第20章 割草游戏
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] 说不准真能遇上鬼呢,陈放心里蛐蛐着,果断选择了否。
张牙舞爪、速度缓慢的向着人物挪了过来,头上也出现了一个红色的长条。
从画面外忽然传来一阵阵意义不明的嘶吼声,不似人音。
这个游戏里的妖却出奇的弱。
至于头上的红蓝长条,不必多想肯定就是气血和内力了。
不过他马上就知道了。
陈放巍然不动,在灌木妖进入人物的攻击范围后果断出刀。
陈放一时间有些摸不清头脑。
随着人物不断向前冲杀,背景开始发生变化,灌木妖的气血也开始缓缓升高,虽然依旧是一刀斩的货色。
【系统提示:你获得了有玫瑰种子、杜鹃种子、牡丹种子、小檗种子、黄杨种子、沙地柏种子…】
在人物向前移动,即将靠近灌木妖时,本来只是随风飘荡的灌木丛突然动了起来。
给他一堆种子有什么用处,是让他去种田吗?
但不得不说,割草游戏有市场不是没有道理的。
经验+100,潜能+100,聊胜于无。
陈放:“......”
如果使用拳头的话现在已经不能一击秒杀了。
和山贼是回合制战斗模式,和灌木妖则是横屏闯关游戏。
当然,也有可能是自己现在见识太少的原因。
来不及回味,大量的灌木妖已经源源不断的涌了过来。
数量虽多,但都是样子货,根本威胁不到人物。
只有10点气血的灌木妖瞬间血槽被清空,头顶的红色也为之一空。
准确的讲是对于灌木妖来说他用拳头和钢刀的区别不大。
陈放回忆今天的出镇的见闻。
调转视角回头看去,人物已经脱离大路朝野外走了不短的距离,沿途俱是被斩断的灌木草丛。
陈放起初还十分谨慎,但砍了一会儿后发现根本毫无危险,甚至想试试拳头和刀的区别有多大。
不过拳头的攻击范围要比刀少一截,为了安全起见他还是选择了用刀。
【气血:50】
就在他犹豫要不要点右上角的退出按钮时,整个手机屏幕忽然一震。
似乎和他所了解的妖怪有不小的出入。
看了一眼天色,这个世界晚间的危险他是见识过的,而且还只是镇子里面。
两刀轻松斩杀掉大灌木妖,屏幕上大灌木妖的尸体上跳出一个木质的宝箱。
转过头来,前面依旧是一望无际的灌木丛,远处黑乎乎一片看不清楚。
【大灌木妖】
果不其然,随着屏幕震动的越发剧烈,一坨比正常灌木妖大了好几倍的巨大灌木妖进入了屏幕。
合着就是从一刀货变成了两刀货,依然支撑不了他一套连招,白浪费半天的表情了。
尝试完出刀后,他又点击切换。
“歘~”
而且人物在面对人和妖时所进入的战斗模式似乎也不太一样。
但也只能控制人物拿出钢刀向前走去,他有点搞不明白前面这些灌木妖是能还手还是怎么的。
当人物手里持有兵器的时候,攻击方式就是用刀,没有的时候就是用拳。
轻轻一点,人物马上向前出拳击打,连续点击则是在连出两拳后又接上了一记侧踹。
随着时间的流逝,横屏后面的背景也渐渐开始发暗,陈放心里明白这是要天黑了。
陈放猜测应该是要来Boss了。
切换完拳头对灌木妖进行了一轮输出,他发现二者的区别并不大。
“不被秒杀的怪物可不是个好怪物啊!”陈放自言自语了一句。
点击打开,跳出提示:
钢刀的伤害是30+,偶然能上40,拳头的伤害则只有20+。
划拉了一下提示,除了种子还是种子,一件装备和道具也没有。
或许再往野外探索说不准会出现一些更为强大的妖怪也说不准。
再次点击出刀图标,现在应该是出拳了。
陈放先是试着点击了一下出刀,屏幕中的人物立马向前挥出了一刀,还伴随着“歘”的一声音效。
至于现在,陈放摸了摸自己的肚子,朝着窗外看了一眼,现实里的天空也已经暗了下来。
好在这些灌木妖只是看起来张牙舞爪的比较吓人,实际不但移动速度缓慢,气血也根本扛不住人物一刀。
本着不拿白不拿的原则,陈放还是把所有种子都捡起来放到了背包里。
正常来说,妖怪再怎么弱至少也比只会几个庄稼把式的人类要强吧。
此时陈放也大致明白,这个图标其实就是一个攻击键。
“-38”
人物好似一个战神,一路横冲(划掉)直撞,杀的灌木妖妖仰马翻(划掉)。
但十几分钟过去,从最初的10点气血已经来到了30点气血。
但对于现在的陈放来说,不管是20+的伤害还是30+的伤害都是一样的,反正都溢出了。
【武力:5】
现在外面的世界连妖怪都蹦出来了,如果夜间探索的话鬼知道还会遇到什么样的危险。
点击查看对方属性:
陈放再次无语,这游戏果然不正常,哪有正常游戏杀完怪爆一堆种子的。
在发出一声妖娆的惨叫声后,灌木妖散落一地,变回灌木丛后又缓缓消失。
进入游戏以来,这是陈放第一场酣畅淋漓的战斗,虽然这才只是他的第二次战斗。
直观的感受上,灌木妖并未给他多少压力,和先前进入镇子里的山贼完全无法相比。
【战斗提示:你击杀了一只灌木妖,获得10点经验、10点潜能】
画面开始变化,周围的场景开始放大,人物又重新变回了正常大小。
连续点击的话则还有连招的动画特效,不是很明显,但音效不一样了。
出刀的图标为之一变,从原来的一柄长刀的样式变成了一个拳头。
继续确认的事情需要再等4个小时。
对于陈放来说,在这个游戏里如果不能一击秒杀的话无异于将自己置于最危险的境地。
与此同时人物也收刀回鞘,将双手空了出来。
但疑惑也随之而来,先前在客栈里遭遇山贼的时候明明是你一下我一下的回合制游戏,此时却又变成了横屏闯关游戏。
捡完掉落,屏幕中央跳出一个是否继续的提示。
这只是他目前的猜测,还需要接下来的几天继续外出确认一下才行。
回到客栈住下后就登出了游戏。
] 说不准真能遇上鬼呢,陈放心里蛐蛐着,果断选择了否。
张牙舞爪、速度缓慢的向着人物挪了过来,头上也出现了一个红色的长条。
从画面外忽然传来一阵阵意义不明的嘶吼声,不似人音。
这个游戏里的妖却出奇的弱。
至于头上的红蓝长条,不必多想肯定就是气血和内力了。
不过他马上就知道了。
陈放巍然不动,在灌木妖进入人物的攻击范围后果断出刀。
陈放一时间有些摸不清头脑。
随着人物不断向前冲杀,背景开始发生变化,灌木妖的气血也开始缓缓升高,虽然依旧是一刀斩的货色。
【系统提示:你获得了有玫瑰种子、杜鹃种子、牡丹种子、小檗种子、黄杨种子、沙地柏种子…】
在人物向前移动,即将靠近灌木妖时,本来只是随风飘荡的灌木丛突然动了起来。
给他一堆种子有什么用处,是让他去种田吗?
但不得不说,割草游戏有市场不是没有道理的。
经验+100,潜能+100,聊胜于无。
陈放:“......”
如果使用拳头的话现在已经不能一击秒杀了。
和山贼是回合制战斗模式,和灌木妖则是横屏闯关游戏。
当然,也有可能是自己现在见识太少的原因。
来不及回味,大量的灌木妖已经源源不断的涌了过来。
数量虽多,但都是样子货,根本威胁不到人物。
只有10点气血的灌木妖瞬间血槽被清空,头顶的红色也为之一空。
准确的讲是对于灌木妖来说他用拳头和钢刀的区别不大。
陈放回忆今天的出镇的见闻。
调转视角回头看去,人物已经脱离大路朝野外走了不短的距离,沿途俱是被斩断的灌木草丛。
陈放起初还十分谨慎,但砍了一会儿后发现根本毫无危险,甚至想试试拳头和刀的区别有多大。
不过拳头的攻击范围要比刀少一截,为了安全起见他还是选择了用刀。
【气血:50】
就在他犹豫要不要点右上角的退出按钮时,整个手机屏幕忽然一震。
似乎和他所了解的妖怪有不小的出入。
看了一眼天色,这个世界晚间的危险他是见识过的,而且还只是镇子里面。
两刀轻松斩杀掉大灌木妖,屏幕上大灌木妖的尸体上跳出一个木质的宝箱。
转过头来,前面依旧是一望无际的灌木丛,远处黑乎乎一片看不清楚。
【大灌木妖】
果不其然,随着屏幕震动的越发剧烈,一坨比正常灌木妖大了好几倍的巨大灌木妖进入了屏幕。
合着就是从一刀货变成了两刀货,依然支撑不了他一套连招,白浪费半天的表情了。
尝试完出刀后,他又点击切换。
“歘~”
而且人物在面对人和妖时所进入的战斗模式似乎也不太一样。
但也只能控制人物拿出钢刀向前走去,他有点搞不明白前面这些灌木妖是能还手还是怎么的。
当人物手里持有兵器的时候,攻击方式就是用刀,没有的时候就是用拳。
轻轻一点,人物马上向前出拳击打,连续点击则是在连出两拳后又接上了一记侧踹。
随着时间的流逝,横屏后面的背景也渐渐开始发暗,陈放心里明白这是要天黑了。
陈放猜测应该是要来Boss了。
切换完拳头对灌木妖进行了一轮输出,他发现二者的区别并不大。
“不被秒杀的怪物可不是个好怪物啊!”陈放自言自语了一句。
点击打开,跳出提示:
钢刀的伤害是30+,偶然能上40,拳头的伤害则只有20+。
划拉了一下提示,除了种子还是种子,一件装备和道具也没有。
或许再往野外探索说不准会出现一些更为强大的妖怪也说不准。
再次点击出刀图标,现在应该是出拳了。
陈放先是试着点击了一下出刀,屏幕中的人物立马向前挥出了一刀,还伴随着“歘”的一声音效。
至于现在,陈放摸了摸自己的肚子,朝着窗外看了一眼,现实里的天空也已经暗了下来。
好在这些灌木妖只是看起来张牙舞爪的比较吓人,实际不但移动速度缓慢,气血也根本扛不住人物一刀。
本着不拿白不拿的原则,陈放还是把所有种子都捡起来放到了背包里。
正常来说,妖怪再怎么弱至少也比只会几个庄稼把式的人类要强吧。
此时陈放也大致明白,这个图标其实就是一个攻击键。
“-38”
人物好似一个战神,一路横冲(划掉)直撞,杀的灌木妖妖仰马翻(划掉)。
但十几分钟过去,从最初的10点气血已经来到了30点气血。
但对于现在的陈放来说,不管是20+的伤害还是30+的伤害都是一样的,反正都溢出了。
【武力:5】
现在外面的世界连妖怪都蹦出来了,如果夜间探索的话鬼知道还会遇到什么样的危险。
点击查看对方属性:
陈放再次无语,这游戏果然不正常,哪有正常游戏杀完怪爆一堆种子的。
在发出一声妖娆的惨叫声后,灌木妖散落一地,变回灌木丛后又缓缓消失。
进入游戏以来,这是陈放第一场酣畅淋漓的战斗,虽然这才只是他的第二次战斗。
直观的感受上,灌木妖并未给他多少压力,和先前进入镇子里的山贼完全无法相比。
【战斗提示:你击杀了一只灌木妖,获得10点经验、10点潜能】
画面开始变化,周围的场景开始放大,人物又重新变回了正常大小。
连续点击的话则还有连招的动画特效,不是很明显,但音效不一样了。
出刀的图标为之一变,从原来的一柄长刀的样式变成了一个拳头。
继续确认的事情需要再等4个小时。
对于陈放来说,在这个游戏里如果不能一击秒杀的话无异于将自己置于最危险的境地。
与此同时人物也收刀回鞘,将双手空了出来。
但疑惑也随之而来,先前在客栈里遭遇山贼的时候明明是你一下我一下的回合制游戏,此时却又变成了横屏闯关游戏。
捡完掉落,屏幕中央跳出一个是否继续的提示。
这只是他目前的猜测,还需要接下来的几天继续外出确认一下才行。
回到客栈住下后就登出了游戏。
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