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] 他只知道“那一天”的到来后会世界所有的位面都会被摧毁,其中所有的生灵也都会死亡。
除了【杀戮者】这个职业的全套传承外,马诺林还从“杀戮之神”的记忆中获得了不少隐秘的知识。
这使得他在成神之初就陷入了疯狂。
也就是说,碰上等级比他高的敌人,【杀戮者】的这个特性只在他自己身上起效……
翻看完了“杀戮之神”的记忆后,马诺林不自觉的咂了咂舌。
【杀戮者】打别人别人是正常状态,别人打【杀戮者】,【杀戮者】既没法防御也没法格挡。
由于“杀戮之神”这个“三无”邪神,在成神不久之后,就陷入了彻底的疯狂,他所知道的相关于“那一天”的信息其实也不太多。
他凭借着他那越来越强的实力,成功的消灭了所有其他国家,统一了整个位面。
但当他刚刚统一整个位面不久,他因为信仰的原因被迫的晋升了神灵。——当时“燃金世界”还没有意识到信仰这个东西的危险性,大多数人只将其作为一种能够增强自身实力的特殊力量,而范伦铁恩又是个标准的野路子出身,他的这一身实力全靠着天赋和自行摸索。
……
范伦铁恩和他的伙伴们为了防止悲剧的重演,他们建立起了一个小聚集地用以保护那些不属于任何国家的自然村的人们。
在这一过程中,范伦铁恩和他的伙伴们不知道杀退了多少心怀不轨之人。
【杀戮者】的“上级”还处于挺尸状态,也就是说那家伙根本无法影响这些【杀戮者】。
这么一看,这职业的坑爹程度就更离谱了。
而这还不是结束。
不过【杀戮者】这个职业的不足之处也不少。
不过有些不同的是,【勇者】职业只能通过干掉邪恶之徒才能够提升等级,而【杀戮者】这个职业则是只需要杀戮活物就可以了。
当然,培养大量的【杀戮者】职业也是有一点坏处的——【杀戮者】职业者的增多也容易加快“杀戮之神”的复苏。
【杀戮者】这个职业跟【勇者】职业有不少相似之处。
……
虽然有那个坑爹特性,但在“杀人升级”这个外挂存在的情况下,这个坑爹特性也无所谓了。
虽然这个职业远远比不上【勇者】职业,但奈何就职了【勇者】职业容易受到“正义之神”的影响变成“大聪明”啊。
“杀人升级”,这可是标准的主角外挂。
首先,【杀戮者】虽然“练级”的目标比【勇者】多,但每个目标能获得的经验却没有【勇者】多。
虽然范伦铁恩在离开“燃金世界”造成了一场恐怖的血案,但整个位面中信仰他的人依旧不在少数。
不过这个职业虽然坑爹程度离谱,但马诺林还是准备培养一批【杀戮者】职业者。
不过这对马诺林来说不算什么大事。
最终他成功了,也失败了。
如果仅是这样倒也罢,更坑爹的是,与“杀戮之神”不同,【杀戮者】的这个特性是无法对等级上比他高许多的人使用的。
这让马诺林不得不对信仰之力提高了十二分的警惕。
这大批量的信仰,最终还是冲垮了范伦铁恩最后的理智,将其变成了现在这模样。
曾经的范伦铁恩多么正直的一个小伙,就因为信仰的力量变成了个只知道杀戮的疯子。
信仰这玩意儿属实是有点恐怖了。
当时的“燃金世界”正在经历夸张的几十国混战,像是范伦铁恩家乡的惨剧无时无刻不在发生。
“杀戮之神”想真正复苏的话,最起码也得个几百年才可以。
在造成了一起巨大的血案后,他短暂的恢复了理智,而靠着这仅存的理智,他自行离开了“燃金世界”。
他们同样是【战士】职业的分支职业,与此同时,他们还同样拥有着“打怪升级”的特殊机制。
而在这一过程中,范伦铁恩的实力也越发的强大了,但与此同时曾经跟随他的伙伴们却因战损而越来越少。
他杀死了这件事情的始作俑者——那个颁布了导致无数自然村庄被毁灭的根源,那个颁布了《开拓法令》的国王。
比如说他从“杀戮之神”的记忆中,获得了【杀戮者】这个强大职业的完整传承。
范伦铁恩的复仇之路充满了荆棘与坎坷,好在他依靠着自己超凡的天赋与【杀戮者】这个强大的职业,以及他召集的那些志同道合的朋友,最终他还是完成了这次复仇。
而【杀戮者】这个职业就没有这方面的顾虑了。
范伦铁恩的英雄之路在他经历了无数血与火的复仇完成的那一刹那,只不过是刚刚开始而已。
其中最让他在意的是一些有关于“那一天”的只言片语的信息。
……
几百年后,马诺林感觉自己也差不多成神了,那时候区区一个“杀戮之神”他收拾起来不还是手拿把掐?
因此他决定解决掉这个位面混乱的根源——他要把整个位面所有的国家全部消灭,完成统一。
慢慢的范伦铁恩的心态发生了变化,他已经厌倦了这种如同在血潭里无尽杀戮的日子。
随着这这个聚集地的发展,慢慢的变成了一个小国家。
比如说,这两个职业同时杀死了一个实力差不多,邪恶程度也差不多的敌人。
由于他是个什么成神的条件都没有,完全靠着信仰逃课的“三无”邪神。
……
马诺林想要培养大量的强大职业者,【杀戮者】这个职业可以说是相当的合适。
当然“杀戮之神”在记忆中除了让马诺林提高了对信仰之力的警惕外,其中蕴藏的其他好处也不在少数。
正因为这个原因,统一了整个位面,获得了大量信仰之力的范伦铁恩稀里糊涂的就成为了“杀戮之神”。
而不需要考虑这个最大的隐患,【杀戮者】这个职业明显就是个相当不错的职业了。
如果,这时候【勇者】获得的经验为10的话,那么【杀戮者】能够获得的经验就只有3。
其次,【杀戮者】职业跟“杀戮之神”有那个“双方0防御0格挡”的坑爹特性,而且这特么还是个被动能力。
] 他只知道“那一天”的到来后会世界所有的位面都会被摧毁,其中所有的生灵也都会死亡。
除了【杀戮者】这个职业的全套传承外,马诺林还从“杀戮之神”的记忆中获得了不少隐秘的知识。
这使得他在成神之初就陷入了疯狂。
也就是说,碰上等级比他高的敌人,【杀戮者】的这个特性只在他自己身上起效……
翻看完了“杀戮之神”的记忆后,马诺林不自觉的咂了咂舌。
【杀戮者】打别人别人是正常状态,别人打【杀戮者】,【杀戮者】既没法防御也没法格挡。
由于“杀戮之神”这个“三无”邪神,在成神不久之后,就陷入了彻底的疯狂,他所知道的相关于“那一天”的信息其实也不太多。
他凭借着他那越来越强的实力,成功的消灭了所有其他国家,统一了整个位面。
但当他刚刚统一整个位面不久,他因为信仰的原因被迫的晋升了神灵。——当时“燃金世界”还没有意识到信仰这个东西的危险性,大多数人只将其作为一种能够增强自身实力的特殊力量,而范伦铁恩又是个标准的野路子出身,他的这一身实力全靠着天赋和自行摸索。
……
范伦铁恩和他的伙伴们为了防止悲剧的重演,他们建立起了一个小聚集地用以保护那些不属于任何国家的自然村的人们。
在这一过程中,范伦铁恩和他的伙伴们不知道杀退了多少心怀不轨之人。
【杀戮者】的“上级”还处于挺尸状态,也就是说那家伙根本无法影响这些【杀戮者】。
这么一看,这职业的坑爹程度就更离谱了。
而这还不是结束。
不过【杀戮者】这个职业的不足之处也不少。
不过有些不同的是,【勇者】职业只能通过干掉邪恶之徒才能够提升等级,而【杀戮者】这个职业则是只需要杀戮活物就可以了。
当然,培养大量的【杀戮者】职业也是有一点坏处的——【杀戮者】职业者的增多也容易加快“杀戮之神”的复苏。
【杀戮者】这个职业跟【勇者】职业有不少相似之处。
……
虽然有那个坑爹特性,但在“杀人升级”这个外挂存在的情况下,这个坑爹特性也无所谓了。
虽然这个职业远远比不上【勇者】职业,但奈何就职了【勇者】职业容易受到“正义之神”的影响变成“大聪明”啊。
“杀人升级”,这可是标准的主角外挂。
首先,【杀戮者】虽然“练级”的目标比【勇者】多,但每个目标能获得的经验却没有【勇者】多。
虽然范伦铁恩在离开“燃金世界”造成了一场恐怖的血案,但整个位面中信仰他的人依旧不在少数。
不过这个职业虽然坑爹程度离谱,但马诺林还是准备培养一批【杀戮者】职业者。
不过这对马诺林来说不算什么大事。
最终他成功了,也失败了。
如果仅是这样倒也罢,更坑爹的是,与“杀戮之神”不同,【杀戮者】的这个特性是无法对等级上比他高许多的人使用的。
这让马诺林不得不对信仰之力提高了十二分的警惕。
这大批量的信仰,最终还是冲垮了范伦铁恩最后的理智,将其变成了现在这模样。
曾经的范伦铁恩多么正直的一个小伙,就因为信仰的力量变成了个只知道杀戮的疯子。
信仰这玩意儿属实是有点恐怖了。
当时的“燃金世界”正在经历夸张的几十国混战,像是范伦铁恩家乡的惨剧无时无刻不在发生。
“杀戮之神”想真正复苏的话,最起码也得个几百年才可以。
在造成了一起巨大的血案后,他短暂的恢复了理智,而靠着这仅存的理智,他自行离开了“燃金世界”。
他们同样是【战士】职业的分支职业,与此同时,他们还同样拥有着“打怪升级”的特殊机制。
而在这一过程中,范伦铁恩的实力也越发的强大了,但与此同时曾经跟随他的伙伴们却因战损而越来越少。
他杀死了这件事情的始作俑者——那个颁布了导致无数自然村庄被毁灭的根源,那个颁布了《开拓法令》的国王。
比如说他从“杀戮之神”的记忆中,获得了【杀戮者】这个强大职业的完整传承。
范伦铁恩的复仇之路充满了荆棘与坎坷,好在他依靠着自己超凡的天赋与【杀戮者】这个强大的职业,以及他召集的那些志同道合的朋友,最终他还是完成了这次复仇。
而【杀戮者】这个职业就没有这方面的顾虑了。
范伦铁恩的英雄之路在他经历了无数血与火的复仇完成的那一刹那,只不过是刚刚开始而已。
其中最让他在意的是一些有关于“那一天”的只言片语的信息。
……
几百年后,马诺林感觉自己也差不多成神了,那时候区区一个“杀戮之神”他收拾起来不还是手拿把掐?
因此他决定解决掉这个位面混乱的根源——他要把整个位面所有的国家全部消灭,完成统一。
慢慢的范伦铁恩的心态发生了变化,他已经厌倦了这种如同在血潭里无尽杀戮的日子。
随着这这个聚集地的发展,慢慢的变成了一个小国家。
比如说,这两个职业同时杀死了一个实力差不多,邪恶程度也差不多的敌人。
由于他是个什么成神的条件都没有,完全靠着信仰逃课的“三无”邪神。
……
马诺林想要培养大量的强大职业者,【杀戮者】这个职业可以说是相当的合适。
当然“杀戮之神”在记忆中除了让马诺林提高了对信仰之力的警惕外,其中蕴藏的其他好处也不在少数。
正因为这个原因,统一了整个位面,获得了大量信仰之力的范伦铁恩稀里糊涂的就成为了“杀戮之神”。
而不需要考虑这个最大的隐患,【杀戮者】这个职业明显就是个相当不错的职业了。
如果,这时候【勇者】获得的经验为10的话,那么【杀戮者】能够获得的经验就只有3。
其次,【杀戮者】职业跟“杀戮之神”有那个“双方0防御0格挡”的坑爹特性,而且这特么还是个被动能力。
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