第三十八章:撕破伤口,血战到底【求鲜花】
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] 刀妹已经突进到足够释放比翼双刃的距离。
因为刀妹Q是突袭到敌人身后的。
这时候捡闪现意义不大,还是要靠点燃打伤害的。
尽管佐伊第一下飞星没中,但还是打出了小量的血量领先。
但Scout明显低估了楚歌的杀心。
“啧,失误?!”
如此怂的结果就是佐伊发育领先,占据优势,
而刀妹对线强势期,就在三级和六级。
Scout操纵的佐伊,并未选择寻常玩法从远距离拉飞星打小兵,从而快推线。
佐伊等级已经来到了三级,
短暂的眩晕时间结束,
而正是这种独特机制,导致佐伊入手门槛比寻常英雄高一些。
哪怕回城补给,重新回到对线后还是继续被消耗得生不如死,硬打也打不过了。
但楚歌明显反应更快。
想着自己是一个战士英雄,贴脸佐伊肯定会被他气泡睡中,然后被白打一套伤害,导致往后对线都对不了。
已经叠满艾欧尼亚热诚被动的刀妹立即突向前去,一下普攻打出。
因为三级佐伊血线只有700左右,
可就在这时,刀妹意外站到了一个不应该出现的位置。
“呵。”
刀妹是选择最凶悍打法带的多兰剑,只有一个血瓶能回复生命值。
佐伊想慢推线的想法就被化解,
顶尖高手的心理博弈,都不会直接将自己的底牌亮出,而是不断试探对方的底线。
刀妹敢补这个炮车,就要吃佐伊的催眠气泡。
他选择多兰剑的唯一解释,就是凶,就是要在中路打开突破口。
无论怎么看,刀妹都不可能越塔。
PS:抱歉老板们,昨天笔记本突然坏了,一直显示正在修复,修复很久都弄不好,今天去电脑城重置了电脑才好了,更新慢了抱歉,对不起。
这样一来,
哪怕是同为世界冠军的Doinb,也玩不好佐伊。
佐伊朝着身后位置丢出催眠气泡,
但并不是催眠气泡,而是飞星。
司马昭之心路人皆知。
佐伊......楚歌的英雄池也有这个小小星灵。m.wangzaishuwu.com
Scout有点无语。
Scout一咬牙,心一横,直接闪现向前,继续补充普攻伤害。
因此,佐伊比普通法师多了一个步骤,上手难度也要更难一些。
只要想消耗刀妹血线,飞星就不可避免的打到小兵身上。
诸如发条、维克托瑞兹这类普通法师,
不过,这是一波炮车兵线。
咻——
他站在佐伊飞星能打到后排小兵,但不能溅射到他的暧昧位置来回拉扯着吃经验。
佐伊被定住了。
“这里?”
刀妹细节藏E,「比翼双刃(E)」光速拉出丢到佐伊脚底。
而刀妹只有可怜的两级。
可任谁来看,刀妹带腐败药水出门才是最稳的......
佐伊在对线期面对普通法师,亦或者是短手战士英雄时,都享有绝对线权。
小学弟惊讶楚歌奇特的加点方式,但并未在意。
......
但是,
——塔后。
入手门槛高,机制独特带来的收益是,
这个过程挨了佐伊三下普攻,配合着腐败药剂和小兵攻击伤害,
中路一换一。
佐伊被刀妹全套技能砸下,血线岌岌可危。
最终,
一来二去。
刀妹还有半管血的时候嗑药回复血量,而兵线也被佐伊推进塔下。
再度使用Q技能突进到佐伊后面,差之毫厘错开气泡,追着佐伊又是两下普攻打出。
见无法消耗到刀妹,转身就走。
所以,
作为对手,在交手两场后,他当然不会怀疑Master在中单位置上的造诣。
他们是以人物模型为中心,把技能往四周放。
战士英雄打佐伊,一定要抓住自己强势期,打出对线优势,掌握线权。
很多人玩战士英雄打不过佐伊,是因为忌惮佐伊的「催眠气泡(E)」,
越线消耗始终会被小兵攻击,哪怕一直都在嗑药,但还是只有580左右的生命值。
楚歌见到佐伊的动向,咧嘴一笑。
在双方火气上头的情况下,刀妹先拿下一血,但随后也被点燃加腐败药水的灼烧带走。
可到了这一步,楚歌怎么可能放弃。
Scout捕捉到了这点,砸了砸嘴。
但李佐伊的称号也不是白来的。
让佐伊技能只能被迫丢在小兵身上清线,没办法继续打消耗。
佐伊移动速度增加,同时快速丢出三个飞弹打在刀妹身上。
小兵还未正式接触,对线已经开始。
但断Q的刀妹也失去了追击手段,
“二级学的W?”
等级也已经来到三级。
两道刀翼震颤,隔空呼应,发出嗡鸣声。
既要操控好技能释放,又要调整人物本身走位。
楚歌看着还在持续在塔前压制他的佐伊,杀心渐起。
Scout目光锁定飞速移动的刀妹,拉扯佐伊的站位,手指已经放在了E技能按键上。
双方小兵规规矩矩的站位,已经被刀妹打乱。
......
见扛了一下防御塔的刀妹血线依旧足够。
刀妹闪现向前,打出最后一下致命普攻,套上绝杀点燃,自己后拉。
楚歌操纵着刀妹一个小扭身,躲开了飞星。
游戏时间一分二十五秒,
“所以,为什么刀妹要带多兰剑......”
原本已经离开塔前的佐伊,又折返回来,来到一个没小兵阻拦的位置站位。
Scout也知道刀妹第一波强势期马上就到了,稍微往后拉扯身位,不打算给机会。
“坏了......”
再猛地释放开来,剑刃犹如猛龙般咬掉残血炮车,
同时打掉塔下远程兵的一截血线。
而佐伊无论是在对线期,亦或者是团战期,都是需要频繁使用技能,而她技能又都是非指向性技能。
「窃法巧手(W)」效果触发。
况且蓝色方防御塔下,还有被刀妹丢开的催眠气泡陷阱,
见刀妹突然开始来回走位,似乎想用「利刃冲击(Q)」补掉塔下这个残血炮车兵。
在最后的丝血状态,佐伊嗑药争取短暂时间,同时捡起地上的点燃给刀妹套上。
这个英雄并不属于传统法师类别,她的作战模式跟普通法师完全不同。
毕竟,
宁愿什么都不做,也不愿犯错,并不是Master的风格。
刀妹原地不动,四周剑刃飞速旋转,在身前形成一道锐利的剑墙,
硬顶着佐伊被动「烟火四射」走到蓝色方后排小兵位置,A了一下后排兵,将身位后拉。
只要佐伊不是突然左右走,这是必中的。
不过,楚歌的目的已经达到了。
可下一刻,刀妹突然来回突袭,利用已经被W成残血的小兵做位移,飞速接近想走的佐伊。
而是直接嗑药加速,往前拉飞星,企图将飞星打在刀妹身上,获得血量优势。
Scout预判刀妹位置丢出技能。
] 刀妹已经突进到足够释放比翼双刃的距离。
因为刀妹Q是突袭到敌人身后的。
这时候捡闪现意义不大,还是要靠点燃打伤害的。
尽管佐伊第一下飞星没中,但还是打出了小量的血量领先。
但Scout明显低估了楚歌的杀心。
“啧,失误?!”
如此怂的结果就是佐伊发育领先,占据优势,
而刀妹对线强势期,就在三级和六级。
Scout操纵的佐伊,并未选择寻常玩法从远距离拉飞星打小兵,从而快推线。
佐伊等级已经来到了三级,
短暂的眩晕时间结束,
而正是这种独特机制,导致佐伊入手门槛比寻常英雄高一些。
哪怕回城补给,重新回到对线后还是继续被消耗得生不如死,硬打也打不过了。
但楚歌明显反应更快。
想着自己是一个战士英雄,贴脸佐伊肯定会被他气泡睡中,然后被白打一套伤害,导致往后对线都对不了。
已经叠满艾欧尼亚热诚被动的刀妹立即突向前去,一下普攻打出。
因为三级佐伊血线只有700左右,
可就在这时,刀妹意外站到了一个不应该出现的位置。
“呵。”
刀妹是选择最凶悍打法带的多兰剑,只有一个血瓶能回复生命值。
佐伊想慢推线的想法就被化解,
顶尖高手的心理博弈,都不会直接将自己的底牌亮出,而是不断试探对方的底线。
刀妹敢补这个炮车,就要吃佐伊的催眠气泡。
他选择多兰剑的唯一解释,就是凶,就是要在中路打开突破口。
无论怎么看,刀妹都不可能越塔。
PS:抱歉老板们,昨天笔记本突然坏了,一直显示正在修复,修复很久都弄不好,今天去电脑城重置了电脑才好了,更新慢了抱歉,对不起。
这样一来,
哪怕是同为世界冠军的Doinb,也玩不好佐伊。
佐伊朝着身后位置丢出催眠气泡,
但并不是催眠气泡,而是飞星。
司马昭之心路人皆知。
佐伊......楚歌的英雄池也有这个小小星灵。m.wangzaishuwu.com
Scout有点无语。
Scout一咬牙,心一横,直接闪现向前,继续补充普攻伤害。
因此,佐伊比普通法师多了一个步骤,上手难度也要更难一些。
只要想消耗刀妹血线,飞星就不可避免的打到小兵身上。
诸如发条、维克托瑞兹这类普通法师,
不过,这是一波炮车兵线。
咻——
他站在佐伊飞星能打到后排小兵,但不能溅射到他的暧昧位置来回拉扯着吃经验。
佐伊被定住了。
“这里?”
刀妹细节藏E,「比翼双刃(E)」光速拉出丢到佐伊脚底。
而刀妹只有可怜的两级。
可任谁来看,刀妹带腐败药水出门才是最稳的......
佐伊在对线期面对普通法师,亦或者是短手战士英雄时,都享有绝对线权。
小学弟惊讶楚歌奇特的加点方式,但并未在意。
......
但是,
——塔后。
入手门槛高,机制独特带来的收益是,
这个过程挨了佐伊三下普攻,配合着腐败药剂和小兵攻击伤害,
中路一换一。
佐伊被刀妹全套技能砸下,血线岌岌可危。
最终,
一来二去。
刀妹还有半管血的时候嗑药回复血量,而兵线也被佐伊推进塔下。
再度使用Q技能突进到佐伊后面,差之毫厘错开气泡,追着佐伊又是两下普攻打出。
见无法消耗到刀妹,转身就走。
所以,
作为对手,在交手两场后,他当然不会怀疑Master在中单位置上的造诣。
他们是以人物模型为中心,把技能往四周放。
战士英雄打佐伊,一定要抓住自己强势期,打出对线优势,掌握线权。
很多人玩战士英雄打不过佐伊,是因为忌惮佐伊的「催眠气泡(E)」,
越线消耗始终会被小兵攻击,哪怕一直都在嗑药,但还是只有580左右的生命值。
楚歌见到佐伊的动向,咧嘴一笑。
在双方火气上头的情况下,刀妹先拿下一血,但随后也被点燃加腐败药水的灼烧带走。
可到了这一步,楚歌怎么可能放弃。
Scout捕捉到了这点,砸了砸嘴。
但李佐伊的称号也不是白来的。
让佐伊技能只能被迫丢在小兵身上清线,没办法继续打消耗。
佐伊移动速度增加,同时快速丢出三个飞弹打在刀妹身上。
小兵还未正式接触,对线已经开始。
但断Q的刀妹也失去了追击手段,
“二级学的W?”
等级也已经来到三级。
两道刀翼震颤,隔空呼应,发出嗡鸣声。
既要操控好技能释放,又要调整人物本身走位。
楚歌看着还在持续在塔前压制他的佐伊,杀心渐起。
Scout目光锁定飞速移动的刀妹,拉扯佐伊的站位,手指已经放在了E技能按键上。
双方小兵规规矩矩的站位,已经被刀妹打乱。
......
见扛了一下防御塔的刀妹血线依旧足够。
刀妹闪现向前,打出最后一下致命普攻,套上绝杀点燃,自己后拉。
楚歌操纵着刀妹一个小扭身,躲开了飞星。
游戏时间一分二十五秒,
“所以,为什么刀妹要带多兰剑......”
原本已经离开塔前的佐伊,又折返回来,来到一个没小兵阻拦的位置站位。
Scout也知道刀妹第一波强势期马上就到了,稍微往后拉扯身位,不打算给机会。
“坏了......”
再猛地释放开来,剑刃犹如猛龙般咬掉残血炮车,
同时打掉塔下远程兵的一截血线。
而佐伊无论是在对线期,亦或者是团战期,都是需要频繁使用技能,而她技能又都是非指向性技能。
「窃法巧手(W)」效果触发。
况且蓝色方防御塔下,还有被刀妹丢开的催眠气泡陷阱,
见刀妹突然开始来回走位,似乎想用「利刃冲击(Q)」补掉塔下这个残血炮车兵。
在最后的丝血状态,佐伊嗑药争取短暂时间,同时捡起地上的点燃给刀妹套上。
这个英雄并不属于传统法师类别,她的作战模式跟普通法师完全不同。
毕竟,
宁愿什么都不做,也不愿犯错,并不是Master的风格。
刀妹原地不动,四周剑刃飞速旋转,在身前形成一道锐利的剑墙,
硬顶着佐伊被动「烟火四射」走到蓝色方后排小兵位置,A了一下后排兵,将身位后拉。
只要佐伊不是突然左右走,这是必中的。
不过,楚歌的目的已经达到了。
可下一刻,刀妹突然来回突袭,利用已经被W成残血的小兵做位移,飞速接近想走的佐伊。
而是直接嗑药加速,往前拉飞星,企图将飞星打在刀妹身上,获得血量优势。
Scout预判刀妹位置丢出技能。
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