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] 消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。必许接触目标尸体,使用后尸体将消失。
打开这个选项的页面,只见最上方有2个暗灰色的图标选项。胖洪忙用意识去查看
小红瓶
精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。
开启领袖技能升级限制,现在您可以自由的进行升级了。
一块的媒介数量竟然是2,中间的那条细线应该就是分界线了?
媒介:木1
胖洪想了一下选择了400只见储存空间的木堆白光一闪。木料立马少了一大堆,只剩下孤零零的一小堆堆在那里。而它的旁边整齐的堆放着更小的一堆白色的长方形块状物。
开启单位装备,激活后升级。
目测这块“木砖头”压的非常的硬,随手颠了颠感觉有点沉。用力掰了一下,以他现在的力气竟然没掰动。恩!非常的结实。一看介绍:
农夫1-5
勤奋(未激活):增加农夫工作效率,可与互助同时使用。
资源管理i:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
穷鬼胖洪决定回去就去购买一些魔核来升级。剩下的100点能量还是给作战单位提高攻击力,好用来杀敌保护自己把!
突刺(未激活):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加攻击力。
开启单位共享技能,激活后升级。
获得新单位——应召长枪兵。
打开页面后显示现有技能:我的战利品i监工i激励i水神恩赐i还有一个抽取的机会
介绍都看完了可选择哪个技能升级呢?还是选择效率或修复吧!先把村长的任务完成再说,最重要的是召唤长枪兵也能用不是!
监工i
治疗(未激活):各单位可利用所需媒介进行治疗,恢复生命。
媒介:木5
胖峰(胖洪)
装备升级图标:精良工具
精良武器i精良的木枪
生命:500/500
精良武器(未激活):升级长枪兵的武器,以增加攻击力。
“这玩意用来砸人一定很疼!”胖洪笑嘻嘻的拿在手里继续颠着。
资源管理ii(未激活):可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
储物空间扩张至250立方米
选择武器吧!突刺虽然不错但,需要五个以上列阵后才能使用。自己回去后再说,有钱就全升了。哼哼!
魔力:500/500
胖洪发现这次在简单的介绍页面下出现了一个显示装备的独立灰暗图标,而装备图标的下面还有上下两排显示技能的图标
提升武器伤害5%,增加50%武器强度。
加上杀死他们时系统自动拾取的一共得到了几十颗狼牙,7块狼肉,12条狼筋,13张完整狼皮,7具完整的丛林豺狼的骨架,4根骨矛。一个小红瓶和1根精良的骨矛(应该是狼王给的)。
“恩?这啥意思?”胖洪挠挠头暗道:“先试试这个。”
效率ii(未激活):可以提高工作或作战20%的效率。
效率(未激活):可以提高工作或作战的效率。
由农夫应召而来的士兵,经过简单的长矛与阵型训练。
可随机抽取领袖技能1
以领袖为中心,半径200米内部属效率增加10%
看介绍感觉还行的胖洪决定暂时留下自己用了。
胖洪让木头人农夫随便弄了不少细小树枝收入空间然后选择转换,果然转换了几块“木砖头”。这让胖洪兴奋不已,开荒的地方还有不少枯枝烂叶没地方扔呢!这下可好了,回去都造砖头。
激励i:对一个部属使用,激发它的潜力。消耗30魔力,在10分钟增加30%的速度,10%的攻击伤害,增加10的防御。
胖洪看到这些简单的介绍,首先兴奋的点开了新获得的战斗单位——应召长枪兵
升级后以首领袖为中心,半径500米内部属效率增加20%。
这样胖洪的首领技能就是:
战利品ii(未激活)
精良骨矛
消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定5米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
再看看技能的
由于您获得了战斗兵种,在之后的每次战役(是否属于战役由系统认定)结束后将会进行战役评价与奖励。您将获得所有战斗经验,但所有经验会在战役结束后统一发放。战斗中将无法升级,请您注意!
工具:——可以随时更换各种工作需要的工具。
看完单位技能,在查看下共有技能什么意思!
先查看了一下装备图标,只是简单的:
升完级后已经没了能量的胖洪看看魔力恢复的也差不多了,就对这些丛林豺狗的尸体一顿乱拍。
胖洪命令一些木头人警戒,让一些木头人把丛林豺狗的尸体都集中起来后好方便提取战利品。m.qiweishuwu.com自己做到地上一边休息一边看起这次的收获来。
在10秒内持续恢复500点生命值。
开启单位技能,激活后升级。
不可升级技能:工具。
水神的恩赐ii(未激活):创造一口浅水井为你提供水源。消耗200魔力。此技能可单独选择所使用级别.
用媒介一次制造1至5个农夫听候您的命令。
精良武器ii三棱长枪(未激活)
水神恩赐i:创造一口深水井为你提供水源。消耗100魔力。
升级所需经验:30/600
监工ii(未激活)
下面那可升级技能列表显示应召长枪兵有两个备选技能作为可升级的技能,在激活后可以进行升级。
消耗15点魔力,为您作战1个小时。
应召长枪兵
资源管理i(可升级)
改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。
(感觉没啥区别啊?)
提升一定的攻击力,刺中对方后有较大几率造成血流不止。
级别:5
提升武器伤害10%,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。
战利品i
“是”
选择使用技能后,脑海里立刻显示出储存空间里的状态,愈来愈大的空间角落里堆放着一大堆胖洪用来召唤的木料。
精良工具(未激活):升级农夫使用的工具,以增加工作效率。
好东西啊!胖洪哈喇子都快流下来了!再看看领袖技能的选项。
胖洪拿出来一块,看这东西通体和剥了皮的树干一样呈白黄色,大小和砌墙的红砖一样。只是一面的中间像巧克力一样压有一条淡淡的浅沟,把这块“木砖头”平均分成了两半,也让人有种想用力掰开的欲望。
消耗5至50魔力,工作时间2小时。
可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标
可升级技能:互助勤奋精耕催熟改良土地
农夫召唤技能提升,一次可以召唤五个农夫为您工作2小时。
催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。
可转换媒介资源:木最高转换数量:533设置转换数量
再看了看转换的木料,突然惊喜的说道:“哎!堆在一起的那些不够召唤大小的木材都被转换了,是不是只要是木头材质的就可以转换?”
铁壁(未激活):列阵时增加防御力。
列阵i:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加5%,防御能力增加5%,
“不错啊!”胖洪试探的升级效率技能,结果提示需要300能量点。
激励ii(未激活):对一个部属使用,激发它的潜力。消耗50魔力,在10分钟增加30%的速度,15%的攻击伤害,增加15%的防御。
应召长枪兵显示技能的图标上排现有一个图标。是不可升级技能——列阵i
“不错不错!我再看看木头人农夫的能力”胖洪一看还不错,但暂没激活长枪兵的技能,继续看看农夫有啥新能力。
消耗100能量,激活共有技能——效率。
先抽取,然后再一一看来!
媒介:木2
果然是农夫啊!基本全是提高效率与产量的技能。但相比技能,那个应召长枪兵的技能还真是少。可升级技能才三个,农夫还五个呢!
随着他的注视,眼前出现一个选项
可选突刺好呢?还是精良武器好呢?
装备的图标应该是激活并升级单位装备用的,而这两个技能选项的图框,应该就是激活并升级单位能力吧?仔细一看。
是否激活共有技能——效率?消耗100能量
效率i:提高工作或作战10%的效率。
互助(未激活):在多个农夫一起工作时,增加工作效率。
退到召唤单位的召唤树页面里,农夫的图标选项在最顶端。在他的正下方一点的位置也出现了一个新的单位图表,就是刚才查看的应召长枪兵。看来继续升级还会不断有新的单位增加。
] 消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。必许接触目标尸体,使用后尸体将消失。
打开这个选项的页面,只见最上方有2个暗灰色的图标选项。胖洪忙用意识去查看
小红瓶
精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。
开启领袖技能升级限制,现在您可以自由的进行升级了。
一块的媒介数量竟然是2,中间的那条细线应该就是分界线了?
媒介:木1
胖洪想了一下选择了400只见储存空间的木堆白光一闪。木料立马少了一大堆,只剩下孤零零的一小堆堆在那里。而它的旁边整齐的堆放着更小的一堆白色的长方形块状物。
开启单位装备,激活后升级。
目测这块“木砖头”压的非常的硬,随手颠了颠感觉有点沉。用力掰了一下,以他现在的力气竟然没掰动。恩!非常的结实。一看介绍:
农夫1-5
勤奋(未激活):增加农夫工作效率,可与互助同时使用。
资源管理i:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
穷鬼胖洪决定回去就去购买一些魔核来升级。剩下的100点能量还是给作战单位提高攻击力,好用来杀敌保护自己把!
突刺(未激活):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加攻击力。
开启单位共享技能,激活后升级。
获得新单位——应召长枪兵。
打开页面后显示现有技能:我的战利品i监工i激励i水神恩赐i还有一个抽取的机会
介绍都看完了可选择哪个技能升级呢?还是选择效率或修复吧!先把村长的任务完成再说,最重要的是召唤长枪兵也能用不是!
监工i
治疗(未激活):各单位可利用所需媒介进行治疗,恢复生命。
媒介:木5
胖峰(胖洪)
装备升级图标:精良工具
精良武器i精良的木枪
生命:500/500
精良武器(未激活):升级长枪兵的武器,以增加攻击力。
“这玩意用来砸人一定很疼!”胖洪笑嘻嘻的拿在手里继续颠着。
资源管理ii(未激活):可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
储物空间扩张至250立方米
选择武器吧!突刺虽然不错但,需要五个以上列阵后才能使用。自己回去后再说,有钱就全升了。哼哼!
魔力:500/500
胖洪发现这次在简单的介绍页面下出现了一个显示装备的独立灰暗图标,而装备图标的下面还有上下两排显示技能的图标
提升武器伤害5%,增加50%武器强度。
加上杀死他们时系统自动拾取的一共得到了几十颗狼牙,7块狼肉,12条狼筋,13张完整狼皮,7具完整的丛林豺狼的骨架,4根骨矛。一个小红瓶和1根精良的骨矛(应该是狼王给的)。
“恩?这啥意思?”胖洪挠挠头暗道:“先试试这个。”
效率ii(未激活):可以提高工作或作战20%的效率。
效率(未激活):可以提高工作或作战的效率。
由农夫应召而来的士兵,经过简单的长矛与阵型训练。
可随机抽取领袖技能1
以领袖为中心,半径200米内部属效率增加10%
看介绍感觉还行的胖洪决定暂时留下自己用了。
胖洪让木头人农夫随便弄了不少细小树枝收入空间然后选择转换,果然转换了几块“木砖头”。这让胖洪兴奋不已,开荒的地方还有不少枯枝烂叶没地方扔呢!这下可好了,回去都造砖头。
激励i:对一个部属使用,激发它的潜力。消耗30魔力,在10分钟增加30%的速度,10%的攻击伤害,增加10的防御。
胖洪看到这些简单的介绍,首先兴奋的点开了新获得的战斗单位——应召长枪兵
升级后以首领袖为中心,半径500米内部属效率增加20%。
这样胖洪的首领技能就是:
战利品ii(未激活)
精良骨矛
消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定5米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
再看看技能的
由于您获得了战斗兵种,在之后的每次战役(是否属于战役由系统认定)结束后将会进行战役评价与奖励。您将获得所有战斗经验,但所有经验会在战役结束后统一发放。战斗中将无法升级,请您注意!
工具:——可以随时更换各种工作需要的工具。
看完单位技能,在查看下共有技能什么意思!
先查看了一下装备图标,只是简单的:
升完级后已经没了能量的胖洪看看魔力恢复的也差不多了,就对这些丛林豺狗的尸体一顿乱拍。
胖洪命令一些木头人警戒,让一些木头人把丛林豺狗的尸体都集中起来后好方便提取战利品。m.qiweishuwu.com自己做到地上一边休息一边看起这次的收获来。
在10秒内持续恢复500点生命值。
开启单位技能,激活后升级。
不可升级技能:工具。
水神的恩赐ii(未激活):创造一口浅水井为你提供水源。消耗200魔力。此技能可单独选择所使用级别.
用媒介一次制造1至5个农夫听候您的命令。
精良武器ii三棱长枪(未激活)
水神恩赐i:创造一口深水井为你提供水源。消耗100魔力。
升级所需经验:30/600
监工ii(未激活)
下面那可升级技能列表显示应召长枪兵有两个备选技能作为可升级的技能,在激活后可以进行升级。
消耗15点魔力,为您作战1个小时。
应召长枪兵
资源管理i(可升级)
改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。
(感觉没啥区别啊?)
提升一定的攻击力,刺中对方后有较大几率造成血流不止。
级别:5
提升武器伤害10%,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。
战利品i
“是”
选择使用技能后,脑海里立刻显示出储存空间里的状态,愈来愈大的空间角落里堆放着一大堆胖洪用来召唤的木料。
精良工具(未激活):升级农夫使用的工具,以增加工作效率。
好东西啊!胖洪哈喇子都快流下来了!再看看领袖技能的选项。
胖洪拿出来一块,看这东西通体和剥了皮的树干一样呈白黄色,大小和砌墙的红砖一样。只是一面的中间像巧克力一样压有一条淡淡的浅沟,把这块“木砖头”平均分成了两半,也让人有种想用力掰开的欲望。
消耗5至50魔力,工作时间2小时。
可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标
可升级技能:互助勤奋精耕催熟改良土地
农夫召唤技能提升,一次可以召唤五个农夫为您工作2小时。
催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。
可转换媒介资源:木最高转换数量:533设置转换数量
再看了看转换的木料,突然惊喜的说道:“哎!堆在一起的那些不够召唤大小的木材都被转换了,是不是只要是木头材质的就可以转换?”
铁壁(未激活):列阵时增加防御力。
列阵i:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加5%,防御能力增加5%,
“不错啊!”胖洪试探的升级效率技能,结果提示需要300能量点。
激励ii(未激活):对一个部属使用,激发它的潜力。消耗50魔力,在10分钟增加30%的速度,15%的攻击伤害,增加15%的防御。
应召长枪兵显示技能的图标上排现有一个图标。是不可升级技能——列阵i
“不错不错!我再看看木头人农夫的能力”胖洪一看还不错,但暂没激活长枪兵的技能,继续看看农夫有啥新能力。
消耗100能量,激活共有技能——效率。
先抽取,然后再一一看来!
媒介:木2
果然是农夫啊!基本全是提高效率与产量的技能。但相比技能,那个应召长枪兵的技能还真是少。可升级技能才三个,农夫还五个呢!
随着他的注视,眼前出现一个选项
可选突刺好呢?还是精良武器好呢?
装备的图标应该是激活并升级单位装备用的,而这两个技能选项的图框,应该就是激活并升级单位能力吧?仔细一看。
是否激活共有技能——效率?消耗100能量
效率i:提高工作或作战10%的效率。
互助(未激活):在多个农夫一起工作时,增加工作效率。
退到召唤单位的召唤树页面里,农夫的图标选项在最顶端。在他的正下方一点的位置也出现了一个新的单位图表,就是刚才查看的应召长枪兵。看来继续升级还会不断有新的单位增加。
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