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] 荀旻看着锐雯脚下只差一下普攻就能打出来的强攻标记,心中暗道可惜。
趁着锐雯补刀时的前摇,荀旻控制着鳄鱼骤然回头,对着锐雯轻点鼠标右键,并同时给对方挂上了引燃。
【这鳄鱼真的细啊,q技能用得出神入化,前后三个q给他回了差不多一百滴血!】
“没有退路了。”
不过由于游戏机制的限制,哪怕锐神光速qa的技巧已经臻于至善,他也无法突破游戏代码的底层逻辑抢在鳄鱼之前a出一刀。
无奈之下,锐神只能结结实实地吃到了这发红怒q的伤害,血量瞬间下降了将近一小格,跌到了二百点出头,并且为了防止鳄鱼闪现上来aq硬灌伤害,他还嗑掉了身上唯一的血瓶,反观鳄鱼的状态还保持地很健康,目前血量还有三百五十左右,甚至身上还有一个血瓶没嗑。
而另一种,就是趁着锐雯的征服者还在上去跟对方拼操作。
为了追求瞬间的爆发伤害,锐雯这一波是没有卡q的,一套光速qa打完,折翼之舞的冷却时间差不多在十秒出头,而鳄鱼下一发带着红怒的q技能却马上就要转好了。…
而且该效果不仅在近战英雄身上的持续时间长达八秒,还可以通过攻击敌方英雄刷新持续时间,也正是征服者的改动让锐雯在当前版本彻底封神,成功登上t0上单英雄的宝座。
荀旻计算的很清楚,锐雯下一套q技能cd还差几秒才能转好,这段时间足够自己重新回到己方远程小兵的身后,对方如果硬追的话,就要遭受他和远程兵正义的以多打少。
峡谷之中,身披星河战甲的雷克顿一边撕咬着锐雯的血肉之躯,一边紧盯着对方手中的断剑,计算着对方下一步的动作。
杂志直播间的粉丝相当一部分是锐雯玩家,也都知道锐雯对线不好打鳄鱼,但那毕竟是鳄鱼三级之后的事情,一级的锐雯还是要比一级鳄鱼强势的。
第一种是着比自己低小二百血的锐雯补刀,等到对方身上的征服者效果结束,再上去继续利用血量优势对线压制。
绝境中,雷克顿忽然想起自己在之前的战斗之中曾见过对方这套剑术,本能告诉他,对方的剑招似乎存在着破绽。
只见血量大概是锐雯两倍的鳄鱼像是被这一刀砍怂了一样,放完红怒q就开始疯狂后撤,一时间猎人和猎物的身份再次发生了对调。
【第一次见杂志的锐雯一级就被鳄鱼打这么惨,此人是谁的部将?】
实际上,锐神的判断是正确的,他但凡刚才多贪一刀,这会儿一血就已经送出去了。
因此任何上单英雄在面对一个快要叠满征服者的锐雯时,都会好好掂量掂量自己那点血量究竟够人家砍几刀的,结果鳄鱼这波非但没有后撤,反而迎面朝着自己走了上来,这意味着什么?
想到这里,锐神果断放弃了再a一刀打出征服者,转头就往塔下撤退。
当然这里的兄弟并不是指还在刷b三狼的打野皇子,而是鳄鱼身后的三只蓝色方远程小兵。
刚刚还状若疯狗一般的锐雯,转眼间就开始落荒而逃,反而是先前一直后撤的鳄鱼返身开始追击锐雯,局势在瞬息之间完成了逆转,看上去就跟回合制游戏一样,画面显得相当滑稽。
不能说细节天差地别吧,至少也是高下立判了。
因此大部分锐雯上线就会选择主动对拼,这时候打野打完buff直接两级抓上通常都是一抓一个准,所以这盘锐神在上线的时候就给河道草丛插了饰品眼,但小地图上并没有发现皇子的头像,说明第一种可能?并不是很高。
一级时触发强攻,不仅会对敌方英雄造成40点自适应伤害,还会对目标附加一个8%的易损效果,有了这层易伤buff,鳄鱼一级红怒q的伤害都可以轻松破百。
锐神以前就被对面打野这么搞过,因为这版本锐雯一级实在太强势了,也就只有带了点燃的诺手可以勉强与之一战,可诺手这英雄本来就笨币,打团很容易被溜,一旦把疾跑换成点燃团战就更难受了。
虽然三段q都打完了,但锐雯的手里还有两层可以强化普攻的被动,身上的征服者也叠到了第四层,只要再a一刀就能叠出满层征服者。
以前无非是实力不允许罢了,如果真的能够凯瑞全场,谁又会只想去当一个躺赢的混子上单呢?
如果是在获得系统之前,荀旻绝对想都不想地选择第一种方式,这是他一年多职业生涯留下的个人习惯和风格。
结果看到两边一级上来就被打成这样,顿时都惊呆了:
我单挑是打不过你,可是我有兄弟啊!
强攻的易损buff持续时间并不算短,总共有六秒钟的额外伤害加成,而触发强攻前的印记持续时间就很短了,只有区区四秒,锐雯虽然没有躲掉鳄鱼的红怒q,但在刚刚后撤的过程中,也是成功拖到了自己身上的两层强攻印记消失。…
【龟龟,畜长这波被鳄鱼拉扯麻了啊!】
但荀旻也没有过于惊慌,一边嗑掉了身上的血药一边冷静后撤。
荀旻的精神极度集中,锐雯交出q2的瞬间,他立即回身一发普攻点在对方身上,而对手也熟练地施展出了光速qa的基本功。【孤音阁】
在一个满层征服者,并且下一个q技能就快转好的锐雯面前,技能全处于真空期的鳄鱼就算多对方一百多点血量又怎么样?
一套光速qa再加上点燃的伤害,就足够让他原地去世了。
锐雯刚刚追击鳄鱼的时候,可是吸引到了三个远程小兵的仇恨,只要让荀旻再多a一刀打出强攻,这波别说只是触发满层征服者了,就算给锐雯多一把长剑都不可能拼得过鳄鱼。
在之前的拉扯当中,荀旻的两发普通q都刮到了锐雯+红色方的三个小兵,锐雯的两次折翼之舞却并没有aoe到几个蓝色方小兵,这带给他的不仅是血量方面的优势,更是在无形中取得了兵线上的优势!
但现在有了系统傍身,他的想法便逐渐开始转变了。
感觉到自己的身体越来越虚弱,雷克顿知道自己吃不消对方的利刃了,不过好在对手的人类之躯非常羸弱,此时也是靠着最后一口气在拼死搏杀。
两边上单进入到了最激烈也是最激动人心的拼刺刀阶段,刀刀见血!
我只想赢游戏而已,单杀是什么,能吃吗?
虽然鳄鱼有血量优势,但锐雯也有伤害优势,这一波对拼的风险很大,很有可能将他前面通过完美拉扯建立的血量优势葬送。
这种方式的好处在于绝对稳妥,征服者一消失对方八成就会后撤回城,就算不回城也多半是在塔下补塔刀发育等打野,这样一来就很难再找机会单杀对面了,毕竟别人也不是简单人机,就算简单人机残血了也知道走到安全的地方回城。
只是他现在的处境十分危急,因为对手善用一种疾风剑术,身手十分灵活,拼死一战的话,绝对是对方的剑更快一步。
虽然自己皮糙肉厚,但对方手中的符文断刃实在太过厉害,每一刀都深入骨髓,不禁让雷克顿回想起当年在恕瑞玛图书馆被兄长吊打的日子。
直播间的部分观众都看晕了,想不明白这鳄鱼血量优势这么大为什么要跑,真就回合制游戏呗?
而锐神利用折翼之舞取消普攻后摇,反手一发qa砍在了鳄鱼身上,也给荀旻上了点火。…
而征服者buff就长得离谱了,足足有八秒钟的持续时间,跟鳄鱼q技能的基础cd一样,刚刚锐雯回头这一刀不仅刷新了征服者的持续时间,还把层数叠到了满层。
那么这波鳄鱼的前压就只剩下一个理由了——对方起了杀心。
而且最重要的是,这个易损不只鳄鱼自己能享受到,而是让其所受的任意来源的伤害都能提升8%!
电光石火之间,锐神想到了两种可能。
锐神早就知道自己走不出鳄鱼红怒q的范围,所以刚刚在鳄鱼释放q的时候,他很细节地回头反手a了一刀鳄鱼,也正是一刀,让场上的形势再度发生了变化。
不过即便锐雯这波后撤的很及时,没给鳄鱼a出最后一下普攻的机会,然而两个英雄之间存在着5点移速的属?差距,何况荀旻刚刚还特意提前回头,这五点移速虽说不足以让他追上去a对方一刀,但至少也让锐雯没办法走出自己q技能的伤害范围。
一方面是系统的任务要求,他必须尽量让对方的战绩难看起来,另一方面则是荀旻之前当了太久的蓝领上单,有些心思已经按耐不住了。
鳄鱼这波拉扯十分成功,换其他锐雯来这会儿估计只能选择被迫回城,但他面对的毕竟是峡谷第一锐雯。
【这波鳄鱼对兵线的利用才是最绝的,畜长前后至少被远程小兵a了一百滴血,简直亏到爆炸。】
锐神本想习惯?地在这一记q3之后衔接普攻,可鳄鱼刚刚的走位让他瞬间警惕了起来。
不过锐神也注意到了兵线上的劣势,将鳄鱼逼退之后,他并没有越过兵线继续追击鳄鱼,而是一刀砍在了残血的远程小兵身上。
新版征服者一级叠到满层时,可以为英雄提供15点适应之力,以及一个非常强大的buff:对敌方英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害,并给予自身等量的治疗值。
反手a了锐雯一刀之后,荀旻不退反进,并在锐雯即将释放出q3的时候抬手a出了第二刀,而这一刀a出去的同时,鳄鱼自身也被锐雯的q3震飞。
一种是这盘蓝色方的皇子选择从上半区开野,而且打了蓝buff就直接来二级抓上。
"
但荀旻心里很清楚,他这波不跑的结果就是一个死。
此时荀旻有两个选择。
但这破
] 荀旻看着锐雯脚下只差一下普攻就能打出来的强攻标记,心中暗道可惜。
趁着锐雯补刀时的前摇,荀旻控制着鳄鱼骤然回头,对着锐雯轻点鼠标右键,并同时给对方挂上了引燃。
【这鳄鱼真的细啊,q技能用得出神入化,前后三个q给他回了差不多一百滴血!】
“没有退路了。”
不过由于游戏机制的限制,哪怕锐神光速qa的技巧已经臻于至善,他也无法突破游戏代码的底层逻辑抢在鳄鱼之前a出一刀。
无奈之下,锐神只能结结实实地吃到了这发红怒q的伤害,血量瞬间下降了将近一小格,跌到了二百点出头,并且为了防止鳄鱼闪现上来aq硬灌伤害,他还嗑掉了身上唯一的血瓶,反观鳄鱼的状态还保持地很健康,目前血量还有三百五十左右,甚至身上还有一个血瓶没嗑。
而另一种,就是趁着锐雯的征服者还在上去跟对方拼操作。
为了追求瞬间的爆发伤害,锐雯这一波是没有卡q的,一套光速qa打完,折翼之舞的冷却时间差不多在十秒出头,而鳄鱼下一发带着红怒的q技能却马上就要转好了。…
而且该效果不仅在近战英雄身上的持续时间长达八秒,还可以通过攻击敌方英雄刷新持续时间,也正是征服者的改动让锐雯在当前版本彻底封神,成功登上t0上单英雄的宝座。
荀旻计算的很清楚,锐雯下一套q技能cd还差几秒才能转好,这段时间足够自己重新回到己方远程小兵的身后,对方如果硬追的话,就要遭受他和远程兵正义的以多打少。
峡谷之中,身披星河战甲的雷克顿一边撕咬着锐雯的血肉之躯,一边紧盯着对方手中的断剑,计算着对方下一步的动作。
杂志直播间的粉丝相当一部分是锐雯玩家,也都知道锐雯对线不好打鳄鱼,但那毕竟是鳄鱼三级之后的事情,一级的锐雯还是要比一级鳄鱼强势的。
第一种是着比自己低小二百血的锐雯补刀,等到对方身上的征服者效果结束,再上去继续利用血量优势对线压制。
绝境中,雷克顿忽然想起自己在之前的战斗之中曾见过对方这套剑术,本能告诉他,对方的剑招似乎存在着破绽。
只见血量大概是锐雯两倍的鳄鱼像是被这一刀砍怂了一样,放完红怒q就开始疯狂后撤,一时间猎人和猎物的身份再次发生了对调。
【第一次见杂志的锐雯一级就被鳄鱼打这么惨,此人是谁的部将?】
实际上,锐神的判断是正确的,他但凡刚才多贪一刀,这会儿一血就已经送出去了。
因此任何上单英雄在面对一个快要叠满征服者的锐雯时,都会好好掂量掂量自己那点血量究竟够人家砍几刀的,结果鳄鱼这波非但没有后撤,反而迎面朝着自己走了上来,这意味着什么?
想到这里,锐神果断放弃了再a一刀打出征服者,转头就往塔下撤退。
当然这里的兄弟并不是指还在刷b三狼的打野皇子,而是鳄鱼身后的三只蓝色方远程小兵。
刚刚还状若疯狗一般的锐雯,转眼间就开始落荒而逃,反而是先前一直后撤的鳄鱼返身开始追击锐雯,局势在瞬息之间完成了逆转,看上去就跟回合制游戏一样,画面显得相当滑稽。
不能说细节天差地别吧,至少也是高下立判了。
因此大部分锐雯上线就会选择主动对拼,这时候打野打完buff直接两级抓上通常都是一抓一个准,所以这盘锐神在上线的时候就给河道草丛插了饰品眼,但小地图上并没有发现皇子的头像,说明第一种可能?并不是很高。
一级时触发强攻,不仅会对敌方英雄造成40点自适应伤害,还会对目标附加一个8%的易损效果,有了这层易伤buff,鳄鱼一级红怒q的伤害都可以轻松破百。
锐神以前就被对面打野这么搞过,因为这版本锐雯一级实在太强势了,也就只有带了点燃的诺手可以勉强与之一战,可诺手这英雄本来就笨币,打团很容易被溜,一旦把疾跑换成点燃团战就更难受了。
虽然三段q都打完了,但锐雯的手里还有两层可以强化普攻的被动,身上的征服者也叠到了第四层,只要再a一刀就能叠出满层征服者。
以前无非是实力不允许罢了,如果真的能够凯瑞全场,谁又会只想去当一个躺赢的混子上单呢?
如果是在获得系统之前,荀旻绝对想都不想地选择第一种方式,这是他一年多职业生涯留下的个人习惯和风格。
结果看到两边一级上来就被打成这样,顿时都惊呆了:
我单挑是打不过你,可是我有兄弟啊!
强攻的易损buff持续时间并不算短,总共有六秒钟的额外伤害加成,而触发强攻前的印记持续时间就很短了,只有区区四秒,锐雯虽然没有躲掉鳄鱼的红怒q,但在刚刚后撤的过程中,也是成功拖到了自己身上的两层强攻印记消失。…
【龟龟,畜长这波被鳄鱼拉扯麻了啊!】
但荀旻也没有过于惊慌,一边嗑掉了身上的血药一边冷静后撤。
荀旻的精神极度集中,锐雯交出q2的瞬间,他立即回身一发普攻点在对方身上,而对手也熟练地施展出了光速qa的基本功。【孤音阁】
在一个满层征服者,并且下一个q技能就快转好的锐雯面前,技能全处于真空期的鳄鱼就算多对方一百多点血量又怎么样?
一套光速qa再加上点燃的伤害,就足够让他原地去世了。
锐雯刚刚追击鳄鱼的时候,可是吸引到了三个远程小兵的仇恨,只要让荀旻再多a一刀打出强攻,这波别说只是触发满层征服者了,就算给锐雯多一把长剑都不可能拼得过鳄鱼。
在之前的拉扯当中,荀旻的两发普通q都刮到了锐雯+红色方的三个小兵,锐雯的两次折翼之舞却并没有aoe到几个蓝色方小兵,这带给他的不仅是血量方面的优势,更是在无形中取得了兵线上的优势!
但现在有了系统傍身,他的想法便逐渐开始转变了。
感觉到自己的身体越来越虚弱,雷克顿知道自己吃不消对方的利刃了,不过好在对手的人类之躯非常羸弱,此时也是靠着最后一口气在拼死搏杀。
两边上单进入到了最激烈也是最激动人心的拼刺刀阶段,刀刀见血!
我只想赢游戏而已,单杀是什么,能吃吗?
虽然鳄鱼有血量优势,但锐雯也有伤害优势,这一波对拼的风险很大,很有可能将他前面通过完美拉扯建立的血量优势葬送。
这种方式的好处在于绝对稳妥,征服者一消失对方八成就会后撤回城,就算不回城也多半是在塔下补塔刀发育等打野,这样一来就很难再找机会单杀对面了,毕竟别人也不是简单人机,就算简单人机残血了也知道走到安全的地方回城。
只是他现在的处境十分危急,因为对手善用一种疾风剑术,身手十分灵活,拼死一战的话,绝对是对方的剑更快一步。
虽然自己皮糙肉厚,但对方手中的符文断刃实在太过厉害,每一刀都深入骨髓,不禁让雷克顿回想起当年在恕瑞玛图书馆被兄长吊打的日子。
直播间的部分观众都看晕了,想不明白这鳄鱼血量优势这么大为什么要跑,真就回合制游戏呗?
而锐神利用折翼之舞取消普攻后摇,反手一发qa砍在了鳄鱼身上,也给荀旻上了点火。…
而征服者buff就长得离谱了,足足有八秒钟的持续时间,跟鳄鱼q技能的基础cd一样,刚刚锐雯回头这一刀不仅刷新了征服者的持续时间,还把层数叠到了满层。
那么这波鳄鱼的前压就只剩下一个理由了——对方起了杀心。
而且最重要的是,这个易损不只鳄鱼自己能享受到,而是让其所受的任意来源的伤害都能提升8%!
电光石火之间,锐神想到了两种可能。
锐神早就知道自己走不出鳄鱼红怒q的范围,所以刚刚在鳄鱼释放q的时候,他很细节地回头反手a了一刀鳄鱼,也正是一刀,让场上的形势再度发生了变化。
不过即便锐雯这波后撤的很及时,没给鳄鱼a出最后一下普攻的机会,然而两个英雄之间存在着5点移速的属?差距,何况荀旻刚刚还特意提前回头,这五点移速虽说不足以让他追上去a对方一刀,但至少也让锐雯没办法走出自己q技能的伤害范围。
一方面是系统的任务要求,他必须尽量让对方的战绩难看起来,另一方面则是荀旻之前当了太久的蓝领上单,有些心思已经按耐不住了。
鳄鱼这波拉扯十分成功,换其他锐雯来这会儿估计只能选择被迫回城,但他面对的毕竟是峡谷第一锐雯。
【这波鳄鱼对兵线的利用才是最绝的,畜长前后至少被远程小兵a了一百滴血,简直亏到爆炸。】
锐神本想习惯?地在这一记q3之后衔接普攻,可鳄鱼刚刚的走位让他瞬间警惕了起来。
不过锐神也注意到了兵线上的劣势,将鳄鱼逼退之后,他并没有越过兵线继续追击鳄鱼,而是一刀砍在了残血的远程小兵身上。
新版征服者一级叠到满层时,可以为英雄提供15点适应之力,以及一个非常强大的buff:对敌方英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害,并给予自身等量的治疗值。
反手a了锐雯一刀之后,荀旻不退反进,并在锐雯即将释放出q3的时候抬手a出了第二刀,而这一刀a出去的同时,鳄鱼自身也被锐雯的q3震飞。
一种是这盘蓝色方的皇子选择从上半区开野,而且打了蓝buff就直接来二级抓上。
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但荀旻心里很清楚,他这波不跑的结果就是一个死。
此时荀旻有两个选择。
但这破
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