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] 而之前线条上加粗的位置,则是随即变了位置。
标识跑到线条末端,而后往回继续跑。
连续拉杆成功两次,钓鱼成功。
拉杆成功与否,则是看你能不能在标记游走到线条加粗位置之时,准确拉杆。
当标记游走到线条加粗位置,程淼快速拉动鱼竿。
线条上方的圆形标识周边,有一圈黄色的能量条在不断消耗。
“拉杆!”
只需要在一定时间之内,拉杆成功一定次数就行。
程淼聚精会神盯着眼前线条上方游走的标记。
钓鱼失败,消耗的新饵会被浪费掉了。
好处是他能轻松准确的拉杆成功,坏处是越好的鱼上钩,标记移动的速度就越快。
设定说来很复杂,其实很简单。
移动速度不快,当标记再次来到加粗位置之时,程淼再次拉杆。
拉杆,则表示拉杆失败。
拉杆失误会浪费时间。
【经验+200,宠物经验+200,小龙虾+1】
线条闪了一下金色,表示拉杆成功。
速度慢虽然他能轻松钓上来,却也表示,上钩的不是什么好鱼。
就是一个考验人反应能力的小游戏罢了。
一旦黄色能量条消耗完毕,依旧没有拉杆成功几次,则会被判定没有把鱼拉上来,鱼逃跑成功。
每一次鱼儿上钩后,需要拉杆成功一定次数,才能钓鱼成功,而拉杆也有时间限制。
标记的移动速度并不快。
他也不知道该庆幸还是该遗憾。
] 而之前线条上加粗的位置,则是随即变了位置。
标识跑到线条末端,而后往回继续跑。
连续拉杆成功两次,钓鱼成功。
拉杆成功与否,则是看你能不能在标记游走到线条加粗位置之时,准确拉杆。
当标记游走到线条加粗位置,程淼快速拉动鱼竿。
线条上方的圆形标识周边,有一圈黄色的能量条在不断消耗。
“拉杆!”
只需要在一定时间之内,拉杆成功一定次数就行。
程淼聚精会神盯着眼前线条上方游走的标记。
钓鱼失败,消耗的新饵会被浪费掉了。
好处是他能轻松准确的拉杆成功,坏处是越好的鱼上钩,标记移动的速度就越快。
设定说来很复杂,其实很简单。
移动速度不快,当标记再次来到加粗位置之时,程淼再次拉杆。
拉杆,则表示拉杆失败。
拉杆失误会浪费时间。
【经验+200,宠物经验+200,小龙虾+1】
线条闪了一下金色,表示拉杆成功。
速度慢虽然他能轻松钓上来,却也表示,上钩的不是什么好鱼。
就是一个考验人反应能力的小游戏罢了。
一旦黄色能量条消耗完毕,依旧没有拉杆成功几次,则会被判定没有把鱼拉上来,鱼逃跑成功。
每一次鱼儿上钩后,需要拉杆成功一定次数,才能钓鱼成功,而拉杆也有时间限制。
标记的移动速度并不快。
他也不知道该庆幸还是该遗憾。
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