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] 主基地升级之后游戏才算正是开始,会有很多建筑物可以建造,而这些建筑物的搭配也可以划分成很多个流派。
如果第二天也是如此的话忠诚度绝对会变成负数,工具人就会罢工一段时间自己去找吃的。
系统提示:获得一具丛林狼尸体。
无尾狼挨疼之后就立马扑了上来,可立马它就后悔了。
“吱吱!”
其他的鼠人也立马围上,带着无尾狼就是又抓又咬,屠子拿着火把就石锤也冲了过来,对准狼头就是一锤子。
鼠人没有一个逃跑,就算被扑倒了一个也没有逃跑,他们不单有着兽族的血性也有着人类的团结一心。
视角余光之中他还看见了三个孩子在弯着腰寻找着石头。这个就是受伤的那个鼠人的视角。
屠子想起住宅洞穴有几率增加人口,加上昨晚他看的鼠片,作的那一场噩梦,也就不再多想了。
屠子继续切换,接着看到了一棵棵绿油油的树。这次就对了。
当忠诚度变成负一百的时候,工具人就不再听玩家的命令了,基本上算游戏失败了。
没错。帖子上说玩家其实是可以远距离指导自己的任何一个单位的,这是一个新的功能。
“原来是那具尸体将狼引来的。”
今天有一个鼠人被熊拍死,屠子没有把尸体处理掉,还以为他会想其他游戏一样自动消失,但现在他却仅只是他以为而已。
鼠人不是半人半兽,但兽性明显要大于人性,不然也不叫兽族了,吃生肉喝鲜血的,场面极度恶心。屠子也不看了,回到了自己的洞穴。
帖子上说,开局时分配下来的工具人只带50忠诚值,如果让他们干活的话就会少10个点,如果又没有食物吃的话又会少十个点,接着强迫加班的话又会少十个点。
这个帖子是花了他一枚金币,同时也让他受益匪浅,不过他也有自己的见解。
屠子看着其中一个鼠人等查阅浮窗弹出来之后,心中默念了一句“忠诚值”,和帖子上说的一样,鼠人额头上方出现了一个像是温度计一样的东西。
屠子到粮仓里拖出了狼的尸体,到住宅洞穴口前喊了几声之后,其中一个鼠人探头出来看了一眼,从表情上就能看出他不想出来,但是看到狼的尸体之后他的表情一变,回头对着房子里面吱吱两声。
而屠子的看法有一些不同,他依据觉得是将人力分配到伐树和寻找石头是合适,全部分到森林里去捕猎的话风险太高了,有赌博的成分。
不用多久,无尾狼就在凌迟一般痛楚之中死亡。
比如说狼皮可以做成衣服,骨头可以做成武器,牙齿可以做成狼牙棒,而头盖骨可以做成盾牌。
有了食物之后剩下来的工具人才肯“加班”,这样的话两天一夜就能将主基地升级到二级。
一死一受伤。屠子对这个战果不是很满意,但又无可奈何。战斗过程中他也没看见失误的地方,只是说是自己实力不够。
玩家其实是不用吃东西的,他们并不是游戏角色,理论上是上帝。
【鼠人-1。】
“你们吃吧,这一头狼,把头盖骨和它的牙齿留给我就行。吃吧。”屠子大手一挥,心里有些不舍。
满值一百,而他的只有37。
系统提示:恭喜玩家首次战斗胜利,奖励10枚金币。
屠子听到声音之后咬着牙抡这火把将无耳狼逼退。火焰的灼烧感对于野兽们是一种全新的疼痛感,心里对未知的恐惧远远要大过身体上传来的疼痛。
天一亮,屠子就在噩梦之中惊醒。
鼠人们眼睛反射着红光,一场战斗激活了他们的种族技能,当屠子注意到他们有意无意扫视过来的目光,由不得打了一个寒颤。
鼠人们没有丝毫客气,仿佛这是他们应得的一样。随着他们一口一口地啃咬狼肉,忠诚度也重新回到了50。
“切换视角。”屠子默念一声,他就看到了一块石头,接着一双手就将石头抗了起来。
屠子不清楚,所以今天要看看他们是怎么个捕猎法。
这样一来建筑发展就只能放在明天了,这是他最不想看到的。这类型的策略游戏讲解的就是发展,时间是容不得浪费的。
“你们两个去捕猎,你们5个去伐木,你……受伤的那一个就带着三个孩子去找石头,记住不要走太远。”屠子安排好工作之后,回到了洞穴。
帖子上还教了几个隐藏着的功能,这信息才是帖子的真正价值。
“生了?”
尸体得手,无耳狼也不再继续攻击,转身也钻入了森林,留下了正在被群殴的无尾狼。
而下来就有人留言了:游戏结束。
基本上发展一个星期就可以去攻打其他玩家了。这个游戏想要获得系统的奖励主要渠道就是战斗。
夜深,人静,森林里时常传出野兽的嘶吼声。屠子心里有害怕又寂寞,想着兜里有几个钱了,他在论坛里找了一个浏览人气最高的新手贴子看了起来。
想要把将这个游戏当成什么素型建筑游戏来话肯定是吃亏的,唯有以战养战才是出路。
可以说忠诚值越高就越难掉,同时也越难往上升。
昨天的那一头熊怎么会追着鼠人一直来到了主基地前?他怎么也想不明白。如果熊也是在捕猎的话,它拍死了鼠人之后怎么不把他的尸体给叼走?当时尸体就在它的掌下。
果不其然,滑倒帖子的最后就有人留意说自己信了贴主的话搞得自己只剩下了一个工具人存活,现在干什么都要自己动手。
“你们将狼尸体拖进粮仓,然后处理好你们同胞的尸体……就这样回洞穴休息。”屠子有点害怕这一群鼠人,心里觉得应该有忠诚度这么一个设定,担心他们集体叛变。
鼠人们已经排好队伍等着他安排工作,不过他们之中却多了3个半人高的小鼠人。屠子愣了半晌,点开信息栏看到了「鼠人+3」的系统信息。
狼的尸体很有用的,它一身几乎都是宝,可惜现在屠子还没有能力将它们变成宝而已。
但是现在不是群殴,无耳狼也在这一时间将其中一个鼠人扑倒并且咬到了他的肩椎。
“少了一头!”屠子快速地扫视了一圈,发现伤了腿的狼已经叼起了一具鼠人尸体钻进入了森林。
狼自古就有铜头一称,它们的头盖骨确实是很厚很结实,但是不代表他的脑子耐打。力的作用是相互的,石锤的木柄咔呲一声断裂,无尾狼眼睛也脑震荡,眼睛充血变得通红。
第一时间被扑倒的鼠人没有被咬到脖子,他就撑住了狼头不让它继续咬,也不让它逃脱。口中不断地发出吱吱声,寻求帮助。
鼠人不同与人类,他们出来有一对大门牙之外,还有一双锋利的爪子,不用一会儿功夫,无尾狼就遍体鳞伤,血液不要钱似的流了一个血泊。
如果熊不是捕猎的话,那就有很大的可能是在自卫了,嗯,过激自卫。
当忠诚度达到了60之后计算的规则又会变,帖子上没有明说怎么变,但可以肯定的是不会那么容易往下掉。
鼠人听从安排,他们去捕猎熊了!?结果猎杀不成反被拍?!
不多久剩下的8名鼠人排列在了屠子面前,他们的目光在他身上和狼的尸体上来回徘徊,眼神只是有些许期待,更多的却是贪婪。
“诶……我好像没有刷牙洗脸……诶,我好像昨天一天没有吃东西……”屠子嗒叭嗒叭嘴,不觉得口腔不舒服,也不觉得饿。
帖子说的一开始就把全部人力投在捕猎上,尽可能地获得更多的食物,一个不小心像屠子那样遇上了野兽不用管,工具人死了就死了,没有关系。
] 主基地升级之后游戏才算正是开始,会有很多建筑物可以建造,而这些建筑物的搭配也可以划分成很多个流派。
如果第二天也是如此的话忠诚度绝对会变成负数,工具人就会罢工一段时间自己去找吃的。
系统提示:获得一具丛林狼尸体。
无尾狼挨疼之后就立马扑了上来,可立马它就后悔了。
“吱吱!”
其他的鼠人也立马围上,带着无尾狼就是又抓又咬,屠子拿着火把就石锤也冲了过来,对准狼头就是一锤子。
鼠人没有一个逃跑,就算被扑倒了一个也没有逃跑,他们不单有着兽族的血性也有着人类的团结一心。
视角余光之中他还看见了三个孩子在弯着腰寻找着石头。这个就是受伤的那个鼠人的视角。
屠子想起住宅洞穴有几率增加人口,加上昨晚他看的鼠片,作的那一场噩梦,也就不再多想了。
屠子继续切换,接着看到了一棵棵绿油油的树。这次就对了。
当忠诚度变成负一百的时候,工具人就不再听玩家的命令了,基本上算游戏失败了。
没错。帖子上说玩家其实是可以远距离指导自己的任何一个单位的,这是一个新的功能。
“原来是那具尸体将狼引来的。”
今天有一个鼠人被熊拍死,屠子没有把尸体处理掉,还以为他会想其他游戏一样自动消失,但现在他却仅只是他以为而已。
鼠人不是半人半兽,但兽性明显要大于人性,不然也不叫兽族了,吃生肉喝鲜血的,场面极度恶心。屠子也不看了,回到了自己的洞穴。
帖子上说,开局时分配下来的工具人只带50忠诚值,如果让他们干活的话就会少10个点,如果又没有食物吃的话又会少十个点,接着强迫加班的话又会少十个点。
这个帖子是花了他一枚金币,同时也让他受益匪浅,不过他也有自己的见解。
屠子看着其中一个鼠人等查阅浮窗弹出来之后,心中默念了一句“忠诚值”,和帖子上说的一样,鼠人额头上方出现了一个像是温度计一样的东西。
屠子到粮仓里拖出了狼的尸体,到住宅洞穴口前喊了几声之后,其中一个鼠人探头出来看了一眼,从表情上就能看出他不想出来,但是看到狼的尸体之后他的表情一变,回头对着房子里面吱吱两声。
而屠子的看法有一些不同,他依据觉得是将人力分配到伐树和寻找石头是合适,全部分到森林里去捕猎的话风险太高了,有赌博的成分。
不用多久,无尾狼就在凌迟一般痛楚之中死亡。
比如说狼皮可以做成衣服,骨头可以做成武器,牙齿可以做成狼牙棒,而头盖骨可以做成盾牌。
有了食物之后剩下来的工具人才肯“加班”,这样的话两天一夜就能将主基地升级到二级。
一死一受伤。屠子对这个战果不是很满意,但又无可奈何。战斗过程中他也没看见失误的地方,只是说是自己实力不够。
玩家其实是不用吃东西的,他们并不是游戏角色,理论上是上帝。
【鼠人-1。】
“你们吃吧,这一头狼,把头盖骨和它的牙齿留给我就行。吃吧。”屠子大手一挥,心里有些不舍。
满值一百,而他的只有37。
系统提示:恭喜玩家首次战斗胜利,奖励10枚金币。
屠子听到声音之后咬着牙抡这火把将无耳狼逼退。火焰的灼烧感对于野兽们是一种全新的疼痛感,心里对未知的恐惧远远要大过身体上传来的疼痛。
天一亮,屠子就在噩梦之中惊醒。
鼠人们眼睛反射着红光,一场战斗激活了他们的种族技能,当屠子注意到他们有意无意扫视过来的目光,由不得打了一个寒颤。
鼠人们没有丝毫客气,仿佛这是他们应得的一样。随着他们一口一口地啃咬狼肉,忠诚度也重新回到了50。
“切换视角。”屠子默念一声,他就看到了一块石头,接着一双手就将石头抗了起来。
屠子不清楚,所以今天要看看他们是怎么个捕猎法。
这样一来建筑发展就只能放在明天了,这是他最不想看到的。这类型的策略游戏讲解的就是发展,时间是容不得浪费的。
“你们两个去捕猎,你们5个去伐木,你……受伤的那一个就带着三个孩子去找石头,记住不要走太远。”屠子安排好工作之后,回到了洞穴。
帖子上还教了几个隐藏着的功能,这信息才是帖子的真正价值。
“生了?”
尸体得手,无耳狼也不再继续攻击,转身也钻入了森林,留下了正在被群殴的无尾狼。
而下来就有人留言了:游戏结束。
基本上发展一个星期就可以去攻打其他玩家了。这个游戏想要获得系统的奖励主要渠道就是战斗。
夜深,人静,森林里时常传出野兽的嘶吼声。屠子心里有害怕又寂寞,想着兜里有几个钱了,他在论坛里找了一个浏览人气最高的新手贴子看了起来。
想要把将这个游戏当成什么素型建筑游戏来话肯定是吃亏的,唯有以战养战才是出路。
可以说忠诚值越高就越难掉,同时也越难往上升。
昨天的那一头熊怎么会追着鼠人一直来到了主基地前?他怎么也想不明白。如果熊也是在捕猎的话,它拍死了鼠人之后怎么不把他的尸体给叼走?当时尸体就在它的掌下。
果不其然,滑倒帖子的最后就有人留意说自己信了贴主的话搞得自己只剩下了一个工具人存活,现在干什么都要自己动手。
“你们将狼尸体拖进粮仓,然后处理好你们同胞的尸体……就这样回洞穴休息。”屠子有点害怕这一群鼠人,心里觉得应该有忠诚度这么一个设定,担心他们集体叛变。
鼠人们已经排好队伍等着他安排工作,不过他们之中却多了3个半人高的小鼠人。屠子愣了半晌,点开信息栏看到了「鼠人+3」的系统信息。
狼的尸体很有用的,它一身几乎都是宝,可惜现在屠子还没有能力将它们变成宝而已。
但是现在不是群殴,无耳狼也在这一时间将其中一个鼠人扑倒并且咬到了他的肩椎。
“少了一头!”屠子快速地扫视了一圈,发现伤了腿的狼已经叼起了一具鼠人尸体钻进入了森林。
狼自古就有铜头一称,它们的头盖骨确实是很厚很结实,但是不代表他的脑子耐打。力的作用是相互的,石锤的木柄咔呲一声断裂,无尾狼眼睛也脑震荡,眼睛充血变得通红。
第一时间被扑倒的鼠人没有被咬到脖子,他就撑住了狼头不让它继续咬,也不让它逃脱。口中不断地发出吱吱声,寻求帮助。
鼠人不同与人类,他们出来有一对大门牙之外,还有一双锋利的爪子,不用一会儿功夫,无尾狼就遍体鳞伤,血液不要钱似的流了一个血泊。
如果熊不是捕猎的话,那就有很大的可能是在自卫了,嗯,过激自卫。
当忠诚度达到了60之后计算的规则又会变,帖子上没有明说怎么变,但可以肯定的是不会那么容易往下掉。
鼠人听从安排,他们去捕猎熊了!?结果猎杀不成反被拍?!
不多久剩下的8名鼠人排列在了屠子面前,他们的目光在他身上和狼的尸体上来回徘徊,眼神只是有些许期待,更多的却是贪婪。
“诶……我好像没有刷牙洗脸……诶,我好像昨天一天没有吃东西……”屠子嗒叭嗒叭嘴,不觉得口腔不舒服,也不觉得饿。
帖子说的一开始就把全部人力投在捕猎上,尽可能地获得更多的食物,一个不小心像屠子那样遇上了野兽不用管,工具人死了就死了,没有关系。
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