第二十六章 系统升级
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] 而无等级的逃生游戏也是这个世界出现频率最高的游戏了。
而这个游戏和他现在所处的这种战斗类型的逃生游戏不同。
十多点积分就能轻松的将它数据拿到手,简直不要太爽。
但是就看三角头现在的状态,吴遥飞很清楚它肯定坚持不了多久。
“死了一只再继续召唤下一只,这简直就是葫芦娃救爷爷一个一个的送!”
仔细了解一下之后吴遥飞也清楚了这个技能功能。
很可惜他不是陈小雷。。。
最终思来想去之后吴遥飞选择了直接升级系统!
想到这里吴遥飞犯了难。
但是好歹也是精英级别的诡异所以还是能抗一会的。
打个比方,比如写一个诡异立刻暴毙的剧本,可能你正常要消耗一百万积分。
“万一,一刀没有砍下来呢?”
看着被暴君一套连招直接带走的树人收割者,吴遥飞傻眼了。www.xiluoxuan.com
“系统升级!”
“宿主可自行编写不同能力的专属技能。
因为他不傻,他知道优先护住自己的薄弱的地方。
但是如果是订制一个同样效果的技能发动可能只消耗十万积分。
“我尼玛!你就这么不顶用的?一套就给你送走了这就很离谱!”
这其中的差距不言而喻。
“这种实力如果让他摔倒或者是其他操作至少需要以千为单位的积分!”
看到这里吴遥飞顿时眼前一亮。
此刻的它正在和三角头交战,虽然相比于暴君这三角头的实力弱了很多。
那是一个解密类的逃生游戏,通过逃生者的聪明才智破除机关达到终点。
想到这里吴遥飞决定先把这暴君的情况了解清楚。
看着眼前的一切吴遥飞一时语噻。
“模拟开始。。。模拟目标,诡异:暴君。。危险等级:灾难级。。。模拟内容,当场暴毙。。模拟失败。。。模拟需要消耗积分一百万,宿主积分不足。”
果然传言都是骗人的!
以一张普通诡异的身份媲美精英诡异这本就很强了。
才开局就凉了一员大将。
通过机关弄死了那么多诡异,不管诡异卡爆卡的概率多低,总能出现那么几张的。
“特么的!管他的,赌一波!”
因为系统会对模拟对象的情报进行分析,通过分析内容吴遥飞就能清楚这只诡异的大概情况。
而吞噬森林自然出现的也比较多,并且不管这个森林内的陷阱机关再怎么改变。
所以这也是它受欢迎的原因,因为在战斗中你只需要配合树人收割者,那么很容易就能打败一只强大的守关boss。
按照我目前剩余的积分想要将它写死很难,通过刚才它的动作就不难看出。
不过他不知道的是,这只诡异之所以如此出名第一个原因是是因为它的出处。
哪怕自己现在积分充裕也不可能。
“宿主获得技能栏位1。”
是一个名为吞噬森林的无等级逃生游戏,和它的名字一样。
他不仅没有配合还让树人诡异直接上去就是莽。
而让这个树人收割者真正出名的原因是因为,一次在一个普通难度游戏中。
简单的说就是可以根据自己的想法去编写各种逆天的技能。
“叮。。系统成功升级至2.0版本,解锁技能功能!”
看到这里吴遥飞不禁神色微变。
因为,根据推测它的攻击力已经可以和同等级的精英诡异所媲美了。
注:编写的技能会根据目标强弱,造成伤害范围大小影响不同启动消耗的积分不同。”
“启动模拟!消耗积分15分。”
现在的他只能把机会寄托于系统的新功能上了。
你只需要找到机关将它们引过去利用机关就能杀死。
一位职业者在树人收割者的配合下直接将一个守关boss给解决了。
而且还特别省积分。
所以这也被称为死亡率最低的游戏,并且因为通关的人多了。
就很离谱!
很显然吴遥飞并没有配合。
这特么的能不慌吗?
甚至是危险级的诡异树人收割者,但是击杀它们和这里要硬碰硬不同。
“这下完犊子了!”
“虽然三角头可以召唤十次,但是不能同时召唤十只!”
“玛德!灾难级的诡异!这踏马居然是一只灾难级的诡异!”
这是一个森林主题的逃生游戏。
“想要解决它最效率的办法就是让三角头一刀将它的脑袋给削了!”
要知道目前想要打败这个诡异难度不是一点半点的大。
这下带走了之后吴遥飞慌了。
这个诡异智商不低,在交手的过程中一旦发现三角头攻击的是它的要害,他知道去躲避或者抵挡。
“自己不就完犊子了?”
所以这个攻高皮脆的收割者被暴君就这么一套直接带走。
这才导致了最终的悲剧出现。
所以自己想要靠摔倒这些操作让三角头砍中它的要害基本上不可能的!
“说好的人气值超高的诡异呢,说好的千金难求呢?”
要不然赌一把?
不过现在的吴遥飞可顾不得为它的小聪明高兴。
“让它弯腰低头给三角头削?不行!就连控制个陈小雷都废了500多的积分,这玩意不得消耗个一两万积分。”
虽然这个游戏里面有普通的级的诡异,比如树人。
“也就是说自己所剩下的积分根本不可能够!”
通过直播众人都能很轻松的找到破解的方法。
从此它强大的攻击力便被世人所得知。
这里划重点,要考的!配合!
如果刚才是陈小雷在场就不同了,在收割者发起攻击的时候,他一定会直接动手吸引暴君的注意,这样给收割者创造有利的攻击条件。
刚才那个一波骚操作是吴遥飞根据自己的金手指,所开发出的一招探查敌人实力的套路。
想到这里遥飞看了一下远处的暴君。
“什么勾八玩意?”
当然这个编写技能和编写剧本同样也是有技巧可言的。
并且相比于直接写剧本,这编写了剧本之后形成的技能,消耗的积分会比起直接写剧本要少的多。
一样的套路,逻辑性越强的技能启动需要的先决条件越多的,那么启动消耗的积分就越少,反之亦然。
] 而无等级的逃生游戏也是这个世界出现频率最高的游戏了。
而这个游戏和他现在所处的这种战斗类型的逃生游戏不同。
十多点积分就能轻松的将它数据拿到手,简直不要太爽。
但是就看三角头现在的状态,吴遥飞很清楚它肯定坚持不了多久。
“死了一只再继续召唤下一只,这简直就是葫芦娃救爷爷一个一个的送!”
仔细了解一下之后吴遥飞也清楚了这个技能功能。
很可惜他不是陈小雷。。。
最终思来想去之后吴遥飞选择了直接升级系统!
想到这里吴遥飞犯了难。
但是好歹也是精英级别的诡异所以还是能抗一会的。
打个比方,比如写一个诡异立刻暴毙的剧本,可能你正常要消耗一百万积分。
“万一,一刀没有砍下来呢?”
看着被暴君一套连招直接带走的树人收割者,吴遥飞傻眼了。www.xiluoxuan.com
“系统升级!”
“宿主可自行编写不同能力的专属技能。
因为他不傻,他知道优先护住自己的薄弱的地方。
但是如果是订制一个同样效果的技能发动可能只消耗十万积分。
“我尼玛!你就这么不顶用的?一套就给你送走了这就很离谱!”
这其中的差距不言而喻。
“这种实力如果让他摔倒或者是其他操作至少需要以千为单位的积分!”
看到这里吴遥飞顿时眼前一亮。
此刻的它正在和三角头交战,虽然相比于暴君这三角头的实力弱了很多。
那是一个解密类的逃生游戏,通过逃生者的聪明才智破除机关达到终点。
想到这里吴遥飞决定先把这暴君的情况了解清楚。
看着眼前的一切吴遥飞一时语噻。
“模拟开始。。。模拟目标,诡异:暴君。。危险等级:灾难级。。。模拟内容,当场暴毙。。模拟失败。。。模拟需要消耗积分一百万,宿主积分不足。”
果然传言都是骗人的!
以一张普通诡异的身份媲美精英诡异这本就很强了。
才开局就凉了一员大将。
通过机关弄死了那么多诡异,不管诡异卡爆卡的概率多低,总能出现那么几张的。
“特么的!管他的,赌一波!”
因为系统会对模拟对象的情报进行分析,通过分析内容吴遥飞就能清楚这只诡异的大概情况。
而吞噬森林自然出现的也比较多,并且不管这个森林内的陷阱机关再怎么改变。
所以这也是它受欢迎的原因,因为在战斗中你只需要配合树人收割者,那么很容易就能打败一只强大的守关boss。
按照我目前剩余的积分想要将它写死很难,通过刚才它的动作就不难看出。
不过他不知道的是,这只诡异之所以如此出名第一个原因是是因为它的出处。
哪怕自己现在积分充裕也不可能。
“宿主获得技能栏位1。”
是一个名为吞噬森林的无等级逃生游戏,和它的名字一样。
他不仅没有配合还让树人诡异直接上去就是莽。
而让这个树人收割者真正出名的原因是因为,一次在一个普通难度游戏中。
简单的说就是可以根据自己的想法去编写各种逆天的技能。
“叮。。系统成功升级至2.0版本,解锁技能功能!”
看到这里吴遥飞不禁神色微变。
因为,根据推测它的攻击力已经可以和同等级的精英诡异所媲美了。
注:编写的技能会根据目标强弱,造成伤害范围大小影响不同启动消耗的积分不同。”
“启动模拟!消耗积分15分。”
现在的他只能把机会寄托于系统的新功能上了。
你只需要找到机关将它们引过去利用机关就能杀死。
一位职业者在树人收割者的配合下直接将一个守关boss给解决了。
而且还特别省积分。
所以这也被称为死亡率最低的游戏,并且因为通关的人多了。
就很离谱!
很显然吴遥飞并没有配合。
这特么的能不慌吗?
甚至是危险级的诡异树人收割者,但是击杀它们和这里要硬碰硬不同。
“这下完犊子了!”
“虽然三角头可以召唤十次,但是不能同时召唤十只!”
“玛德!灾难级的诡异!这踏马居然是一只灾难级的诡异!”
这是一个森林主题的逃生游戏。
“想要解决它最效率的办法就是让三角头一刀将它的脑袋给削了!”
要知道目前想要打败这个诡异难度不是一点半点的大。
这下带走了之后吴遥飞慌了。
这个诡异智商不低,在交手的过程中一旦发现三角头攻击的是它的要害,他知道去躲避或者抵挡。
“自己不就完犊子了?”
所以这个攻高皮脆的收割者被暴君就这么一套直接带走。
这才导致了最终的悲剧出现。
所以自己想要靠摔倒这些操作让三角头砍中它的要害基本上不可能的!
“说好的人气值超高的诡异呢,说好的千金难求呢?”
要不然赌一把?
不过现在的吴遥飞可顾不得为它的小聪明高兴。
“让它弯腰低头给三角头削?不行!就连控制个陈小雷都废了500多的积分,这玩意不得消耗个一两万积分。”
虽然这个游戏里面有普通的级的诡异,比如树人。
“也就是说自己所剩下的积分根本不可能够!”
通过直播众人都能很轻松的找到破解的方法。
从此它强大的攻击力便被世人所得知。
这里划重点,要考的!配合!
如果刚才是陈小雷在场就不同了,在收割者发起攻击的时候,他一定会直接动手吸引暴君的注意,这样给收割者创造有利的攻击条件。
刚才那个一波骚操作是吴遥飞根据自己的金手指,所开发出的一招探查敌人实力的套路。
想到这里遥飞看了一下远处的暴君。
“什么勾八玩意?”
当然这个编写技能和编写剧本同样也是有技巧可言的。
并且相比于直接写剧本,这编写了剧本之后形成的技能,消耗的积分会比起直接写剧本要少的多。
一样的套路,逻辑性越强的技能启动需要的先决条件越多的,那么启动消耗的积分就越少,反之亦然。
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