第281章 对话!把难度再调大50倍!
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] 倒也不会是浪费的,前面算是安安稳稳的一种稳定发展,让很多种族得以喘息。
毕竟有掠夺才有提升,而不是安安稳稳的慢慢发展,像森林区这种实在是少数,一直想往上爬的也只是少数。
大姐这话说的不错,我们已经拥有了这种力量就可以去使用,而不是需要藏着掖着。
循环往复三年以后我就会提升一点难度,随着慢慢的提升,最后是会定格在100的,至于往100以上的难度,这一点我需要再想一想。
没事,会回来的,实在不行咱们去抢啊~
啊,行,那我把话题引回来。
记得筛选仔细一点儿,别像你平时一样马马虎虎,都多大的一个人了,还整天毛毛躁躁的。
这次我觉得有必要按照最强的种族来一个难度,原先我们总是按照区域性质划分,但是这样的话,高难度的区域到了低难度的区域,就形成一个闭环式的封锁。
按照我原先的猜想是我准备来100倍难度,但是我怕他们短时间内承受不住,就先来一半。
这个计划不错,先来一次大爆发,随后让他们逐一适应,一点一点慢慢的让小树成长最后就是不可撼动的常青松。
安啦安啦,大姐,对于自己继承人和后面的这些后手棋子,我是会认真对待的。
咱们成为意志不就是为了这样的吗?虽然只是其中的一点,但是也是为了这高不可攀的权力。
哎对了二姐!走走走我带你去个好地方,那里我发现一个宝贝,你帮我弄出来。
不错,这一点原先没有想到,但是想到了之后就感觉之前有点浪费时间了。
这样就刚刚好,按照小弟的计划,先进行大混乱,最后到了来年的大猎杀,也能挑出更好的苗子和棋子。
行吧,反正我也只是说说,关键点还是得看那些大哥大姐们。
我不来了,你们弄回来的时候给我拿两三颗就行,你还别说,白肉级别的龙鳞果现在也是挺少见的。
行吧,你们去吧,看来那片果林子有很多。
你想创办一个世界性质的争夺?
龙鳞果呀~而且还是一大批!
那灾难问题呢?
对半分账啊!
发现的不错呀~看来接下来咱们调大难度的时候,也得搞一些特殊的区域。
那就这样吧!以龙族和虫族趋于性质的50度天灾难度施加在荒芜之地当中,剩余的两个星球,也都按照他们最强的两个种族开始散播出去。
那咱们就先走了啊大姐,等果子拿回来了,我们给你弄几十颗回来吃。
何止是多啊,简直是漫山遍野一大片!我估计就是生命意志那家伙弄出来的,自己忘记了便宜我了。
白肉级别~
混乱的季节就应该有紊乱的效果,这样才配得上灾难。
大姐你来不来?
还有这好事?几年熟的!
前为止想找一个先天的,但是我的后手也准备了很多,你们两个也可以去准备准备,必要的时候和没必要的时候都可以拿来玩儿。
还愣着干嘛?快指方向,咱赶紧去偷!啊,不是咱赶紧去抢!也不对。。。咱赶紧去拿。
怎么感觉我们就像是玩弄蚂蚁的人一样。
而且经过了我的筛选和试验,每个区域若是增加不同的效果,叠加起来之后就会形成一个蜂巢式的锁链。
你这是找到啥好东西了?
这个就更简单了,将混乱季节,叠加成紊乱效果,早上和晚上是冬天,中午是夏天,到了傍晚才是黄昏的春秋。
唉,这个就别说了,咱们私下里知道就行了,这件事儿命运和英国在研究,咱们就管好自己的执着就行。
话题有点偏了,我们再来说说小弟的计划。
当我们把难度加大,再分配出一些安全区域性质,那么他们的欲望和想要变回从前的心理反应就会驱使着他们前进。
放心吧,那玩意儿多的是,给你一半我都不心疼。
哎呀,看来这次会死很多很多人了。
那还有一些问题是统一难度还是区域性难度?
反正咱们可以跨越宇宙,只是需要去找完整的天道,也是奇了别的宇宙不行,就咱们宇宙可以。
好吧,你俩说服我了,那我等会儿就去挑一挑。
这话有点过于严谨了,我只是想筛选战力问题而已,不过二姐你这么说倒也是可以去整一整。
的确!高难度的50度和低难度的50度根本就不是一个量级。
只需我们轻轻的拆掉一个,或者将那处设定成一个安全区,就会引发一场大战,更好地进行战力筛选问题。
] 倒也不会是浪费的,前面算是安安稳稳的一种稳定发展,让很多种族得以喘息。
毕竟有掠夺才有提升,而不是安安稳稳的慢慢发展,像森林区这种实在是少数,一直想往上爬的也只是少数。
大姐这话说的不错,我们已经拥有了这种力量就可以去使用,而不是需要藏着掖着。
循环往复三年以后我就会提升一点难度,随着慢慢的提升,最后是会定格在100的,至于往100以上的难度,这一点我需要再想一想。
没事,会回来的,实在不行咱们去抢啊~
啊,行,那我把话题引回来。
记得筛选仔细一点儿,别像你平时一样马马虎虎,都多大的一个人了,还整天毛毛躁躁的。
这次我觉得有必要按照最强的种族来一个难度,原先我们总是按照区域性质划分,但是这样的话,高难度的区域到了低难度的区域,就形成一个闭环式的封锁。
按照我原先的猜想是我准备来100倍难度,但是我怕他们短时间内承受不住,就先来一半。
这个计划不错,先来一次大爆发,随后让他们逐一适应,一点一点慢慢的让小树成长最后就是不可撼动的常青松。
安啦安啦,大姐,对于自己继承人和后面的这些后手棋子,我是会认真对待的。
咱们成为意志不就是为了这样的吗?虽然只是其中的一点,但是也是为了这高不可攀的权力。
哎对了二姐!走走走我带你去个好地方,那里我发现一个宝贝,你帮我弄出来。
不错,这一点原先没有想到,但是想到了之后就感觉之前有点浪费时间了。
这样就刚刚好,按照小弟的计划,先进行大混乱,最后到了来年的大猎杀,也能挑出更好的苗子和棋子。
行吧,反正我也只是说说,关键点还是得看那些大哥大姐们。
我不来了,你们弄回来的时候给我拿两三颗就行,你还别说,白肉级别的龙鳞果现在也是挺少见的。
行吧,你们去吧,看来那片果林子有很多。
你想创办一个世界性质的争夺?
龙鳞果呀~而且还是一大批!
那灾难问题呢?
对半分账啊!
发现的不错呀~看来接下来咱们调大难度的时候,也得搞一些特殊的区域。
那就这样吧!以龙族和虫族趋于性质的50度天灾难度施加在荒芜之地当中,剩余的两个星球,也都按照他们最强的两个种族开始散播出去。
那咱们就先走了啊大姐,等果子拿回来了,我们给你弄几十颗回来吃。
何止是多啊,简直是漫山遍野一大片!我估计就是生命意志那家伙弄出来的,自己忘记了便宜我了。
白肉级别~
混乱的季节就应该有紊乱的效果,这样才配得上灾难。
大姐你来不来?
还有这好事?几年熟的!
前为止想找一个先天的,但是我的后手也准备了很多,你们两个也可以去准备准备,必要的时候和没必要的时候都可以拿来玩儿。
还愣着干嘛?快指方向,咱赶紧去偷!啊,不是咱赶紧去抢!也不对。。。咱赶紧去拿。
怎么感觉我们就像是玩弄蚂蚁的人一样。
而且经过了我的筛选和试验,每个区域若是增加不同的效果,叠加起来之后就会形成一个蜂巢式的锁链。
你这是找到啥好东西了?
这个就更简单了,将混乱季节,叠加成紊乱效果,早上和晚上是冬天,中午是夏天,到了傍晚才是黄昏的春秋。
唉,这个就别说了,咱们私下里知道就行了,这件事儿命运和英国在研究,咱们就管好自己的执着就行。
话题有点偏了,我们再来说说小弟的计划。
当我们把难度加大,再分配出一些安全区域性质,那么他们的欲望和想要变回从前的心理反应就会驱使着他们前进。
放心吧,那玩意儿多的是,给你一半我都不心疼。
哎呀,看来这次会死很多很多人了。
那还有一些问题是统一难度还是区域性难度?
反正咱们可以跨越宇宙,只是需要去找完整的天道,也是奇了别的宇宙不行,就咱们宇宙可以。
好吧,你俩说服我了,那我等会儿就去挑一挑。
这话有点过于严谨了,我只是想筛选战力问题而已,不过二姐你这么说倒也是可以去整一整。
的确!高难度的50度和低难度的50度根本就不是一个量级。
只需我们轻轻的拆掉一个,或者将那处设定成一个安全区,就会引发一场大战,更好地进行战力筛选问题。
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