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] (本章完)
还有技能树和游戏里不同,毕竟是真实游戏而不是2d横版过关。
只见司马月手中军用刺刀挥舞,身后的阴影鬼神凯贾虚影也随着司马月的动作挥动着他那仿佛虚握着什么的手臂,一道道由流溢着墨蓝色光辉的阴影刀刃一闪而逝,而那些自以为能够隐蔽藏身在阴影中的杂鱼忍者便不明不白的死于这如影如随的阴影刀刃之下。
司马月则是直接解决了正在躺尸的半藏忍者,然后正在解决半藏忍者带来的那群极东区隐秘部队。不过伊势诚见事情发展超乎自己的想象后,已经提前跑路了。
只见燕云飞漂浮在空中,双臂完全向两边伸展,涌动的魔力甚至溢出体外,化为蓝色的流光溢彩,不断的涌现,然后消散,同时一股新的奇异力量也涌现出来,那种力量的感觉就像燕云飞有时身上不自觉逸散出的古怪寒冷气息一样。
下章再次进入游戏,场景是埃尔文防线,参考起源版本,这个初级第一幕将直接走完格兰之森的剧情并转职。
“魔力全开放!”
“所以说我现在勉强算是一个控制型辅助吗?”不过还没有强控和区域群体控制技能的高乾还是有点慌,自己会因为过分了划水和贡献度低而被举报并被逐出团队吧?嗯…应该不会,又不是在打团本,划水什么的,不是都有在划水吗。
在古怪寒冷气息的影响下,这些魔球有的膨胀变大,化为一团散发着寒气的水球,有的被拉长变成一块块有着些许锋利边缘的细长冰凌,还有的自内部瓦解变成一团旋风,还有的两两成对,化为不断相互环绕转动的深蓝色火苗。
当然,吉格大人和幽魂们或许会欢喜的欢迎你的到来。在怖拉修的存在里,如果你能保持永远的唯一,那么也许就能成长为新的鬼神!
随着云飞的魔力全开,那铺天盖地的魔球浪潮有了新的变化,随着那古怪的寒冷气息扫过,那些魔球纷纷有了新的变化。
全力催动着体内的魔力,在强烈动荡的魔力涌动下,黑暗之眼被动的激活,从中涌现出来了更强的力量。
不过在这里,高乾的冲击直拳同样会爆发三次发力,不过没有滑行冲击,而且发力点不是自身,而是被击中的敌人,所以冲击直拳是单体型的技能,同样的拥有一瞬间的霸体能够让你能够完整的打出这一拳。冲击直拳的具体运作方式是这样的:首先是挥拳的同时激发霸体,然后命中一个目标,在击中的同时爆发第一次打击,同时产生一次震荡波击飞所有攻击者附近的单位,然后被攻击者被打飞的同时会再次爆发第二次打击,这时被被攻击者撞到的人会被击倒,最后在第二次打击后的1.5秒后爆发第三次打击,不过这第三次打击会有点不同:如果被攻击者还没有落地,那么第三次打击就只会在被攻击者身上爆发,造成更强的威力并会被再次击飞;如果被攻击者已经落地,那么第三次打击会传导至地表变为一次震荡波,击倒那一片的敌人。
那些魔球本质上就是一团放出体外的有了实质视觉效果的魔力,所以这些魔球在没用完成攻击目标被消耗,或者超出控制距离消散,都是能够被这种魔力使用者本人进行操控和改变的。
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在司马月发起总攻指令后,高乾便和那群西区的改造人部队战斗在了一起,不过场面基本上是高乾加持上武器祝福后,使用直拳冲击一拳打飞一个,一拳再打飞一个,不过那群改造人似乎没什么损伤的样子。www.uuwenzhai.com
而燕云飞所拥有的泰拉深渊力量,与其作为源头的黑暗之眼两者都是直接掌控元素与能量狂暴型力量,所以非常容易被催化引动,也就是在某些魔幻背景世界里就是非常容易产生魔力暴动,这样的人都是天才到妖孽的魔法大神,很容易就能达到法神这个等级的存在。
“我要好好想想,技能树里面在现实化后更有深度的东西。”就像司马月,通过使用暗月降临提升鬼神力量的浓度,然后将封印解除和鬼神解放两个被动的现实化效果联通刀阵,绿阵和鬼影步,然后成功召唤出了三大鬼神的思念能量体,其本质不过是受司马月控制的鬼神力量化形罢了,却能发挥出鬼神本体的一部分真实力量,嗯…应该有不到百分之一吧,或许万分之一也没有。
而雷虎不谈,他本身就是肌肉派近身搏击狂人,还练习有隐秘军体攻杀术和国术杀伐拳法,所以搭配上相性几乎超过百分之一百顶值的念气体系力量,在念气的双重增幅下,在近身对殴的情况中,雷虎几乎是无解的。
游戏里直拳冲击是一种神奇的移动技能,你的一记直拳带着你的身体向前滑行,总共会爆发三次发力打击,而且如果碰到小型生物还能推着走,而且如果转职了蓝拳圣使后,还能在滑行冲击的同时给自己附加上一段短时的霸体。
死在鬼神的手中,你的一切都不会留下,卡赞汲取了你的血液与生命,凯贾拿走了你的影子与残魂,普戾蒙收走了你的爪牙和毛发,萨亚冰封着你的怨念与愤怒,罗刹欢喜着你的死亡的本质,卡洛烧尽你曾经的存在,最后,这一切都将被邪神怖拉修一口吞下!
而轮到高乾我呢?虽然神圣天启这个职业融合了天启和念气两种体系的力量,但是在前期不过只有十级连转职都没有的情况下特殊体系里的技能就只有武器祝福,缓慢愈合和直拳冲击能在转职前使用,像念气波变成了十五级技能还没激活,自己的技能树里没有分身,那估计雷霆分身和念气罩也没戏,那些普通体系里的技能也就空中冲击的威力稍微能看,但那是十五级的技能,而普通系里能够主动使用的攻击性技能就只有挑击和空中冲击两个,其他的都是辅助性技能,虽然在这些辅助性技能的搭配下使用普通攻击发出足够的连击和暴击也算是能发出能看的高额伤害,但那太慢了,而且如果碰到高血条或者高防型敌人,那么这种战术的所需时间就更长了。
“魔法旋风,魔法水球,幽冥火,还有未完成版的冰魄剑。”看着天空那波澜的蓝色浪潮,高乾还是发现了其中都是由什么技能构成的。
“看来要出大招了。”看到司马月直接就开大上了三鬼神,燕云飞觉得自己也应该全力出手了。
“真是的,我这个职业现在又没有什么大出力的技能,能力本质也不怎么暴力。”高乾无奈的撇撇嘴,不过还是继续使用着已经被自己改成冲击直拳的直拳冲击一个接一个的打飞这群已经没什么人类心理的改造人。
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还有技能树和游戏里不同,毕竟是真实游戏而不是2d横版过关。
只见司马月手中军用刺刀挥舞,身后的阴影鬼神凯贾虚影也随着司马月的动作挥动着他那仿佛虚握着什么的手臂,一道道由流溢着墨蓝色光辉的阴影刀刃一闪而逝,而那些自以为能够隐蔽藏身在阴影中的杂鱼忍者便不明不白的死于这如影如随的阴影刀刃之下。
司马月则是直接解决了正在躺尸的半藏忍者,然后正在解决半藏忍者带来的那群极东区隐秘部队。不过伊势诚见事情发展超乎自己的想象后,已经提前跑路了。
只见燕云飞漂浮在空中,双臂完全向两边伸展,涌动的魔力甚至溢出体外,化为蓝色的流光溢彩,不断的涌现,然后消散,同时一股新的奇异力量也涌现出来,那种力量的感觉就像燕云飞有时身上不自觉逸散出的古怪寒冷气息一样。
下章再次进入游戏,场景是埃尔文防线,参考起源版本,这个初级第一幕将直接走完格兰之森的剧情并转职。
“魔力全开放!”
“所以说我现在勉强算是一个控制型辅助吗?”不过还没有强控和区域群体控制技能的高乾还是有点慌,自己会因为过分了划水和贡献度低而被举报并被逐出团队吧?嗯…应该不会,又不是在打团本,划水什么的,不是都有在划水吗。
在古怪寒冷气息的影响下,这些魔球有的膨胀变大,化为一团散发着寒气的水球,有的被拉长变成一块块有着些许锋利边缘的细长冰凌,还有的自内部瓦解变成一团旋风,还有的两两成对,化为不断相互环绕转动的深蓝色火苗。
当然,吉格大人和幽魂们或许会欢喜的欢迎你的到来。在怖拉修的存在里,如果你能保持永远的唯一,那么也许就能成长为新的鬼神!
随着云飞的魔力全开,那铺天盖地的魔球浪潮有了新的变化,随着那古怪的寒冷气息扫过,那些魔球纷纷有了新的变化。
全力催动着体内的魔力,在强烈动荡的魔力涌动下,黑暗之眼被动的激活,从中涌现出来了更强的力量。
不过在这里,高乾的冲击直拳同样会爆发三次发力,不过没有滑行冲击,而且发力点不是自身,而是被击中的敌人,所以冲击直拳是单体型的技能,同样的拥有一瞬间的霸体能够让你能够完整的打出这一拳。冲击直拳的具体运作方式是这样的:首先是挥拳的同时激发霸体,然后命中一个目标,在击中的同时爆发第一次打击,同时产生一次震荡波击飞所有攻击者附近的单位,然后被攻击者被打飞的同时会再次爆发第二次打击,这时被被攻击者撞到的人会被击倒,最后在第二次打击后的1.5秒后爆发第三次打击,不过这第三次打击会有点不同:如果被攻击者还没有落地,那么第三次打击就只会在被攻击者身上爆发,造成更强的威力并会被再次击飞;如果被攻击者已经落地,那么第三次打击会传导至地表变为一次震荡波,击倒那一片的敌人。
那些魔球本质上就是一团放出体外的有了实质视觉效果的魔力,所以这些魔球在没用完成攻击目标被消耗,或者超出控制距离消散,都是能够被这种魔力使用者本人进行操控和改变的。
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“我要好好想想,技能树里面在现实化后更有深度的东西。”就像司马月,通过使用暗月降临提升鬼神力量的浓度,然后将封印解除和鬼神解放两个被动的现实化效果联通刀阵,绿阵和鬼影步,然后成功召唤出了三大鬼神的思念能量体,其本质不过是受司马月控制的鬼神力量化形罢了,却能发挥出鬼神本体的一部分真实力量,嗯…应该有不到百分之一吧,或许万分之一也没有。
而雷虎不谈,他本身就是肌肉派近身搏击狂人,还练习有隐秘军体攻杀术和国术杀伐拳法,所以搭配上相性几乎超过百分之一百顶值的念气体系力量,在念气的双重增幅下,在近身对殴的情况中,雷虎几乎是无解的。
游戏里直拳冲击是一种神奇的移动技能,你的一记直拳带着你的身体向前滑行,总共会爆发三次发力打击,而且如果碰到小型生物还能推着走,而且如果转职了蓝拳圣使后,还能在滑行冲击的同时给自己附加上一段短时的霸体。
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“魔法旋风,魔法水球,幽冥火,还有未完成版的冰魄剑。”看着天空那波澜的蓝色浪潮,高乾还是发现了其中都是由什么技能构成的。
“看来要出大招了。”看到司马月直接就开大上了三鬼神,燕云飞觉得自己也应该全力出手了。
“真是的,我这个职业现在又没有什么大出力的技能,能力本质也不怎么暴力。”高乾无奈的撇撇嘴,不过还是继续使用着已经被自己改成冲击直拳的直拳冲击一个接一个的打飞这群已经没什么人类心理的改造人。
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