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] 明昭上完游戏教学课,又给叶思游重点敲黑板:“夜妖有许多妖术技能可以修炼,但是你能解锁什么全靠缘分。解锁后的每个新技能都要从头练级,使用的次数越多,修炼的级别越高。基础级是2级,最高级是10级,修炼的妖术级别是能力值外的附加额度,就是同级别能力值的夜妖,不同级别的妖术伤害也是不一样的。为了咱们能通关,你得抓紧升级。”
明昭道:“理论上,能干灭对手撑到登舟的人增长值不会低于30%,如果真的有运气好的团队一路躺赢,那么他们请祈祷他们的炙皇族可以超过30%,然后在下一局的开场,复活他们。”
炙皇族基数为100,最高阈值为1000;
明昭烦死他了:“睡觉!别一天神叨叨的。”
能力值即技能消耗,就是通常mobo中所说的耗蓝。除星魂发动攻击不需要能力值外,炙皇的基数值为800,神隐和噬心魔的基数值为500,夜妖的基数值为400。所有种族都会根据经验值的增长而相应提升,最高阈值为2000。
明天你也挂不了,国产小说电视剧经典套路之一,主角死了能复活,命比王八还要长,放宽心赶紧睡,这个世界的夜晚就只有北京时间的6个小时。”
明昭翻了个身:“你话可多啊,把握好进度别都突突出来,按照网文套路,你得在故事进行到一半的时候才能想明白点啥,你今天成长的太快、突突的太早了。
如果我在那个世界突然就不存在了,会有人怀疑我是穿越到游戏里来了吗?简直天方夜谭一样。
种族不同,生命值也不尽相同:星魂为600,夜妖为500,噬心和神隐为400,炙皇为300。
……
到那时,我是不是就成为一个一无所有的黑户了,那我还有回去的意义吗?
生命值即大家俗称的血槽,代表战斗中的生命损耗。
噬心、神隐基数为200,最高阈值为2000;
其实我一直都知道,我们寝室那些人里,就属我玩的最菜,我说他们也是为了给自己找回点面子。
盗火经验值即是如现实中的边斯年,游戏里的叶思游那样坐吃等死自然消耗的经验值。
边斯年说完又继续道:“我真的很难想象,我觉得我今天的经历足够写出一部千回百转、九死一生的世界巨著,结果这才只是过了一天……
为啥国产穿越剧从来就没演过人穿过来以后,地球那边是啥情况啊,就最后一集人滋溜一下就穿回去了,然后没有任何一个人发现她穿走过。就项少龙是搭乘机器穿过来的,他穿过去的那段时间,21世纪这边就没他了……
期中经验值又分为“抵币经验值”和“盗火经验值”。
经验值积累的越高,在无战斗伤亡时活的就越久。
这游戏世界应该是采用的北方秋天的气温特征,早晚温差弄的非常大,因为没有取暖设备,明昭把棉车盖从车上卸下来给睡在车里的叶思游当被子,然后自己和边斯年靠在一起,每人自发热36度,互助式取暖。
……
武力值即战斗能力,同一种族基数一致,根据对战胜率进行增长。
好在这个游戏制作方比较偷懒用了统一的编程模式,到了晚上,不论你身在何处,都有钨丝灯泡15瓦的光。所以理论上应该漆黑一片的车库,实际上还是有不知道从哪照进来的亮。
乘坐方舟升入到全新的星云系,除了要花费游戏货币抢购登陆方舟的船票外,玩家增长的四大数值将直接扣除30%,用以转换成末日方舟的原料动力。
边斯年在一旁接话把:“就是,时间那么宝贵,哪是用来打发的,败家娘们,没正事。”
那个叫地球的世界还有我的存在吗?
明昭道:“当初你就不应该下载游戏,有这时间干点什么不好。”
边斯年整个人都很累,他也想像明昭一样闭着眼睛就能入睡,可他越想睡人就越精神,昏昏暗暗的光打在这间仓库里,哪里都像是一副虚影,又哪里都像是一个梦境。
就这么不明不白的人间蒸发了,生不见人死不见尸的,我的父母该怎么办呢?
就是有一天,我从游戏里回去了,那那个时候,会是地球的什么时候,是1年后,还是10年后,还是100年后?
昭哥,我这人一直都挺死鸭子嘴硬的,天天自封自己是神级操作,每天晚上输了游戏要埋怨自己组了一群猪队友,我还说我们的小队是废物回收站。
剧情类国民手游《末日穿梭》共设定了4大类阈值:生命值、武力值、能力值和经验值。
叶思游听完一头撞死的心都有:“这么复杂?我当初就为了长尾巴才选的夜妖,然后打发打发无聊的时间,可没志向要成为黄金圣斗妖啊!”
他们这次避难的真空场是一个老旧的车库,里面停了一辆快报废的沃尔沃。
还有学校,学校还会给我留着学籍,等着我回去的时候再给我颁发毕业证吗?
抵币经验值相当于在穷的毛都不剩时卖血过活、慢性自杀,抵币抵到0,人就也跟着挂了。
边斯年的脑子里滚动播出了一条又一条的问题,且越滚问题越多:
小时候我还挺想有个跟我一模一样的替身替我上课,帮我写作业的,现在想想,要真有这么一个可以取代我的人,也真是挺可怕的,你说是不是!”
边斯年玩了这么久游戏,都没看过方舟的影子,更不知道这些登舟的条件,于是问道:“那如果增长值不够30%怎么办?”
明昭说完没两分钟就打起了小鼾声。
“昭哥,你今天早上说,你要在那个被我毁掉的真空场等到晚上,我当时不理解你的意思,我现在懂了,我分外想念那间屋子那张床。”
星魂、夜妖基数为300,最高阈值为3000。
叶思游瞪他:“你给我滚蛋讨厌背诵课文,哪都有你,欠不欠呢!”
边斯年想来想去想的脑袋都快炸了,然后他又怼了怼明昭:“哥,要是那个世界在我们穿过来这里以后,又出现了另一个我们,那我们再回去的时候,是不是得把我们的替身给杀了啊?
因为游戏靠主线剧情推进,所以经验值是游戏中最为重要的一种生命支撑数值,依靠做任务获取。初始数值为500,底线死亡值为0,最高阈值为满槽8000。
昭哥,你说就我这样的能活到回归地球的一天吗?会不会明天我就挂了。”
比如依靠边昭此刻的经验值,他在那真空场里大门不出二门不迈的呆一周都死不了,而叶思游三天就要抹脖了。
] 明昭上完游戏教学课,又给叶思游重点敲黑板:“夜妖有许多妖术技能可以修炼,但是你能解锁什么全靠缘分。解锁后的每个新技能都要从头练级,使用的次数越多,修炼的级别越高。基础级是2级,最高级是10级,修炼的妖术级别是能力值外的附加额度,就是同级别能力值的夜妖,不同级别的妖术伤害也是不一样的。为了咱们能通关,你得抓紧升级。”
明昭道:“理论上,能干灭对手撑到登舟的人增长值不会低于30%,如果真的有运气好的团队一路躺赢,那么他们请祈祷他们的炙皇族可以超过30%,然后在下一局的开场,复活他们。”
炙皇族基数为100,最高阈值为1000;
明昭烦死他了:“睡觉!别一天神叨叨的。”
能力值即技能消耗,就是通常mobo中所说的耗蓝。除星魂发动攻击不需要能力值外,炙皇的基数值为800,神隐和噬心魔的基数值为500,夜妖的基数值为400。所有种族都会根据经验值的增长而相应提升,最高阈值为2000。
明天你也挂不了,国产小说电视剧经典套路之一,主角死了能复活,命比王八还要长,放宽心赶紧睡,这个世界的夜晚就只有北京时间的6个小时。”
明昭翻了个身:“你话可多啊,把握好进度别都突突出来,按照网文套路,你得在故事进行到一半的时候才能想明白点啥,你今天成长的太快、突突的太早了。
如果我在那个世界突然就不存在了,会有人怀疑我是穿越到游戏里来了吗?简直天方夜谭一样。
种族不同,生命值也不尽相同:星魂为600,夜妖为500,噬心和神隐为400,炙皇为300。
……
到那时,我是不是就成为一个一无所有的黑户了,那我还有回去的意义吗?
生命值即大家俗称的血槽,代表战斗中的生命损耗。
噬心、神隐基数为200,最高阈值为2000;
其实我一直都知道,我们寝室那些人里,就属我玩的最菜,我说他们也是为了给自己找回点面子。
盗火经验值即是如现实中的边斯年,游戏里的叶思游那样坐吃等死自然消耗的经验值。
边斯年说完又继续道:“我真的很难想象,我觉得我今天的经历足够写出一部千回百转、九死一生的世界巨著,结果这才只是过了一天……
为啥国产穿越剧从来就没演过人穿过来以后,地球那边是啥情况啊,就最后一集人滋溜一下就穿回去了,然后没有任何一个人发现她穿走过。就项少龙是搭乘机器穿过来的,他穿过去的那段时间,21世纪这边就没他了……
期中经验值又分为“抵币经验值”和“盗火经验值”。
经验值积累的越高,在无战斗伤亡时活的就越久。
这游戏世界应该是采用的北方秋天的气温特征,早晚温差弄的非常大,因为没有取暖设备,明昭把棉车盖从车上卸下来给睡在车里的叶思游当被子,然后自己和边斯年靠在一起,每人自发热36度,互助式取暖。
……
武力值即战斗能力,同一种族基数一致,根据对战胜率进行增长。
好在这个游戏制作方比较偷懒用了统一的编程模式,到了晚上,不论你身在何处,都有钨丝灯泡15瓦的光。所以理论上应该漆黑一片的车库,实际上还是有不知道从哪照进来的亮。
乘坐方舟升入到全新的星云系,除了要花费游戏货币抢购登陆方舟的船票外,玩家增长的四大数值将直接扣除30%,用以转换成末日方舟的原料动力。
边斯年在一旁接话把:“就是,时间那么宝贵,哪是用来打发的,败家娘们,没正事。”
那个叫地球的世界还有我的存在吗?
明昭道:“当初你就不应该下载游戏,有这时间干点什么不好。”
边斯年整个人都很累,他也想像明昭一样闭着眼睛就能入睡,可他越想睡人就越精神,昏昏暗暗的光打在这间仓库里,哪里都像是一副虚影,又哪里都像是一个梦境。
就这么不明不白的人间蒸发了,生不见人死不见尸的,我的父母该怎么办呢?
就是有一天,我从游戏里回去了,那那个时候,会是地球的什么时候,是1年后,还是10年后,还是100年后?
昭哥,我这人一直都挺死鸭子嘴硬的,天天自封自己是神级操作,每天晚上输了游戏要埋怨自己组了一群猪队友,我还说我们的小队是废物回收站。
剧情类国民手游《末日穿梭》共设定了4大类阈值:生命值、武力值、能力值和经验值。
叶思游听完一头撞死的心都有:“这么复杂?我当初就为了长尾巴才选的夜妖,然后打发打发无聊的时间,可没志向要成为黄金圣斗妖啊!”
他们这次避难的真空场是一个老旧的车库,里面停了一辆快报废的沃尔沃。
还有学校,学校还会给我留着学籍,等着我回去的时候再给我颁发毕业证吗?
抵币经验值相当于在穷的毛都不剩时卖血过活、慢性自杀,抵币抵到0,人就也跟着挂了。
边斯年的脑子里滚动播出了一条又一条的问题,且越滚问题越多:
小时候我还挺想有个跟我一模一样的替身替我上课,帮我写作业的,现在想想,要真有这么一个可以取代我的人,也真是挺可怕的,你说是不是!”
边斯年玩了这么久游戏,都没看过方舟的影子,更不知道这些登舟的条件,于是问道:“那如果增长值不够30%怎么办?”
明昭说完没两分钟就打起了小鼾声。
“昭哥,你今天早上说,你要在那个被我毁掉的真空场等到晚上,我当时不理解你的意思,我现在懂了,我分外想念那间屋子那张床。”
星魂、夜妖基数为300,最高阈值为3000。
叶思游瞪他:“你给我滚蛋讨厌背诵课文,哪都有你,欠不欠呢!”
边斯年想来想去想的脑袋都快炸了,然后他又怼了怼明昭:“哥,要是那个世界在我们穿过来这里以后,又出现了另一个我们,那我们再回去的时候,是不是得把我们的替身给杀了啊?
因为游戏靠主线剧情推进,所以经验值是游戏中最为重要的一种生命支撑数值,依靠做任务获取。初始数值为500,底线死亡值为0,最高阈值为满槽8000。
昭哥,你说就我这样的能活到回归地球的一天吗?会不会明天我就挂了。”
比如依靠边昭此刻的经验值,他在那真空场里大门不出二门不迈的呆一周都死不了,而叶思游三天就要抹脖了。
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