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] 位面战最多持续两个月,两个月时间一到,系统将强制停战,由系统评分,决定双方胜负。
还有就是复活所消耗的魂力,死多了是真的会死人的。
自由玩家可以向领主玩家申请成为领民,可以进入该领主位面生活。
听到这些话大家更茫然了,什么星球意志,什么禁用热武器,什么超脑,对了它还有个名字叫天启。
当然,不仅仅只是延长寿命这么简单!
复活的玩家可再次选择游戏模式,属性重置为初始状态,重新获得天赋技能。
领主玩家可以持有功勋点,但自由模式玩家无法持有领主点,获得方式请玩家自行摸索。
天启将会在第二世界,开辟出一个对双方或多方相对公平的地图,供各国大战。
防守方可申请援兵,每邀请一位玩家应援,入侵方也可申请一位玩家援助,邀请上限为十人。
“叮!您好,领主世界安装完成,将于水蓝星历2250年1月1日0点整正式开服,您可随时通过微脑进入领主世界。”
游戏中将会出现一些特殊物品,可以用来提升魂力或者延长寿命。
还有什么第二世界?抢夺什么机缘?
劳作期间,天启将会全程监控,偷奸耍滑者,劳作时间延长,中途不可退出,否则直接抹杀。
“第三、由超脑天启开发第二世界:领主世界,人人都可以进入该世界抢夺机缘!”
选择入侵的玩家将随机匹配,匹配的实力差距,将会控制在一个范围内,但并不绝对相等。
“水蓝星意志苏醒,自我保护机制启动成功!鉴于星球意志预测到,星球物种有覆灭的危机,启动自我保护机制。”
玩家可独自在大世界冒险,或组队探险,或组建军团势力征战天下。
入侵方进入防守方位面后,将开启第一阶段,十日内无法主动撤离,第十一日辰时,可选择主动撤离,第一阶段结束。
以叶天为例,他一个孤儿院长大的孤儿,成为领主和别的玩家进行位面战时,不会突然出现敌方七大姑八大姨等,一大家子领主玩家帮忙。
直至双方分出胜负,或者双方都同意由系统进行评分,以此决定双方胜负。
自由玩家死亡,将会掉落身上所有物品,遗忘所有技能。
全世界的人都一脸茫然的看向身边的人,确信自己是不是出现了幻听。
“第一、所有热武器失效,热武器的出现,危害到了水蓝星的生态环境,禁用所有热武器,只可使用冷兵器。”
全世界在乌云笼罩之下,持续了近一个月,人心惶惶,都知道和平的世界即将打破,安宁祥和的生活一去不返。
要有实力或者运气好,就算是长生不老,也不是遥不可及啊!
难道这就是所谓的机缘?
“鉴于目前水蓝星所面临的危机,星球意志将更改一些世界规则,保护物种不被灭绝,防止星球生态链遭到破坏!”
现实世界死亡无法复活。
领主玩家可以获得领主点,领主点可以兑换各类物品。
“第二、水蓝星所有通信、交通等各种智能科技,交由超脑天启统一管理。”
将分为领主和自由两种模式,玩家只能选择一种进入,每名玩家将会获得一个天赋技能。
随机生成的位面供该玩家发展,游戏背景将从石器时代进行,请玩家努力发展领地。
叶天看着手腕上的微脑,点开了领主世界官网。
领主位面地形地貌,资源和原住民将随机生成。
正当大家议论纷纷之时,那个机械般毫无感情的声音再次出现。
不过有特殊物品,可以增加寿命,仅凭这一点就吸引了99%的人,谁还不想多活个几年啊!
选择自由模式的玩家,将进入同一个大世界进行游戏,每个国区将出现多座主城,以及一些必备NPC。
自由玩家可以获得功勋点,功勋点可以兑换各类物品。
选择领主模式的玩家,将进入一个玩家个人专属的领主位面。
玩家本体将会进入游戏,时间是三比一,游戏内三天等于现实一天。(现实时为游戏世界一天)
获得的宝箱等级,由系统评分决定。
玩家将优先消耗增加的寿命。
注!第二世界并非无限生命,每次复活都将消耗灵魂力,一个二十岁普通人的灵魂力仅可复活三次,三次过后将会彻底死亡,包括现实世界。
领主世界科技,将会跟随领地的发展逐步提升。
(这是为了规避领主模式玩家位面战时,将自己的领主点转存到自由模式玩家那里!)
(想打就打,想撤就撤?那样这么好的事!)
领主世界不会出现超时代的战争科技,不会出现近现代的热武器。
叶天望了望窗外那些来来去去的飞车思绪万千,看了下手腕上智能微脑上的时间:2249年12月31日13点14分,距离那个声音出现后的第二个月。
领主玩家死亡将掉落所有物品,遗忘所有技能,失去领主专属位面。
领主世界为第二世界,与现实无异。
叶天看完官网上唯一的一条官方信息。
第二阶段,是第十一日午时开启,一月内可申请撤离(算上第一阶段的天数),防守方将选择是否同意入侵方撤离,如果防守方选择不同意,位面战将继续!
复活后选择领主模式的玩家,会接受系统测试,如果没有通过测试,将会强制成为自由模式玩家。
玩家每次死亡,会抹去使用物品增加的寿命。
战后,将由星球意志强制执行战前所签署的协议。
总的来说,这领主世界很公平,尤其是领主模式的玩家,不用担心以一敌众。
今后国与国之间的战争,将会通过向超脑天启申请国战,战前两国或多国之间,将提前签署胜利和失败协议。
每次位面战争结束,获胜方将获得一个宝箱,宝箱等级分为黑铁,青铜,白银,黄金,钻石。
全世界大变样,因为星球意志的复苏,改变了世界规则,让热武器失去了作用,阻止了世界大战的爆发。
玩家可以向天启申请恢复魂力,天启将会安排一个工作给该玩家,以劳作换取魂力,当然时间会很长!
每位领主玩家可使用领主点兑换名额,每个名额需要一万领主点。
玩家寿命以现实世界时间计数。
一月后将开启第三阶段。
水蓝星历2249年,飞速发展的世界,避免不了资源的极速匮乏,新一轮的世界大战迫在眉睫。
每三个游戏月将进行一次位面战争,每次位面战争前,玩家将有一天时间选择防守或入侵,不做任何选择的玩家,将视作放弃选择,由系统随机选择。
] 位面战最多持续两个月,两个月时间一到,系统将强制停战,由系统评分,决定双方胜负。
还有就是复活所消耗的魂力,死多了是真的会死人的。
自由玩家可以向领主玩家申请成为领民,可以进入该领主位面生活。
听到这些话大家更茫然了,什么星球意志,什么禁用热武器,什么超脑,对了它还有个名字叫天启。
当然,不仅仅只是延长寿命这么简单!
复活的玩家可再次选择游戏模式,属性重置为初始状态,重新获得天赋技能。
领主玩家可以持有功勋点,但自由模式玩家无法持有领主点,获得方式请玩家自行摸索。
天启将会在第二世界,开辟出一个对双方或多方相对公平的地图,供各国大战。
防守方可申请援兵,每邀请一位玩家应援,入侵方也可申请一位玩家援助,邀请上限为十人。
“叮!您好,领主世界安装完成,将于水蓝星历2250年1月1日0点整正式开服,您可随时通过微脑进入领主世界。”
游戏中将会出现一些特殊物品,可以用来提升魂力或者延长寿命。
还有什么第二世界?抢夺什么机缘?
劳作期间,天启将会全程监控,偷奸耍滑者,劳作时间延长,中途不可退出,否则直接抹杀。
“第三、由超脑天启开发第二世界:领主世界,人人都可以进入该世界抢夺机缘!”
选择入侵的玩家将随机匹配,匹配的实力差距,将会控制在一个范围内,但并不绝对相等。
“水蓝星意志苏醒,自我保护机制启动成功!鉴于星球意志预测到,星球物种有覆灭的危机,启动自我保护机制。”
玩家可独自在大世界冒险,或组队探险,或组建军团势力征战天下。
入侵方进入防守方位面后,将开启第一阶段,十日内无法主动撤离,第十一日辰时,可选择主动撤离,第一阶段结束。
以叶天为例,他一个孤儿院长大的孤儿,成为领主和别的玩家进行位面战时,不会突然出现敌方七大姑八大姨等,一大家子领主玩家帮忙。
直至双方分出胜负,或者双方都同意由系统进行评分,以此决定双方胜负。
自由玩家死亡,将会掉落身上所有物品,遗忘所有技能。
全世界的人都一脸茫然的看向身边的人,确信自己是不是出现了幻听。
“第一、所有热武器失效,热武器的出现,危害到了水蓝星的生态环境,禁用所有热武器,只可使用冷兵器。”
全世界在乌云笼罩之下,持续了近一个月,人心惶惶,都知道和平的世界即将打破,安宁祥和的生活一去不返。
要有实力或者运气好,就算是长生不老,也不是遥不可及啊!
难道这就是所谓的机缘?
“鉴于目前水蓝星所面临的危机,星球意志将更改一些世界规则,保护物种不被灭绝,防止星球生态链遭到破坏!”
现实世界死亡无法复活。
领主玩家可以获得领主点,领主点可以兑换各类物品。
“第二、水蓝星所有通信、交通等各种智能科技,交由超脑天启统一管理。”
将分为领主和自由两种模式,玩家只能选择一种进入,每名玩家将会获得一个天赋技能。
随机生成的位面供该玩家发展,游戏背景将从石器时代进行,请玩家努力发展领地。
叶天看着手腕上的微脑,点开了领主世界官网。
领主位面地形地貌,资源和原住民将随机生成。
正当大家议论纷纷之时,那个机械般毫无感情的声音再次出现。
不过有特殊物品,可以增加寿命,仅凭这一点就吸引了99%的人,谁还不想多活个几年啊!
选择自由模式的玩家,将进入同一个大世界进行游戏,每个国区将出现多座主城,以及一些必备NPC。
自由玩家可以获得功勋点,功勋点可以兑换各类物品。
选择领主模式的玩家,将进入一个玩家个人专属的领主位面。
玩家本体将会进入游戏,时间是三比一,游戏内三天等于现实一天。(现实时为游戏世界一天)
获得的宝箱等级,由系统评分决定。
玩家将优先消耗增加的寿命。
注!第二世界并非无限生命,每次复活都将消耗灵魂力,一个二十岁普通人的灵魂力仅可复活三次,三次过后将会彻底死亡,包括现实世界。
领主世界科技,将会跟随领地的发展逐步提升。
(这是为了规避领主模式玩家位面战时,将自己的领主点转存到自由模式玩家那里!)
(想打就打,想撤就撤?那样这么好的事!)
领主世界不会出现超时代的战争科技,不会出现近现代的热武器。
叶天望了望窗外那些来来去去的飞车思绪万千,看了下手腕上智能微脑上的时间:2249年12月31日13点14分,距离那个声音出现后的第二个月。
领主玩家死亡将掉落所有物品,遗忘所有技能,失去领主专属位面。
领主世界为第二世界,与现实无异。
叶天看完官网上唯一的一条官方信息。
第二阶段,是第十一日午时开启,一月内可申请撤离(算上第一阶段的天数),防守方将选择是否同意入侵方撤离,如果防守方选择不同意,位面战将继续!
复活后选择领主模式的玩家,会接受系统测试,如果没有通过测试,将会强制成为自由模式玩家。
玩家每次死亡,会抹去使用物品增加的寿命。
战后,将由星球意志强制执行战前所签署的协议。
总的来说,这领主世界很公平,尤其是领主模式的玩家,不用担心以一敌众。
今后国与国之间的战争,将会通过向超脑天启申请国战,战前两国或多国之间,将提前签署胜利和失败协议。
每次位面战争结束,获胜方将获得一个宝箱,宝箱等级分为黑铁,青铜,白银,黄金,钻石。
全世界大变样,因为星球意志的复苏,改变了世界规则,让热武器失去了作用,阻止了世界大战的爆发。
玩家可以向天启申请恢复魂力,天启将会安排一个工作给该玩家,以劳作换取魂力,当然时间会很长!
每位领主玩家可使用领主点兑换名额,每个名额需要一万领主点。
玩家寿命以现实世界时间计数。
一月后将开启第三阶段。
水蓝星历2249年,飞速发展的世界,避免不了资源的极速匮乏,新一轮的世界大战迫在眉睫。
每三个游戏月将进行一次位面战争,每次位面战争前,玩家将有一天时间选择防守或入侵,不做任何选择的玩家,将视作放弃选择,由系统随机选择。
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