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] 如果他是个地球人,不用像雷德·金、安迫罗那样天资卓越,不必得到盖娅垂怜,只是普普通通的朝九晚五上班,劳碌奔波,平凡地活着,就已经足够了。
李澳兹沉默了下来。
但就是因为他这样的态度,反而引起了李澳兹的怀疑:
主神绥靖、国土沦丧,星渊诸侯间尔虞我诈,叙事们为了自己的利益,勾心斗角,莱安定却任由外敌入侵,甚至还想借助外敌镇压各层星渊的势力。
但凡源渊有一点改变,有几个有志之士站出来,把认识滤镜打碎了,把大家唤醒,让人们看看内忧外患,看看【社会】们的狼子野心,行动起来。
如果是因为过去杀人、寻衅滋事或者欺男霸女的行为,那他李澳兹不分青红皂白,只为了目的就屠戮的生命,足够下一百万次地狱了——如果星渊有这玩意儿的话。
这就好像,没有人会在劝解罪犯的时候,专门告诉对方:"你可千万别躲在窗户后面,这样会让狙击手没办法一枪爆头的。"一样。
——会不会,在地球人看来,在星渊生活会很有趣?
有那么一瞬间,李澳兹脑海里甚至掠过一道念头:
李澳兹可以确定,他跟【玩家】普莱尔没有任何交集,就算对方观察自己很久了,那也不可能清楚地认定,他一定会杀掉兰德·洛德。
他在尽可能地保持着他的原则的同时,也在照顾星渊的局势,并决定亲自安抚李澳兹。
“如果你走的够久,那你就是篡权暴君,得位不正的坏蛋,如果你的政策一塌糊涂,战事不利,那么人们就有足够的理由,把错误甩给你一个人,这样就能显得他们都是对的,他们是无辜的,对于整个群体来说,也是正确的。”
“……这样,他们失败的时候,就能把过错归咎给你了。”
"莱安定早晚要垮了,把兰德·洛德推上去,你才能从这场政治斗争中脱身,反正你本来就不是星渊政治圈子里的参与者。你就算走到今天,对于源渊来说,伱也就是个军阀,你从未被认可过,既然如此,为何还要跟这些瞧不起你的源渊佬混呢?"
谁都能看得出来,这是在自欺欺人。
一半的理由,不还是被逼无奈。
这一点对于【铁匠】来说就有点吃亏了,他的能力仅限于操控金属、合金、热能、电磁和锻造。
"是时候结束这一切了。"
【玩家】从一开始就知道这一切,李澳兹通过对【隐秘社会】的了解,也知道【玩家】不会告密。
简直荒谬。
与其说他是在劝导李澳兹卸甲归田,不如说,他更像是在引诱李澳兹杀掉兰德·洛德。
隐秘侧的晋升,并不是星渊侧这般内卷、竞争的升级制度,而是重在感悟和改造自身。
为什么谁都指望不上,偏偏轮到一个炮灰神灵来干这些?
渊外战争战败了几千年,源渊现在居然还是一片白沙。
李澳兹站立在众人面前,单手按压在腰间的剑柄上,目光低垂。
那驱逐外敌,光复星渊的名号,也轮不到他李澳兹来喊,他也没必要献祭自己亲手打造的势力,只为了让星渊看到隐秘有多强大、多残忍。
如果他是个地球人,肯定会比现在幸福满足很多,对隐秘应该也会很尊重甚至热爱……吧?
即便【玩家】目睹了利奥兹杀死并夺舍【星渊之种】西德斯,没有吭声,看到他跟沤深等神灵武士缔结盟约,也没有报告莱安定,哪怕李澳兹亲手献祭了奥修利亚帝国用来挑起隐秘和星渊的矛盾,这已经严重干涉了【玩家】的游戏设计,但他还是忍耐了下来。
为什么墨菲德里亚就非要好大喜功,养寇自重,活生生培养出来这个该死的【隐秘社会】?
他并不清楚【玩家】的具体权柄能力,只知道是跟游戏、规则之类操纵把戏,这种职业在隐秘的社会体系里属于正面战斗力不强,但在幕后捣乱特别恶心人的类型。
"卸甲归田吧,李澳兹,星渊没有给你的补偿,我来给你。你不就是想要个公正的待遇,一個态度吗?"
他陷入了一阵强烈的思想斗争。
李澳兹并没有去考虑普莱尔的能力,实际上走到这一步,对方已经给足了他面子。
就比如他身上挂着的【铁匠】,它所必需的品质名为"坚定",只有不论何时、不论对错、不论任何外界舆论,都不可违背自己的初心之人,才能具备锻造神兵利器,为社会尽忠尽职的铁匠资格。
没有时间建设自己的家园,没有任何劳动产出,跟外界断绝交流,还想靠着过去的威名,维护源渊的统治。
一只名为宿命的大手,垂下命运和预言的丝线,牵引着他,如同木偶一般在世界舞台上表演、舞蹈,只为了观众们的捧腹大笑。
但,正因如此,能够让【玩家】甘愿违背自己的职业品质,也要下场劝说李澳兹,足以说明事态的严重性。
【地球人是不是也是这么想的?】
什么宿命,至少都比给墨菲德里亚当炮灰,还有在霜镀中专毕业当银行保安好。
李澳兹聆听着西弗斯顿的言辞,对方说的单词如同流水一般从耳朵中穿过,但却没有留下一丝痕迹,他的心神早已转移在眼前的世界,幽蓝的双眼死死盯着系统面板上的信息。
难道,这不好吗?
在他完全没有接触李澳兹的情况下,他就非常肯定、确信、坚信,李澳兹会杀掉兰德·洛德。
可惜他不仅没有投胎到地球,还是在跟地球斗争了大半辈子,死了还得爬起来继续战斗。
“你没有接受过,正儿八经的神族教育,但应该也清楚:权力只对权力的来源负责,当你承担了足够多的责任,你也会得到人们赐予给你的权力。”
他们以"玩家"的身份降临这个世界,表面上是在拯救星渊,实际上却是为了莱安定个人的野心打白工,什么都没有不说,现实里,莱安定还在用认识滤镜欺骗祂们。
【我还没有表态,他怎么就能肯定,我会杀掉兰德·洛德呢?】
他已经很久没有感受到,这种强烈的宿命感。
普莱尔并不是单纯示弱,尽管他的措辞看起来好像很可怜,好像已经没有任何手段阻止李澳兹了一样。
来了星渊,即便是死了还得被莱安定拉回来继续打白工。
这可能跟地球人的文化有关系,相比于只知道阶级跃迁,为了成为神灵不惜一切代价的星渊,地球人更注重个人对家庭、民族、社会、国家、人类命运共同体的贡献。
李澳兹并不反感命运之类的说辞。
“群体是麻木的,无助的,盲目的,他们是海浪,如果没有人给他们指
祂们明明有很多自救的机会,却非要等到他这个炮灰走到台前。
这不亚于造物主亲临人间,许诺你荣华富贵。
不是谁都能成为隐秘的一员的,不同的职业必需具备匹配的品质才行。
为什么他会这么认为?
为什么就没有人这么做呢?
李澳兹突然笑了。
为什么?
李澳兹抬起头,西弗斯顿正平静地看着他:
——宿命。
但,普莱尔他就是肯定了这一点。
即便是混得再糟糕的地球人,也不过是生不如死而已。
即便是站在一个游戏NPC的角度来说,游戏的设计已经下场告知,给你写了最好的结局,你可以再也不用被人操控命运,被时代的洪流裹挟着走,以后只要安安生生过一辈子,看着那些玩家们折腾就行了。
绝不可能。
“你是代行者,利奥兹卿,墨菲德里亚选择你和其他人选择你的理由是一样的,把责任都甩给你,看看你能够走多久。”
说到底,他跟兰德·洛德似乎也没有什么生死之仇,先不说对方已经干了几十年的苦刑,自己也深刻检讨忏悔,在西弗斯顿的手下劳动改造,重新做人了。
不排除【玩家】可能拥有哲学王那种可怕的计算力,或者类似熵君的推演能力,毕竟游戏玩家是个多义词,可以同时指运动员、娱乐爱好者和电子游戏玩家。
为什么要这样?
为什么他要这么引导自己?
站在李澳兹的角度也很好理解。
直到他发现,李澳兹找到了西弗斯顿,特别是找到了兰德·洛德后,他再也无法缄默无声地等待下去了。
普莱尔很少会亲自下场,作为游戏制作人和运营团队的一员,没有过多的干预游戏进程,其实他做的已经很好了,说明他非常有职业操守——也有可能,是因为他作为【玩家】所必需的品质之一,就是这样。
从措辞来看,他不可能什么都不知道,只是发现了数据变动,临场发挥,试图挽回最后的余地。
何况,他完全没有想过杀害这家伙。
他,还有那些被征召的神灵武士,为什么他们一直战斗到现在?
【说了那么多……[玩家]普莱尔和西弗斯顿已经在我到来前就完成了交流。不论我怎么做,他都有了应对措施。】
【玩家】普莱尔的亲自致信,显然是有备而来。
对于【玩家】来说,它的品质却并不是"欢愉"、"享受"这种,而是"体验",全心身投入每一项游戏娱乐,竞技比赛之中,竭尽全力,静静体会,不留遗憾。
普莱尔,就是这么说的。
那些救赎神族,宁可跟隐秘的叛徒合作,搞一个《来自星渊》的项目,花费大量资源,把那些已经死过一次的神族武士唤醒,欺骗祂们去下场战斗,也不肯把手中的权力和资源让渡出来,分享给所有神族,把危机公示给每个人。
对于一个地球人来说,普莱尔可以说,已经仁至义尽。
] 如果他是个地球人,不用像雷德·金、安迫罗那样天资卓越,不必得到盖娅垂怜,只是普普通通的朝九晚五上班,劳碌奔波,平凡地活着,就已经足够了。
李澳兹沉默了下来。
但就是因为他这样的态度,反而引起了李澳兹的怀疑:
主神绥靖、国土沦丧,星渊诸侯间尔虞我诈,叙事们为了自己的利益,勾心斗角,莱安定却任由外敌入侵,甚至还想借助外敌镇压各层星渊的势力。
但凡源渊有一点改变,有几个有志之士站出来,把认识滤镜打碎了,把大家唤醒,让人们看看内忧外患,看看【社会】们的狼子野心,行动起来。
如果是因为过去杀人、寻衅滋事或者欺男霸女的行为,那他李澳兹不分青红皂白,只为了目的就屠戮的生命,足够下一百万次地狱了——如果星渊有这玩意儿的话。
这就好像,没有人会在劝解罪犯的时候,专门告诉对方:"你可千万别躲在窗户后面,这样会让狙击手没办法一枪爆头的。"一样。
——会不会,在地球人看来,在星渊生活会很有趣?
有那么一瞬间,李澳兹脑海里甚至掠过一道念头:
李澳兹可以确定,他跟【玩家】普莱尔没有任何交集,就算对方观察自己很久了,那也不可能清楚地认定,他一定会杀掉兰德·洛德。
他在尽可能地保持着他的原则的同时,也在照顾星渊的局势,并决定亲自安抚李澳兹。
“如果你走的够久,那你就是篡权暴君,得位不正的坏蛋,如果你的政策一塌糊涂,战事不利,那么人们就有足够的理由,把错误甩给你一个人,这样就能显得他们都是对的,他们是无辜的,对于整个群体来说,也是正确的。”
“……这样,他们失败的时候,就能把过错归咎给你了。”
"莱安定早晚要垮了,把兰德·洛德推上去,你才能从这场政治斗争中脱身,反正你本来就不是星渊政治圈子里的参与者。你就算走到今天,对于源渊来说,伱也就是个军阀,你从未被认可过,既然如此,为何还要跟这些瞧不起你的源渊佬混呢?"
谁都能看得出来,这是在自欺欺人。
一半的理由,不还是被逼无奈。
这一点对于【铁匠】来说就有点吃亏了,他的能力仅限于操控金属、合金、热能、电磁和锻造。
"是时候结束这一切了。"
【玩家】从一开始就知道这一切,李澳兹通过对【隐秘社会】的了解,也知道【玩家】不会告密。
简直荒谬。
与其说他是在劝导李澳兹卸甲归田,不如说,他更像是在引诱李澳兹杀掉兰德·洛德。
隐秘侧的晋升,并不是星渊侧这般内卷、竞争的升级制度,而是重在感悟和改造自身。
为什么谁都指望不上,偏偏轮到一个炮灰神灵来干这些?
渊外战争战败了几千年,源渊现在居然还是一片白沙。
李澳兹站立在众人面前,单手按压在腰间的剑柄上,目光低垂。
那驱逐外敌,光复星渊的名号,也轮不到他李澳兹来喊,他也没必要献祭自己亲手打造的势力,只为了让星渊看到隐秘有多强大、多残忍。
如果他是个地球人,肯定会比现在幸福满足很多,对隐秘应该也会很尊重甚至热爱……吧?
即便【玩家】目睹了利奥兹杀死并夺舍【星渊之种】西德斯,没有吭声,看到他跟沤深等神灵武士缔结盟约,也没有报告莱安定,哪怕李澳兹亲手献祭了奥修利亚帝国用来挑起隐秘和星渊的矛盾,这已经严重干涉了【玩家】的游戏设计,但他还是忍耐了下来。
为什么墨菲德里亚就非要好大喜功,养寇自重,活生生培养出来这个该死的【隐秘社会】?
他并不清楚【玩家】的具体权柄能力,只知道是跟游戏、规则之类操纵把戏,这种职业在隐秘的社会体系里属于正面战斗力不强,但在幕后捣乱特别恶心人的类型。
"卸甲归田吧,李澳兹,星渊没有给你的补偿,我来给你。你不就是想要个公正的待遇,一個态度吗?"
他陷入了一阵强烈的思想斗争。
李澳兹并没有去考虑普莱尔的能力,实际上走到这一步,对方已经给足了他面子。
就比如他身上挂着的【铁匠】,它所必需的品质名为"坚定",只有不论何时、不论对错、不论任何外界舆论,都不可违背自己的初心之人,才能具备锻造神兵利器,为社会尽忠尽职的铁匠资格。
没有时间建设自己的家园,没有任何劳动产出,跟外界断绝交流,还想靠着过去的威名,维护源渊的统治。
一只名为宿命的大手,垂下命运和预言的丝线,牵引着他,如同木偶一般在世界舞台上表演、舞蹈,只为了观众们的捧腹大笑。
但,正因如此,能够让【玩家】甘愿违背自己的职业品质,也要下场劝说李澳兹,足以说明事态的严重性。
【地球人是不是也是这么想的?】
什么宿命,至少都比给墨菲德里亚当炮灰,还有在霜镀中专毕业当银行保安好。
李澳兹聆听着西弗斯顿的言辞,对方说的单词如同流水一般从耳朵中穿过,但却没有留下一丝痕迹,他的心神早已转移在眼前的世界,幽蓝的双眼死死盯着系统面板上的信息。
难道,这不好吗?
在他完全没有接触李澳兹的情况下,他就非常肯定、确信、坚信,李澳兹会杀掉兰德·洛德。
可惜他不仅没有投胎到地球,还是在跟地球斗争了大半辈子,死了还得爬起来继续战斗。
“你没有接受过,正儿八经的神族教育,但应该也清楚:权力只对权力的来源负责,当你承担了足够多的责任,你也会得到人们赐予给你的权力。”
他们以"玩家"的身份降临这个世界,表面上是在拯救星渊,实际上却是为了莱安定个人的野心打白工,什么都没有不说,现实里,莱安定还在用认识滤镜欺骗祂们。
【我还没有表态,他怎么就能肯定,我会杀掉兰德·洛德呢?】
他已经很久没有感受到,这种强烈的宿命感。
普莱尔并不是单纯示弱,尽管他的措辞看起来好像很可怜,好像已经没有任何手段阻止李澳兹了一样。
来了星渊,即便是死了还得被莱安定拉回来继续打白工。
这可能跟地球人的文化有关系,相比于只知道阶级跃迁,为了成为神灵不惜一切代价的星渊,地球人更注重个人对家庭、民族、社会、国家、人类命运共同体的贡献。
李澳兹并不反感命运之类的说辞。
“群体是麻木的,无助的,盲目的,他们是海浪,如果没有人给他们指
祂们明明有很多自救的机会,却非要等到他这个炮灰走到台前。
这不亚于造物主亲临人间,许诺你荣华富贵。
不是谁都能成为隐秘的一员的,不同的职业必需具备匹配的品质才行。
为什么他会这么认为?
为什么就没有人这么做呢?
李澳兹突然笑了。
为什么?
李澳兹抬起头,西弗斯顿正平静地看着他:
——宿命。
但,普莱尔他就是肯定了这一点。
即便是混得再糟糕的地球人,也不过是生不如死而已。
即便是站在一个游戏NPC的角度来说,游戏的设计已经下场告知,给你写了最好的结局,你可以再也不用被人操控命运,被时代的洪流裹挟着走,以后只要安安生生过一辈子,看着那些玩家们折腾就行了。
绝不可能。
“你是代行者,利奥兹卿,墨菲德里亚选择你和其他人选择你的理由是一样的,把责任都甩给你,看看你能够走多久。”
说到底,他跟兰德·洛德似乎也没有什么生死之仇,先不说对方已经干了几十年的苦刑,自己也深刻检讨忏悔,在西弗斯顿的手下劳动改造,重新做人了。
不排除【玩家】可能拥有哲学王那种可怕的计算力,或者类似熵君的推演能力,毕竟游戏玩家是个多义词,可以同时指运动员、娱乐爱好者和电子游戏玩家。
为什么要这样?
为什么他要这么引导自己?
站在李澳兹的角度也很好理解。
直到他发现,李澳兹找到了西弗斯顿,特别是找到了兰德·洛德后,他再也无法缄默无声地等待下去了。
普莱尔很少会亲自下场,作为游戏制作人和运营团队的一员,没有过多的干预游戏进程,其实他做的已经很好了,说明他非常有职业操守——也有可能,是因为他作为【玩家】所必需的品质之一,就是这样。
从措辞来看,他不可能什么都不知道,只是发现了数据变动,临场发挥,试图挽回最后的余地。
何况,他完全没有想过杀害这家伙。
他,还有那些被征召的神灵武士,为什么他们一直战斗到现在?
【说了那么多……[玩家]普莱尔和西弗斯顿已经在我到来前就完成了交流。不论我怎么做,他都有了应对措施。】
【玩家】普莱尔的亲自致信,显然是有备而来。
对于【玩家】来说,它的品质却并不是"欢愉"、"享受"这种,而是"体验",全心身投入每一项游戏娱乐,竞技比赛之中,竭尽全力,静静体会,不留遗憾。
普莱尔,就是这么说的。
那些救赎神族,宁可跟隐秘的叛徒合作,搞一个《来自星渊》的项目,花费大量资源,把那些已经死过一次的神族武士唤醒,欺骗祂们去下场战斗,也不肯把手中的权力和资源让渡出来,分享给所有神族,把危机公示给每个人。
对于一个地球人来说,普莱尔可以说,已经仁至义尽。
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