第221章 博弈失败,四杀注定
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] “哎哟,这一组三年雷吃到了呀,直接变成半血的状态。”
这组三连雷躲掉之后,邦邦手里只剩下最后一组二连了。
所以杂技演员只能选择去卡着耳鸣,然后试着去救人。
“心安勿梦!能抓住这个机会吗?!”
双板区的位置,邦邦打了一下抽刀,但是没有抽到。
“马哥,由于刚刚佣兵已经倒地了,所以为了全文想要试着搏一个抽刀,但是没有抽到。”
如果没有三人开门战,只有两人开门战的话,那么对于杂技演员来说,这一局还是不好走。
杂技演员靠前过去救人,扯一下调酒师的血线。
但凡少拿掉一个博弈,他们都四抓不了对面。
“这波差点就无伤救了!!!”
没想到佣兵就直接把人给掏下来了,无可奈何之下邦邦直接打一刀给了佣兵。
椅子前面的博弈耗费的时间实在是太多了,以至于现在杂技这个人想救的话是非救不可的那种。
杂技演员手里有搏命,如果他能够把人掏下来的话,那么他还有可能的空间。
这样的话,心安勿梦打了那么多的博弈,思考了那么多的量,还是会输在因为开局被拿下四抓的那么大的优势情况下。
这个血线距离挂飞只剩下一步之遥。
“是的,但是好像又要挂回去了!!!”
因为杂技演员这一波火球是为了去跳开距离,而没有去跳中邦邦,角度在把控的方面还是差了一点,以至于现在邦邦没有被封禁技能。
但是紧接而来的,他的状态就变成了半血的状态,是邦邦一刀就能打倒的那种。
调酒师继续往小门废墟的角落里面倒,他此时还没有吃到刀,所以还是半血套搏命的一个状态,先是往里面的一个双板区走。
然后佣兵直接贴到椅子前面,邦邦想放一个两秒雷去炸佣兵,但是两秒雷刚铺下的时候,佣兵就已经伸手去扯一下椅子上的调酒师了。
对于杂技人员来说,虽然是一个满球,但是没有双弹没有飞轮,这个压力真的不如直接来赌一波救人,如果能把人救下来的话,那么皆大欢喜,还能有一个两人的开门战。
调酒师的血线卡的太死了,对于调酒师来说,现在这个人再救不下去的话,那么就要直接挂飞了。
邦邦在看到佣兵贴过来的时候,就已经开始铺好自己的两秒雷了。
但是扭一下的结果就是邦邦压根就没有着急出道,反而是静静的等待着调酒师剩下最后一秒的倒计时。
“恐惧震慑!!!!”
接下来的邦邦就很简单了,他只需要把杂技演员给挂到椅子上之后,脸上的佣兵也跑不掉。
但是佣兵是一个一挂,他去博地窖的话,他要跑好多的点以及好多的图。
如果说他刚刚过来救人的概率是70%,那么现在就直接变成了100%。
只要他们救得下来,这个人他们还是能跑一个跑一个就是赢,就是bo2能把成都gg打掉。
在杂技演员刚刚救人的过程中,佣兵已经交出了自己的自起,然后开始疯狂抢机子,但是也仅仅只是把机子抢到了90的进度。
“是的,非常可惜。”
“挂回去了!!!”
直到佣兵真正贴过来的时候,一组三连雷直接铺下,佣兵甚至避无可避,他身边甚至都没有提到任何的建筑物,根本就无法打开护腕。
他跟佣兵一样都是没有搏命的,所以接下来绝对是不能吃到下一炸的。
没办法,因为调酒师被挂遗产机了,他这个人必须救,不救不行。
调酒师是一个二挂的状态,而且邦邦现在又即将变成了一个满雷。
邦邦也是算准了这个时间点,在椅子面前铺了一颗两秒雷,然后又给予了他一丝丝的最后的那种血线,让杂技演员去强行赌一个未来。
86的机子没能把这里抢开,也就意味着外围还有一定的遗产机。
“这个人救不下来,佣兵没有自起,机子还差两台,要四抓了!!”
佣兵压根就没有时间自起,杂技演员只能顶住压力赶过去卡耳鸣。
他撤了一下,强行阻止了调酒师挂飞,然后被炸弹炸到。
此次杂技演员正在赶过来的路上,从小木屋的背后直接绕了过来,而且还给到了帮忙一定的耳鸣。
邦邦往地上直接铺了一组三连雷,但是这三连雷因为离的比较远,而且有较大的空隙,杂技演员在空隙的位置躲掉了这组三连雷。
杂技人员但凡再多拖一点的时间,对于他后面一个博弈救人来说,压力是非常大的。
“好可惜!!”
由于搏命时间刚刚在双板那个位置拖了很久,以至于板弹加倒地之后,其实没有拖出太多的时间。
而且这一组二连其中有一个炸弹,还是刚刚才续出来的。
“如果在当时把人救下来之后直接护腕弹走的话,那么这一波无伤救,真的直接可以把整一个局面都给扳了回来。”
杂技演员的机子修到了80之后,他就不敢再修了,只能灰头土脸的跑了过来。
外面的密码机此时佣兵那一台已经来到了66的进度,而杂技演员那一台才70。
“这个人一定要救吗?”
但是卡耳鸣是有一定的风险的,而且卡耳鸣这个人能不能救下来还不一定呢。
他还试图着去扭一下,想试着预判邦邦的出刀。
这个雷他只能硬吃,因为他保住调酒师不被挂飞。
调酒师拉走的距离不算太远,那个距离极限还是被邦邦挂回了小树林遗产机的附近,直接让wbg一众人脸瞬间黑了下来。
如果杂技演员选择去修机的话,那么电机抖动之后,邦邦是绝对会去挂倒在小树林遗产的佣兵的。
佣兵非常的敢,这一波直接把调酒师给扯了下来,邦邦甚至以为他会停一下,博弈一下血线的。
随后又再次捏球走位,等着邦邦下一波的攻势。
“现在佣兵只要不去挂,而且还能压住这一台遗产机,杂技演员必须过来救人,不然他们永远打不出开门战。”
“这个位置,又要杂技演员站出来扛住这波压力了,不知道这次杂技演员还能不能创造上把的奇迹。”
对于邦邦来说,打一刀佣兵他是压根就不亏的,只要能打一个双倒佣兵,那台机子还是会被压住,调酒师硬拖20秒的时间,杂技演员来救人,他还有一波守尸的机会。
毫不犹豫直接上手掏调酒师。
“这个血线太夸张了吧?!!”
这一波恐惧震慑不仅打倒了杂技演员,甚至还把调酒师给挂飞了。
但是板弹加速没有第一时间跑出邦邦的刀气范围,邦邦在遥控雷后摇结束之后,直接往前面走,一刀打到了此时正在搏命状态的调酒师。
“哎,这组二连躲掉了!”
随即一棒子从天而降,邦邦一刀直接打在杂技演员的身上。
调酒师的血线反而越来越危险了。
“心安勿梦!!!”
邦邦看着杂技演员跑到面前来,先不着急出刀。
监管的位置真的辛苦只有自知。
往椅子的面前丢了一组二连雷,二连雷秒下炸掉之后,把捏球的杂技演员打断了一下。
恐惧震慑4个大字出现在了杂技演员的身旁。
“心安勿梦这边直接挂回来的话,那么离你遗产机近一点,然后进一步压迫你佣兵一个自起的时间,让你不太好直接去修密码机。”
“wbg现在的思路就是跑一个,他必须要有人过来卡着,不然邦邦就直接压回去找你佣兵了。”
发现自己扭一下,如果没有骗到邦邦之后,杂技演员也急了。
外面还有两台密码机,有
“但是邦邦没有中火球啊!!”
“这样的话还是有双倒的情况,那么对于邦邦来说机会还是很大。”
杂技演员想要把人给救下来,也只能趁现在这一刻。
杂技演员从小木屋的后面已经捏好了火球,然后再冲到邦邦的面前。
邦邦技能没有被封禁,手里还有一颗雷,但是杂技演员不能接受了。
但是没有可能,因为邦邦不会站着,让你把雷吃下去之后再把人给掏下来。
台下是一片热烈的呼声,对应着gg粉丝们兴高采烈的欢呼。
随后调酒师把板子下掉,想要靠着板弹拉出去这个点。
但是外围的机子根本就不够。
“这边的话在击倒调酒,然后佣兵双倒,感觉要多抓了呀,甚至于这一波守尸可能会有四抓的面。”
救人的过程中,椅子被扯掉的话,是不会增加淘汰进度的。
杂技演员捏住手中的燃烧弹,看着邦邦铺下二连雷之后直接一个跳球到斜对角靠近椅子的范围,正好落点就在二连雷的缝隙之间。
只要他敢不救的话,那么下一秒邦邦直接无缝续佣兵的节奏,场上差两台机子的情况下,他杂技演员只能去博一个邦邦的地窖。
如果杂技演员想要赌一个平局,那么他就得拖到佣兵自起。
在没有飞轮的情况下,佣兵硬生生吃掉了这一组三连雷,从四分之三的血量直接变成了二分之一。
调酒师直接过板之后,压根就没有跟邦邦博弈的想法。
随后跟调酒师互卡在一方的板子,邦邦直接丢出了一个定时雷,把调酒师的血线炸成了1\/4。
程诺在上一把给到的优势实在是太大了,导致他们无论现在怎么崩,还是能让心安勿梦进入一个非常难受的抉择。
] “哎哟,这一组三年雷吃到了呀,直接变成半血的状态。”
这组三连雷躲掉之后,邦邦手里只剩下最后一组二连了。
所以杂技演员只能选择去卡着耳鸣,然后试着去救人。
“心安勿梦!能抓住这个机会吗?!”
双板区的位置,邦邦打了一下抽刀,但是没有抽到。
“马哥,由于刚刚佣兵已经倒地了,所以为了全文想要试着搏一个抽刀,但是没有抽到。”
如果没有三人开门战,只有两人开门战的话,那么对于杂技演员来说,这一局还是不好走。
杂技演员靠前过去救人,扯一下调酒师的血线。
但凡少拿掉一个博弈,他们都四抓不了对面。
“这波差点就无伤救了!!!”
没想到佣兵就直接把人给掏下来了,无可奈何之下邦邦直接打一刀给了佣兵。
椅子前面的博弈耗费的时间实在是太多了,以至于现在杂技这个人想救的话是非救不可的那种。
杂技演员手里有搏命,如果他能够把人掏下来的话,那么他还有可能的空间。
这样的话,心安勿梦打了那么多的博弈,思考了那么多的量,还是会输在因为开局被拿下四抓的那么大的优势情况下。
这个血线距离挂飞只剩下一步之遥。
“是的,但是好像又要挂回去了!!!”
因为杂技演员这一波火球是为了去跳开距离,而没有去跳中邦邦,角度在把控的方面还是差了一点,以至于现在邦邦没有被封禁技能。
但是紧接而来的,他的状态就变成了半血的状态,是邦邦一刀就能打倒的那种。
调酒师继续往小门废墟的角落里面倒,他此时还没有吃到刀,所以还是半血套搏命的一个状态,先是往里面的一个双板区走。
然后佣兵直接贴到椅子前面,邦邦想放一个两秒雷去炸佣兵,但是两秒雷刚铺下的时候,佣兵就已经伸手去扯一下椅子上的调酒师了。
对于杂技人员来说,虽然是一个满球,但是没有双弹没有飞轮,这个压力真的不如直接来赌一波救人,如果能把人救下来的话,那么皆大欢喜,还能有一个两人的开门战。
调酒师的血线卡的太死了,对于调酒师来说,现在这个人再救不下去的话,那么就要直接挂飞了。
邦邦在看到佣兵贴过来的时候,就已经开始铺好自己的两秒雷了。
但是扭一下的结果就是邦邦压根就没有着急出道,反而是静静的等待着调酒师剩下最后一秒的倒计时。
“恐惧震慑!!!!”
接下来的邦邦就很简单了,他只需要把杂技演员给挂到椅子上之后,脸上的佣兵也跑不掉。
但是佣兵是一个一挂,他去博地窖的话,他要跑好多的点以及好多的图。
如果说他刚刚过来救人的概率是70%,那么现在就直接变成了100%。
只要他们救得下来,这个人他们还是能跑一个跑一个就是赢,就是bo2能把成都gg打掉。
在杂技演员刚刚救人的过程中,佣兵已经交出了自己的自起,然后开始疯狂抢机子,但是也仅仅只是把机子抢到了90的进度。
“是的,非常可惜。”
“挂回去了!!!”
直到佣兵真正贴过来的时候,一组三连雷直接铺下,佣兵甚至避无可避,他身边甚至都没有提到任何的建筑物,根本就无法打开护腕。
他跟佣兵一样都是没有搏命的,所以接下来绝对是不能吃到下一炸的。
没办法,因为调酒师被挂遗产机了,他这个人必须救,不救不行。
调酒师是一个二挂的状态,而且邦邦现在又即将变成了一个满雷。
邦邦也是算准了这个时间点,在椅子面前铺了一颗两秒雷,然后又给予了他一丝丝的最后的那种血线,让杂技演员去强行赌一个未来。
86的机子没能把这里抢开,也就意味着外围还有一定的遗产机。
“这个人救不下来,佣兵没有自起,机子还差两台,要四抓了!!”
佣兵压根就没有时间自起,杂技演员只能顶住压力赶过去卡耳鸣。
他撤了一下,强行阻止了调酒师挂飞,然后被炸弹炸到。
此次杂技演员正在赶过来的路上,从小木屋的背后直接绕了过来,而且还给到了帮忙一定的耳鸣。
邦邦往地上直接铺了一组三连雷,但是这三连雷因为离的比较远,而且有较大的空隙,杂技演员在空隙的位置躲掉了这组三连雷。
杂技人员但凡再多拖一点的时间,对于他后面一个博弈救人来说,压力是非常大的。
“好可惜!!”
由于搏命时间刚刚在双板那个位置拖了很久,以至于板弹加倒地之后,其实没有拖出太多的时间。
而且这一组二连其中有一个炸弹,还是刚刚才续出来的。
“如果在当时把人救下来之后直接护腕弹走的话,那么这一波无伤救,真的直接可以把整一个局面都给扳了回来。”
杂技演员的机子修到了80之后,他就不敢再修了,只能灰头土脸的跑了过来。
外面的密码机此时佣兵那一台已经来到了66的进度,而杂技演员那一台才70。
“这个人一定要救吗?”
但是卡耳鸣是有一定的风险的,而且卡耳鸣这个人能不能救下来还不一定呢。
他还试图着去扭一下,想试着预判邦邦的出刀。
这个雷他只能硬吃,因为他保住调酒师不被挂飞。
调酒师拉走的距离不算太远,那个距离极限还是被邦邦挂回了小树林遗产机的附近,直接让wbg一众人脸瞬间黑了下来。
如果杂技演员选择去修机的话,那么电机抖动之后,邦邦是绝对会去挂倒在小树林遗产的佣兵的。
佣兵非常的敢,这一波直接把调酒师给扯了下来,邦邦甚至以为他会停一下,博弈一下血线的。
随后又再次捏球走位,等着邦邦下一波的攻势。
“现在佣兵只要不去挂,而且还能压住这一台遗产机,杂技演员必须过来救人,不然他们永远打不出开门战。”
“这个位置,又要杂技演员站出来扛住这波压力了,不知道这次杂技演员还能不能创造上把的奇迹。”
对于邦邦来说,打一刀佣兵他是压根就不亏的,只要能打一个双倒佣兵,那台机子还是会被压住,调酒师硬拖20秒的时间,杂技演员来救人,他还有一波守尸的机会。
毫不犹豫直接上手掏调酒师。
“这个血线太夸张了吧?!!”
这一波恐惧震慑不仅打倒了杂技演员,甚至还把调酒师给挂飞了。
但是板弹加速没有第一时间跑出邦邦的刀气范围,邦邦在遥控雷后摇结束之后,直接往前面走,一刀打到了此时正在搏命状态的调酒师。
“哎,这组二连躲掉了!”
随即一棒子从天而降,邦邦一刀直接打在杂技演员的身上。
调酒师的血线反而越来越危险了。
“心安勿梦!!!”
邦邦看着杂技演员跑到面前来,先不着急出刀。
监管的位置真的辛苦只有自知。
往椅子的面前丢了一组二连雷,二连雷秒下炸掉之后,把捏球的杂技演员打断了一下。
恐惧震慑4个大字出现在了杂技演员的身旁。
“心安勿梦这边直接挂回来的话,那么离你遗产机近一点,然后进一步压迫你佣兵一个自起的时间,让你不太好直接去修密码机。”
“wbg现在的思路就是跑一个,他必须要有人过来卡着,不然邦邦就直接压回去找你佣兵了。”
发现自己扭一下,如果没有骗到邦邦之后,杂技演员也急了。
外面还有两台密码机,有
“但是邦邦没有中火球啊!!”
“这样的话还是有双倒的情况,那么对于邦邦来说机会还是很大。”
杂技演员想要把人给救下来,也只能趁现在这一刻。
杂技演员从小木屋的后面已经捏好了火球,然后再冲到邦邦的面前。
邦邦技能没有被封禁,手里还有一颗雷,但是杂技演员不能接受了。
但是没有可能,因为邦邦不会站着,让你把雷吃下去之后再把人给掏下来。
台下是一片热烈的呼声,对应着gg粉丝们兴高采烈的欢呼。
随后调酒师把板子下掉,想要靠着板弹拉出去这个点。
但是外围的机子根本就不够。
“这边的话在击倒调酒,然后佣兵双倒,感觉要多抓了呀,甚至于这一波守尸可能会有四抓的面。”
救人的过程中,椅子被扯掉的话,是不会增加淘汰进度的。
杂技演员捏住手中的燃烧弹,看着邦邦铺下二连雷之后直接一个跳球到斜对角靠近椅子的范围,正好落点就在二连雷的缝隙之间。
只要他敢不救的话,那么下一秒邦邦直接无缝续佣兵的节奏,场上差两台机子的情况下,他杂技演员只能去博一个邦邦的地窖。
如果杂技演员想要赌一个平局,那么他就得拖到佣兵自起。
在没有飞轮的情况下,佣兵硬生生吃掉了这一组三连雷,从四分之三的血量直接变成了二分之一。
调酒师直接过板之后,压根就没有跟邦邦博弈的想法。
随后跟调酒师互卡在一方的板子,邦邦直接丢出了一个定时雷,把调酒师的血线炸成了1\/4。
程诺在上一把给到的优势实在是太大了,导致他们无论现在怎么崩,还是能让心安勿梦进入一个非常难受的抉择。
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