第9章 迷宫的提升
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] 普通史莱姆也迎来了一波史诗级更新,给它增加了四种口味,他不由得感慨自己真是一个善良的魔王...
还有之前的契灵神像奖池,颜牧把目前自己用不上的技能全部都丢了进去,眼不见为净。
“攻击方面估计没戏了。”
【蘑菇胸甲(普通):生命+20,原地不动时生命恢复+1\/秒,魔力恢复+1\/秒。】
怪物太强也是会减少低级冒险者的,毕竟不管那个世界,高层永远不会比底层多。
既然血量抬不上去,那就只能走回血的路子。
生命连接一个15米范围内友方单位,分摊伤害,共享生命回复。
固定掉落:走地菇盖1、走地菇胸甲(普通)。】
之前还想着如果精英走地菇属性不错的话,可以向炮台法师方向发展来着。
自带技能:
作为一个合格的魔王怎么可以给冒险者送菜?
他总感觉无敌以后,自己逐渐变懒了。
护甲模板和普通走地菇合成,转换为蘑菇胸甲。
这把颜牧给干沉默了。
略感意外。
生命84
敏捷5
扎根:将双腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢复5点。
需要时再拿出来就行了。
栏位(走地菇胸甲、生命强化、治愈法球、生命连接、原地恢复)
但实在是不想动。
可惜落空了。
关掉界面,再次咸鱼了下来,想着出去看看?
治愈法球:向前方抛出一枚治愈法球,恢复生命10点。消耗10魔力。
走地菇胸甲:原地不动时生命恢复+1\/秒,魔力恢复+1\/秒。
当然,很大可能就是无聊导致的。
毕竟二者不可兼得,还要时刻注意迷宫内的平衡。
魔力50
原地恢复:站立原地三秒后进入回复阶段,生命恢复+2\/秒,魔力恢复+2\/秒。
某种程度上,这也算是薄利多销。
攻击5
又把剩下的两个生命强化也给放了上去,增加20%血量,达到84点。
毕竟到时候史莱姆boss一出,还不是刷刷的挣灵魂?
【走地菇(精英):
“貌似也不错啊,如果十五米内出现几只,也不算弱了。”
属性还不错?
将胸甲放入精英走地菇栏位里,走地菇血量终于到达70,但还是会被秒。
包括那个菜狗徽章。
] 普通史莱姆也迎来了一波史诗级更新,给它增加了四种口味,他不由得感慨自己真是一个善良的魔王...
还有之前的契灵神像奖池,颜牧把目前自己用不上的技能全部都丢了进去,眼不见为净。
“攻击方面估计没戏了。”
【蘑菇胸甲(普通):生命+20,原地不动时生命恢复+1\/秒,魔力恢复+1\/秒。】
怪物太强也是会减少低级冒险者的,毕竟不管那个世界,高层永远不会比底层多。
既然血量抬不上去,那就只能走回血的路子。
生命连接一个15米范围内友方单位,分摊伤害,共享生命回复。
固定掉落:走地菇盖1、走地菇胸甲(普通)。】
之前还想着如果精英走地菇属性不错的话,可以向炮台法师方向发展来着。
自带技能:
作为一个合格的魔王怎么可以给冒险者送菜?
他总感觉无敌以后,自己逐渐变懒了。
护甲模板和普通走地菇合成,转换为蘑菇胸甲。
这把颜牧给干沉默了。
略感意外。
生命84
敏捷5
扎根:将双腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢复5点。
需要时再拿出来就行了。
栏位(走地菇胸甲、生命强化、治愈法球、生命连接、原地恢复)
但实在是不想动。
可惜落空了。
关掉界面,再次咸鱼了下来,想着出去看看?
治愈法球:向前方抛出一枚治愈法球,恢复生命10点。消耗10魔力。
走地菇胸甲:原地不动时生命恢复+1\/秒,魔力恢复+1\/秒。
当然,很大可能就是无聊导致的。
毕竟二者不可兼得,还要时刻注意迷宫内的平衡。
魔力50
原地恢复:站立原地三秒后进入回复阶段,生命恢复+2\/秒,魔力恢复+2\/秒。
某种程度上,这也算是薄利多销。
攻击5
又把剩下的两个生命强化也给放了上去,增加20%血量,达到84点。
毕竟到时候史莱姆boss一出,还不是刷刷的挣灵魂?
【走地菇(精英):
“貌似也不错啊,如果十五米内出现几只,也不算弱了。”
属性还不错?
将胸甲放入精英走地菇栏位里,走地菇血量终于到达70,但还是会被秒。
包括那个菜狗徽章。
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