第72章 你追我赶矛与盾
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] 等反应装甲的爆轰波和背板抛板都消耗完之后,后端的第二部分破甲弹战斗部才工作。
可想他这样在人家阵线前不过几百米的地方来回巡曳挑衅,那肯定是想躲也躲不掉。
而坦克炮对付反应装甲,主要还是用更先进的尾翼稳定脱壳穿甲弹。
打挂载反应装甲的战车时,串联战斗部能最大限度地发挥自己的作用。
“不就是长一些,粗一些的烧火棍子嘛,有什么的?”
但有一说一,虽说他那大师级机械师模板里还带着武装载具驾驶之类的技能,等级似乎还不低,但他并没有真想单纯靠走位就干掉那些反坦克火箭。
正因为如此,所以现实战场上对付坦克最管用的武器,还是对方坦克的坦克炮。
正因为如此,面对斗牛士反坦克火箭筒的鲁格,躲确实是躲了,但并没直接撤出战场,而是在外围游弋,寻找战机。
是的,如果只是普通人穿上后装甲,被这种串联战斗部的破甲弹击中,该伤还是伤,该死还会死。
“所以,密涅瓦,那些扛着反坦克火箭筒的家伙就交给你了!”
简化来说的话,它们就相当于一个个小炸药块,当然还夹杂着抛扳之类的结构。
那么,女战士能做到这一点吗?
这次喷射出的金属射流就不再有爆反阻挡,就可以顺利击穿战车“单薄”的装甲板。
“知道了,放心吧!”
相比而言,面对火箭弹时他的心理压力就小多了。
而且串联战斗部有好处也有坏处。
这东西了不起就是给密涅瓦身上穿个洞。
调侃两句给自己打了打气,女战士立马聪机甲丧尸群中找到最合适下手的目标,实战跳跃技能直接冲了过去。
无敌的破甲弹,似乎遇到对手了。
那边鲁格介绍完那东西的基本性能后,立刻对女战士补了一句。
如此在性质不变的前提下,靠堆叠量反复更新几次,让早期的穿甲弹失效后,为了击穿越来越厚的坦克装甲,人们从旧纸堆里寻找新出路。
“只要被打中,那不就还是废物?”
反应装甲,或者说爆反装甲,说起来可能比较陌生但在现代战场上其实非常常见。
然而没过多久,破甲弹也针对爆炸反应装甲进行了升级。
于是就找到了门罗“大师”的聚能效应,进而发展出破甲弹。
就这种程度,只要她不出错,那还真不太可能打中她。
尽管越先进的串联战斗部武器,这种影响就越低。
他的大部分信心,其实都压在那位画风完全不同的队友身上。
可若是没有反应装甲,只是对付单纯的装甲板,前端战斗部爆炸后端的战斗部的负面影响就会被放大。
而出现在鲁格面前的,那些机甲丧尸手中的斗牛士反坦克火箭,正是有着这样的串联战斗部的新一代反坦克武器。
除非正好击穿她的心脏等要害器官,否则给她的伤害,差不多也就相当于被敌人带毒的长枪捅出个窟窿。
如果对方这时出现一台名义设计上就带着尾翼稳定脱壳穿甲弹的第三代主战坦克之类,他肯定留都不留,直接调转车头往外跑。
串联战斗部,顾名思义,就是头部有两个战斗部串联在一起。
当然,设计理论是设计理论,能不能在现实中实现,其实干扰因素很多。
这个世界永远是魔道一寸,道高一尺,魔高一尺,道高一丈。
相比于性能发挥多少有点看脸的串联战斗部破甲弹,尾翼稳定脱壳穿甲弹的实战效果更加稳定。
靠这种方法,减弱乃至消弭其穿透力。
这种伤势对普通人致命,但对于奈非天们就已经差了不少。
可女战士是普通人吗?
破甲弹的杀伤原理是靠着门罗效应射出一道金属射流,靠着高速金属射流的穿透力穿透装甲。
而对于本就重点强化过体能防御的野蛮人来说,那就更差了。
前后两个串联战斗部的爆炸间隔,可不可以真就那么刚刚好把爆反装甲的效果避过去,其实也不绝对。
被爆炸装甲的冲击波正面胡一脸,又被它们发射出的板状破片干扰甚至切断,金属射流这道无根之水,终会被掐断。
女战士对火药武器所知不多,虽然并不因此惧怕,但多少会因为未知而有些没底。
所以他才跑出去没多远,就开始在战场上绕起圈来。
后来,为了对付威力日益强大的破甲弹,坦克一方堆厚装甲已堆无可堆,装甲再后车就要动不了了,结果就出现了复合装甲,反应装甲等新式的,重量轻能力强的装甲。
反坦克火箭对鲁格的蜜獾威胁很大,但对女战士而言也就那么回事儿。
这次出现的,叫做串联战斗部破甲弹。
然而事情没有这么简单。
就是坦克外甲上密密麻麻贴得那些如砖块瓷砖的东西。
当被破甲弹的金属射流击中时,爆反装甲内部的炸药被引燃,向外侧发出爆轰波时,也会发射一组特制的破片,就是背板抛板。
宁可回去想办法弄出新武器,也不会跟那东西硬刚。
她那一身肌肉,防护力感觉也差不多快赶上装甲了。
而爆反装甲射出的这些板状破片,则会干扰甚至切断破甲弹喷出的金属射流。
为了不被新出现的反坦克武器击毁,坦克装甲便越来越厚,同时在动力防御和进攻上达到一个相对平衡的状态。
距离稍远一点,倒是还有可能躲避掉。
现在被鲁格仔仔细细补了一通基础知识,那些奇奇怪怪的专有名词听得她确实有些乱,但最后的结论她倒是听清楚了。
所以密涅瓦只要注意别让要害被那东西直接命中,那一枚反坦克火箭弹对她的伤害,就不会比一发重机枪子弹高。
击中爆反装甲时,前端战斗部先工作,引发反应装甲爆炸。
那么说起来,只要鲁格及时被小战车外挂上反应装甲,理论上他就不应该会怕那些反坦克火箭弹才对。
就好像最初的坦克能够阻挡敌方机枪火力,于是为了对付坦克,就出现了专门的反坦克武器。
她最初其实也没什么信心。
此外,就算后端破甲战斗部发挥出完整效果,可以它依靠高速金属射流的杀伤方式,对付起奈非天来也多少要差上一些。
不过当从鲁格这边听说,那东西飞行速度最快也就250米每秒,还不如手枪子弹速度快,她就彻底放下心来。
坦克炮打出来的穿甲弹飞行速度可比火箭弹高多了。
] 等反应装甲的爆轰波和背板抛板都消耗完之后,后端的第二部分破甲弹战斗部才工作。
可想他这样在人家阵线前不过几百米的地方来回巡曳挑衅,那肯定是想躲也躲不掉。
而坦克炮对付反应装甲,主要还是用更先进的尾翼稳定脱壳穿甲弹。
打挂载反应装甲的战车时,串联战斗部能最大限度地发挥自己的作用。
“不就是长一些,粗一些的烧火棍子嘛,有什么的?”
但有一说一,虽说他那大师级机械师模板里还带着武装载具驾驶之类的技能,等级似乎还不低,但他并没有真想单纯靠走位就干掉那些反坦克火箭。
正因为如此,所以现实战场上对付坦克最管用的武器,还是对方坦克的坦克炮。
正因为如此,面对斗牛士反坦克火箭筒的鲁格,躲确实是躲了,但并没直接撤出战场,而是在外围游弋,寻找战机。
是的,如果只是普通人穿上后装甲,被这种串联战斗部的破甲弹击中,该伤还是伤,该死还会死。
“所以,密涅瓦,那些扛着反坦克火箭筒的家伙就交给你了!”
简化来说的话,它们就相当于一个个小炸药块,当然还夹杂着抛扳之类的结构。
那么,女战士能做到这一点吗?
这次喷射出的金属射流就不再有爆反阻挡,就可以顺利击穿战车“单薄”的装甲板。
“知道了,放心吧!”
相比而言,面对火箭弹时他的心理压力就小多了。
而且串联战斗部有好处也有坏处。
这东西了不起就是给密涅瓦身上穿个洞。
调侃两句给自己打了打气,女战士立马聪机甲丧尸群中找到最合适下手的目标,实战跳跃技能直接冲了过去。
无敌的破甲弹,似乎遇到对手了。
那边鲁格介绍完那东西的基本性能后,立刻对女战士补了一句。
如此在性质不变的前提下,靠堆叠量反复更新几次,让早期的穿甲弹失效后,为了击穿越来越厚的坦克装甲,人们从旧纸堆里寻找新出路。
“只要被打中,那不就还是废物?”
反应装甲,或者说爆反装甲,说起来可能比较陌生但在现代战场上其实非常常见。
然而没过多久,破甲弹也针对爆炸反应装甲进行了升级。
于是就找到了门罗“大师”的聚能效应,进而发展出破甲弹。
就这种程度,只要她不出错,那还真不太可能打中她。
尽管越先进的串联战斗部武器,这种影响就越低。
他的大部分信心,其实都压在那位画风完全不同的队友身上。
可若是没有反应装甲,只是对付单纯的装甲板,前端战斗部爆炸后端的战斗部的负面影响就会被放大。
而出现在鲁格面前的,那些机甲丧尸手中的斗牛士反坦克火箭,正是有着这样的串联战斗部的新一代反坦克武器。
除非正好击穿她的心脏等要害器官,否则给她的伤害,差不多也就相当于被敌人带毒的长枪捅出个窟窿。
如果对方这时出现一台名义设计上就带着尾翼稳定脱壳穿甲弹的第三代主战坦克之类,他肯定留都不留,直接调转车头往外跑。
串联战斗部,顾名思义,就是头部有两个战斗部串联在一起。
当然,设计理论是设计理论,能不能在现实中实现,其实干扰因素很多。
这个世界永远是魔道一寸,道高一尺,魔高一尺,道高一丈。
相比于性能发挥多少有点看脸的串联战斗部破甲弹,尾翼稳定脱壳穿甲弹的实战效果更加稳定。
靠这种方法,减弱乃至消弭其穿透力。
这种伤势对普通人致命,但对于奈非天们就已经差了不少。
可女战士是普通人吗?
破甲弹的杀伤原理是靠着门罗效应射出一道金属射流,靠着高速金属射流的穿透力穿透装甲。
而对于本就重点强化过体能防御的野蛮人来说,那就更差了。
前后两个串联战斗部的爆炸间隔,可不可以真就那么刚刚好把爆反装甲的效果避过去,其实也不绝对。
被爆炸装甲的冲击波正面胡一脸,又被它们发射出的板状破片干扰甚至切断,金属射流这道无根之水,终会被掐断。
女战士对火药武器所知不多,虽然并不因此惧怕,但多少会因为未知而有些没底。
所以他才跑出去没多远,就开始在战场上绕起圈来。
后来,为了对付威力日益强大的破甲弹,坦克一方堆厚装甲已堆无可堆,装甲再后车就要动不了了,结果就出现了复合装甲,反应装甲等新式的,重量轻能力强的装甲。
反坦克火箭对鲁格的蜜獾威胁很大,但对女战士而言也就那么回事儿。
这次出现的,叫做串联战斗部破甲弹。
然而事情没有这么简单。
就是坦克外甲上密密麻麻贴得那些如砖块瓷砖的东西。
当被破甲弹的金属射流击中时,爆反装甲内部的炸药被引燃,向外侧发出爆轰波时,也会发射一组特制的破片,就是背板抛板。
宁可回去想办法弄出新武器,也不会跟那东西硬刚。
她那一身肌肉,防护力感觉也差不多快赶上装甲了。
而爆反装甲射出的这些板状破片,则会干扰甚至切断破甲弹喷出的金属射流。
为了不被新出现的反坦克武器击毁,坦克装甲便越来越厚,同时在动力防御和进攻上达到一个相对平衡的状态。
距离稍远一点,倒是还有可能躲避掉。
现在被鲁格仔仔细细补了一通基础知识,那些奇奇怪怪的专有名词听得她确实有些乱,但最后的结论她倒是听清楚了。
所以密涅瓦只要注意别让要害被那东西直接命中,那一枚反坦克火箭弹对她的伤害,就不会比一发重机枪子弹高。
击中爆反装甲时,前端战斗部先工作,引发反应装甲爆炸。
那么说起来,只要鲁格及时被小战车外挂上反应装甲,理论上他就不应该会怕那些反坦克火箭弹才对。
就好像最初的坦克能够阻挡敌方机枪火力,于是为了对付坦克,就出现了专门的反坦克武器。
她最初其实也没什么信心。
此外,就算后端破甲战斗部发挥出完整效果,可以它依靠高速金属射流的杀伤方式,对付起奈非天来也多少要差上一些。
不过当从鲁格这边听说,那东西飞行速度最快也就250米每秒,还不如手枪子弹速度快,她就彻底放下心来。
坦克炮打出来的穿甲弹飞行速度可比火箭弹高多了。
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