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] 也稍微谈谈故事内容吧……之所以将六层的主题设为“智力游戏”,是因为我一直想弄一个智力游戏楼层,可其实我实在不怎么会解rpg里的智力游戏型机关(笑)。尤其是网游里的那种需要许多人合作突破的机关,我总是会担心如果只有我失败了会不会惹人发火,因此感到胃痛。我已经约定了要在下卷里让桐人君接受这样的考验,请大家祝福他能一次成功吧!
【2017年12月某日川原砾】
这个saop系列,基本上是以一卷一层的步调进行的,可即使如此,每一卷也总是要对一些地方(比如说任务啊,楼层攻略啊,boss战啊)的讲述进行精简才行,让人有些遗憾……因此在这一卷里,我本想尽可能全部写下来,但等一开始写了才发现,如果要在一卷里结束,有很多地方,尤其是和绮兹梅尔相关的情节就必须省略掉许多,实在是太遗憾了,所以这次就分上下卷来尽情地写了。因此,上卷是在很多事情都做到一半的状态下结束,下卷是准备连续发行的,距离七层已经近在眼前了!应该吧!
(注:上述时间均为日文版的情况。)
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在最后,还是要对因为工作日程排得太紧而忙得焦头烂额的画师abec,以及责编三木先生和安达先生说一声对不起以及实在非常感谢!下一卷也要请大家多多关照了!
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感谢大家阅读这卷《刀剑神域进击篇005黄金法则的卡农(上)》。
然后还有几件事要告诉大家……游戏《夺命凶弹》将会和这本书几乎同时发售。以ggo为舞台的这个游戏,在面向主机平台的系列里第一次采用了原创的主人公,我希望这个主人公能和桐人与亚丝娜一起去冒险。另外,手机游戏最新作《关键斗士》将是一部从艾恩葛朗特第一层开始冒险的网游,简直和进击篇是天作之合,也请大家去体验一下吧!
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因为上一卷是在2015年12月发行的,所以让大家等了两年多,实在是非常抱歉。这次还是本系列第一次分上下卷,也是非常抱歉!
] 也稍微谈谈故事内容吧……之所以将六层的主题设为“智力游戏”,是因为我一直想弄一个智力游戏楼层,可其实我实在不怎么会解rpg里的智力游戏型机关(笑)。尤其是网游里的那种需要许多人合作突破的机关,我总是会担心如果只有我失败了会不会惹人发火,因此感到胃痛。我已经约定了要在下卷里让桐人君接受这样的考验,请大家祝福他能一次成功吧!
【2017年12月某日川原砾】
这个saop系列,基本上是以一卷一层的步调进行的,可即使如此,每一卷也总是要对一些地方(比如说任务啊,楼层攻略啊,boss战啊)的讲述进行精简才行,让人有些遗憾……因此在这一卷里,我本想尽可能全部写下来,但等一开始写了才发现,如果要在一卷里结束,有很多地方,尤其是和绮兹梅尔相关的情节就必须省略掉许多,实在是太遗憾了,所以这次就分上下卷来尽情地写了。因此,上卷是在很多事情都做到一半的状态下结束,下卷是准备连续发行的,距离七层已经近在眼前了!应该吧!
(注:上述时间均为日文版的情况。)
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在最后,还是要对因为工作日程排得太紧而忙得焦头烂额的画师abec,以及责编三木先生和安达先生说一声对不起以及实在非常感谢!下一卷也要请大家多多关照了!
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感谢大家阅读这卷《刀剑神域进击篇005黄金法则的卡农(上)》。
然后还有几件事要告诉大家……游戏《夺命凶弹》将会和这本书几乎同时发售。以ggo为舞台的这个游戏,在面向主机平台的系列里第一次采用了原创的主人公,我希望这个主人公能和桐人与亚丝娜一起去冒险。另外,手机游戏最新作《关键斗士》将是一部从艾恩葛朗特第一层开始冒险的网游,简直和进击篇是天作之合,也请大家去体验一下吧!
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因为上一卷是在2015年12月发行的,所以让大家等了两年多,实在是非常抱歉。这次还是本系列第一次分上下卷,也是非常抱歉!
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