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] 效果:必中
神启·维洛伦卡
对手每有1项能力等级与自身不相同则附加100点固定伤害
【终焉邪神剑】威力150,PP5,邪神系特攻
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
效果:先制+3
4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则降低对手所有技能PP值2点
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效果:先制+3
第五技能【终焉·流影蚀魂】威力160,PP5,邪神系特攻
使对手受到血量50%的神灵系攻击伤害
3回合内自身回合类效果不会消失
使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍
魂印【启】:
④若上1回合结束时若存活则当回合自身死亡时保留1点体力
·
——————————————————
吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x80点固定伤害,若对手不处于能力提升状态则吸取对手所有技能pp值2点
攻击时忽略对手30%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
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魂印【终】:
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
①邪神之颅:免疫并反弹受到的异常状态
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为邪灵系
5回合内改变对手属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为自身克制属性)
效果:必中
4回合内每回合70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
·
效果:先制+1;必中
【深红契约】威力0,PP5,属性
【弑神挽歌】威力0,PP5,属性
③邪神之股:70%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
【天狱断罪斩】威力150,PP5,神灵系特攻
【秩序葬歌】威力85,PP20,邪灵系特攻
③自身使用攻击技能时若存在则必定打出致命一击且无视对手所有抗性减免,自身使用属性技能时若存在则无视属性技能封印效果且回合结束时吸取对手所有技能PP值2点
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机进入2种异常状态
·
附加自身特攻与体力总和40%的固定伤害,连续使用减少10%,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
·
效果:先制+4
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
附加自身特攻与体力总和30%~60%的固定伤害,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为神秘系
命中后50%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
复制对手释放的技能,同时随机获得以下效果的1种:5回合内改变自身较弱能力值变为与对手一致,5回合内改变对手较强能力值变为与自身一致,5回合改变自身属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为克制对手的属性)、5回合内对手变为相反性别(对无性别无效)
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效果:必中
对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害
命中时100%令对手疲惫,未触发则对手下1次属性技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
命中时70%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
【终焉灭世斩】威力150,PP5,邪灵系特攻
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
④邪神之躯:死亡时有1次机会为自身保留1点体力,该效果每3回合重置1次,重置时若上1次机会未消耗则对手随机1只不在场精灵死亡,每次重置后自身造成的伤害提升10%、受到的伤害减少10%,最高100%
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4回合内每回合70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
攻击70,防御135,特攻150,特防135,速度150,体力180,总和820
【光之忏悔】威力0,PP5,属性
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附加血量50%的固定伤害
效果:必中
①登场后召唤,每回合开始时为增加自身最大体力的25%的血量,最高150%,存在时为自身抵挡受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害,同时令自身免疫并反弹受到的异常状态
②邪神之臂:回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合所有技能先制+1且50%使对手石化,未触发则对手下1次属性技能无效,若自身体力低于1/2则对手当回合所有先制效果消失
若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,且解除自身能力下降状态
3回合内自身免疫受到的固伤和百分比伤害
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效果:必中
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效果:必中
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性+1
附加自身特攻与速度总和40%的固定伤害,连续使用减少10%,最低20%
【破晓之箭】威力85,PP20,神灵系特攻
邪神系,人形组,完全体,雌性
【巳蛇·惊神变】威力0,PP5,属性
神灵系,人形组,完全体,雌性
⑤自身在背包中,使已方所有带有圣灵系、邪灵系、神灵系、邪神系精灵全属性+15%(冰渊骨龙、混沌魔蛇享有该buff)
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对手每有1项能力等级与自身相同则自身获得100点护罩
攻击70,防御125,特攻160,特防125,速度160,体力180,总和820
第五技能【神启·圣堂起源】威力160,PP5,神灵系特攻
使自身全属性+1,对手不为邪神系时强化效果翻倍
【暗夜支配】威力0,PP5,属性
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无视对手免疫伤害效果且令对手当回合无法触发免死类效果
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击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则血量增加100点,若对手不处于能力提升状态则免疫下1次受到的攻击
攻击时忽略对手30%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x80点固定伤害
【惊刹寰宇】威力85,PP20,邪神系特攻
终焉邪神·维洛伦卡
【痛苦释怀】威力0,PP5,属性
⑤邪神之魂:自身在背包中,使已方所有带有邪灵系、邪神系精灵全属性+15%且攻击技能必定命中(冰渊骨龙、混沌魔蛇享有该buff)
效果:必中
效果:必中
4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则降低对手所有技能PP值2~3点
攻击时忽略对手40%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
②回合结束时,若存活则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点,若消失则触发:将本回合失去的血量附加给已方随机1只已死亡精灵(无法复活自己),若已方没有死亡精灵则给对手造成等量真实伤害
效果:必中
] 效果:必中
神启·维洛伦卡
对手每有1项能力等级与自身不相同则附加100点固定伤害
【终焉邪神剑】威力150,PP5,邪神系特攻
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
效果:先制+3
4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则降低对手所有技能PP值2点
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效果:先制+3
第五技能【终焉·流影蚀魂】威力160,PP5,邪神系特攻
使对手受到血量50%的神灵系攻击伤害
3回合内自身回合类效果不会消失
使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍
魂印【启】:
④若上1回合结束时若存活则当回合自身死亡时保留1点体力
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吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x80点固定伤害,若对手不处于能力提升状态则吸取对手所有技能pp值2点
攻击时忽略对手30%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
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魂印【终】:
下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
①邪神之颅:免疫并反弹受到的异常状态
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为邪灵系
5回合内改变对手属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为自身克制属性)
效果:必中
4回合内每回合70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
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效果:先制+1;必中
【深红契约】威力0,PP5,属性
【弑神挽歌】威力0,PP5,属性
③邪神之股:70%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
【天狱断罪斩】威力150,PP5,神灵系特攻
【秩序葬歌】威力85,PP20,邪灵系特攻
③自身使用攻击技能时若存在则必定打出致命一击且无视对手所有抗性减免,自身使用属性技能时若存在则无视属性技能封印效果且回合结束时吸取对手所有技能PP值2点
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机进入2种异常状态
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附加自身特攻与体力总和40%的固定伤害,连续使用减少10%,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
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效果:先制+4
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
附加自身特攻与体力总和30%~60%的固定伤害,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为神秘系
命中后50%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
复制对手释放的技能,同时随机获得以下效果的1种:5回合内改变自身较弱能力值变为与对手一致,5回合内改变对手较强能力值变为与自身一致,5回合改变自身属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为克制对手的属性)、5回合内对手变为相反性别(对无性别无效)
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效果:必中
对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害
命中时100%令对手疲惫,未触发则对手下1次属性技能无效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
命中时70%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
【终焉灭世斩】威力150,PP5,邪灵系特攻
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
④邪神之躯:死亡时有1次机会为自身保留1点体力,该效果每3回合重置1次,重置时若上1次机会未消耗则对手随机1只不在场精灵死亡,每次重置后自身造成的伤害提升10%、受到的伤害减少10%,最高100%
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4回合内每回合70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
攻击70,防御135,特攻150,特防135,速度150,体力180,总和820
【光之忏悔】威力0,PP5,属性
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附加血量50%的固定伤害
效果:必中
①登场后召唤,每回合开始时为增加自身最大体力的25%的血量,最高150%,存在时为自身抵挡受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害,同时令自身免疫并反弹受到的异常状态
②邪神之臂:回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合所有技能先制+1且50%使对手石化,未触发则对手下1次属性技能无效,若自身体力低于1/2则对手当回合所有先制效果消失
若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,且解除自身能力下降状态
3回合内自身免疫受到的固伤和百分比伤害
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效果:必中
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效果:必中
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性+1
附加自身特攻与速度总和40%的固定伤害,连续使用减少10%,最低20%
【破晓之箭】威力85,PP20,神灵系特攻
邪神系,人形组,完全体,雌性
【巳蛇·惊神变】威力0,PP5,属性
神灵系,人形组,完全体,雌性
⑤自身在背包中,使已方所有带有圣灵系、邪灵系、神灵系、邪神系精灵全属性+15%(冰渊骨龙、混沌魔蛇享有该buff)
——————————————————
对手每有1项能力等级与自身相同则自身获得100点护罩
攻击70,防御125,特攻160,特防125,速度160,体力180,总和820
第五技能【神启·圣堂起源】威力160,PP5,神灵系特攻
使自身全属性+1,对手不为邪神系时强化效果翻倍
【暗夜支配】威力0,PP5,属性
·
无视对手免疫伤害效果且令对手当回合无法触发免死类效果
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击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则血量增加100点,若对手不处于能力提升状态则免疫下1次受到的攻击
攻击时忽略对手30%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x80点固定伤害
【惊刹寰宇】威力85,PP20,邪神系特攻
终焉邪神·维洛伦卡
【痛苦释怀】威力0,PP5,属性
⑤邪神之魂:自身在背包中,使已方所有带有邪灵系、邪神系精灵全属性+15%且攻击技能必定命中(冰渊骨龙、混沌魔蛇享有该buff)
效果:必中
效果:必中
4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则降低对手所有技能PP值2~3点
攻击时忽略对手40%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
②回合结束时,若存活则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点,若消失则触发:将本回合失去的血量附加给已方随机1只已死亡精灵(无法复活自己),若已方没有死亡精灵则给对手造成等量真实伤害
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