平的游戏克服阶级鸿沟,成为人上人。
“…师傅,找到合适的人类了,是这位女士,已经显示在屏幕上。”
记忆的碎片搅动神经、旋转出连绵不绝的蜂鸣,回忆就如同拔起紧紧镶嵌在脑袋里的楔子,不断“流血”、磨出零屑的晦暗物质,而后才能拼接思维的通路,在这个过程中女孩几次发昏。
……
若干年前,《碎梦浩劫》还未有所消息的那时,在遥远宇宙内的一颗名为地球的行星所在的太阳系中,一架飞碟形状的宇宙飞船正停泊在零下两百多摄氏度、气压极低的冥王星冰川上。到处是破损的飞船中,两个人形生物正观测着地球上的生灵,并在等待期间阅读由最后贤者给出的对邪君预言。
……
“是,已经为她修复机能、记忆之芯也植入了,当前的生命状况,良好。”
华夏语,多么漂亮的文字和语言啊。少年人形生物默然叹息。
“已经提高能源投入。师傅,难道他,真的没救了吗?”
“嗯?记住,所谓“邪君”,本就代表寰宇至恶,就算是最善良的贤者也绝不会对杀死它抱有任何疑虑。如果我们不能阻止这一任“邪君”,那么它必将杀尽所有宇宙的一切,这样的存在,不能用道义、思维去衡量。况且,为何不首先同情所有死去的同胞,你是你那颗星球上唯一的希望和血脉,你还背负着复仇的重责…”
2033年,在浩瀚宇宙里一颗名为地蓝星的庞大星球上,某个深藏地底的实验室成功突破了“核心计划”中最关键的脑解析连桥技术。原本,这惊天骇人的顶级信息化战争武器似乎只预期会合理永存于黑暗角落、默默起到它应有的震慑作用,然而却在某一天,众国家引新闻、自媒体等大众信息传播途径,同时联合宣布:未来,将会以华炎国为首出版一款大型虚拟现实网络游戏《碎梦浩劫》,甚至详尽给出了游戏所主要依赖的脑解析连桥技术的原理、大肆保证其绝对安全性,而至今也的确没有哪位科学家能够找出此技术本身的任何危害、也没有哪个陆续抛出阴谋论的媒体能够证实他们的报道——但剩下的少数明白人心里都想得到,这款游戏只是存在,就绝不可能没有隐藏着可怕的秘密。于是,直到抗议的声音悉数被淹没前,这款游戏不仅没有夭折、反而借神秘愈发深入人心。据称,《碎梦浩劫》将会是一个从微生物开始逐一建模,直到完成后将会成为比地蓝星都大得多的、具有“独立文化和无限发展可能性”的魔幻世界,其在形成后会实现完全地自运转、只有玩家与玩家的某些互动(如玩家复活、好友远程交流、比武大赛、部分游戏副本等)可由游戏管理员等人添修删改,最后才是,运用成熟的脑科技将人的精神同步投射在已经自运转的虚拟世界中,以此造成“穿越到异世界般”的假象,并且这虚拟世界真实度高达98%以上、与现实可以说完全一致。《碎梦浩劫》预计在2038年免费发售,每位主观愿意提供自身“用以绑定身份”的基因给华炎国的子民,都可以在公测日前一月内领取游戏的通行证——那是一种在宣传片及展览会上都有细致图片和模型的、似乎像精巧头箍的装置,官方亦有如此的介绍:“游玩者只需戴上游戏头箍,按下中心的开始按钮或在心中说一句“开始”,游戏就会启动,届时玩家将会在头箍的刺激下来到《碎梦浩劫》世界”。并且游戏官方资料记载,该游戏的虚拟世界主机是来自一颗叫做地球的星球,而双方是如何跨越宇宙之间难以想象的距离进行信息传输的,则并不清楚,这属于华炎乃至地蓝星全部势力的最高机密。
而所谓制造《碎梦浩劫》的目的,已经显示在了游戏宣传语中最亮眼的标语上,即:体验“新的人生”。
“啊。”
接着是2035年,游戏官方3d资料片放出,周知《碎梦浩劫》的世界是在一颗名为“古星”的星球上。这颗古星,表面积有地球和地蓝星加起来的约64倍大,因此地球和地蓝星的大陆即使都一比一完整地“复制”在了古星上,也不过其小小的一隅而已。据资料称,游戏的流程大概是在新手村练到十级,而后才会登上两个星球所有国家各自地域相对应的主城、乃至六十级才能前往的帝都。这款游戏的升级方式是击杀敌对怪物或触发随机事件,以及正常些的做各种npc任务、完成部分成就,玩家经验值达到当前阶段上限就会强制升级,每升一级则全属性自动增加些许并可以获得更多的可分配属性点,让玩家可以自由规划实力发展的方向。可想而知,这样的游戏流程必然是十分漫长的。对于地蓝星的人,虽然不用工作的平均空闲时间多过地球整整三个小时,但他们大多数的目的都是为了能够体验新鲜文化、热血战斗,以及用合理的游戏时间放松心情、度过河清难俟的空闲期,所以科技、文化以及日常生活还是得占据一天大部分的时间;可在地球上,据说各个银行都有筹备现实货币和虚拟金币的兑换通道,很多普通网民、主播、明星都想从中捞上一笔,甚至有职业玩家打算一天就睡三个小时也要在游戏里面冲级。何况,智能自动化生活也已经在地球上全面普及,不需要像昔日那般用劳力活动维持生计的地球人基本可以实现足不出户就可活一辈子,于是文化需求和刺激变为当下地球人类之首要,《碎梦浩劫》则自然在这样的大环境中被如对神明——各个网络空间,无数关于该游戏的讨论已经催生了相当多的二次创作、攻略和猜测,甚至地球上除了匠心独具的游戏公司,其它的几乎都迫不得已提高了游戏福利并增加了大量实惠礼包以提高玩家黏性和“最后捞一笔”,一家龙头据说还试图短时间内复制一款《碎梦浩劫》呢。现象级的伟物即将出世,也许不少垄断后躺平的大量吸血团队心中都有了被洗牌的担忧。
“好痛!”掐住额头蹲下,女孩不可自控地落泪,而她那眼泪立刻化作冰条冻在脸上、封堵住了泪腺。
…
] “我原本在…街上走,是想找个偏僻的地方,死掉。”
“下等宇宙里竟然也存在生物性别。这里不适合带上她,改造完便归还,以后她若有所成就,方可考虑。”
“我们没有多少时间,尽快找出合适的人柱。只有这样,才是做正确的事。”年长人形生物下命令。
早在三年前的2030年3月,地蓝星最强势力华炎国已经与地球的代表成功进行了交流。在地球和地蓝星两方互相见告并传输文化、科技、历史等信息之后,地蓝星收获了地球“最优秀的文字和语言”及“以哲学为起源的数理学”,而地球则收获了地蓝星的“脑细胞开发科技,微生物修复技术”。古怪的是,当两颗星球完成互惠互利后,几乎突兀地便同时决定大力研发一款“虚拟现实”游戏。此后三年,地蓝星的所有势力已逐渐达成意见统一,于是一款声称为大家减压减负、体会全新人生,影响范围波及全球的游戏娱乐项目正式启动了。要知道,地蓝星的所有民众都是拥皇帝(今称首领)为主,以为首领服务和做贡献感到荣耀,因此适应于统治的众人原本也不会对“浪费时间”的游戏有太多感冒,但2030年的星球交流事件过后,华炎国曾在首领的携领下掀起一轮文化狂潮,地球人类的想象力和创造力随之便让地蓝星的人们立刻沉迷、膜拜了,从此华炎国的大部分年轻人不在安分守己、如机器般的学习和执行日常工作,而是总想着搞创新、做出和别人不一样的事,甚至花费大量的时间维持饮茶、书法、打篮球、驯养宠物、自研等地球文化活动,因此也才真正热爱上了灵感诞生的源泉《碎梦浩劫》。当然,他们整体最为期待的无疑是体验《碎梦浩劫》中容纳了地球绚烂民俗文化的各种“事物”——比如,他们最喜欢和跃跃欲试的角色职业有华夏的道士、侠客、剑仙、符篆阵法师和西方的吸血鬼、盗贼、骑士、精灵等等,还去深入了解了地球那边的相关代表人物,如德古拉、阿尔萨斯、耶稣、阿萨托斯、赫拉克拉斯、亚瑟、盘古、女娲、齐天大圣、吕尚等等传奇人物。
死亡的混沌包裹着,明明应该一丝温度都没有,可现在,却感到身体“被点燃”、如同野火在血管里肆虐。
怀揣着不同的集体目的,两个星球都期盼着游戏出世的那一刻。
风雪路途中,滔天疲
消息一出,全球震惊。最开始,绝大多数人都直接对众国首领的决定提出质疑、谩骂,可是,官方对游戏的制作与发售是认真的,客服时刻在线且负责、聊天软件在重要位置每天推广、再加上游戏官方网站包揽近乎所有正经的认证与证明,于是,至少减轻了无理取闹类的“固化思想”。又随着权势代表和多数年轻人的支持,从设计就始终保持绝对优秀的《碎梦浩劫》逐渐占据了民众日常交流的大部分时间,到最后,所有人开始明白:这是一款必然会出现,而且一定能改变大家此后生活模式的现象级大众娱乐游戏。
龙滢月从黑暗的雪地中蓦然睁开眼睛。她,感到体内仿佛有热流在源源不断扩散到四肢百骸,因此紧贴着冰雪的皮肤都丝毫没有冰冷感、甚至活力充沛地向外冒出热汽,便集中力气,从埋葬似的、一臂之深的人形雪坑中顶雪而起,茫然站立在了雪花飘摇的乡村街道中间。
……
为什么,自己会在这样的一个地方,自己,又在干什么?
可以说,如今的地蓝星已经离不开《碎梦浩劫》了。
“xxxx xxxxxx xxxxxx,解析完毕,语言转换,成功,当前系统语言:华夏语。”
茫然间,女孩的脑中连续蹦出了一些“陌生”的身影。她便想要回忆起与这些人发生过的事,可大脑却突然被猛拳击中似的巨震。
陌生的建筑,未知的天地;行道路灯照耀孤光,周围没有一个人。
“立刻去下个低级文明,我们这一次必须让邪君永远消失。”
这些预言已经成真,但是贤者并没有给出解决办法,只是叫当时的一个人尽快坐“飞船”逃走。
就这样,在地球,《碎梦浩劫》已经于时间的流淌沉淀中成为了地球人傍依和寄寓的“改变人生”之希望,人们想象着美好的新生活、新大陆,想象自己能够依靠绝对公平的游戏克服阶级鸿沟,成为人上人。
“…师傅,找到合适的人类了,是这位女士,已经显示在屏幕上。”
记忆的碎片搅动神经、旋转出连绵不绝的蜂鸣,回忆就如同拔起紧紧镶嵌在脑袋里的楔子,不断“流血”、磨出零屑的晦暗物质,而后才能拼接思维的通路,在这个过程中女孩几次发昏。
……
若干年前,《碎梦浩劫》还未有所消息的那时,在遥远宇宙内的一颗名为地球的行星所在的太阳系中,一架飞碟形状的宇宙飞船正停泊在零下两百多摄氏度、气压极低的冥王星冰川上。到处是破损的飞船中,两个人形生物正观测着地球上的生灵,并在等待期间阅读由最后贤者给出的对邪君预言。
……
“是,已经为她修复机能、记忆之芯也植入了,当前的生命状况,良好。”
华夏语,多么漂亮的文字和语言啊。少年人形生物默然叹息。
“已经提高能源投入。师傅,难道他,真的没救了吗?”
“嗯?记住,所谓“邪君”,本就代表寰宇至恶,就算是最善良的贤者也绝不会对杀死它抱有任何疑虑。如果我们不能阻止这一任“邪君”,那么它必将杀尽所有宇宙的一切,这样的存在,不能用道义、思维去衡量。况且,为何不首先同情所有死去的同胞,你是你那颗星球上唯一的希望和血脉,你还背负着复仇的重责…”
2033年,在浩瀚宇宙里一颗名为地蓝星的庞大星球上,某个深藏地底的实验室成功突破了“核心计划”中最关键的脑解析连桥技术。原本,这惊天骇人的顶级信息化战争武器似乎只预期会合理永存于黑暗角落、默默起到它应有的震慑作用,然而却在某一天,众国家引新闻、自媒体等大众信息传播途径,同时联合宣布:未来,将会以华炎国为首出版一款大型虚拟现实网络游戏《碎梦浩劫》,甚至详尽给出了游戏所主要依赖的脑解析连桥技术的原理、大肆保证其绝对安全性,而至今也的确没有哪位科学家能够找出此技术本身的任何危害、也没有哪个陆续抛出阴谋论的媒体能够证实他们的报道——但剩下的少数明白人心里都想得到,这款游戏只是存在,就绝不可能没有隐藏着可怕的秘密。于是,直到抗议的声音悉数被淹没前,这款游戏不仅没有夭折、反而借神秘愈发深入人心。据称,《碎梦浩劫》将会是一个从微生物开始逐一建模,直到完成后将会成为比地蓝星都大得多的、具有“独立文化和无限发展可能性”的魔幻世界,其在形成后会实现完全地自运转、只有玩家与玩家的某些互动(如玩家复活、好友远程交流、比武大赛、部分游戏副本等)可由游戏管理员等人添修删改,最后才是,运用成熟的脑科技将人的精神同步投射在已经自运转的虚拟世界中,以此造成“穿越到异世界般”的假象,并且这虚拟世界真实度高达98%以上、与现实可以说完全一致。《碎梦浩劫》预计在2038年免费发售,每位主观愿意提供自身“用以绑定身份”的基因给华炎国的子民,都可以在公测日前一月内领取游戏的通行证——那是一种在宣传片及展览会上都有细致图片和模型的、似乎像精巧头箍的装置,官方亦有如此的介绍:“游玩者只需戴上游戏头箍,按下中心的开始按钮或在心中说一句“开始”,游戏就会启动,届时玩家将会在头箍的刺激下来到《碎梦浩劫》世界”。并且游戏官方资料记载,该游戏的虚拟世界主机是来自一颗叫做地球的星球,而双方是如何跨越宇宙之间难以想象的距离进行信息传输的,则并不清楚,这属于华炎乃至地蓝星全部势力的最高机密。
而所谓制造《碎梦浩劫》的目的,已经显示在了游戏宣传语中最亮眼的标语上,即:体验“新的人生”。
“啊。”
接着是2035年,游戏官方3d资料片放出,周知《碎梦浩劫》的世界是在一颗名为“古星”的星球上。这颗古星,表面积有地球和地蓝星加起来的约64倍大,因此地球和地蓝星的大陆即使都一比一完整地“复制”在了古星上,也不过其小小的一隅而已。据资料称,游戏的流程大概是在新手村练到十级,而后才会登上两个星球所有国家各自地域相对应的主城、乃至六十级才能前往的帝都。这款游戏的升级方式是击杀敌对怪物或触发随机事件,以及正常些的做各种npc任务、完成部分成就,玩家经验值达到当前阶段上限就会强制升级,每升一级则全属性自动增加些许并可以获得更多的可分配属性点,让玩家可以自由规划实力发展的方向。可想而知,这样的游戏流程必然是十分漫长的。对于地蓝星的人,虽然不用工作的平均空闲时间多过地球整整三个小时,但他们大多数的目的都是为了能够体验新鲜文化、热血战斗,以及用合理的游戏时间放松心情、度过河清难俟的空闲期,所以科技、文化以及日常生活还是得占据一天大部分的时间;可在地球上,据说各个银行都有筹备现实货币和虚拟金币的兑换通道,很多普通网民、主播、明星都想从中捞上一笔,甚至有职业玩家打算一天就睡三个小时也要在游戏里面冲级。何况,智能自动化生活也已经在地球上全面普及,不需要像昔日那般用劳力活动维持生计的地球人基本可以实现足不出户就可活一辈子,于是文化需求和刺激变为当下地球人类之首要,《碎梦浩劫》则自然在这样的大环境中被如对神明——各个网络空间,无数关于该游戏的讨论已经催生了相当多的二次创作、攻略和猜测,甚至地球上除了匠心独具的游戏公司,其它的几乎都迫不得已提高了游戏福利并增加了大量实惠礼包以提高玩家黏性和“最后捞一笔”,一家龙头据说还试图短时间内复制一款《碎梦浩劫》呢。现象级的伟物即将出世,也许不少垄断后躺平的大量吸血团队心中都有了被洗牌的担忧。
“好痛!”掐住额头蹲下,女孩不可自控地落泪,而她那眼泪立刻化作冰条冻在脸上、封堵住了泪腺。
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