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] 将下1次受到攻击伤害转化为自身体力,转化成功则自身下1次攻击附加同等于本次转化伤害量的固伤
,若自身不处于满体力则吸取对手最大体力的1/3且为自身附加等量的护盾,若自身满体力则下1回合获得
击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值
3回合内每80%闪避受到的攻击,未触发闪避则免疫下1次受到的攻击
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
·
·
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
(自身持有则先制额外+1且概率提升25%)
————————————————————————
3回合内若对手使用攻击技能则使对手2项技能PP值归零,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
(自身持有则全属性额外+1)
使自身全属性+1,若对手为神族成员或拥有圣灵系、神灵系则强化效果翻倍
效果:必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
效果:必中
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的攻击
(自身持有则无条件吸血量翻倍)
攻击时忽略对手40%的防御值,后出手时额外忽略20%
·
效果:先制+3
第五技能【九幽炼神斩】威力160,PP5,混沌邪灵系物攻
命中后50%使对手所有技能PP值归零,未触发则对手石化且全属性-1
【灭世神意】威力0,PP5,属性
【混沌凯旋歌】威力150,PP5,混沌系物攻
·
效果:必中
命中时70%使对手进入诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则转为真实伤害
(自身持有则无视对手能力提升状态)
·
·
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
(自身持有则必定打出致命一击)
【诸神嚎哭】威力0,PP5,属性
:自身所有能力值增加100%,攻击无视神族成员或带有圣灵系、神灵系精灵的所有特性
【寰宇俱灭】威力85,PP20,混沌邪灵系物攻
] 将下1次受到攻击伤害转化为自身体力,转化成功则自身下1次攻击附加同等于本次转化伤害量的固伤
,若自身不处于满体力则吸取对手最大体力的1/3且为自身附加等量的护盾,若自身满体力则下1回合获得
击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值
3回合内每80%闪避受到的攻击,未触发闪避则免疫下1次受到的攻击
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
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下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
(自身持有则先制额外+1且概率提升25%)
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3回合内若对手使用攻击技能则使对手2项技能PP值归零,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
(自身持有则全属性额外+1)
使自身全属性+1,若对手为神族成员或拥有圣灵系、神灵系则强化效果翻倍
效果:必中
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
效果:必中
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的攻击
(自身持有则无条件吸血量翻倍)
攻击时忽略对手40%的防御值,后出手时额外忽略20%
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效果:先制+3
第五技能【九幽炼神斩】威力160,PP5,混沌邪灵系物攻
命中后50%使对手所有技能PP值归零,未触发则对手石化且全属性-1
【灭世神意】威力0,PP5,属性
【混沌凯旋歌】威力150,PP5,混沌系物攻
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效果:必中
命中时70%使对手进入诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则转为真实伤害
(自身持有则无视对手能力提升状态)
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吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身全部体力
(自身持有则必定打出致命一击)
【诸神嚎哭】威力0,PP5,属性
:自身所有能力值增加100%,攻击无视神族成员或带有圣灵系、神灵系精灵的所有特性
【寰宇俱灭】威力85,PP20,混沌邪灵系物攻
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