第4章 探索游戏
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] 任务奖励是500点经验和500点潜能,比【河边打鱼】要多出300。
又进行了几次【看守谷场】。
和做【河边打鱼】任务时一样,扫帚突兀的就出现在手中。
可惜和先前的小河边一样,似乎有一面空气墙,人物根本无法靠近。
不过由于现在人物正在进行任务,他也只能看着,无法做出任何操作。
绕着空地走了一圈,依旧没有什么新的发现。
并且竹林、河里都无法进入,似乎只有在任务时才能进入。
伸手试着点了一下,立马跳出扫帚的属性:
任务才刚开始,空地的边缘就出现了比谷物要大上好几倍的不明生物。
因为第一个场景也是在他做完【河边打鱼】的任务后才出现小道的。
把疑似扫帚的物品交给人物后,佝偻的身影又缓缓走进了茅草屋。
进度条出现:你正在进行看守谷场。
这个生物速度极快,要不是他一直紧盯着手机甚至都可能看不到。
两人走近,不知说了些什么。
陈放所能看到的位置,似乎就是场景的边界。
【作用:用以驱赶鸟雀】
不过这是好事儿,他巴不得什么都不发生。
一条小道出现在空地边缘,其他地方依旧还是一片漆黑看不清楚。
只见他先是低头看了一眼空地上的不明物质。
陈放听不懂,似乎某种地方的方言。
他似乎只能控制人物前后左右的移动。
【系统提示:你完成了一次看守谷场,获得500点经验、500点潜能】
陈放时刻警惕,没有去触碰那些不明物质。
操控着人物走过小桥,画面微微一暗又恢复光明。
从任务名字来看,空地上的不明物质应该是某种谷物。
然后他飞起一脚,将黑影直接踢飞。
点开一看,任务栏里除了已经灰暗下来的【河边打鱼】,又多出了一个新的任务:【看守谷场】。
【潜能+25】
比大黑耗子小,但比谷物要大上许多。
陈放只好打开任务面板,点击【看守谷场】开始做任务。
陈放一时间有种莫名其妙的感觉,自己好像做了又好什么都没做。
这也很合理,毕竟前者比后者的经验和潜能足足翻了一倍还多。
控制着人物试着向后退,人物原地踏步了两下,后面有空气墙。
从先前的情况来看,做任务的过程既不需要他控制,也不存在什么危险。
进度条缓缓减少。
不明生物才刚靠近空地,人物就动了起来。
回到空地,小心的靠近茅草屋。
忽然注意到右下角的任务图标上出现了一个感叹号。
走出不远同样也有空气墙。
几分钟过去,直到任务结束依然没有出现什么新的变化。
空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。
虽然他也不清楚回头跑能有多大的作用。
不过他并未听到任何声音。
黑黢黢的河水看不见底,他当时还担心了好半天。
看来【看守谷场】的任务时长要比【河边打鱼】多上不少。
人物再动,手中的扫帚胡乱的挥舞起来:
人物出现在一座颇大的平坦空地,空地上布满密密麻麻的颗粒状不明物质。
眼睛死死的盯着两侧竹林,只要有一丝动静立马控制人物掉头就跑。
画面再次微微一暗又恢复光明。
不过这里已经探索了一遍,没有任何发现,他又控制人物回到了空地。
这次终于有了新的变化。
之后,又各来了一波数量不等的大黑耗子和麻雀。
【扫帚(临时道具)】
再次点击开始任务。
陈放:“...... ”
这是陈放从人物把双手放到嘴边呈喇叭状猜测的。
“看来是可以回来的。”陈放自言自语了一句。
佝偻身影走后,人物拿出扫帚。
左右两侧是密密麻麻的水墨风竹子,看不清里面有什么。
点击开始任务,人物再次自己动了起来。
【系统提示:你获得一把扫帚】
可惜以失败告终。
人物轻松解决,获得经验+20,潜能+20的战果。
屏幕下方跳出一个提示:
黑影一闪,人物飞奔向不明生物,速度也是不慢。
一道人声从茅草屋里传来。
陈放还没来得及无语,屏幕上又出了几个黑点。
陈放呆了一下,试着按了一下音量键,原来是手机声音没开。
一个佝偻的身影从茅草屋里走出来,画风和人物一样。
但他看不到不代表游戏里的人物看不到。
看外形应该是的,无奈画风太过抽象,他也不是很确定。
【系统提示:一道黑影闪电般地钻进了谷场,你飞起一脚将它踹飞,原来是一只油光水滑的大黑耗子】
几秒过去,进度条才缩短了一小截。
那摆在面前的便只有一个选择了。
好在一直走到小道的尽头也没有出现他想象中的怪物。
操控人物踏上小道,没一会儿他就又看到了那座小桥。
陈放盯着看了一会儿。
他猜测这个游戏可能是做完任务才会开启通往下一个场景的路径。
推动虚拟摇杆的左右键,沿着小河的探索了片刻。
人物在变出扫帚后就一直矗立在空地边上一动不动,仿佛是一尊雕像。
【系统提示:你完成了一次看守谷场,获得500点经验、500点潜能】
点击了一下后退,人物开始转身,整个视角也开始旋转。
就说自己先前好像在看黑白默剧,不光没色彩还听不到一点声音。
出现在他眼前的是一条蜿蜒的小道。
陈放打开背包,一把简陋的扫帚正静静地躺在里面。
然后佝偻的身影从茅草屋里拿出了一把…扫帚?
【系统提示:有几只麻雀飞进谷场偷吃谷物,你掏出扫帚一顿打,虽然毛都没打到一根,但还是把它们吓跑了】
陈放:“......”
陈放尝试让人物调转方向,面朝自己也就是屏幕方向。
屏幕下方同时出现了一个进度条:你正在进行看守谷场。
【经验+10】
想到这里,陈放想试试能不能回到一开始的场景:小河边。
陈放发现,这些大黑耗子和麻雀的出现都是随机的,没有任何规律可循。
然后冲着茅草屋喊了两声。
同时,系统提示也跳了出来:
小道的尽头也是一片漆黑,仿佛一道择人而噬的巨口。
陈放小心翼翼的操控着人物前行。
] 任务奖励是500点经验和500点潜能,比【河边打鱼】要多出300。
又进行了几次【看守谷场】。
和做【河边打鱼】任务时一样,扫帚突兀的就出现在手中。
可惜和先前的小河边一样,似乎有一面空气墙,人物根本无法靠近。
不过由于现在人物正在进行任务,他也只能看着,无法做出任何操作。
绕着空地走了一圈,依旧没有什么新的发现。
并且竹林、河里都无法进入,似乎只有在任务时才能进入。
伸手试着点了一下,立马跳出扫帚的属性:
任务才刚开始,空地的边缘就出现了比谷物要大上好几倍的不明生物。
因为第一个场景也是在他做完【河边打鱼】的任务后才出现小道的。
把疑似扫帚的物品交给人物后,佝偻的身影又缓缓走进了茅草屋。
进度条出现:你正在进行看守谷场。
这个生物速度极快,要不是他一直紧盯着手机甚至都可能看不到。
两人走近,不知说了些什么。
陈放所能看到的位置,似乎就是场景的边界。
【作用:用以驱赶鸟雀】
不过这是好事儿,他巴不得什么都不发生。
一条小道出现在空地边缘,其他地方依旧还是一片漆黑看不清楚。
只见他先是低头看了一眼空地上的不明物质。
陈放听不懂,似乎某种地方的方言。
他似乎只能控制人物前后左右的移动。
【系统提示:你完成了一次看守谷场,获得500点经验、500点潜能】
陈放时刻警惕,没有去触碰那些不明物质。
操控着人物走过小桥,画面微微一暗又恢复光明。
从任务名字来看,空地上的不明物质应该是某种谷物。
然后他飞起一脚,将黑影直接踢飞。
点开一看,任务栏里除了已经灰暗下来的【河边打鱼】,又多出了一个新的任务:【看守谷场】。
【潜能+25】
比大黑耗子小,但比谷物要大上许多。
陈放只好打开任务面板,点击【看守谷场】开始做任务。
陈放一时间有种莫名其妙的感觉,自己好像做了又好什么都没做。
这也很合理,毕竟前者比后者的经验和潜能足足翻了一倍还多。
控制着人物试着向后退,人物原地踏步了两下,后面有空气墙。
从先前的情况来看,做任务的过程既不需要他控制,也不存在什么危险。
进度条缓缓减少。
不明生物才刚靠近空地,人物就动了起来。
回到空地,小心的靠近茅草屋。
忽然注意到右下角的任务图标上出现了一个感叹号。
走出不远同样也有空气墙。
几分钟过去,直到任务结束依然没有出现什么新的变化。
空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。
虽然他也不清楚回头跑能有多大的作用。
不过他并未听到任何声音。
黑黢黢的河水看不见底,他当时还担心了好半天。
看来【看守谷场】的任务时长要比【河边打鱼】多上不少。
人物再动,手中的扫帚胡乱的挥舞起来:
人物出现在一座颇大的平坦空地,空地上布满密密麻麻的颗粒状不明物质。
眼睛死死的盯着两侧竹林,只要有一丝动静立马控制人物掉头就跑。
画面再次微微一暗又恢复光明。
不过这里已经探索了一遍,没有任何发现,他又控制人物回到了空地。
这次终于有了新的变化。
之后,又各来了一波数量不等的大黑耗子和麻雀。
【扫帚(临时道具)】
再次点击开始任务。
陈放:“...... ”
这是陈放从人物把双手放到嘴边呈喇叭状猜测的。
“看来是可以回来的。”陈放自言自语了一句。
佝偻身影走后,人物拿出扫帚。
左右两侧是密密麻麻的水墨风竹子,看不清里面有什么。
点击开始任务,人物再次自己动了起来。
【系统提示:你获得一把扫帚】
可惜以失败告终。
人物轻松解决,获得经验+20,潜能+20的战果。
屏幕下方跳出一个提示:
黑影一闪,人物飞奔向不明生物,速度也是不慢。
一道人声从茅草屋里传来。
陈放还没来得及无语,屏幕上又出了几个黑点。
陈放呆了一下,试着按了一下音量键,原来是手机声音没开。
一个佝偻的身影从茅草屋里走出来,画风和人物一样。
但他看不到不代表游戏里的人物看不到。
看外形应该是的,无奈画风太过抽象,他也不是很确定。
【系统提示:一道黑影闪电般地钻进了谷场,你飞起一脚将它踹飞,原来是一只油光水滑的大黑耗子】
几秒过去,进度条才缩短了一小截。
那摆在面前的便只有一个选择了。
好在一直走到小道的尽头也没有出现他想象中的怪物。
操控人物踏上小道,没一会儿他就又看到了那座小桥。
陈放盯着看了一会儿。
他猜测这个游戏可能是做完任务才会开启通往下一个场景的路径。
推动虚拟摇杆的左右键,沿着小河的探索了片刻。
人物在变出扫帚后就一直矗立在空地边上一动不动,仿佛是一尊雕像。
【系统提示:你完成了一次看守谷场,获得500点经验、500点潜能】
点击了一下后退,人物开始转身,整个视角也开始旋转。
就说自己先前好像在看黑白默剧,不光没色彩还听不到一点声音。
出现在他眼前的是一条蜿蜒的小道。
陈放打开背包,一把简陋的扫帚正静静地躺在里面。
然后佝偻的身影从茅草屋里拿出了一把…扫帚?
【系统提示:有几只麻雀飞进谷场偷吃谷物,你掏出扫帚一顿打,虽然毛都没打到一根,但还是把它们吓跑了】
陈放:“......”
陈放尝试让人物调转方向,面朝自己也就是屏幕方向。
屏幕下方同时出现了一个进度条:你正在进行看守谷场。
【经验+10】
想到这里,陈放想试试能不能回到一开始的场景:小河边。
陈放发现,这些大黑耗子和麻雀的出现都是随机的,没有任何规律可循。
然后冲着茅草屋喊了两声。
同时,系统提示也跳了出来:
小道的尽头也是一片漆黑,仿佛一道择人而噬的巨口。
陈放小心翼翼的操控着人物前行。
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