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] 就算是楚雀和尉迟俊语,也会在某个墙壁后面就直接被人给阴死了,根本没得商量。
从农场出来的玩家,和从海边房群出来的几个人,他们可能会碰面也可能是前往两个不同的方向。
因为现在的安全区位置也算是比较特殊的原因,所以大部分人其实都隐藏在了安全区之内。大家不约而同的都没有相互碰面,因此才会造成这么安静的一个局面。
其实桥头这边的两人,现在也差不多可以离开了,等一会电幕就过来的时候,他们再跑也有点晚了。只是他们为了替队友报仇,所以首先一定要把这两个人给卡死在这里,然后再离开。
“不是还有伤害奖励嘛?”另一人笑着回答道。
建筑物多的地方,自然可以进行不断的移动,来迷惑敌人,东一枪西一枪也能够造成对方的一个认知障碍。然而这种复杂的地形,却很有可能并不是在安全区的范围之类,你占领了也没有多大用处。
“这已经不是一线生机了吧,是九十九死一生吧?”“嗨呀,这有什么区别,反正都要回去复活,大不了就拼命换掉一个也不亏。”
就算是单亚夫她们两个人所在的位置,其实也不算是桥头的,都距离几百米了,怎么可能算在同一个位置之内呢。
如果你一局能够击杀二十九个玩家的时候,基本上就能够到达最高的三点了。只是那种情况几乎不可能出现,相同的等级之下,哪有那么大的实力差距。
第三个所谓的伤害奖励,其实是在四人匹配模式下新增的一个奖励,因为四人匹配排名奖励有点少,第一名如果什么人也不杀,什么伤害也没有,基本上才只有三百金币到三百五十金币之间。
“那点伤害奖励还不知道有没有三十金币呢,等于没有!”看来这人心中关于队友把他的人头给抢掉了,总有一种埋怨的情绪。
为了增加玩家的积极性,所以在四人匹配模式之下,又新增了一个奖励,就是伤害奖励。计算方法也相对来说比较复杂,比如直接击杀了一个没有收到任何伤害的玩家,那么伤害奖励就会增加十点,没错。。。只有十点。。。
不管情况最后会变成什么样子,至少现在都应该去尝试一下就行了。坐以待毙永远都是最下等的策略,行动起来就算是失败了,也至少能够给自己一些安慰吧。
要想打破这个大的局面,还是要等到安全区下一次的刷新才会做到。而现在的战场主要就是击中在大桥这边,以及附近的这些位置。
桥对面的两人往前面用力丢了两颗烟雾弹,把远处的视野给封锁了起来。在这边的两人看见之后,并没有行动,因为烟雾的距离实际上离他们还比较远的。
“别说那么多了,马上就要冲破烟雾了,还有最后一个烟雾弹,你准备怎么样?”接下来两人冲过烟雾,就已经到了最后三分之一的距离了,这里也就短短的十多米而已,但是却一片开阔,没有任何的掩体。
当然,这个十点并不是最多金币结算的数量,还要根据玩家的正常表现进行一个大数据的分析,基本上每获得一点伤害奖励就会增加金币一点二五到三点之间。
比较高的地方,站的高望的远的确没错,但是通常比较高的地方其他人也会注意那边,因此那种地方特别容易,被人攻击。
而如果不是奔跑状态的话,那么根本不可能在烟雾弹散开之前就到达桥头这边的位置。所以说,有轻机枪的情况下,作为防守一方还是很容易就解决对方的。
另一人没好气的说“你是不亏啊,到现在杀了三个人全部都是你的人头。我呢?如果就这么回去的话,除了这个排名基本上等于没有,也就一百多一个安慰费之外,其余什么奖励也没有。”
另一人则并没有停下脚步,继续前进着“能怎么办?不冲的话,也要被身后的电幕给电死。冲过去说不定还有一线生机。”
“怎么办?没有烟雾弹的话直接冲过去肯定没戏,那两个人就在桥头这边等着我们呢,而且说不定还有其他敌人在附近,准备上演一出螳螂捕蝉黄雀在后。”两人中的一人说道。
毕竟这里又没有时间让他们可以继续耗着,后面的电幕可不等人呢。
地点的选择,其实也是一种博弈,成功了,那么就对自己有利。失败了,就暴露在敌人的枪口之下,必须要找到合适的机会,才能够转移。
因为从农场出来的,可以直接去M城,这样就会来到单亚夫两人所在的后面。海边的呢,基本上都会先去公路,然后沿着公路前进,这样就会和那边楼上两人碰到,结果会怎么样当然还不得而知了。
甚至就算是丢了烟雾弹也不一定安全,对方如果有像上面那队人的大杀器,内格夫机关枪的话,也是凶多吉少,直接一轮扫射,管你在哪里都得被打到。
他们离开的方法有很多,甚至在上方的那个壮汉也无法攻击到那个位置,毕竟每一个地方都是有利有弊的。
在这里的金币奖励一共有三种,第一种自然就是排名奖励了,第一名最多,第二名差不多只有第一名的一半左右。然后第二种自然就是击杀数量的奖励了,人头数量越多,那么自然就是金币奖励越多了,差不多一个人头算是二十金币到五十金币不等,具体规则是系统计算的,玩家不得而知。
到达了烟雾所在的范围之后,又朝着前方丢了两枚烟雾弹,他们两个人交流了一下,发现两个人身上只剩下了最后一枚烟雾弹,虽然闪光弹和破片手雷都还有一些,但是又不能把他们当成烟雾弹来使用。
对方至少要再投掷六枚烟雾弹才能够靠近,问题是靠近了难道就能够通过了吗?这还是一个未知数。
] 就算是楚雀和尉迟俊语,也会在某个墙壁后面就直接被人给阴死了,根本没得商量。
从农场出来的玩家,和从海边房群出来的几个人,他们可能会碰面也可能是前往两个不同的方向。
因为现在的安全区位置也算是比较特殊的原因,所以大部分人其实都隐藏在了安全区之内。大家不约而同的都没有相互碰面,因此才会造成这么安静的一个局面。
其实桥头这边的两人,现在也差不多可以离开了,等一会电幕就过来的时候,他们再跑也有点晚了。只是他们为了替队友报仇,所以首先一定要把这两个人给卡死在这里,然后再离开。
“不是还有伤害奖励嘛?”另一人笑着回答道。
建筑物多的地方,自然可以进行不断的移动,来迷惑敌人,东一枪西一枪也能够造成对方的一个认知障碍。然而这种复杂的地形,却很有可能并不是在安全区的范围之类,你占领了也没有多大用处。
“这已经不是一线生机了吧,是九十九死一生吧?”“嗨呀,这有什么区别,反正都要回去复活,大不了就拼命换掉一个也不亏。”
就算是单亚夫她们两个人所在的位置,其实也不算是桥头的,都距离几百米了,怎么可能算在同一个位置之内呢。
如果你一局能够击杀二十九个玩家的时候,基本上就能够到达最高的三点了。只是那种情况几乎不可能出现,相同的等级之下,哪有那么大的实力差距。
第三个所谓的伤害奖励,其实是在四人匹配模式下新增的一个奖励,因为四人匹配排名奖励有点少,第一名如果什么人也不杀,什么伤害也没有,基本上才只有三百金币到三百五十金币之间。
“那点伤害奖励还不知道有没有三十金币呢,等于没有!”看来这人心中关于队友把他的人头给抢掉了,总有一种埋怨的情绪。
为了增加玩家的积极性,所以在四人匹配模式之下,又新增了一个奖励,就是伤害奖励。计算方法也相对来说比较复杂,比如直接击杀了一个没有收到任何伤害的玩家,那么伤害奖励就会增加十点,没错。。。只有十点。。。
不管情况最后会变成什么样子,至少现在都应该去尝试一下就行了。坐以待毙永远都是最下等的策略,行动起来就算是失败了,也至少能够给自己一些安慰吧。
要想打破这个大的局面,还是要等到安全区下一次的刷新才会做到。而现在的战场主要就是击中在大桥这边,以及附近的这些位置。
桥对面的两人往前面用力丢了两颗烟雾弹,把远处的视野给封锁了起来。在这边的两人看见之后,并没有行动,因为烟雾的距离实际上离他们还比较远的。
“别说那么多了,马上就要冲破烟雾了,还有最后一个烟雾弹,你准备怎么样?”接下来两人冲过烟雾,就已经到了最后三分之一的距离了,这里也就短短的十多米而已,但是却一片开阔,没有任何的掩体。
当然,这个十点并不是最多金币结算的数量,还要根据玩家的正常表现进行一个大数据的分析,基本上每获得一点伤害奖励就会增加金币一点二五到三点之间。
比较高的地方,站的高望的远的确没错,但是通常比较高的地方其他人也会注意那边,因此那种地方特别容易,被人攻击。
而如果不是奔跑状态的话,那么根本不可能在烟雾弹散开之前就到达桥头这边的位置。所以说,有轻机枪的情况下,作为防守一方还是很容易就解决对方的。
另一人没好气的说“你是不亏啊,到现在杀了三个人全部都是你的人头。我呢?如果就这么回去的话,除了这个排名基本上等于没有,也就一百多一个安慰费之外,其余什么奖励也没有。”
另一人则并没有停下脚步,继续前进着“能怎么办?不冲的话,也要被身后的电幕给电死。冲过去说不定还有一线生机。”
“怎么办?没有烟雾弹的话直接冲过去肯定没戏,那两个人就在桥头这边等着我们呢,而且说不定还有其他敌人在附近,准备上演一出螳螂捕蝉黄雀在后。”两人中的一人说道。
毕竟这里又没有时间让他们可以继续耗着,后面的电幕可不等人呢。
地点的选择,其实也是一种博弈,成功了,那么就对自己有利。失败了,就暴露在敌人的枪口之下,必须要找到合适的机会,才能够转移。
因为从农场出来的,可以直接去M城,这样就会来到单亚夫两人所在的后面。海边的呢,基本上都会先去公路,然后沿着公路前进,这样就会和那边楼上两人碰到,结果会怎么样当然还不得而知了。
甚至就算是丢了烟雾弹也不一定安全,对方如果有像上面那队人的大杀器,内格夫机关枪的话,也是凶多吉少,直接一轮扫射,管你在哪里都得被打到。
他们离开的方法有很多,甚至在上方的那个壮汉也无法攻击到那个位置,毕竟每一个地方都是有利有弊的。
在这里的金币奖励一共有三种,第一种自然就是排名奖励了,第一名最多,第二名差不多只有第一名的一半左右。然后第二种自然就是击杀数量的奖励了,人头数量越多,那么自然就是金币奖励越多了,差不多一个人头算是二十金币到五十金币不等,具体规则是系统计算的,玩家不得而知。
到达了烟雾所在的范围之后,又朝着前方丢了两枚烟雾弹,他们两个人交流了一下,发现两个人身上只剩下了最后一枚烟雾弹,虽然闪光弹和破片手雷都还有一些,但是又不能把他们当成烟雾弹来使用。
对方至少要再投掷六枚烟雾弹才能够靠近,问题是靠近了难道就能够通过了吗?这还是一个未知数。
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