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] 楚磬清楚,新游戏的发酵需要时间,也清楚,因为关注人数不同,智脑游戏的发酵时间也许会更长一些。
开启关卡需要消耗体力,正常情况体力上限15点,开启1关需要消耗3点体力。没有体力还想继续玩的话,可以选择花费代币购买道具[回复体力苹果]回满体力,也可以选择看一条广告回复3点体力。当然,后者暂时无法上线。
做好该做的,楚磬关闭悬空面板,从椅子上坐起来,简单做了个拉伸,又从旁边的置物架上取出一瓶无色无味的营养剂,小口小口地喝着,维持基础身体健康。
她走到床边往后一倒,沉沉的睡去了。
具体原因楚磬目前无从考证,只能暂时猜测是平行时空之类导致的微量偏差。
……
很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打开星网,了解情况。
重中之重的游戏名称,楚磬也在这个过程中取好了,游戏就叫——《美味消消乐》。
现在的星际游戏,收费模式一般是点卡收费和广告收费,像是道具收费,以及抽卡骗氪(划掉)收费这种模式,他们完全是闻所未闻。
果冻看起来十分Q弹,闪着诱人的光泽,饱满鲜艳的青梅镶嵌在其中,看起来就叫人有牙酸、口水直流的感受。
三天后,习惯了肝生肝死,又重新获得了年轻身体的楚磬,竟然就在高强度的工作状态下,将游戏的基础框架完全搭建完成了。
楚磬伸手在空白界面上涂涂画画,一个半透明梅子果冻的素材图就画好了。
在“美食开发”APP新手引导的指引下,楚磬面前的半透明屏幕开始不断延展,从一个巴掌大小,变成了跟她差不多高、比她宽两倍的状态。
跟传统的三消游戏不一样的是,楚磬在《美味消消乐》的关卡设置上,放进去了一些小小的心机。
作者有话要说:没有“十关效应
果然如她所想,这个世界也是有自带热度的题材的,比如,美食。
这些素材,也都需要楚磬单独绘制。
首通不消耗体力,但是二次通关需要消耗。
她不止要蹭,还要蹭到底!
【您的游戏《美味消消乐》初始版本已全部制作完毕,是否确认?(确认后游戏将自动生成,并进入审核平台,游戏后续的版本也将在该版本的基础上更新。)】
休息了一夜,楚磬再次打开智脑手环。
比如,前50关算一个大关卡,第51关开始就算下一个大关卡了,需要玩家获取140颗以上星星才能解锁。有的玩家星星数量不足,只能返回去二刷三刷之前没有拿到三星满星的关卡。
当然,除了用来收集的,还有特殊元素。比如一次性消除超过三个,就会获得“具有特殊属性”的消除元素,触发后,能够获得更强大的消除能力;再比如特殊的消除方式,凑满三个元素消除之后,就可以将最外层的“包装纸”元素撕掉,类比某款三消游戏的破冰。……
但是楚磬相信,这只是暂时的。游戏发布之后,广告公司看到下载量,一定会主动联系她,向她抛出橄榄枝。
理所当然的,楚磬决定蹭这个热度。
得知星际时代美食并没有完全消失后,楚磬很欣慰,当晚就想用一下星际时代的科技产物“自动烹饪机”,然而走到便利店一看,新鲜食材贵得要命,一颗鸡蛋就要50星币,一个西红柿也要20星币。
这,也就是游戏制作人们常说的“十关效应”。
楚磬的《美味消消乐》,就准备采用“道具收费”模式。
楚磬想,等她以后有钱了,一定要把便利店里的新鲜食材扫荡一空,把“自动烹饪机”用个爽。
所以,这个“三天内下载量突破1000的条件”,比起实力,运气要占更大的比重。也不知道她运气怎么样,能不能做到初战告捷……
哪怕是政府报销,看到这个数字,楚磬还是忍不住一阵肉疼。
但是楚磬还在这款游戏中添加了“收集”要素,每隔五十个小关卡开启下一个大关卡,每一个大关卡包含的元素都不相同,同一个元素需要消除到足够的次数,才能完成“收集”。
在游戏机制高度相似的情况下,消除元素是被玩家选择的重要条件之一。
应该没有几个跟楚磬同时代的人,不会想要拥有完全不需要自己动手做饭,就能拥有新鲜出炉的美味饭菜的快乐?
【您的游戏《美味消消乐》共使用素材共计21件(包含音乐素材“悠然自得”等),共计花费42123星币,星盟政府已为您报销42123星币,是否确认?】
据说,“自动烹饪机”这种设备,操作用法是这样的:假如她想要制作一份西红柿炒鸡蛋,只需要将西红柿和鸡蛋分别放入自动烹饪食物机的食材放置区域,机器就会自动完成包括清洁食材、西红柿切块、鸡蛋打开搅散、烹炒、调味、装盘等一系列过程。
【确认。】
【是。】
长时间疲劳工作后,乍一停下来,楚磬立刻陷入到昏昏沉沉的瞌睡状态里。
平均十关设置一个小难点,基本都要二刷才能通过;二十五关设置一个大难点,往往需要玩家反复通关,清空体力,乃至购买关卡内特殊道具诸如[收纳机械臂(小范围)]之类,才能跨越难关。
作为一个消除游戏,消除元素算是门面了。
据楚磬观察,虽然大部分她品尝过的地球美味这个时空都存在,但是的确有一些食材或者食谱消失了,因为她没能在星网上搜索出任何相关内容——比如土豆,以及土豆的各种衍生菜品和零食。
楚磬看了看账户里不到六百的余额,当场露出“打扰了”表情包中的同款表情,去了商店里的营养液区。
不像楚磬在穿越前看到的各种星际小说,在这个时空和时代,尽管代替食物的营养剂已经全面诞生,烹饪制食物却没像一些小说中说的那样全部消失,反倒是已经发展出了自动烹饪食物机这种设备,用户只需要做设定目标烹饪、放置食材、一键自动烹饪,即可获得最终烹饪成品。
……
三天内下载量突破1000的条件,对于穿越前的大制作人楚磬完全是小菜一碟。不过对于这个时代纯粹的新手制作人楚磬,就有点难度了。
这时候留下的玩家,往往才是真正可以给制作人创收的——可以看广告“肝”或者买道具“氪”的优秀玩家。
吃饭是人类永恒的主题,哪怕到了星际时代依旧如此。
画完消除元素,楚磬手指在半透明屏幕上勾勒两下,一个个黑褐底色的小方格冒出来,组合成一个3x3的棋盘格,之后,她又分别添加了4X5,3X7,5X5一类的长方形或正方形消除面板。www.lurong.me
“吃播”这项工作,在一众主播中一骑绝尘,数据往往都是碾压其他任何类型主播的存在。
等她将自己全部的初始想法,以及后来闪过的灵感碎片完全通过“游戏开发”APP制作出来,这款游戏的初步框架就做好了。
跟传统的三消游戏一样,《美味消消乐》也是通过体力模式限制游玩次数的。
楚磬首先把重点放在了消除元素上。www.suxin.me
她还只是做了一款非常小的游戏,大量素材都是她自己绘制的,连服务器的选择,她都是在可选范围内选了能承接人数相对较少的小型服务器。
【注:审核检测到您的游戏完成度高,假如您的游戏在三天内下载量突破1000,将获得官方特别赠送的[特别推送奖励]。】
【确认。】
新手第一次接触,设置上不宜太复杂。
要是以后正儿八经做全息游戏了,得花多少钱?
不止如此,楚磬专门搜索了星网上最大的购物网站,查找了上面销量前20的美食种类,又在其中精挑细选了几种,抓住每种美味的特点记录下在。
元素上,一般的三消游戏大概都在五种左右。
楚磬从前想做独立游戏制作人,所以同时点亮了绘画技能点,统一风格的同时,绘制出每种美味独一无二的特点,对她来说不在话下。
倒不是官方的免费素材库不给提供这类素材,只是楚磬觉得这些都属于三消游戏的门面,用公共素材太显普通,显得敷衍。
点击完最后一个确认,楚磬制作的游戏《美味消消乐》就正式进入后台审核了。
看着额外弹出来的通知框,楚磬目光锐利了一瞬。
这个奖励,对她这个新人来说诱惑十足。
又比如,有玩家是强迫症,必须看到所有关卡都是三颗星星才会满意,也会去反复重刷关卡,消耗体力。
楚磬边画边头脑风暴,同时在手边的笔记本记下偶尔闪过的灵感。
穿越前,楚磬是个经验丰富的知名游戏制作人,不管蹭不蹭热度,都会有人冲着她的名气,玩她制作的游戏;但是现在,她在这里属于彻头彻尾的新人,有任何一种多一点曝光的可能性,她都不能放过。
【恭喜!您的游戏《美味消消乐》已通过审核,是否立刻上架?】
其实最初她打算的是采用“道具收费”和“广告收费”结合的模式,但是考虑到她是个名不见经传的新人,估计没有哪家广告公司会慷慨到面对她拿钱打水漂,只能暂时作罢。
“美食”在文娱行业中自带热度,包括游戏业。就连目前热度最高的两款游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》,都加入了一些蹭热度的“美食元素”。
于是,她飞快地决定,把全部的消除元素都定在了美食小吃上。
接着,楚磬又如法炮制,分别画出了很多特点鲜明的流量级美味,比如蛋黄酥、芋泥奶酪球、猫耳朵、辣条、海苔脆、鱿鱼丝……
] 楚磬清楚,新游戏的发酵需要时间,也清楚,因为关注人数不同,智脑游戏的发酵时间也许会更长一些。
开启关卡需要消耗体力,正常情况体力上限15点,开启1关需要消耗3点体力。没有体力还想继续玩的话,可以选择花费代币购买道具[回复体力苹果]回满体力,也可以选择看一条广告回复3点体力。当然,后者暂时无法上线。
做好该做的,楚磬关闭悬空面板,从椅子上坐起来,简单做了个拉伸,又从旁边的置物架上取出一瓶无色无味的营养剂,小口小口地喝着,维持基础身体健康。
她走到床边往后一倒,沉沉的睡去了。
具体原因楚磬目前无从考证,只能暂时猜测是平行时空之类导致的微量偏差。
……
很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打开星网,了解情况。
重中之重的游戏名称,楚磬也在这个过程中取好了,游戏就叫——《美味消消乐》。
现在的星际游戏,收费模式一般是点卡收费和广告收费,像是道具收费,以及抽卡骗氪(划掉)收费这种模式,他们完全是闻所未闻。
果冻看起来十分Q弹,闪着诱人的光泽,饱满鲜艳的青梅镶嵌在其中,看起来就叫人有牙酸、口水直流的感受。
三天后,习惯了肝生肝死,又重新获得了年轻身体的楚磬,竟然就在高强度的工作状态下,将游戏的基础框架完全搭建完成了。
楚磬伸手在空白界面上涂涂画画,一个半透明梅子果冻的素材图就画好了。
在“美食开发”APP新手引导的指引下,楚磬面前的半透明屏幕开始不断延展,从一个巴掌大小,变成了跟她差不多高、比她宽两倍的状态。
跟传统的三消游戏不一样的是,楚磬在《美味消消乐》的关卡设置上,放进去了一些小小的心机。
作者有话要说:没有“十关效应
果然如她所想,这个世界也是有自带热度的题材的,比如,美食。
这些素材,也都需要楚磬单独绘制。
首通不消耗体力,但是二次通关需要消耗。
她不止要蹭,还要蹭到底!
【您的游戏《美味消消乐》初始版本已全部制作完毕,是否确认?(确认后游戏将自动生成,并进入审核平台,游戏后续的版本也将在该版本的基础上更新。)】
休息了一夜,楚磬再次打开智脑手环。
比如,前50关算一个大关卡,第51关开始就算下一个大关卡了,需要玩家获取140颗以上星星才能解锁。有的玩家星星数量不足,只能返回去二刷三刷之前没有拿到三星满星的关卡。
当然,除了用来收集的,还有特殊元素。比如一次性消除超过三个,就会获得“具有特殊属性”的消除元素,触发后,能够获得更强大的消除能力;再比如特殊的消除方式,凑满三个元素消除之后,就可以将最外层的“包装纸”元素撕掉,类比某款三消游戏的破冰。……
但是楚磬相信,这只是暂时的。游戏发布之后,广告公司看到下载量,一定会主动联系她,向她抛出橄榄枝。
理所当然的,楚磬决定蹭这个热度。
得知星际时代美食并没有完全消失后,楚磬很欣慰,当晚就想用一下星际时代的科技产物“自动烹饪机”,然而走到便利店一看,新鲜食材贵得要命,一颗鸡蛋就要50星币,一个西红柿也要20星币。
这,也就是游戏制作人们常说的“十关效应”。
楚磬的《美味消消乐》,就准备采用“道具收费”模式。
楚磬想,等她以后有钱了,一定要把便利店里的新鲜食材扫荡一空,把“自动烹饪机”用个爽。
所以,这个“三天内下载量突破1000的条件”,比起实力,运气要占更大的比重。也不知道她运气怎么样,能不能做到初战告捷……
哪怕是政府报销,看到这个数字,楚磬还是忍不住一阵肉疼。
但是楚磬还在这款游戏中添加了“收集”要素,每隔五十个小关卡开启下一个大关卡,每一个大关卡包含的元素都不相同,同一个元素需要消除到足够的次数,才能完成“收集”。
在游戏机制高度相似的情况下,消除元素是被玩家选择的重要条件之一。
应该没有几个跟楚磬同时代的人,不会想要拥有完全不需要自己动手做饭,就能拥有新鲜出炉的美味饭菜的快乐?
【您的游戏《美味消消乐》共使用素材共计21件(包含音乐素材“悠然自得”等),共计花费42123星币,星盟政府已为您报销42123星币,是否确认?】
据说,“自动烹饪机”这种设备,操作用法是这样的:假如她想要制作一份西红柿炒鸡蛋,只需要将西红柿和鸡蛋分别放入自动烹饪食物机的食材放置区域,机器就会自动完成包括清洁食材、西红柿切块、鸡蛋打开搅散、烹炒、调味、装盘等一系列过程。
【确认。】
【是。】
长时间疲劳工作后,乍一停下来,楚磬立刻陷入到昏昏沉沉的瞌睡状态里。
平均十关设置一个小难点,基本都要二刷才能通过;二十五关设置一个大难点,往往需要玩家反复通关,清空体力,乃至购买关卡内特殊道具诸如[收纳机械臂(小范围)]之类,才能跨越难关。
作为一个消除游戏,消除元素算是门面了。
据楚磬观察,虽然大部分她品尝过的地球美味这个时空都存在,但是的确有一些食材或者食谱消失了,因为她没能在星网上搜索出任何相关内容——比如土豆,以及土豆的各种衍生菜品和零食。
楚磬看了看账户里不到六百的余额,当场露出“打扰了”表情包中的同款表情,去了商店里的营养液区。
不像楚磬在穿越前看到的各种星际小说,在这个时空和时代,尽管代替食物的营养剂已经全面诞生,烹饪制食物却没像一些小说中说的那样全部消失,反倒是已经发展出了自动烹饪食物机这种设备,用户只需要做设定目标烹饪、放置食材、一键自动烹饪,即可获得最终烹饪成品。
……
三天内下载量突破1000的条件,对于穿越前的大制作人楚磬完全是小菜一碟。不过对于这个时代纯粹的新手制作人楚磬,就有点难度了。
这时候留下的玩家,往往才是真正可以给制作人创收的——可以看广告“肝”或者买道具“氪”的优秀玩家。
吃饭是人类永恒的主题,哪怕到了星际时代依旧如此。
画完消除元素,楚磬手指在半透明屏幕上勾勒两下,一个个黑褐底色的小方格冒出来,组合成一个3x3的棋盘格,之后,她又分别添加了4X5,3X7,5X5一类的长方形或正方形消除面板。www.lurong.me
“吃播”这项工作,在一众主播中一骑绝尘,数据往往都是碾压其他任何类型主播的存在。
等她将自己全部的初始想法,以及后来闪过的灵感碎片完全通过“游戏开发”APP制作出来,这款游戏的初步框架就做好了。
跟传统的三消游戏一样,《美味消消乐》也是通过体力模式限制游玩次数的。
楚磬首先把重点放在了消除元素上。www.suxin.me
她还只是做了一款非常小的游戏,大量素材都是她自己绘制的,连服务器的选择,她都是在可选范围内选了能承接人数相对较少的小型服务器。
【注:审核检测到您的游戏完成度高,假如您的游戏在三天内下载量突破1000,将获得官方特别赠送的[特别推送奖励]。】
【确认。】
新手第一次接触,设置上不宜太复杂。
要是以后正儿八经做全息游戏了,得花多少钱?
不止如此,楚磬专门搜索了星网上最大的购物网站,查找了上面销量前20的美食种类,又在其中精挑细选了几种,抓住每种美味的特点记录下在。
元素上,一般的三消游戏大概都在五种左右。
楚磬从前想做独立游戏制作人,所以同时点亮了绘画技能点,统一风格的同时,绘制出每种美味独一无二的特点,对她来说不在话下。
倒不是官方的免费素材库不给提供这类素材,只是楚磬觉得这些都属于三消游戏的门面,用公共素材太显普通,显得敷衍。
点击完最后一个确认,楚磬制作的游戏《美味消消乐》就正式进入后台审核了。
看着额外弹出来的通知框,楚磬目光锐利了一瞬。
这个奖励,对她这个新人来说诱惑十足。
又比如,有玩家是强迫症,必须看到所有关卡都是三颗星星才会满意,也会去反复重刷关卡,消耗体力。
楚磬边画边头脑风暴,同时在手边的笔记本记下偶尔闪过的灵感。
穿越前,楚磬是个经验丰富的知名游戏制作人,不管蹭不蹭热度,都会有人冲着她的名气,玩她制作的游戏;但是现在,她在这里属于彻头彻尾的新人,有任何一种多一点曝光的可能性,她都不能放过。
【恭喜!您的游戏《美味消消乐》已通过审核,是否立刻上架?】
其实最初她打算的是采用“道具收费”和“广告收费”结合的模式,但是考虑到她是个名不见经传的新人,估计没有哪家广告公司会慷慨到面对她拿钱打水漂,只能暂时作罢。
“美食”在文娱行业中自带热度,包括游戏业。就连目前热度最高的两款游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》,都加入了一些蹭热度的“美食元素”。
于是,她飞快地决定,把全部的消除元素都定在了美食小吃上。
接着,楚磬又如法炮制,分别画出了很多特点鲜明的流量级美味,比如蛋黄酥、芋泥奶酪球、猫耳朵、辣条、海苔脆、鱿鱼丝……
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